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楼主: teet

PSP居然延期发售!

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发表于 2004-2-29 13:31 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]不是吧,别是买到假冒南孚了
南孚我用EZ卡打游戏都能到9小时左右,EZ耗电量比正版卡带多2/3以上
如果你用的是正版卡带,GP1600的实力差不多就那样,而南孚应该能顶到十六七个小时才对... [/B]


假冒南孚应该不会。是南孚的聚能环,不是那种贵得多的精品南孚(现在好象没卖的了)。都是在信得过的大商店买的,电池体的包装也很精美。

如果国人的作假行业能有这种程度的敬业和认真,那单从敬业和认真精神来看,也算国家之福,我也认了。

我用的卡带有正版的,也有一般的D卡,南孚都没能顶到16小时。而且测试结果显示:D卡和原版耗电几乎没有区别。原版卡MARIO KART、封印之剑,D卡机战A、METROID FUSION、牧场物语。以上几盘的耗电没有明显区别。

另:烧录卡从未用过。
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发表于 2004-2-29 13:52 | 显示全部楼层
似乎我就是这种宵小,虽然我不明白小宵是什么意思
我承认我对任X堂没有了好感,对自己不喜欢东西说两句有什么问题么,怎么能说是诽谤,诬蔑呢?再说诽谤,诬蔑了任X堂,我能有什么好处么??
只是我觉的雷始终站在一个很高的位置上,像我这种人是没有资格说话的。
是人都知道,任X堂自己的游戏卖的好,确实也好玩,只是我已经觉得不好玩了而已,暂时在任X堂的游戏里找不回某种感觉了,是什么??我也不知道。
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发表于 2004-2-29 14:04 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]假冒南孚应该不会。是南孚的聚能环,不是那种贵得多的精品南孚(现在好象没卖的了)。都是在信得过的大商店买的,电池体的包装也很精美。

如果国人的作假行业能有这种程度的敬业和认真,那单从敬业和认真精神来看,也算国家之福,我也认了。

我用的卡带有正版的,也有一般的D卡,南孚都?.. [/B]
D卡我倒是没用过,不过就XG2Turbo的表现来看,FLASH芯片和MASKROM的耗电量确实没有本质区别,大部头的是控制芯片耗电量

那就怪了
SP+原电      EZ         6小时――本人确认
SP+原电      D或Z卡    9到10小时――官方确认
GBA+南孚聚能环   EZ        8到9小时――本人确认
GBA+南孚聚能环   D或Z卡   10到11小时?――怎么可能?看上面的比例也能推出来……

坚决怀疑是你RP或者电池RP……
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发表于 2004-2-29 14:12 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]收藏和玩是两件事,钱多却不会用的人也是在不少,字写的多未必服人也是同理。

如果FFX它敢写到FFX-6,那时不需要雷某骂,大多数FF饭肯定也不会沉默。但这毕竟不是现实。用FF拿来和PM相比较实在是非常愚蠢的举动。 [/B]


FF7国际版

FF10国际版

FF10-2最终任务版

FF1`6 PS收藏版

FF1、2、3WSC复刻版

FF1、2 PS复刻版

不知道还有哪些不是现实?

拿PM的续作来证明PM是冷饭,这和拿FF的续作来说明FF炒冷饭是不是同样愚蠢?
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发表于 2004-2-29 14:17 | 显示全部楼层
再用随身听对比一下
SONY DEJ-775说明书第26页:
Ni-Cd电池(原配700mah)     约12时间
Ni-Mh水素电池          约22时间
SONY LR6碱电          约41时间

推定此例中的Ni-Mh电量是最常见的1300mah,SONY LR6大概有2400mah
南孚聚能环也是LR6碱电,和SONY的电量相比不应该有数量级的差别,而我自己用下来虽然没有41小时,也决不少于30小时

坚决怀疑是你电池RP-_____________________-#
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发表于 2004-2-29 14:20 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]D卡我倒是没用过,不过就XG2Turbo的表现来看,FLASH芯片和MASKROM的耗电量确实没有本质区别,大部头的是控制芯片耗电量

那就怪了
SP+原电      EZ         6小时――本人?.. [/B]


其实也没差太多,取下限的话,SP上由6升到9;那么GBA上应从8升到12,离11也差不多了。
取上限计算的话,SP上由6到10,GBA上最多也只能9到15,还是没GP1600多。我第一次使用GP1600时的记录最详细,也记得最清:一共用了8次,总时间上,到熄灭为止是16小时10分钟。

我是没办法再验证南孚了,自从有了充电电池,就再没用过一次性的。
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发表于 2004-2-29 14:20 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]FF1`6 PS收藏版
[/B]
是4~6吧……
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发表于 2004-2-29 14:24 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]再用随身听对比一下
SONY DEJ-775说明书第26页:
Ni-Cd电池(原配700mah)     约12时间
Ni-Mh水素电池          约22时间
SONY LR6碱电          约41时间

推定此例中的Ni-Mh电量是最常见的1300mah,SONY LR6大概有2400mah
南孚聚能环也是LR6碱电,和SONY的电量相比不应该有数量级的差别,而我自己用下来虽然没有41小时,也决不少于30小时

坚决怀疑是你电池RP-_____________________-#... [/B]


回来等这次充的电完了,就买两节南孚来试一次。
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发表于 2004-2-29 14:25 | 显示全部楼层
最初由 playerstation 发表
[B]呵呵,一句“不能按常理估计SONY”能震死一堆人。可要是我说“不能按常理估计N”又如何?


