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楼主: cloudcc

某位一直怀疑psp使用时间的请进,ファミ通正式消息游戏

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发表于 2004-6-1 11:55 | 显示全部楼层
不要跟我说马里奥与大金刚
一有这游戏
就开帖要讨论
没想到最后只有两帖
我开的帖以及跟我一起玩的盲德的回帖
空洞无聊结束了之
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发表于 2004-6-1 11:56 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]真正有意义的在于,dongdong也会对马里奥对大金刚津津乐道,而DB也客观的考虑一下16:9比之双屏可能具备那些可能的优势,火引丹充分了解FPS玩家的兴奋点,我也对口袋妖怪保持缄口不语。。。。。
反正我今天上午上班清闲,我就来教书育人说漂亮话好了。。。... [/B]


PSP的宽屏提供了单机双人的分屏操作设计,尽管暂时看来只有噗哟噗哟一款游戏支持……
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发表于 2004-6-1 11:57 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]没有人认为NDS的游戏肯定比PSP的游戏有创意,但双屏幕的创意延伸性肯定比宽屏幕要广泛,这已经确定无疑。

至于PSP的EYETOY,如果我在马路上看到有人翩翩起舞,肯定考虑... [/B]


psp就不能分屏吗?别说双屏,4屏8屏我看都可以,而且形状随意
退一步sce就不会再发售一个外接屏幕+触摸屏吗,usb2.0那么高传输速率是干什么吃的?现在满大街usb液晶显示器
还有eyetoy不用非得翩翩起舞玩吧,比如象当初gb摄像机那样把玩家的样子合成到游戏里之类
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发表于 2004-6-1 11:57 | 显示全部楼层
看GAMESPOT的NDS论坛
笑ING
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发表于 2004-6-1 11:59 | 显示全部楼层
最初由 Pluto_Shi 发表
[B]psp就不会再发售一个外接屏幕+触摸屏吗,usb2.0那么高传输速率是干什么吃的?现在满大街usb液晶显示器
还有eyetoy不用非得翩翩起舞玩吧,比如象当初gb摄像机那样把玩家的样子合成到游戏里... [/B]


早先就在很多经济报道中看到过SONY在一些展示会上做过的将游戏者的资料拍摄下来加入到游戏中的演示,不过至今只看到EYE TOY~
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发表于 2004-6-1 12:00 | 显示全部楼层
最初由 真.火引丹 发表
[B]就是了~
不过如果是涉及到我喜欢的东西的争论的话,我就不能不攻击哪些我没有兴趣的东西以抬高我?.. [/B]



哈,反正也不指望大家觉悟都有多么高。。。类似的事情,心情好我就当笑话看,或者象现在这样摆高姿态,心情不好了我就跟着一起骂街!
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发表于 2004-6-1 12:00 | 显示全部楼层
另外,我超期待nds版游戏王,绝对第一时间入手,对这游戏最大的愿望就是能用神卡
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发表于 2004-6-1 12:00 | 显示全部楼层
虽然我自己没有去过E3,但我熟悉的人至少有20个人组队去了并亲身接触过两大掌机,一致的观点是NDS几乎没有一个像样的游戏,而PSP的游戏亲自观看后感触会完全不同。
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发表于 2004-6-1 12:01 | 显示全部楼层
最初由 Pluto_Shi 发表
[B]psp就不会再发售一个外接屏幕+触摸屏吗,usb2.0那么高传输速率是干什么吃的?现在满大街usb液晶显示器
还有eyetoy不用非得翩翩起舞玩吧,比如象当初gb摄像机那样把玩家的样子合成到游戏里... [/B]


如果说周边设备那简直就是在胡扯了,那么是否任氏还要推出个128X的硬件强化周边?

以你所说的那一大堆,那还是便携主机么?PSP和PS2如何区分产品线?是否以后出游戏都一式两份?

