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PSP居然延期发售!

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发表于 2004-2-26 09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位玩家是不是已经迫不及待的等着SONY与任天堂在掌机领域的对决了呢?不过这条消息却实在让人扫兴:期待PSP的玩家恐怕要再等上一段时间了。

SONY宣布该公司生产的便携娱乐终端――PSP(Play Station Portble)在日本的发售将保持在今年的假期发售,不过欧美地区的发售日却推迟至2005年!

"我们推迟主机发售日期的目的是为玩家提供更多可以选择的游戏”SCE发言人Teresa Weaver如是说。

SONY的系统一般是先发售日版,然后再推出其他地区的版本。P.J. McNealy说:"游戏产业的基地就是日本,所以我们一般习惯在日本先推出产品,然后再开拓其他地区。尽管欧美市场要大的多”

不过话虽如此,PSP这次的延期却给任天堂一个不可多得的好机会。比如:GBA系列主机在PSP推出前完全没有必要降价、开发中的NDS可以有更多的时间来拉近游戏厂家的距离、有更多的时间来开拓玩家群。

不过PSP本次延期的原因真的为了准备更多的游戏吗?在这之前已经有一些厂家宣布将会在PSP发售同时为该主机提供游戏,比如:EA准备在发售当天推出8-12款游戏、THQ将推出2-3款游戏,而且其他第3方软件商也一定会为PSP提供大量的游戏作为支持。这些游戏难道真的不够吗?不管怎么说,我们只有等待今年E3大展的详细情报了。

未确定的消息:PSP的发售价格将会在199美圆-249美圆之间。

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发表于 2004-2-26 10:05 | 显示全部楼层
2005年3月4日……

猜的
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发表于 2004-2-26 10:10 | 显示全部楼层
死磕......圣诞节准备放血吧
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发表于 2004-2-26 11:21 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-26 11:48 | 显示全部楼层
199美圆的话必买……
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发表于 2004-2-26 12:16 | 显示全部楼层
99美圆的话必买
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发表于 2004-2-26 12:31 | 显示全部楼层
估计是在等先前吹嘘的性能的成本自然降到先前吹嘘的价格水平上
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发表于 2004-2-26 14:57 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-26 15:23 | 显示全部楼层
md,其实我关心的是能不能在国内当手机用。。。如果可以,我就先不慌买手机了。。。
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发表于 2004-2-26 15:41 | 显示全部楼层
相信应该是增加硬件性能
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发表于 2004-2-26 19:31 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-27 08:57 | 显示全部楼层
全球同步发售,至少需要300万台,SONY根本生产不出这么多,短期内也就能保证日本国内的需求。看看当初PS2在美国发售的情景,估计欧美延期了也还是会缺货的。
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发表于 2004-2-27 09:01 | 显示全部楼层
最初由 playerstation 发表
[B]SONY系主机一向是靠软件取胜的,因此多给时间准备更多更好更出色的软件不是什么奇怪的事情,倒是NDS的情况很难乐观,圣诞商战期间推出的话,势必会影响到原本GBA的市场份额的。而PSP日本不延期,证明SONY并非毫无准备,能拿下日本市场才是打下扎实基础,就如同PS2与DC的对决那样。欧美市场那么大,回旋余地也大,以PSP的机能用不着急着和NDS抢地盘。延期发卖也可以有个好处,就是日版软件可以有更多的时间改成更好的美版发售。... [/B]

呵呵,NDS这种东西,不过是N社用来分散PSP影响力的东西而已。说到软件,现在表示要为NDS做游戏的厂商恐怕还只有个位数吧。
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发表于 2004-2-27 09:13 | 显示全部楼层
最初由 nereus 发表
[B]相信应该是增加硬件性能 [/B]


这个+不+我不知道~
但是至少原来说过的某些硬件解码功能是米了的!
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发表于 2004-2-27 12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-27 15:11 | 显示全部楼层
最初由 全能的调停者 发表
[B]2005年3月4日……

猜的 [/B]


我猜2005.6.7
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发表于 2004-2-27 15:37 | 显示全部楼层
最初由 playerstation 发表
[B]SONY系主机一向是靠软件取胜的,因此多给时间准备更多更好更出色的软件不是什么奇怪的事情,倒是NDS的情况很难乐观,圣诞商战期间推出的话,势必会影响到原本GBA的市场份额的。而PSP日本不延期,证明SONY并非毫无准备,能拿下日本市场才是打下扎实基础,就如同PS2与DC的对决那样。欧美市场那么大,回旋余地也大,以PSP的机能用不着急着和NDS抢地盘。延期发卖也可以有个好处,就是日版软件可以有更多的时间改成更好的美版发售。... [/B]