N社的市场表现确实无法用常理来估计啊。:)

九六年以前家用机世界一直是N社指点江山,S初来乍到,怎么就掌握了主动权?实在没想通。

96年以前SONY是借着和N的合作,借着N的名气,再加赶上当时第三方思变的潮流才侥幸取胜,连久木良多健本人都称“机遇加运气才侥幸成功,完全没想到。”而现如今GBA还能给PSP这些机会么?

[/B]

首先请原谅我之前对您的不屑.96年到现在也有8年多时间了.您能将此视为一瞬,实在令小女肃然起敬.冒昧地问一句\"您老如何在如此高寿之年保持一颗游戏的心?\"
不过您的发言中也引用了久多良木先生的话\"侥幸成功\".一个在战争前就掌握了主动的人会使用\"侥幸\"这个字眼,看来他的谦虚程度还真需要我们这些在这里忘记同胞手足情谊的诸位好好反思反思.
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发表于 2004-2-29 14:25 | 显示全部楼层
在PS上有1~3的FC复刻版,(记得以前在电电上介绍过,但我没有亲见国内哪个地方卖)
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发表于 2004-2-29 14:27 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]其实也没差太多,取下限的话,SP上由6升到9;那么GBA上应从8升到12,离11也差不多了。
取上限计算的话,SP上由6到10,GBA上最多也只能9到15,还是没GP1600多。我第一次使用GP1600时的记录最详细,也记得最清:一共用了8次,总时间上,到熄灭为止是16小时10分钟。

我是没办法再验证南孚了,... [/B]
南孚先不说,GP1600能顶16个小时比较离谱
不同游戏的耗电量不同,相同的SP电池,SRW D能用8小时,SONIC A2就有9小时,据说SMA1能有11小时……GP1600能用16小时的游戏,要我说无论如何也必须是最省电的那种,因为一般都说GP1300玩GBA只能用10小时。N官方用10小时的电池包容量不明
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发表于 2004-2-29 14:29 | 显示全部楼层
最初由 Ringo 发表
[B]首先请原谅我之前对您的不?.. [/B]



不会吧?你看了半天……

你用红色标明的字体不是我的观点,而是我引用一位以PS命名ID的朋友的观点,我是在驳斥他啊,要不要再仔细看看前面去?
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发表于 2004-2-29 14:34 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]南孚先不说,GP1600能顶16个小时比较离谱
不同游戏的耗电量不同,相同的SP电池,SRW D能用8小时,SONIC A2就有9小时,据说SMA1能有11小时……GP1600能用16小时的游戏,要我说无论如何?.. [/B]


16小时出头的时间有明确记录,错不了的。虽然8次相加有误差,但每次记录不足5分钟的都舍去。当时用的卡是原版的封印之剑。后来一次测试也达到了15小时45分钟,用的是D卡牧场物语。

充电器是原配套装。
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发表于 2004-2-29 14:36 | 显示全部楼层
最初由 Ringo 发表
[B]首先请原谅我之前对您的不?.. [/B]


一个战争前就“掌握着主动”稳操胜券信心满满的大腕,居然在SQUARE宣布加入PS阵营时情不自禁地呼出“头上有青天”。居然率着下属天天登ENIX的客厅问安。我实在不能理解啊!
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发表于 2004-2-29 14:38 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]在PS上有1~3的FC复刻版,(记得以前在电电上介绍过,但我没有亲见国内哪个地方卖) [/B]
AMAZON上只找到这三个……







传说中的FF3 PS版……真的有么……
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发表于 2004-2-29 14:45 | 显示全部楼层
那么是不是WSC的?
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发表于 2004-2-29 14:47 | 显示全部楼层
ps上米ff3的!
不过强烈874一下sq没有勇气开创新系列,冠着ff名头卖狗肉,怎么也不会赔的做法!!!
说起敢于出新!还是capcom强!
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发表于 2004-2-29 14:52 | 显示全部楼层
WSC有4代吧?
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发表于 2004-2-29 15:44 | 显示全部楼层
最初由 真.火引丹 发表
[B]ps上米ff3的!
不过强烈874一下sq没有勇气开创新系列,冠着ff名头卖狗肉,怎么也不会赔的做法!!!
说起敢于出新!还是capcom强! [/B]