另外;NDS第一个公布的官方周边就是数码摄像头...
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发表于 2004-6-1 12:03 | 显示全部楼层
最初由 Pluto_Shi 发表
[B]psp就不能分屏吗?别说双屏,4屏8屏我看都可以,而且形状随意
退一步sce就不会再发售一个外接屏幕+触摸屏吗,usb2.0那么高传输速率是干什么吃的?现在满大街usb液晶显示器
还有eyetoy不用非得翩翩起舞玩吧,比如象当初gb摄像机那样把玩家的样子合成到游戏里之类... [/B]


小的来插句嘴……

推出周边是一回事,对便携性的影响及厂商会否针对这触摸屏做做文章则是另一回事
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发表于 2004-6-1 12:04 | 显示全部楼层
db确定吗?必买
开始yy,nds摄像头对应逆转裁判……
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发表于 2004-6-1 12:04 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]虽然我自己没有去过E3,但我熟悉的人至少有20个人组队去了并亲身接触过两大掌机,一致的观点是NDS几乎没有一个像样的游戏,而PSP的游戏亲自观看后感触会完全不同。 [/B]


哦;那请稍微列举出一两个人的名字来?
参观E3不是普通人就可以随时进场的,起码要有邀请函什么的吧?
无知的人还是少来惹是生非了...
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发表于 2004-6-1 12:05 | 显示全部楼层
哈哈哈,大家举名字啊,哈哈哈哈
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发表于 2004-6-1 12:13 | 显示全部楼层

果然越来越某人化了
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发表于 2004-6-1 12:59 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-1 13:13 | 显示全部楼层
最初由 VIRIDIA 发表
[B]PSP在E3上公布的,完全就没有值得期待的原创作品
作为重头的TOE,MGA以及GT,完全无法让人对PSP有什么太大信心
PSP的软件制作成本并不低,也许会"不幸"地走上GBA的道路----------移植+复刻 [/B]


笑。

GBA那样的机能和制作成本,都走上了“GBA的道路----------移植+复刻”,如果PSP真的也走上了这条路,还能怪到软件制作成本高上?
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发表于 2004-6-1 13:40 | 显示全部楼层

回复: 回复: PSP在技术以外的层面上表现出革命性

最初由 darkbaby 发表
[B]我实在看不出PSP的软件阵容开了什么好头,无论软件含金量和原创度都和PS2时舍我其谁的大气魄相去甚远。... [/B]


感谢PSP,感谢SONY,威胁到了任天堂的老命,结果NDS首发就能有MARIO的新作了,这可是作为前辈的GBA做梦都不敢奢望的福气啊。

除此之外,NDS哪一点上能和前面的GBA有所进步,暂时还看不出来。

背负了太多鄙视和遗弃的掌机,个人要求不高,尤其是一开始的时候。所以PSP的表现目前还算满意,至于NDS,虽然软件也公开了不少,但取向还不太明显。不过三国无双那样的游戏要真象DARKBABY说的,到了NDS上就要SD造型化,那NDS可真不敢恭维。

家用主机,只要成为了主流机种,就不用担心机能无法被软件所发挥(即使是象PS2这样开发困难的主机),甚至不必成为主流机种,例如N64,甚至SS,都可以有够多和其性能相匹配的优秀游戏。

而掌机呢?即使做到了GBA这样独占市场的程度又如何?对不起,想要软件发挥出主机的价值,想要有好好制作的游戏,这还远远不够。展现在消费者面前的,照样是一大堆廉价货色。甚至有游戏,之所以不好好做,不是因为GBA性能不够,而仅仅因为它是个掌机。

我要是经营软件公司,我就会把掌机部门的优秀人才提升到家用主机部门,把家用主机部门沉淀下来的渣滓下放到掌机部门,去做GBA游戏。

当年的任天堂,看到世界一流的纸牌厂的规模,开始下决心不满足于纸牌经营。今天的掌机和家用机的对比,展现在消费者面前的就是一幅类似的画面:掌机,即使做到GBA这样的垄断,也还是一个被厂商抛弃的货色,甚至远无法和二、三流的NGC、XB这样的家用机比。

掌机背负的历史包袱太多,PSP的表现,已经很有希望甩掉其中最臭最沉重的一个。这就够了。

至于和“PS2时舍我其谁的大气魄”比。PSP没有基础,更应该和当年的PS一比。PS让CD-ROM成为了家用主机的主流媒体,给游戏界带来了新鲜的气息,让无数不玩游戏的人加入了这个领域,甚至重新制订了家用主机软件的价格标准。现在的PSP,已经很有一些当年PS的影子了。
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发表于 2004-6-1 13:59 | 显示全部楼层
最初由 卡洛德 发表
[B]请允许我以游戏王FAN的身份B4你 [/B]


上次谁在我家说神卡最高,ex3没神卡不玩来着?我买了以后我看你来不来我家玩
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发表于 2004-6-1 14:02 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]既然如此,何必还要掌机干嘛?大家只开发TV GAME好了,电视屏幕够大了...... [/B]



