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楼主: alleriawr9

[PC] 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》steam商店页面公开,预计2025年第二季度发售

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发表于 2024-8-28 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
holomoon 发表于 2024-8-23 20:44
核心/精英/冠军的分类来自6代吧
不知本作是否仍然是种族技能为核心的玩法,且偏PVP,是的话估计城池转化也 ...

别提6代那垃圾王朝武器了,我就是正版受害者
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发表于 2024-8-28 08:51 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-28 08:59 | 显示全部楼层
101207777 发表于 2024-8-28 08:20
正常人谁点终极啊。
4选1出神技总比2选1强。
而且真出4神技了,废掉子能力的损失也小。 ...

技能轮设计的最合理的还是7代,终极技能都挺有用的,什么升级一目了然。
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发表于 2024-8-28 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
一直讨厌5代就是那英雄系统太弱智了。

大众脸随机生成的英雄一没辨识度二没差异化。
跟着是烦复又鸡肋的技能轮。谁吹5代的技能轮,我一律当成脑袋被门缝夹过的。

能想象玩魔兽3时候,剑圣没旋风剑、山丘没变大、DK没死亡缠绕吗?标题就写着英雄无敌,没特色没特殊技能的能叫Hero?不如改名脚男无敌。

----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14
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发表于 2024-8-28 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
巴特爱素子 发表于 2024-8-28 07:39
被动技能不算啊,种族特性(亡灵、元素)也不算。兵种技能点的设置说明他的思路改了,以前可能你认为兵就 ...

那除非大改新作兵种耐久大幅度提高,否则以前就算大后期决战兵也是集火一轮躺,哪有时间给你攒技能点…真辛苦给每个兵种设计技能,根本用不出不是搞笑么
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发表于 2024-8-28 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2024-8-28 09:57
一直讨厌5代就是那英雄系统太弱智了。

大众脸随机生成的英雄一没辨识度二没差异化。

??5代每个英雄都有特性,你是否搞清楚了再说?
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发表于 2024-8-28 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2024-8-28 09:57
一直讨厌5代就是那英雄系统太弱智了。

大众脸随机生成的英雄一没辨识度二没差异化。

那除了4代,普通发展图的英雄全是垃圾了
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发表于 2024-8-28 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
cih 发表于 2024-8-28 10:13
那除非大改新作兵种耐久大幅度提高,否则以前就算大后期决战兵也是集火一轮躺,哪有时间给你攒技能点…真 ...

1、看技能。比如动画里剑士看起来拥有魔兽里的举盾技能,你第一回合秒弓箭手还是剑士?剑士上去了举盾提高防御了打不打?本来龙蝇咬一口只虚弱,有技能点后能使用麻痹毒针,你是打龙蝇还是打弓箭手?这就考虑技能的设计。
2、看兵种,比如堆骷髅。以前就有堆骷髅战术,有了技能堆骷髅性价比更高了。
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发表于 2024-8-28 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
cih 发表于 2024-8-28 10:13
那除非大改新作兵种耐久大幅度提高,否则以前就算大后期决战兵也是集火一轮躺,哪有时间给你攒技能点…真 ...

看他们说法,是可以打野怪攒技能,硬仗时再用的。因为提到了“某些技能可以开场使用”
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发表于 2024-8-28 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
寇马可 发表于 2024-8-28 10:38
看他们说法,是可以打野怪攒技能,硬仗时再用的。因为提到了“某些技能可以开场使用” ...

不同场战斗攒怒这倒是一个可能方案…但还是真奇怪的设计。比如你分兵合兵技能点每组都有么?改升级分支技能点保留么?状态代码要多这么复杂…
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发表于 2024-8-28 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
说到这个,5代学院制宝那种兵种强化的还有么

—— 来自 OPPO PEDM00, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-28 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
寇马可 发表于 2024-8-28 10:38
看他们说法,是可以打野怪攒技能,硬仗时再用的。因为提到了“某些技能可以开场使用” ...

