找回密码
 立即注册
搜索
楼主: cloudcc

某位一直怀疑psp使用时间的请进,ファミ通正式消息游戏

[复制链接]
头像被屏蔽
     
 楼主| 发表于 2004-6-1 02:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2004-6-1 02:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
 楼主| 发表于 2004-6-1 03:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2004-6-1 03:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
 楼主| 发表于 2004-6-1 03:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2004-6-1 03:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
 楼主| 发表于 2004-6-1 03:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2004-6-1 03:17 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
 楼主| 发表于 2004-6-1 03:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2004-6-1 05:16 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-1 05:25 | 显示全部楼层
光电池就42g,psp成本不会很低的……
以nds三倍电量的电池,达到nds一半的游戏时间……
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2004-6-1 05:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-1 07:59 | 显示全部楼层
最初由 Pluto_Shi 发表
[B]忽然想到,我一个月前的预言也许要实现了,电池没准真是锂聚合电池,那样psp肯定不止299刀了,再加上大内存,没准要399刀 [/B]

估计和IPOD一样,开始是采用“锂聚合电池”,后来就、、、、、、
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-1 08:36 | 显示全部楼层
最初由 firedog 发表
[B]这里是中国
我看不懂日文有什么好奇怪的?
你不翻译
谁知道是什么意思???
反正我看不懂你想怎么说都可以 [/B]

哈哈哈哈[m][/m] [m][/m]
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-6-1 08:40 | 显示全部楼层
如果能做到游戏时间6小时,对于PSP来说已经是成功了

售价素个很严肃的问题= =反正偶个人估计也就素29800,35800,39800......
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-1 08:42 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]白纸黑字放这里也要战么

看不懂日文的回去请教下别人再跳出来 [/B]


PSX最初也是白纸黑字,结果又如何?
在商品推出前夜修改规格,这样的厂商可算是绝无仅有。

PSP同样白纸黑字的负面报道数不胜数,我实在懒得拿出来
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-1 08:46 | 显示全部楼层

回复: PSP在技术以外的层面上表现出革命性

最初由 TriForce 发表
[B]证实它自己不再是一台被所有厂商(包括东家在内)冷落和遗弃的主机之前,
我暂时远离“掌机”这个肮脏的东西,对PSP和NDS一视同仁――虽然因为GBA的关系对PSP抱有好感,同时也寄予希望。

PSP的软件阵容某方面上确实开了很大一个好头,否定了毫无道理的自虐倾向,不过相对“掌机”所背负的历史包袱,这点进步还并不很起眼。... [/B]


我实在看不出PSP的软件阵容开了什么好头,无论软件含金量和原创度都和PS2时舍我其谁的大气魄相去甚远。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-6-1 08:48 | 显示全部楼层
PSP在E3上公布的,完全就没有值得期待的原创作品
作为重头的TOE,MGA以及GT,完全无法让人对PSP有什么太大信心
PSP的软件制作成本并不低,也许会\"不幸\"地走上GBA的道路----------移植+复刻
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-6-1 09:14 | 显示全部楼层

回复: 回复: PSP在技术以外的层面上表现出革命性

最初由 darkbaby 发表
[B]我实在看不出PSP的软件阵容开了什么好头,无论软件含金量和原创度都和PS2时舍我其谁的大气魄相去甚远。... [/B]


第一个公布作品就是原创的Death.jr,这应该表达了创新的立场。
如果E3公布作品全部都是完全没有票房号召力的创新作品,那么大众对PSP的形象根本不会这么清晰。

本着小人之心来猜测如果当真全部原创,此论坛的NDS支持方也许会嘲讽PSP连个像样的名字都没有呢。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-6-1 09:24 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: PSP在技术以外的层面上表现出革命性

最初由 minichaos 发表
[B]第一个公布作品就是原创的Death.jr,这应该表达了创新的立场。
如果E3公布作品全部都是完全没有票房号召力的创新作品,那么大众对PSP的形象根本不会这么清晰。

本着小人之心来猜测如果当真全部原创,此论坛的NDS支持方也许会嘲讽PSP连个像样的名字都没有呢。... [/B]

偶确实没在E3上看到有什么原创的好作品

DEATH.jr毕竟只能算是实验和宣扬技能的东西
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-6-1 09:31 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: 回复: PSP在技术以外的层面上表现出革命

最初由 VIRIDIA 发表
[B]偶确实没在E3上看到有什么原创的好作品
DEATH.jr毕竟只能算是实验和宣扬技能的东西... [/B]


好作品未必展示,展示未必能玩到,玩到未必能体会。
请收回对种子的评价。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-6-1 09:38 | 显示全部楼层
最初由 露心脏 发表
[B]是的`SONY手里有50个满分游戏还没发布了```等MS和任都公布完了``他就可以拿出来了 [/B]


我看不止,至少874个……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-6-1 09:43 | 显示全部楼层
或许9月的TGS上能看到些虾米......结果还是要靠SCE努力

想看到全新的作品啊~不然PSP买来真的只能当半个PDA用= =
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-1 09:48 | 显示全部楼层
没有垃圾厂商的垃圾原创作品,PSP的掌机世界干净许多!!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-6-1 09:53 | 显示全部楼层
最初由 小水 发表
[B]没有垃圾厂商的垃圾原创作品,PSP的掌机世界干净许多!! [/B]


唔,绝对没有垃圾厂商的原创作品,全部都是著名厂商的垃圾作品……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-6-1 09:53 | 显示全部楼层
什么才是楼上所说的垃圾厂商呢?