成了,阁下就甭急忙忙给PSP打气吃定心丸了,真要是准备的那么完善,以SONY的经营策略能在二月发就不拖到三月,能在一月发你就在年前把钱备好。说要延期,很可能就是因为某些性能某些机能临时测出有不过关的地方、可能会影响发卖市场的地方。要临时改工。你看看直到现在还老在高性能、高科技、高使用性上吹,就是死活不公布电池使用寿命和价格,这其实才是真正要紧要命的信息,SONY却照样还是遮遮掩掩,很显然就是拿不出个合理方案,日本年轻人的羊群心理比较严重,只要是SONY的东西甭管好不好先拿下显摆显摆。而且相对于欧美用户来说对新旧交替重复购买也没有很大的抵触情绪。SONY那点花花肠子几个人看不出来?就是先在处境可能比较好的地方先试验试验,看看这个半成品反响怎么样。顺便利用日本人的羊群心理能捞一把是一把。等到市场反馈出来,再趁着几个月的空闲时间赶紧想法完善,在2005年前于欧美市场推出。到那时日本国内的PSP老机种肯定停产,换个新型号再把正规版的推向市场。反正日本人对SONY推出新型号这种把戏也已经习以为常,到时要买新的就买呗……就是那么回事。你以为还真是他不计血本精益求精?扯淡吧!!这点弯弯绕谁还瞧不出来?甭费那力气了。

目前NDS的加盟厂商已近百家。某人的YY可以休矣。
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发表于 2004-2-27 15:47 | 显示全部楼层

现在SONY是被PS系列惯出毛病来了。半成品就敢大模大样地放

PS2说实在话也就是赶上XB和GC比它晚9个月才侥幸取胜。

PSP要是也走这路,别说掌机市场里是前有狼(GBA)后有虎(NDS),就算是什么都没有让你开垦处女地,都不见得能在第一时间玩出什么花活儿。更不用提NDS本来就是沿着流行元素走的。人家的耗电性能和价格都公开了。就这形势居然某些人还心理感觉良好?还唱衰DS?按我说如果PSP还要继续把这些关键性能一拖再拖就是不露,还要玩半成品试验的把戏,DS动动小指PSP早不知道哪儿去了。还争霸?争个P?
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发表于 2004-2-27 18:07 | 显示全部楼层
NDS的加盟厂商近百?真是什么都敢说啊,我也能说PSP加盟厂商上千,反正是没影的事,胡说谁不会?真不知道是谁在YY?

下面这个是2月3号的消息

KONAMI将为\"掌机DS\"开发游戏
 目前,KONAMI公司宣布将会为任天堂刚刚公布的新掌机“DS”开发游戏。至此,KONAMI成为任天堂的伙伴战略联盟的NAMCO之后为DS开发游戏的第二个第三方厂家。但同时,KONAMI也表示他们也正在为PSP开发对应的游戏。

N社已经说了NDS不是GBA的后继机种。象这种同一个公司出两个同一类型的主机,自己和自己竞争的情况很少见,上次N社的VB算一个吧,可惜死得很惨。如果不是为了吸引眼球,真不知道N社在GBA2之前又弄NDS这么个东西出来干什么。
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发表于 2004-2-27 18:40 | 显示全部楼层
最初由 全能的调停者 发表
[B]2005年3月4日……

猜的 [/B]


我觉得是2005年4月3日21:00……
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政宗 该用户已被删除
发表于 2004-2-27 18:56 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-27 19:08 | 显示全部楼层
人家不管弄个什么东西出来,该给外界的关键信息一点也不会少,不像PSP,一个耗电性能一个价格哎哟你看公布起来这不情不愿哦!跟抽着根筋似的。

VB那是什么?连N社内部自己都否定的东西罢了,只有横井军平一个人支持。按掌机规格作的东西完全违背便携原则,不失败才是怪事。但DS是么?
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发表于 2004-2-27 19:19 | 显示全部楼层
我倒想知道N社官方公布的价格和耗电是多少?对于网上流传的那些推测信息没兴趣。

PSP很早之前就表示在E3上公布细节。自己性子急,就不要怪人家给的信息少。

关于VB,刚公布的时候有谁知道只是横井自己支持?还不是过了N长时间之后才暴出的内幕,还不能排除是为了承担失败责任的缘故。这次的NDS,据说是山内的点子,估计有反对的也不能阻止NDS的推出。毕竟人家也没多少日子了,总要给点面子。
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发表于 2004-2-27 19:26 | 显示全部楼层
PSP很早之前就表示在E3上公布细节。自己性子急,就不要怪人家给的信息少。

呵呵,公布细节?请把细节中关于价格和电池使用寿命的数据贴出吧,我不着急。

山内早就不是N的社长了,现任任天堂会长的他只能提个建议,关键执不执行要看董事会的意思。如果没有可行性早就否决了。VB的事情,《FAMI通》上有介绍。是暴出的内幕又如何?
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发表于 2004-2-27 19:33 | 显示全部楼层
本来就不该心急,等到E3PSP的具体性能还不公布再说不迟,现在都不过是胡扯而已。

我也觉得推出一个主机应该是要大家商量商量,就不知道当年“只有横井军平一个人支持”的VB是怎么通过了董事会的决议?难道横井自己就是最大的股东?

