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楼主: ctcbv

关于加贺与任天堂的官司。

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发表于 2002-1-30 16:08 | 显示全部楼层
英雄无敌3的ai的确不能算高
用骨头+吸血鬼突袭,明显应该优先对付吸血鬼,但电脑就知道欺负弱小……
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发表于 2002-1-30 16:47 | 显示全部楼层
相对PS机器与SFC的性能提升的幅度来说,TRS的画面实在太糟糕了,玩到后来,玩的欲望都在下降~
还不如重新玩SFC上的几作有意思
TRS的战斗画面简直是傀儡戏。太不爽

至于人气为什么高,估计因为PS上这样设定严谨的战棋SLG不多,出了TRS,原先还打着“纹章”的旗号,这样的宣传,当然人气会高涨了。
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发表于 2002-1-30 18:39 | 显示全部楼层
你当打官司是演戏啊.......这轮开庭辩不出结果,当然只有又往后拖了.......

实话说,从9月起,我就在等待官司结果了.......

\"有深度的系统\"?不太理解,只知道剧情可以谈深浅,系统可以论繁简和是否严谨平衡,\"系统有深度\".......

776的关卡设计得已经够巧妙了,在FE系列中都是公认的最强.在这点上系谱差远了.......
战棋的发展方向是什么?更深刻的主题?更平衡又合理的系统?更高的AI?更漂亮的画面和动听的音乐?更宏大的背景?

对TRS不满的人,请先仔细考虑一下这个问题.......
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发表于 2002-1-30 19:22 | 显示全部楼层

Re: “另外加贺对于游戏的灵魂作用也远比不上松野泰己。

最初由 darkbaby 发布
[B]有必要论证吗?
在日本松野泰己被称为“不世之鬼才”,其评价远非加贺可比...
另外松野制作游戏的开拓性也极强,Square让他负责FFXII策划就是证明!相反加贺如果有自信何必又把纹章的东西拿出来招徕生意呢?
皇家没有了松野已经不成其为皇家,但至少没有纹章现在的期待度还是什么TRS无法比拟的... [/B]


游戏的质量,评价是一回事,制作人的影响作用又是一回事。
松野的创造,策划能力比加贺强我不否认。在之前的谈论中我有说过觉得加贺固步自封,看776和trs,都是在以前游戏的世界,系统上的完善,缺乏闪亮的创意。但游戏还是完全体现着制作人希望创造的形态。这就是制作人对游戏巨大的影响作用,无论是勇于创新的制作人,还是因循守旧的,都能在游戏中直接体现。
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发表于 2002-1-30 19:28 | 显示全部楼层
只怕封印成为皇外第二。不过怎么说封印有任的技术撑腰,相信起码在画面上还是会使人满意的。不知道现在的制作人是谁。如果是个勇于创新的人,能把一个使人眼前一亮的全新fe摆在玩家面前那还不错,不过从现在公布的来看实在让我担心。不认为换了制作人的系列游戏还能保持原来的灵魂,不论是fe还是ogre
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发表于 2002-1-30 19:34 | 显示全部楼层
就算是个有创新能力的人来做封印又怎么样。
最后得到的多半还是下帝拿来说trs的那句话:“如果它不叫FE”

变也不是,不变也不是,事实上除非游戏真的做的惊天地泣鬼神,FANS恐怕是没有满意的可能性的。
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 楼主| 发表于 2002-1-30 19:42 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发布
[B]

1.ct君大概自己都不知道自己在说些什么了吧.
TRS画面差不差,看上面诸君的发言就可以知道,
我不配评价,莫非只有专家你一个人配?

2.这里讨论的是trs,对不起,我没有迁怒的习惯.

3.这个笑话也只有ct君会笑吧,要不要举行投票表决一下?

呵呵~真不知道专家是怎么玩fe的,
不过专家果然在意见上与众人不同的说. [/B]


越说越气,谁是专家?请不要再提这个词!!!!
比一下SFC的机能也能知道,光说画面TRS那样的在SFC是做不出的。没分辨力……什么叫连SFC的画面都不如?请注意光是指画面!
2能忍受机战之类的游戏,却不能接受TRS,没话可说。
3投票表决的话喜欢系谱的在中国也不一定是最多。真要投票我不担心。请注意不是日本,而是中国!