老卡又出了什么了??
鬼武者??刚出了个3,嗯,满漂亮。。。
鬼泣??好多年了。。又被2给糟踏了
街霸??发霉中,好容易出来换口气?
cvs??没出了。。。
龙战士??差不多over了
洛克人系列??还在出么??
洛克人x系列??看看x7,那是老卡应有素质么
好像就是洛克人ex还在不停的出。。。。
bio??想赚钱的话,还是上ps2巴。。。。看看那个网络版的销量
近来最过瘾的就是乔伊了,确实过瘾
这一年都不知道老卡在干么。。。。做了一堆某名奇妙的游戏
老卡睡着了么??
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发表于 2004-2-29 15:49 | 显示全部楼层
PS上的ROCKMAN DASH是难得的佳作,可惜,市场原因,夭折了。这样一个低谷时期,大谈理想、创新太不合实际了。想方设法保住财政,熬过这倒霉的日子才是最重要的。
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发表于 2004-2-29 21:46 | 显示全部楼层
说创新,SONY本社以及SME的创意绝对不少。
96年的帕拉帕拉帕,是比KONAMI的DDR还要早的音乐节拍游戏。同期还有Robbin Rabbit这个同类游戏,续作为拉米乐队。
97年的铃木爆发,几乎就找不出同类游戏,没有续作。
98年的IQ以及XI更是和俄罗斯方块一样可以称作是纯规则的TAB游戏。续作分别为IQ决定版和Xi2。
97年开始的拥抱季节、桑巴吉他、双面女优、雪割之花等也是新概念的AVG,在IG工作组的支持下CG也极其优美。这个系列目前还在延续,而且决不是简单的更换剧情和人设而已。

这些游戏完成度都非常高,绝不是普通的试作型。
而且除了动画编辑系列,其他没有连续出过两代以上的续作。
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发表于 2004-3-1 15:30 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]对于POKEMON的分类的话,以GB、GBC上的POKEMON红、绿、青、黄、金、银、水晶作为一个封闭的世界算一部,而现在的POKEMON红蓝宝石、火红叶绿、科洛西亚恩(NGC上那作)作为一个封闭的世界比较恰当,因为他们都是能互动的,就这个角度来看,POKEMON完全就是一种游戏的新理念。

就金银对比红绿,就增加一个特攻值这一指标,你知道这对对战而言就有多多少少意义?新增加了的属性对对战又有多大的意义?新增加的小精灵能增加多少对战的趣味性?招式的增加又会衍生出多多少少的战术?要知道完善一个体统,将一个已经平衡的整体提高一个更高平衡的整体远比创造一个新的世界难得多。一句“游戏本身的系统也是横向发展多于纵向发展.

就拿暴鲤龙来说,如果说增加了特攻就说他被淘汰了,未免有点懒惰之嫌,用好暴鲤龙是可很值得研究的问题,前两天刚想过,鉴于暴鲤龙物攻高,而把它培养成物攻型的就很不错,那么给它配上地震、龙舞(增加速度和物攻的技巧)、でんじは(就是让人麻痹的那招,不好意思,和人交流比较少,中文不是很清楚)、压迫,它依旧是相当好用的,如果幸运地是能使用觉醒空的话,那更是威力无比。其实增加了特攻的概念,我觉得反而是把各个小精灵的特点发挥出来了,运用得好,真是千变万化。 还有就战术而言,我觉得你好像有点缺乏实感嘛,也举些例子,不过我说的是2VS2的,最近一直在研究这么嘛,比如让一方一只速度快的小精灵对自己同伴オオスバメ(大燕子吧,也许是这个中文) 下毒,这样它的特性:异常状态攻击力1.5倍提升发动,然后让它用からげんき(这招属性普通,命中100,威力70),这招的特点就是在异常状态下攻击力1.5倍提升,因为大燕子的特点是高速、高物攻,而且属性又是普通,和这招属性相同,这样又有1.5倍修正,那么你知道这招的实战的效果有多好嘛?以上这个就是一个战术吧。对自己战友下毒,又巧妙地利用到大燕子的特性和招术的特点

而POKEMON的话,红绿两版本的意义主要在于迎合玩家“得到自己一般情况下得不到物品”的心理,青应该是完全响应玩家的要求吧,毕竟三个主角,两个都出来了,叫杰尼龟的支持者怎么忍受,从任天堂的角度来看,玩家的需要,当然就是他们行动的方向啦,这个没可能是玩家盛情要求发售,而任天堂死活不肯赚这个钱吧,之后的黄是针对以前的版本的一定的修正,同时也是为了响应TV的需要吧,金银不必多说,进一步细化完善,双版本也是个传统吧,水晶可是有了不小幅度的修正哦,比如定点教学和部分新的剧情和道具,之后红蓝宝石的进一步完善,NGC上首次POKEMON RPG(其实也是有意把POKEMON扩展到家用机平台的一次实验吧,个人看法),现在火红叶绿是为了整个系统的完备(因为以前的小精灵无法通过正常途径得到,而对战需要更多的小精灵的组合,势在必行的)。

[/B]

我的妈啊,看来这口袋妖怪的新作还真是一个全新的概念啊,加入了特攻,还能互动呢,还有还有人家还有属性相克啊!!
我看什么sony的eye toy,ico.铃木爆发.老南的太鼓,都还是老套路啊.根本没什么创意.也是人家系统都横向发展了.
老史炒冷饭大家心知肚明,我鄙视他.某些系列比ff出的少,那就不是冷饭了?五十步笑百步啊!
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