SCE会秀逗到在主机刚发卖就砸了招牌吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-1 09:56 | 显示全部楼层
移植加复刻是GBA成功的王道啊,能大幅度降低开发成本,迅速提高初期软件数量,有人愿意买就有人愿意卖,有什么不对?
只是为了玩新大作,不考虑移动的优势,也不必围着掌机死缠了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-6-1 10:07 | 显示全部楼层
如果PSP按照GBA的路子走......谁能给我个理由?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-6-1 10:25 | 显示全部楼层
雷文好像不在~
俺来了……
我似乎从来没有怀疑过PSP的使用时间为2小时的~
但是个人以为大概5~6小时为极限了!
个人对他不感兴趣的原因是:
1
如果要画面好,和家用机一样的游戏……
嗯…………我有家用机!
psp恐怕不能带给我家用机的感受。
2
玩法上的改变我还是更期待nds。
psp没有给我一个任何一个和以往不同类型的游戏~
而nds,不是我要做对比。即使你能说它上面的游戏不好玩,你能说它的游戏没有试着去改变吗?
3
它没有pokmon!便携游戏我还是期待GBA2好了~
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-1 10:30 | 显示全部楼层
最初由 小水 发表
[B]估计和IPOD一样,开始是采用“锂聚合电池”,后来就、、、、、、... [/B]


看来决定第一时间买是明智的选择
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-1 10:32 | 显示全部楼层
软件?那些EA游戏就是普及保证~!
炒点饭保证初期软件的数量,然后再加入一些原创作品的做法有什么不好?
喂我说啊,你们怎么都不看PSP的原创作品啊,只看NDS那几个糊弄人的所谓创新?有创新就是好游戏?笑话啊~!我就看不出那些东西有什么乐趣可言~!触操前途堪忧~!(不过期待忍者组新作的人不用担心,平胸触摸可能率很高哦~)
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-6-1 10:35 | 显示全部楼层
PSP的PuyoPuyo游戏画面可以看出,PSP是可以支持双屏显示双人操作的。虽然缺少触摸屏式的输入,但是使用类似压感笔的外设技术,实现其他的操作方式也并非不可能。
而且在目前的操作方式下实现掌机软件改革也完全可以,这一切都要看软件商的投入了。


PSP提供了硬件需要的一切,软件还是等大家拿到手再诟病不迟。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-1 10:41 | 显示全部楼层
触操是好东西
但是那么小一个屏幕
算了吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-6-1 10:46 | 显示全部楼层
恩,目标转移开始针对软件了
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-1 10:52 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]PSP的PuyoPuyo游戏画面可以看出,PSP是可以支持双屏显示双人操作的。虽然缺少触摸屏式的输入,但是使用类似压感笔的外设技术,实现其他的操作方式也并非不可能。
而且在目前的操作方式下实现掌机软件改革也完全可以,这一切都要看软件商的投入了。


PSP提供了硬件需要的一切,软件还是等大家拿到手再诟病不迟。... [/B]


恩;不得不承认这么一点,PSP有着SS同等价值的“无限扩张性”。
正所谓人有多大胆 地有多大产。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-1 10:55 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: PSP在技术以外的层面上表现出革命性

最初由 minichaos 发表
[B]第一个公布作品就是原创的Death.jr,这应该表达了创新的立场。
如果E3公布作品全部都是完全没有票房号召力的创新作品,那么大众对PSP的形象根本不会这么清晰。

本着小人之心来猜测如果当真全部原创,此论坛的NDS支持方也许会嘲讽PSP连个像样的名字都没有呢。... [/B]


Death.jr能牵引主机?这部作品是索尼本厂的?
以你的观点,是否所有冠以马里奥、撒尔达之类名字的都不是原创?
原创的真正含义是什么?
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-1 10:55 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]触操是好东西
但是那么小一个屏幕
算了吧 [/B]


你不觉得自己的这个言论很荒诞么?
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-1 10:55 | 显示全部楼层
怎么都觉得16:9的画面比起那么小快触操来得更多实际价值~!
扩大的视野就是更多的交互空间以及更可发展的图形界面~
触操?太小了,还那支笔,孩子们啊,吃下去吧~
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-1 10:57 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]怎么都觉得16:9的画面比起那么小快触操来得更多实际价值~!
扩大的视野就是更多的交互空间以及更可发展的图形界面~
触操?太小了,还那支笔,孩子们啊,吃下去吧~ [/B]


既然如此,何必还要掌机干嘛?大家只开发TV GAME好了,电视屏幕够大了...
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-1 10:58 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]你不觉得自己的这个言论很荒诞么? [/B]


荒谬何在?看看那打字的方式,那是游戏?我怎么都觉得是负担~!
DB有没有看一些模拟DS操作的演示?真的很好笑的说~!
作为一种操作的延展,我们很高兴看到这样的新东西的出现,但是很可惜硬件的限制以及没有足够能让人眼睛一亮的创意出现,我对NDS的这种创新很担忧~!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-26 01:37 , Processed in 0.161258 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表