最后,虽然不太好,不过谁再提专家之类的无聊之词我跟他断交!!!!!
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发表于 2002-1-30 19:47 | 显示全部楼层
最初由 GAMEOVERER 发布
[B]就算是个有创新能力的人来做封印又怎么样。
最后得到的多半还是下帝拿来说trs的那句话:“如果它不叫FE”

变也不是,不变也不是,事实上除非游戏真的做的惊天地泣鬼神,FANS恐怕是没有满意的可能性的。 [/B]


游戏没出还难说,不过把以前受欢迎的人物形象照搬出来做卖点实在有点受不了。如果它不叫fe,这样的抄袭就更说不过去了...
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发表于 2002-1-30 19:58 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]

越说越气,谁是专家?请不要再提这个词!!!!
比一下SFC的机能也能知道,光说画面TRS那样的在SFC是做不出的。没分辨力……什么叫连SFC的画面都不如?请注意光是指画面!
2能忍受机战之类的游戏,却不能接受TRS,没话可说。
3投票表决的话喜欢系谱的在中国也不一定是最多。真要投票我不担心。请注意不是日本,而是中国!

最后,虽然不太好,不过谁再提专家之类的无聊之词我跟他断交!!!!! [/B]


抱歉……
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发表于 2002-1-30 20:40 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]

越说越气,谁是专家?请不要再提这个词!!!!
比一下SFC的机能也能知道,光说画面TRS那样的在SFC是做不出的。没分辨力……什么叫连SFC的画面都不如?请注意光是指画面!
2能忍受机战之类的游戏,却不能接受TRS,没话可说。
3投票表决的话喜欢系谱的在中国也不一定是最多。真要投票我不担心。请注意不是日本,而是中国!

最后,虽然不太好,不过谁再提专家之类的无聊之词我跟他断交!!!!! [/B]


我支持你!!!
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发表于 2002-1-31 12:28 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]

越说越气,谁是专家?请不要再提这个词!!!!
比一下SFC的机能也能知道,光说画面TRS那样的在SFC是做不出的。没分辨力……什么叫连SFC的画面都不如?请注意光是指画面!
2能忍受机战之类的游戏,却不能接受TRS,没话可说。
3投票表决的话喜欢系谱的在中国也不一定是最多。真要投票我不担心。请注意不是日本,而是中国!

最后,虽然不太好,不过谁再提专家之类的无聊之词我跟他断交!!!!! [/B]


对不起.我不知道ct君不喜欢这个称呼.
既然君也是和偶一样普通的fe爱好者,
想来也不存在什么配不配评价trs画面的资格问题.
这种伤感情的说话我不想再讨论了.

下面切入正题.
1.画面是什么?游戏美工干什么的?
只因为平台升级,发色数分辨率提高就叫画面好么,
说这种话的人我怀疑他玩过(看过?)几个游戏!
高超的美工技术可以在有限的绘图条件下描绘
出更精美的画面,而低劣的美工只会浪费资源而已.
至于具体到trs----这里发言的诸位,包括支持你的,只怕
都不象君一样自信满满吧.

2.说到机战.
机战本是以大量动漫人物为卖点的游戏.
丰富的人物形象和怀旧动画剧情是该游戏特点.
能和fe相比么?
再说了,fe向称和皇骑比肩的两大SLG经典.
能因为别的游戏有这种那种的缺点,
就认为fe也可以允许这些缺点么?

3.\'也不一定是最多\'...
如果我还不算笨,也能听出君语气中的无把握.
看得出来君也知道系谱在fefans心目中的地位.
口头上不服输又有何意义.
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发表于 2002-1-31 13:20 | 显示全部楼层

至少在中国~~~~

目前圣战系谱就是火焰纹章的代名词!
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发表于 2002-1-31 13:37 | 显示全部楼层
我认为,加贺在自己成立EB开发TRS时,美工能力确实还有限.
但是2维的画面决不是没有前途,现在的画面远远未达到视觉的极限,也就有充分发展的空间.

大家认为TRS中战斗动作呆班,其实多数习惯火炎的人都是把战斗画面关了的,玩火炎的人都是在玩中思考,不是在玩中享受.......

重申一下,火炎系列向来就是单位众多,这是为了给玩家更多的选择自由和弥补随机升级的影响.而且熟悉火炎系列的人都知道,火炎一向人死不能复生,没有人规定你必须一个队员不死地通关.这次的TRS在人员平衡上更成功,废物很少,只要肯练级积累熟练度,二线离主力也差不远
.在单位平衡上,机战一向是弱项......