说不定有的技能是开场就充能好了

—— 来自 Xiaomi M2103K19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2024-8-28 12:07 | 显示全部楼层
M82 发表于 2024-8-27 13:33
http://heroworld.gamerhome.com/news.php?id=1753

英雄世界有新访谈的翻译,链接如上。复制一些大家想看 ...

最重要的没复制:EA阶段不需要UPLAY!!!
史诗级优化
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发表于 2024-8-28 19:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuglv 于 2024-8-28 19:58 编辑
Toby_dak 发表于 2024-8-28 09:57
一直讨厌5代就是那英雄系统太弱智了。

大众脸随机生成的英雄一没辨识度二没差异化。

5代技能系统本质上就是在3代基础上增加了每个技能的发展分支,让你可以更加可控地选择英雄的发展方向,除此之外和3代没啥区别,不知道你怎么得出“烦复又鸡肋”的结论的,真要算鸡肋的也就一个终极技能,但是这玩意在技能树里的占比非常低。而且5代的技能总体来说平衡不错,不会像3代那样一堆神技,除此之外4选1怎么也比2选1强太多了
这玩意都能这么恨的话,你玩3代练个炼金或者女巫开神技大礼包岂不是要崩溃
另外5代英雄也是有特技的
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发表于 2024-8-28 20:01 | 显示全部楼层
124没有特长,1代连技能系统都没有,2代也没几个技能,4代算是因为半成品赶工活回去了
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发表于 2024-8-28 20:42 来自手机 | 显示全部楼层
kuglv 发表于 2024-8-28 20:52
5代技能系统本质上就是在3代基础上增加了每个技能的发展分支,让你可以更加可控地选择英雄的发展方向,除 ...

我一直说的都是技能。
每种主技能下的二级技能,再加上复合技能和种族差异,技能组合多如牛毛,选择分支几何级数增加。最初玩5代可没有mod,造成同一个大众脸英雄,前后两盘build出来的技能可能完全不一样。
4选1虽然选择多了,但也代表进岔路的几率也多了。不然就不会有人制作技能轮mod。后来DLC好像加了洗点?我是没坚持到那时候。
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发表于 2024-8-28 20:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuglv 于 2024-8-28 20:58 编辑
Toby_dak 发表于 2024-8-28 20:42
我一直说的都是技能。
每种主技能下的二级技能,再加上复合技能和种族差异,技能组合多如牛毛,选择分支 ...

你说的问题这些3代一样也会有,而且完全不可控
4选1无论什么游戏都是比2选1更不容易歪,除非你压根不清楚技能发展分支,不然怎么会觉得更容易进岔路呢
技能轮MOD本质上也只是内置了一个攻略图,很多后续技能和前置技能在描述和功能上都有明显联系的,我认为完全没有复杂到不照着技能轮看就记不住的程度
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发表于 2024-8-30 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2024-8-30 09:06 编辑



圣殿阵营的7兵种整理,弩手 剑士  牧师 狮鹫 法师 骑士 天使 。级别为猜测,狮鹫可能是3级?魔弓手看不到有其他版本,不清楚是野怪还是7级兵的另一个兵种选择。

3白毛5黑皮7大姐姐天使,非常好

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发表于 2024-8-30 09:24 来自手机 | 显示全部楼层
城堡跟3代兵种构成区别不大啊,英雄是只有一个职业了吗

—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
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发表于 2024-8-30 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
看样子应该是以前那种分支进阶吧,选择一种建高级建筑
或者说搞点不新不旧什么的堕落版本?

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-8-30 09:33 | 显示全部楼层
看了下制作组介绍,觉得他们想要的东西太多了,不太看好了,能老实做好一部分就不错了
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发表于 2024-8-30 14:46 来自手机 | 显示全部楼层




亡灵 地牢 海鲜 地狱的7兵种。地牢已经有官方演示了,少的6级兵是九头蛇。

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发表于 2024-8-30 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
上古纪元#实锤
http://heroworld.gamerhome.com/news.php?id=1754
本作并非育碧主动找的外包,而是Unfrozen在2020年开始自己做了个Demo,然后拿着Demo接触了Ubi,在2021年得到了项目准许;这也是为什么是个前传而不是英雄无敌八的原因之一。
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发表于 2024-8-30 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2024-8-28 09:57
一直讨厌5代就是那英雄系统太弱智了。

大众脸随机生成的英雄一没辨识度二没差异化。

5代随机英雄?哪个?
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发表于 2024-8-30 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
M82 发表于 2024-8-30 14:46
亡灵 地牢 海鲜 地狱的7兵种。地牢已经有官方演示了,少的6级兵是九头蛇。 ...

