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楼主: teet

PSP居然延期发售!

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发表于 2004-2-28 19:50 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]继续贴一个……

MD算是和UMD形式上比较接近的……


... [/B]


特别是还有sony新公布的1G的md
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发表于 2004-2-28 19:52 | 显示全部楼层
最初由 babbly 发表
[B]难怪s1上不太有人喜欢和雷前辈发生争执
雷前辈能像其签名的那样就好了 [/B]


你还敢再这里说啊?

我提出的口袋妖怪不同之处你理解了几个就信口雌黄?

就你这样满嘴跑火车的还说别人那?
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发表于 2004-2-28 19:56 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]继续贴一个……

MD算是和UMD形式上比较接近的……


... [/B]


我土,这是MD播放器?MD是不是MINI DISK?

UMD好象运行的时候带个保护盘片的小盒子吧?防震效果应该比CD好些。UMD盘直径比CD小得多,加上激光、马达功率的减小,UMD驱动器比起普通的CD-ROM驱动器,功耗上应该完全不是一个级别的。

至于PSP的功耗,我认为如果内部芯片全使用90nm工艺制作的话,未必一定会比DS的大。真正的耗电大户应该是背光的显示屏,这一点上才是相比DS不利的地方。

另外,即使和GB、GBA采用相同的像素大小(好象很难找到更小的了),PSP光屏幕也将达到12×7厘米。如果不采用翻盖式设计,怕是无法保证机体大小了……
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发表于 2004-2-28 19:58 | 显示全部楼层
12×7厘米?这么大啊?
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发表于 2004-2-28 19:58 | 显示全部楼层
最初由 lindley 发表
[B]N10``````

你应该帖那几台HIMD才对- -
从体积上来说还是UMD占优
但是可以写入数据成本又相对低廉的MD应该更好啊- -

1GB对于手掌机来说应该是有很大剩余了....也不知道SONY怎样想的..... 也许只是看上比较小的体积?
... [/B]


MD可能如此,不过要看这个新媒体究竟是采用哪种方式进行运作了,因为只有音乐数据读取的MD和音乐图象外带人机交流都要兼顾的这种新媒体不是一个等级啊。

另外比较耗电的集中在屏幕上,还有3D运行引擎也是关键。
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发表于 2004-2-28 20:00 | 显示全部楼层
尊称你一生前辈却
唉。。。。。。
算我自找没趣可以撒
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发表于 2004-2-28 20:01 | 显示全部楼层
传说PSP的内存要加到32M,如果真是这样的话,一次性读入的数据量大就能减少读盘,也能起到省电的作用。
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发表于 2004-2-28 20:04 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]我土,这是MD播放器?MD是不是MINI DISK?

UMD好象运行的时候带个保护盘片的小盒子吧?防震效果应该比CD好些。UMD盘直径比CD小得多,加上激光、马达功率的减小,UMD驱动器比起普通的CD-ROM驱动器,功耗上应该完全不是一个... [/B]
MD也带小盒子……接近Flopy Disk状……

但是游戏是要随机读盘的,光头来回运动会很厉害
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发表于 2004-2-28 20:06 | 显示全部楼层
最初由 永远的rookie 发表
[B]12×7厘米?这么大啊? [/B]


GBA是240*160,屏幕大小是61.2*40.8mm(官方数字)。

按照这个比例,PSP将达到122.4*69.4mm,总像素数和面积为GBA屏幕的3.4倍整。除非使用颗粒更小的像素,实际上,即使GBA这样的,像素大小也已经远远小于市面上PC机的液晶显示器了……

三个GBA屏幕竖起来并排放,也只有480*240,PSP是480*272。
可以试试3个GBA屏幕竖起来有多大……
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发表于 2004-2-28 20:07 | 显示全部楼层

如过md随机播放的话,是很耗电的
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发表于 2004-2-28 20:07 | 显示全部楼层
以后你要攻击口袋妖怪,找出一点真正的实理来。不要人云亦云,我最烦的就是动不动拿什么“口袋妖怪炒冷饭”说事,有能耐先去查查FF的国际版完全版去。知道错了还不承认,还要坚持错误。这种行为我最厌烦。我有什么错,你指出来,只要是对的我就承认,我就道歉,最烦的就是明知道自己错了还不承认,还要强词夺理的。

不需要你尊我什么前辈?先把自己对口袋妖怪的偏见矫正矫正。
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发表于 2004-2-28 20:11 | 显示全部楼层
主要是显示屏3D引擎和光驱的耗电,其他的倒是比较好办。

显示屏太大了。我觉得实在没什么必要。

如果真要是PS标准的话,320完全够了。
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发表于 2004-2-28 20:13 | 显示全部楼层
其实SP倒是个很奇怪的东西……加了灯却比GBA省电很多

不知道是哪个环节省下来了
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发表于 2004-2-28 20:18 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]MD也带小盒子……接近Flopy Disk状……

但是游戏是要随机读盘的,光头来回运动会很厉害... [/B]