至于山内,人不在位,并不等于影响力就没有了。
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发表于 2004-2-27 19:35 | 显示全部楼层
呵呵,真有信息,早就公布了。

像这种对掌机来说要紧要命的数据,一般只要初公布就需要让大家知道――看看人家GBA,最先公布的就是电池机能、价格――因为这个决定着便携机能否真正作到“便携”的最关键问题,是“稳定军心”所需要的,而诸如其他的高性能、高技术,那个才是该在E3这种世界型电子产品盛会上对外宣传所用的。
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发表于 2004-2-27 19:40 | 显示全部楼层
再问一声,NDS官方公布的价格和耗电到底是多少?
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发表于 2004-2-27 19:48 | 显示全部楼层
前段日子不是有公布么?

电池使用寿命10小时

价格推测6000日圆,

不过你要说“网上流传的推测信息”那还真把我问住了,我也不知道这些是不是网上推测的。

不过像DS这种使用卡片媒体和使用现行通用技术的掌机来说,即便真是推测,和真是又能差几何?倒是PSP这种号称用了多少新技术,达到怎样高性能,甚至还要采用新媒体的新新产品来说,想推测恐怕也有很大难度吧?
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发表于 2004-2-27 19:51 | 显示全部楼层
6000日元?10小时?果然是小道消息。如果是官方的消息就给个链接好了。否则推测就是推测,再多的理由也是推测而已。现在看来,N社也没有公布多少关键数据,没什么好说的了。
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发表于 2004-2-27 19:54 | 显示全部楼层
使用卡片媒体和使用现行通用技术,有GBA作为参考。想推测的准确很容易。

但仅凭PSP使的技术,使的媒体来说,想推测的准确就不易啊。
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发表于 2004-2-27 19:58 | 显示全部楼层
原来是因为PSP难推测所以消息少?我还以为是N社的消息公布得多,SONY的消息给得少呢。既然如此就不要一口一个“人家不管弄个什么东西出来,该给外界的关键信息一点也不会少”,东西给得都不多,有什么可说的。
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发表于 2004-2-27 20:07 | 显示全部楼层
可人家DS是什么时候公布的?

PSP是什么时候公布的?

GBA当初公布的劲头你不会不知道吧?

人家不一定公布的多,但款款都是关键。是让玩家关心的问题。
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发表于 2004-2-27 20:36 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-27 20:40 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-27 20:41 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-27 21:34 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-27 21:36 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-27 22:03 | 显示全部楼层
任天堂几台主机都有延期发售的记录,而仅仅一个GBASP的行动神速看来也只能归为特例。目前财政不理想且一向谨慎的索尼,对某个项目重新讨论也是非常正常。

客厅里可以放几台主机,但是身边则只能带一台(我还没见过喜欢浑身挂满掌机的地球人类),从GG,NGP和WS的失败来看,软件的数量质量不解决,一旦失败可能无法在这个市场切到哪怕是一小块的蛋糕。

说到耗电问题,做笔记本电脑生意的索尼不会没考虑这个问题,如果现在就认定索尼的掌机因为驱动器和高速芯片而无法长时间游戏,这不是算命是什么?
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发表于 2004-2-27 22:14 | 显示全部楼层
最初由 playerstation 发表
[B]N社产品没有推迟发卖的?难道这是N社的专利?如果说N社产品延期,那么是否能说明其硬件产品临检时不过关?而PSP的科技含量不是什么DS能比的吧?在卡带情结下开发出来的NDS和PSP相比,何异于当年高压缩N64卡带与光盘媒体的PS?如果SONY不先将电池等关键技术打好基础,会匆忙在E3上抛个PSP出来?现在从各方面来看,主动权始终在SONY手上,可以说,SONY挑战掌机市场是准备万全后才作出的决定。匆忙行事,不是SONY的风格吧?SONY?.. [/B]