这风格太67代了
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发表于 2024-8-30 19:06 | 显示全部楼层
地图场景模仿3代,兵种怎么一堆亚山的
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发表于 2024-8-30 22:28 | 显示全部楼层
一心敬 发表于 2024-8-30 19:43
5代随机英雄?哪个?

除了剧情战役的固定英雄,酒馆招的英雄不是随机出来?
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发表于 2024-8-31 10:39 | 显示全部楼层
星火龙 发表于 2024-8-30 18:41
上古纪元#实锤
http://heroworld.gamerhome.com/news.php?id=1754
本作并非育碧主动找的外包,而是Unfrozen ...

看得出这个制作组确实是英雄无敌的忠实粉丝知道英雄无敌再无续作所以自己动手丰衣足食,热情和态度没得说剩下就看制作组的技术水平了。
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发表于 2024-8-31 11:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2024-8-31 17:27 编辑

魔法门之英雄无敌:上古纪元 战斗,城镇和兵种演示(神庙,墓园,地城,虫巢,海嗣)(24.08.31)
https://www.bilibili.com/video/BV14zndejE84/

剪了一个比较完整的圣堂 VS 亡灵的战斗,顺便把一些已知城镇和兵种情报剪进去
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发表于 2024-8-31 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2024-8-23 07:26
现在老游戏续作  有几个出彩的?

博德之门3

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-8-31 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
dqjsss 发表于 2024-8-31 10:39
看得出这个制作组确实是英雄无敌的忠实粉丝知道英雄无敌再无续作所以自己动手丰衣足食,热情和态度没得说 ...

不过ubi疑似在做魔法门新作就是
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发表于 2024-8-31 13:34 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-31 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
holomoon 发表于 2024-8-31 13:34
粉丝作那更好啊
其实我觉得英雄无敌系列从4(5)代开始走的强调种族特色技能、偏PVP平衡的路子是走不通的
...

不会有人觉得4代本身有啥“平衡”吧

—— 来自 Xiaomi M2103K19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2024-8-31 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
M82 发表于 2024-8-31 11:59
魔法门之英雄无敌:上古纪元 战斗,城镇和兵种演示(神庙,墓园,地城,虫巢,海嗣)(24.08.31)
https://www.bilib ...

移动力都不低,就是幽魂和骷髅架子怎么还会飚血....

—— 来自 OPPO PEDM00, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-31 13:49 | 显示全部楼层
感觉最大问题还是美术不太行  兵种的模型做得都没有记忆点
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发表于 2024-8-31 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
cs0111 发表于 2024-8-23 12:26
NWC死不瞑目啊,死了玩家都只怀念弄死他的3DO,不记得制作英雄无敌的是NWC
对比一下西木的结局是不是好一 ...

只能说当年3do在载入时搞语音读出来实在太鸡贼了!

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-8-31 17:23 | 显示全部楼层
星火龙 发表于 2024-8-30 18:41
上古纪元#实锤
http://heroworld.gamerhome.com/news.php?id=1754
本作并非育碧主动找的外包,而是Unfrozen ...

好事,粉丝作品反而会认真做,总比育碧那厮拿着IP找人外包还不给钱强。
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发表于 2024-8-31 17:32 | 显示全部楼层
好不好还得看音乐,3和5的音乐是最令人难忘的
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发表于 2024-8-31 17:36 来自手机 | 显示全部楼层
有天使弓估计没有泰坦了吧
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发表于 2024-8-31 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2024-8-31 13:49
感觉最大问题还是美术不太行  兵种的模型做得都没有记忆点

人族和亡灵矮胖,小型单位缩成一团,跟蚂蚁一样的身体结构,是不太行
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