机战迷是由怀旧加追求时尚的两种玩家组成的,但是以后,估计这种平衡很可能会带来致命的缺陷:怀旧者是能一直延续下去的,而追求时尚者都往往是一群新人,这批玩家不会固定,于是将来两者之间代沟会不断扩大,现在的日本小孩,会连夏亚和阿姆罗都不认识,而老动漫迷们,也会不屑于那些只是被画面和新作品吸引来的新机战玩家们.......(又扯远了)

关于投票,很可惜,这一点上往往是LIGHT USER们的优势项目.何况中国很多所谓的FE FANS只玩过系谱.......能够客观评价火炎系列的人(甚至说,有资格评价的人)都很少吧......
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发表于 2002-1-31 14:00 | 显示全部楼层
好强

已经这么多帖子了

提一句,似乎没人注意到TRS里一个比起以前的纹章来进步了的地方呀~~~~?^^
那就是:不再是以长相论善恶了呀~~~(汗)(哪像系谱里,一家子也能生出完全不是一个品种的弟兄来-_-

唔.....虽然敌方也因此多出了不少帅哥美女来...(怎么感觉像兰古利萨了...?-_-b))
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发表于 2002-1-31 14:11 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发布
[B]
1.画面是什么?游戏美工干什么的?
只因为平台升级,发色数分辨率提高就叫画面好么,
说这种话的人我怀疑他玩过(看过?)几个游戏!
高超的美工技术可以在有限的绘图条件下描绘
出更精美的画面,而低劣的美工只会浪费资源而已.
[/B]




这个支持下帝\\-_-

画得好得FC游戏得画面会比画得烂的PS游戏画面更好看,
因为绘画的基本原理其实是跟机能无关的.
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发表于 2002-1-31 14:21 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]

虽然没什么不妥,不过这理由真的……真的很无聊-____-b
看来真的要加快纹章之谜的汉化速度才行了……
似乎没什么人提到谜的内容啊…… [/B]


老实说,战棋类SLG汉化与否我觉得意义都不是很大....^^b
不像RPG那样剧情非常重要,战棋类SLG么.....

当初完全看不懂日文的时候,玩<光明力量><兰古利萨>一样很好玩,后来能看懂日文了再去玩也没有觉得剧情有什么特别的.....呵呵^^b

谁能有能力汉化SFC的RPG就好了........-_-bbbb
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发表于 2002-1-31 14:24 | 显示全部楼层
最初由 GAMEOVERER 发布
[B]

关于随机性,我是针对776的,无论你怎么排兵部阵,对方过来一个5%命中的会心一击,神仙也翘了。诸葛孔明再世的兵法也比不上狗屎运重要。[/B]


不想对游戏类型之间发表太大的见解,单就你这一句,就知道你的776玩得很马虎。
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发表于 2002-1-31 14:29 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]好强
已经这么多帖子了
提一句,似乎没人注意到TRS里一个比起以前的纹章来进步了的地方呀~~~~?^^
那就是:不再是以长相论善恶了呀~~~(汗)(哪像系谱里,一家子也能生出完全不是一个品种的弟兄来-_-
唔.....虽然敌方也因此多出了不少帅哥美女来...(怎么感觉像兰古利萨了...?-_-b)) [/B]



猴猴,告诉我亚当是不是恶人先~~~~
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发表于 2002-1-31 14:34 | 显示全部楼层
最初由 den_ko 发布
[B]猴猴,告诉我亚当是不是恶人先~~~~ [/B]


亚当不好看,但是绝对不算丑, 比起敌人里那些歪瓜裂枣大牙巴小眼睛五花麻子骨骼畸形好到哪儿去了~~~~~~~~~~~~
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发表于 2002-1-31 14:37 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]

亚当不好看,但是绝对不算丑, 比起敌人里那些歪瓜裂枣大牙巴小眼睛五花麻子骨骼畸形好到哪儿去了~~~~~~~~~~~~ [/B]



歪瓜裂枣大牙巴小眼睛五花麻子骨畸…………………………………………………………………………………………………………

暴怒~~~!!
难道你是说步斧??
侮辱了我的美学~~~!!!!