切,告诉你吧,N延期的时候确实不少,但是却没有像PS那样三天两头出个新型号玩玩,人家该是什么完成度就是什么完整度,从不会把半成品扔到市场上来干凭名气卖的事情。可以去检索一下以往N发货的记录。人家推迟发售基本上没有过硬件开发不足方面的问题而全都是软件的开发进度。明白么?至于说到公布硬件机能方面的问题,可能和你前面所提出的卡带VS光盘的问题从属于一个问题,我就一起回答了:作为一款以便携为卖点的掌机,你首先要了解它能够赖以生存的最基本要素是什么,不是采用什么光媒体,不是用什么新技术,关键的关键是能不能作到一个“便”字,就是能够随时随地地取出来玩,随时随地都不必担心会出现电力短缺或者过于沉重不好携带的尴尬。这也就是GB为什么能够凭借四级灰度的简陋机能轻而易举把GG、GT杀进坟墓的最主要原因。对于掌机而言,高机能当然是实现更高级游戏的保证,但这从来也不曾成为掌机真正能赢的关键。因为掌机无论你再怎么高性能,你也不及同时代的据置机,人们如果要享受大容量的刺激,高性能的冲击,干吗不去玩据置机而要迁就你这个半吊子的小掌机呢?掌机与据置机最大的不同价值,就在于它可以随时随地为你提供娱乐,无需要复杂的安装过程直接可以游戏,且不会中途因无电而中断让你着急一把。也就是所谓“便携”的意义,在满足这个条件上才能继续考虑高性能,新技术以及更多以外的东西,而现在的PSP却恰恰走的是与当年GG完全相同的路,一味追求新技术,高性能,却把便携机最重要的是“便”这个要素抛在脑后。从你能说出“难道一颗电池比什么媒体、CPU什么的都重要?”我就能看出你根本不知道掌机是靠什么生存。说真的,对于掌机来说,电池的性能就是比使用媒体,使用CPU等等诸多问题重要100倍!因为你做的不是据置机而是便携机。CPU、媒体之类的要素永远都是次要的,要让便携机真正方便,才是便携机生命所在的重要条件之一(另外还有丰富而多样化的软件)。没有这个作保证,你就是把它作出XB的效果也照样活不了。如果PSP的设计者也和你一样思路,它根本出不了就夭折了。不过,我能看出SONY其实未必没有意识到这个问题,之所以迟迟不公布,很大可能就是这项技术没有过关(便携电子器材的性能提高和供电系统科技含量的滞后一直是业界瓶颈,到现在世界上都没有一个公司能真正解决)。所以它不像SEGA那样把没过关的东西也傻乎乎拿出来亮。而是采用一种似是而非的模糊战法,通过大量对新机能、新媒体的宣传把你的注意力转移,让你想不到去考虑这个问题,而他们内部,则加班加点研究。但就现在要延期的表示来看,估计还是没有什么突破。所以只好将宝先压到日本人的羊群心理,看看不够便携的PSP能不能获得认可,若是能有点成绩,那就考虑发售欧美版的,要是市场评估不合格,PSP战略整个就都放弃了,根本没有什么要跟GBA拼的志气。说实在的,迷信SONY也不至于这种程度,PSP甭说跟GBA脚下掏点食物,就算是和同一起跑线的DS比拟,能不能赢还是个未知数,因为PSP提高的只是性能(比GBA高)和媒体(比卡带容量大),只是量的进步而没有质的革新,和DS双屏幕可能开发出的完全新颖概念的游戏方式相比其革新理念根本不是一个级别。WSC算是比GBA发售早的,性能比GB高的,能和PS2联动的,结果怎么样?不照样死翘翘?就凭同一模式的游戏理念,PSP想斗倒GBA根本就是天方夜潭。除非是PSP真的开发出什么完全革新,以前在便携机上从来没有过的游戏,否则……

至于说到公布某些数据就能和暴露实力联系到一起(笑)……像诸如电池性能之类的数据向来是作为掌机对外宣传的重头彩,而且由于电池技术不易革新,就是显示出来对手也没那么容易在这方面调整出什么新成绩。哪有什么保密的价值?哪有什么暴露实力的说法?开玩乐……N、B、这些厂商推出掌机哪个不是先把耗电量拿出来显?他们不是成熟厂商?CPU数据、内存对比这些真正可能暴露实力的东西都亮出来了,耗电性能反成了要保密的东西?岂非滑稽?

掌机这东西不像据置机,光盘VS卡带一定有优势,首先稳定性就没法保障,耗电性更是催命的符。更何况DS用的卡片容量很高。光媒体在它面前没有多少容量优势。真想生存,还是先把最基本的几个机能作好更实际些。甭成天好高骛远想着取代GBA成什么霸主,先脚踏实地想着如何在掌机界站稳脚跟,别被人杀个丢盔弃甲才是重要的。
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发表于 2004-2-27 22:16 | 显示全部楼层
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