只和CD-ROM比的话,UMD盘直径小,光头运动的距离也会大大减小。

另:玩PS游戏场景切换时,听刺耳的光头移动声音真有大倒胃口的感觉。

这就要看游戏制作者的优化,还有内存的大小了。PS游戏虽然完全不必考虑耗电,但我发现只要是大作,在读盘频率上都十分注重节省。恶魔城月下,尽管画面多么出色,除了平时的音乐,一次读盘往往能支撑数十间房间。FF7则使用MIDI播放,尽管音乐出色至极,场景不切换时彻底不需要读盘,打开光盘盖,盘停转了音乐都不停。

当时想想感觉PS真正想要做个大作,内存使用上怕是一点都不比卡带机来的宽松……

还要看UMD是CAV还是CLV吧,要是像CD-ROM那样的CLV,马达的功率也上去了。
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发表于 2004-2-28 20:21 | 显示全部楼层
PSP的屏幕不光只用来玩游戏,也要考虑到视频播放的效果,所以可以想到会大一些。
不过12×7真的有点大了,算上边框和操作部分的话就不方便携带了。
也许用的液晶屏幕和GBA的不同吧(能显示24Bit真彩,GBA的只是32000色)。
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发表于 2004-2-28 20:21 | 显示全部楼层
可能主要是元器件换成比较高效能的。但兼容性相同。

多余的电可以用在灯上。

不过PSP媒体人机交流的数据肯定比MD要多,要读取的范围也大,这些也是要考虑的。

毕竟这是1.8G的光盘,MD没那么大。
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发表于 2004-2-28 20:24 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]其实SP倒是个很奇怪的东西……加了灯却比GBA省电很多

不知道是哪个环节省下来了 [/B]


这个很难想通,完全相同的硬件规格,屏幕的大小都一样。
我目前只能认为是最早GBA的设计上,基本没把攻耗的优化当一回事,而SP里因为加了灯,电池也自己出,所以当回事了。
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发表于 2004-2-28 20:24 | 显示全部楼层
那是,甭说月下了,TRS我就经常放着一半直接打开盖取的(盘不太好,有时候读不顺溜)。音乐照样放。
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发表于 2004-2-28 20:27 | 显示全部楼层
最初由 永远的rookie 发表
[B]
不过12×7真的有点大了,算上边框和操作部分的话就不方便携带了。
[/B]


这个我相信出来之后,PSP的屏幕可视部分外马上就会是机体边沿了。不会有GB系列那样宽的边框。
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发表于 2004-2-28 20:28 | 显示全部楼层
SP加灯,我用街上买的南孚电池最多一次连续用了13个小时差一点。

不知道目前哪种电池能更强一些,金霸王我觉得不行,劲量还可以。
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发表于 2004-2-28 20:30 | 显示全部楼层
最初由 lindley 发表
[B].....月下只要你打开盖子,音乐马上就停掉。 [/B]


可TRS就行……怪不怪。

我拿出来它音乐还放呢。

月下也可以啊?

难道正版盗版不一样?
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发表于 2004-2-28 20:34 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]那是,甭说月下了,TRS我就经常放着一半直接打开盖取的(盘不太好,有时候读不顺溜)。音乐照样放。 [/B]


TRS是小公司制作,读盘方面很明显地体现出了和大作的区别。用光标点中一个人,甚至当人物移动时都有刺耳的光头移动的声音。音乐能不读盘是不错的,音轨播放时完全没有燥声,而且也容易读出来(如果连音轨都读不出来,盘或光头早就完了),这部分没有多少必要去优化。
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发表于 2004-2-28 20:37 | 显示全部楼层
我记得是可以的。

在鼓楼买的。
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发表于 2004-2-28 20:38 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]TRS是小公司制作,读盘方面很明显地体现出了和大作的区别。用光标点中一个人,甚至当人物移动时都有刺耳的光头移动的声音。音乐能不读盘是不错的,音轨播放时完全没有燥声,而且也容易读出来(如果连音轨都读不出来,盘或光头早就完了),这部分没有多少必要去优化。... [/B]


所以音乐音效极为低劣。

也就是最后主题曲是全部过来的。

不过那读盘真急死我!一点一点的。
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发表于 2004-2-28 20:39 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]可TRS就行……怪不怪。

我拿出来它音乐还放呢。

月下也可以啊?

难道正版盗版不一样? [/B]


我的月下不可以。月下用的是高音质的音轨播放,只要一停转,音乐马上就停。另外,音乐放到头,重启的时候也可以听到一声光头移动的声音。

另:SP的电池,能用充电的最好用充电。电量方面,GP1600的就已经明显超过金霸王了。劲量没用过,估计也难比金霸王强太多。
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发表于 2004-2-28 20:42 | 显示全部楼层
是吗?我觉得充电的太费事。而且不如南孚的时间长。
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发表于 2004-2-28 20:45 | 显示全部楼层
绝对比南孚长,在我的GBA上实验过。同一个游戏,南孚10-11小时;GP1600 最初几次使用时15-16小时。
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发表于 2004-2-28 20:47 | 显示全部楼层
可我那个最多一次才10个小时,南孚的最少也有11个小时。

是不是头回充要充的时间长一些?