不过,TRS里面的诺顿呢?
也应该比步斧一门众难看吧?
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发表于 2002-1-31 14:57 | 显示全部楼层
寂寞难耐啊~~~~~
偶真的BT得连小动物都怕了………………

恩~~~
那么偶圆满去吧…………
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发表于 2002-1-31 15:03 | 显示全部楼层
步斧的丑陋是公认的,没什么必要争辩了
TRS步斧的丑陋又突破新境界
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发表于 2002-1-31 15:09 | 显示全部楼层
最初由 den_ko 发布
[B]
不过,TRS里面的诺顿呢?
也应该比步斧一门众难看吧? [/B]



诺顿?_?

哪一个?自己人还是敌人?


提一句,似乎没人注意到TRS里一个比起以前的纹章来进步了的地方呀~~~~?^^
那就是:不再是以长相论善恶了呀~~~\\-_-

意思就是说自己人也有丑八怪敌人也有好看的了,所以我说进步了呀.
以亲的纹章感觉就是种族大清洗~~~~^^b
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发表于 2002-1-31 15:10 | 显示全部楼层
最初由 den_ko 发布
[B]

不想对游戏类型之间发表太大的见解,单就你这一句,就知道你的776玩得很马虎。 [/B]


不仅很马虎,而且打倒MAP20左右就觉得自己的心理承受能力到了极限,没办法继续进行下去了。
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发表于 2002-1-31 15:13 | 显示全部楼层
最初由 永远的访客 发布
[B]
机战迷是由怀旧加追求时尚的两种玩家组成的,但是以后,估计这种平衡很可能会带来致命的缺陷:怀旧者是能一直延续下去的,而追求时尚者都往往是一群新人,这批玩家不会固定,于是将来两者之间代沟会不断扩大,现在的日本小孩,会连夏亚和阿姆罗都不认识,而老动漫迷们,也会不屑于那些只是被画面和新作品吸引来的新机战玩家们.......(又扯远了)

[/B]


关于这个,我现在一点也不觉得机战好玩,但是一有新作就一定要想办法抽时间玩。这种惯性大概起码会持续几年吧。
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发表于 2002-1-31 15:13 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发布
[B]步斧的丑陋是公认的,没什么必要争辩了
TRS步斧的丑陋又突破新境界 [/B]


恩~~~

偶的美学一般人是无法理解的。
可怎么连狗狗也…………
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发表于 2002-1-31 15:14 | 显示全部楼层
最初由 den_ko 发布
[B]

恩~~~

偶的美学一般人是无法理解的。
可怎么连狗狗也………… [/B]


唉,找雷克斯
我想也就你们两个互相理解一下算了
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发表于 2002-1-31 15:16 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布

诺顿?_?
哪一个?自己人还是敌人?

自己人,我方的重装骑士。


意思就是说自己人也有丑八怪敌人也有好看的了,所以我说进步了呀.以亲的纹章感觉就是种族大清洗~~~~^^b

简直就是八国联军烧掠圆明园~~~!!!
美丽的步斧一门众就这样几近灭绝…………
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发表于 2002-1-31 15:20 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发布
[B]

唉,找雷克斯
我想也就你们两个互相理解一下算了 [/B]


死无那家伙不肯加入…………
本来男爵就是重装斧铠么?但那家伙死活也要做披着蟹壳的骑士。
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发表于 2002-1-31 15:21 | 显示全部楼层
最初由 GAMEOVERER 发布
[B]关于这个,我现在一点也不觉得机战好玩,但是一有新作就一定要想办法抽时间玩。这种惯性大概起码会持续几年吧。 [/B]
跟我同等之人存在~~实在说不出有什么好玩的地方……不过就是想玩……
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发表于 2002-1-31 15:22 | 显示全部楼层
最初由 den_ko 发布
[B]

死无那家伙不肯加入…………
本来男爵就是重装斧铠么?但那家伙死活也要做披着蟹壳的骑士。 [/B]


两个正好BL,三个就要3P了

呵呵呵呵呵呵
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发表于 2002-1-31 15:25 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发布
[B]

两个正好BL,三个就要3P了
呵呵呵呵呵呵 [/B]



3P?
纯情可爱如死无者都不知道,我怎么会知道呢?