DARKBABY认为掌机只是因为“能在没有家用主机的地方玩到游戏”才有存在的价值吗?――虽然我也不否认这是掌机的一大特色和卖点。

不提家用主机和电视机、电源连接的复杂手续和开机等待,也不提没有电视时的区别,即使是完全一样的游戏,把它缩小化成了一块,拿在手里玩时的感觉也会完全不一样的。

或许这在很多业内人士看来无法理解(当年的砖头GB也是在这样的一片嘲笑中登场的),不过我认为掌机市场能有今天的规模,这一点是超越“能在没有家用主机的地方玩到游戏”的第一原因。
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发表于 2004-6-1 14:04 | 显示全部楼层
忽然想到,万一nds摄像头对应游戏王,比如把自己和对手的头像合成到卡片上,或者可以用自己的照片创造超级原创卡,那么…………………………………………








































我一定会用有我头像的蓝眼究极龙秒杀有你小子头像的超级废柴卡
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发表于 2004-6-1 14:06 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-1 15:14 | 显示全部楼层
只要有变压器我就不在乎能用多久了,反正以后在其他地方玩游戏的机会不会多了.........
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发表于 2004-6-1 17:18 | 显示全部楼层
一切让事实来证明,未见实际测试结果之前.任何说法都是YY
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发表于 2004-6-1 17:39 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]DARKBABY认为掌机只是因为“能在没有家用主机的地方玩到游戏”才有存在的价值吗?――虽然我也不否认这是掌机的一大特色和卖点。

不提家用主机和电视机、电源连接的复杂手续和开机等待,也不提没有电视时的区别,即使是完全一样的游戏,把它缩小化成了一块,拿在手里玩时的感觉也会完全不一样的。

或许这在很多业内人士看来无法理解(当年的砖头GB也是在这样的一片嘲笑中登场的),不过我认为掌机市场能有今天的规模,这一点是超越“能在没有家用主机的地方玩到游戏”的第一原因。[/B]

哪一点?
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发表于 2004-6-1 17:46 | 显示全部楼层
最初由 playerstation 发表
[B]那如何解释跨平台推出的作品的GBA版本?家用作品和掌机作品如何区分产品线?PSP的摄像头又不是说没有展出.... [/B]


我可以原谅你的无知,因为你肯定没有接触过多少NGC+GBA的联动游戏,更可能一个也没有,阁下不觉得自己很可笑么?
玩过《撒尔达传说 四之剑》NGC和GBA两个版本的玩家是不会发表那种幼稚言论的。

你所提到的东西跟我和别人正在讨论的问题有什么关联么?至少我是没有看出来。
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发表于 2004-6-1 17:58 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-1 18:05 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-1 18:11 | 显示全部楼层
好像我看到最多的是高呼nds是革命性的。。。。。
因为有触屏。。。。。
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发表于 2004-6-1 18:16 | 显示全部楼层
还是等PSP出了,让事实说话吧~
这里辩论毫无意义
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发表于 2004-6-1 18:19 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-1 18:22 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-2 10:50 | 显示全部楼层
PS时代就有个八分屏的赛车游戏,PSP的高性能实现更自由的分屏有何难?NDS的两个屏幕加起来象素也没有PSP一个屏幕高,更何况两个屏幕间的距离还影响可视性,可是说双屏非但不是NDS的优点,反而是致命弱点,B4所有认为双屏创意高的淫~~~~~~~


至于触摸屏~~俺PPC买了不少时间,几乎所有游戏(包括模拟器)都支持触控,感觉也就是个替代鼠标的不良解决方案而已,除了玩个别游戏,如宝石迷阵、扫雷、翻牌这种迷你游戏有优势外,更多时候还是传统的操控方法顺手,退一步说,即使这真是个伟大的创意,也轮不到NINTENDO来抢这个功劳
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发表于 2004-6-2 10:53 | 显示全部楼层
PSP.......绑在手臂上,坐轻轨OR公车时看动画方便- -
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 楼主| 发表于 2004-6-2 13:41 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-2 13:48 | 显示全部楼层
最初由 VIRIDIA 发表
[B]PSP.......绑在手臂上,坐轻轨OR公车时看动画方便- - [/B]


NDS……绑在大腿上,坐轻轨公车时有摄像头偷窥方便……

更重要的是电力持久,不会在关键时刻掉链子。
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发表于 2004-6-2 14:35 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-2 14:38 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-2 17:12 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-2 17:14 | 显示全部楼层
指哪打哪用鼠标不就能做到了,这还能拿来NB,哈哈哈哈
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发表于 2004-6-2 17:16 | 显示全部楼层
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