跟PDA一样?
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发表于 2004-2-28 20:52 | 显示全部楼层
买到假货了吧?再不就是充电器太次?我的是GP1600套装,16小时自动断电。一般的低质充电器的话,很难做到充足且不充过。
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发表于 2004-2-28 20:54 | 显示全部楼层
555………………好象是吧,谁让我图便宜呢?可我的营养状况实在……555
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发表于 2004-2-28 23:17 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]绝对比南孚长,在我的GBA上实验过。同一个游戏,南孚10-11小时;GP1600 最初几次使用时15-16小时。 [/B]
不是吧,别是买到假冒南孚了
南孚我用EZ卡打游戏都能到9小时左右,EZ耗电量比正版卡带多2/3以上
如果你用的是正版卡带,GP1600的实力差不多就那样,而南孚应该能顶到十六七个小时才对
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发表于 2004-2-28 23:22 | 显示全部楼层
EZ卡带我实测工作电流在200~250ma左右,一对GP1300(虽然有点老)能用四五个小时也证明了这个测量的工作电流可信。南孚碱电实际电量大概相当于1800~2000mah,你的南孚是不是有点……
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发表于 2004-2-29 09:54 | 显示全部楼层
同样的8年时间,《FF》已经先后出现了不下20个版本,不知道6个版本和20多个版本相比,阁下认为哪个更接近炒冷饭?

玩过口袋,这些基本的变化应该心知肚明,说不出你这样的话来。能说出你这样话的人,根本就不了解口袋,我还不相信这样的人能把口袋进行到底?


看了以上的辩解,我不敢说雷文不懂《口袋》,但我敢说雷文不懂《FF》!!
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发表于 2004-2-29 10:07 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-29 10:36 | 显示全部楼层
楼上……火红和叶绿是续作么………………
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发表于 2004-2-29 10:37 | 显示全部楼层
我觉得雷文如果真懂《FF》的话,根本就不该在这种场合拿出来和《口袋》比!
我的解释至此为止!说多了,我怕占了我玩游戏的时间^_^~~~!!

好多事情不要问为什么,因为根本就没有那个你想要的“为什么”!
而且雷文的心态不太好!
注意我没有贬低《口袋》,相反,我很理解它,虽然我玩得不多!
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发表于 2004-2-29 11:04 | 显示全部楼层
怪了,FF也是游戏,也是近几年来推出版本较多的一个游戏,某些人因为口袋妖怪多出了几个版本而嬉笑怒骂什么“冷饭”,却转过脸对仅仅加了几个新要素,加了几个新BOSS就能再出一版的《FF》心平静气推崇倍至。是不是凸显某些人所谓“反冷饭情结”的虚伪?他们看不惯的并非口袋妖怪多出了几版的问题,而就是根本对N有成见。但又不明着说,而暗地里用这种宵小手段来污蔑N,诽谤N,这种人不该骂吗?

你不想“占了玩游戏的时间”。那也就罢了。我知道你的难处,不会穷追猛打的。至于说那个“为什么”,只要论坛里还有这种宵小,我就要继续追问他们一个“为什么”。如果你认为某些人怀着阴暗心理污蔑诽谤N,而我对其实施穷追猛打的行为是“我的心态问题”的话我也只好认了。不过你又如何解释您在这个帖子里和我的对话呢?
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发表于 2004-2-29 12:19 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]怪了,FF也是游戏,也是近几年来推出版本较多的一个游戏,某些人因为口袋妖怪多出了几个版本而嬉笑怒骂什么“冷饭”,却转过脸对仅仅加了几个新要素,加了几个新BOSS就能再出一版的《FF》心平静气推崇倍至。是不是凸显某些人所谓“反冷饭情结”的虚伪?他们看不惯的并非口袋妖怪多出了几版的问题,而就是根本对N有成见。但又不明着说,而暗地里用这种宵小手段来污蔑N,诽谤N,这种人不该骂吗?

[/B]

算了,雷文,别和他们吵了,如今SONY得势连我家的表弟也开始对任有成见了,解释太多变得我们好象要掩饰什么!
FF我都有玩,不过口袋却更有意思!
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发表于 2004-2-29 12:29 | 显示全部楼层
收藏和玩是两件事,钱多却不会用的人也是在不少,字写的多未必服人也是同理。

如果FFX它敢写到FFX-6,那时不需要雷某骂,大多数FF饭肯定也不会沉默。但这毕竟不是现实。用FF拿来和PM相比较实在是非常愚蠢的举动。
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发表于 2004-2-29 13:27 | 显示全部楼层
FF的每一个游戏都可以起不同的名字,但都以FF的名头来卖。
FF是一种游戏的理念,已经超出了一般的命名范畴
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