BL?
两个人怎么弄玻璃啊?那要一个工厂的人才行。
狗狗也来吗?
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发表于 2002-1-31 15:28 | 显示全部楼层
开始跑题......

如此严肃的讨论即将被大水淹没了.......
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发表于 2002-1-31 15:30 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]开始跑题......

如此严肃的讨论即将被大水淹没了....... [/B]



觉不觉得诺顿的嘴有点像猴子?
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发表于 2002-1-31 15:34 | 显示全部楼层
最初由 den_ko 发布
[B]


觉不觉得诺顿的嘴有点像猴子? [/B]



难道说诺顿不是猴子?
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发表于 2002-1-31 15:36 | 显示全部楼层
最初由 GAMEOVERER 发布
[B]
难道说诺顿不是猴子? [/B]


意思相反,
我的意思是猴子也应该操起板斧才合情合理。
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发表于 2002-1-31 18:00 | 显示全部楼层
denko兄,
灌水请适可而止.
我要杀人了.#
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发表于 2002-1-31 18:23 | 显示全部楼层
最初由 永远的访客 发布
[B]我认为,加贺在自己成立EB开发TRS时,美工能力确实还有限.
但是2维的画面决不是没有前途,现在的画面远远未达到视觉的极限,也就有充分发展的空间.

大家认为TRS中战斗动作呆班,其实多数习惯火炎的人都是把战斗画面关了的,玩火炎的人都是在玩中思考,不是在玩中享受.......

重申一下,火炎系列向来就是单位众多,这是为了给玩家更多的选择自由和弥补随机升级的影响.而且熟悉火炎系列的人都知道,火炎一向人死不能复生,没有人规定你必须一个队员不死地通关.这次的TRS在人员平衡上更成功,废物很少,只要肯练级积累熟练度,二线离主力也差不远
.在单位平衡上,机战一向是弱项......

机战迷是由怀旧加追求时尚的两种玩家组成的,但是以后,估计这种平衡很可能会带来致命的缺陷:怀旧者是能一直延续下去的,而追求时尚者都往往是一群新人,这批玩家不会固定,于是将来两者之间代沟会不断扩大,现在的日本小孩,会连夏亚和阿姆罗都不认识,而老动漫迷们,也会不屑于那些只是被画面和新作品吸引来的新机战玩家们.......(又扯远了)

关于投票,很可惜,这一点上往往是LIGHT USER们的优势项目.何况中国很多所谓的FE FANS只玩过系谱.......能够客观评价火炎系列的人(甚至说,有资格评价的人)都很少吧...... [/B]


访客兄这次的发言有些偏题.
大家说TRS画面差,可不是说2D画面不好.
而是美工没水平.
PS比之SFC在2D绘图机能上的提升是极明显的.
[Mana和[圣剑]对比一下就可以知道.

至于玩fe关画面,只怕是个别人的习惯,
我认识的玩fe的人都开画面的(前提是能够忍受画面质量).

机战的问题,君说了一番,和我的论点毫无干系吧?
灌水了.

说到投票...君犯了和某名人相仿的错误,
投票本就是公平反应民意的一种方式,
偏要强说什么投某方票的就低人一等,成了light user,
实在自欺欺人.
而且从君的口气可以看出,
君在投票结果未出之时就对trs失去了信心,
认为大量的LU会投系谱的票...
呵呵~说不定LU都投trs的票呢,君为什么这么早就下结论?
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发表于 2002-1-31 19:50 | 显示全部楼层
......如果玩火炎可以坚持开战斗画面,多半会死得很惨.......哪位仁兄玩通系谱未关过画面,我甘拜下风.(以前几代倒有的,那是因为玩家不知道可以关掉......)

屏幕一切换,敌我位置全忘记了,怎么思考战术?何况再丰富的动作也有厌烦的时候.......

政治全民投票不完全等于玩家民意调查,前者是追求最大程度的广泛一致性意见,而我们是需要根据不同档次,不同类型的玩家分类收集结果,才能判断游戏是否成功.

我不是说投某票的人低等,一定是LU,我是认为这样的投票结果会缺少参考价值.......

关于机战是纯属发挥过头,SORRY.......
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发表于 2002-1-31 19:58 | 显示全部楼层
屏幕切换就会打乱思路……倒是首次听说
系铺我正是画面从头开到底的
看着一堆数字闪烁,有何乐趣可言,我的想法就是如此
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