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楼主: kina

[多平台] 上手游玩之后你觉得黑神话悟空现在值得多少分

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发表于 2024-8-21 03:43 | 显示全部楼层
只玩了一会但是这个空气墙已经让我深刻理解地图设计水平差距了,把场景往逼真了做结果都不能爬,那反而一点都不真了
因为只想尝个鲜所以打完第二个火就打算下的,结果土地跳出来把我变成金蝉,设计这里的人没想过有人会想先下了吗
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发表于 2024-8-21 03:44 来自手机 | 显示全部楼层
tiro_finale 发表于 2024-8-21 03:43
只玩了一会但是这个空气墙已经让我深刻理解地图设计水平差距了,把场景往逼真了做结果都不能爬,那反而一点 ...

其实你可以主动解除变身的,虽然我也觉得这段变身意义不大

—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-8-21 03:56 | 显示全部楼层
目前还是85
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发表于 2024-8-21 04:03 来自手机 | 显示全部楼层
7.5-8分

—— 来自 realme RMX3820, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-21 04:58 | 显示全部楼层
Yeelolo 发表于 2024-8-21 03:44
其实你可以主动解除变身的,虽然我也觉得这段变身意义不大

—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Ne ...

怀疑是曾经想把变虫探路也做成可选的自由变身选项的,但最终没搞成功整个删掉了。只有这里因为当年pv剪进去过,还留了点阑尾痕迹。我一开始以为还能回到土地庙重新变,没想到就是一次性的演出而已…
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发表于 2024-8-21 05:13 | 显示全部楼层
75,情怀加成也就81-82不能再多了。进度第3章,第2章我是边玩边骂的,第3章彻底破防
满眼黄色毫无辨识性的地图让探图像吃了屎一样,下一章直接给你整了个雪原,你TM是不是有啥大病啊,折磨玩家的眼睛就这么开心吗
虽然还没玩到最后,我感觉已经可以下暴论了:黑猴战斗系统只有60分及格的水平。一眼望到头的战斗设计,所有的轻重派生全是玩具,最优解就是定身—平A—重击循环。猴子本身不知道是不是PS5插帧的原因,玩着给人很“沉重”的感觉,受击时除非闪避受身否则硬直会把你定在原地
不得不提一下剑星,同样是第2章沙漠,隔壁剑星地图辨识性好太多了。剑星战斗系统一样单调但真的正反馈拉满,让我打完了三周目+BOSS RUSH 黑猴我现在连玩二周目的心思都没有

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发表于 2024-8-21 05:33 | 显示全部楼层
哲学向黑子 发表于 2024-8-21 05:13
75,情怀加成也就81-82不能再多了。进度第3章,第2章我是边玩边骂的,第3章彻底破防
满眼黄色毫无辨识性的 ...

这个击倒真的不能忍,不手动受身的话还真就趴地上躺平,直接吞掉闪避之外的指令啊 ps5的技能轮盘又不够透明遮画面,放技能前被击倒没看见的话,技能按出不来还要白挨好多追击
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发表于 2024-8-21 05:33 | 显示全部楼层
和发售前一样,85~88分。缺点很明显,优点非常牛逼。好玩但是有太多的青涩。期待游科的后续发展。
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发表于 2024-8-21 05:38 来自手机 | 显示全部楼层
哲学向黑子 发表于 2024-8-21 05:13
75,情怀加成也就81-82不能再多了。进度第3章,第2章我是边玩边骂的,第3章彻底破防
满眼黄色毫无辨识性的 ...

我就觉得非常的奇怪,基本boss的攻击挨了一下之后狂扣翻滚一点用没有基本都是吃一整套。
后来我发现被打了躺在地上按option连暂停都没反应。。。。我都要怀疑是不是有什么bug受击状态吞一切指令了

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-8-21 05:49 | 显示全部楼层
自机的韧性超级低,用高硬直的招式只能赌怪物不会忽然来一下。而且某些情况下主角是会吃硬控的。像第一章白衣秀士挨一发水刀就出大僵直,输入什么指令都没用只能硬吃,第二章的骊龙大把招式带麻痹。
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发表于 2024-8-21 05:49 | 显示全部楼层
本来还给个80的,越后面越屎,那就75吧。游科玩过自己做的东西吗?

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小室hotaru + 1 欢乐多

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发表于 2024-8-21 06:01 | 显示全部楼层
开着字幕玩的,抱怨两句ui和字太小被老婆嘲讽老眼昏花

让她过来看,她凑着看了半天也好不去哪里
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发表于 2024-8-21 07:20 | 显示全部楼层
不考虑场外因素82确实没问题
空气墙算灾难级,小怪安排和地图设计有问题,战斗系统中规中矩,boss不错,美术音乐顶级水平,剧情不全面不评价
考虑到第一款国产单机3a和游科第一次做这水平的游戏,情怀一下综合有个88分,再接再厉吧,希望游科下部作品能有更大的进步,当个六边形战士去争一争年度游戏,现在长板太长,短板太短,像个精美的半成品。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-8-21 07:36 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-21 07:37 来自手机 | 显示全部楼层
Leliel 发表于 2024-8-21 00:34
黑猴还能比基本只要化化化的卧龙单调?

那可单调太多了,卧龙有十几类武器,有两把武器紫电随意切换,有弓箭飞刀等丰富的远程手段,有种类繁多的武技,有作用巨大的五行奇术。武技和奇术只要有气势可以连放,不会有cd和蓝条双重资源来卡。后期更有大量配装流派可以玩
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发表于 2024-8-21 07:43 | 显示全部楼层
第一章可以给到80-85  第二章就有点观感下降了。。。差不多80.。。。第三章。。额。。70吧
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发表于 2024-8-21 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-21 07:53 | 显示全部楼层
70
别的缺点别人都说腻了,只谈一点我很讨厌的场外因素:小作文,上到老板下到员工都喜欢小作文。小作文这东西99.99%的时候都是副作用,自己做了个什么东西自己没数吗还搁这装,不知道的还以为做了个都江堰,实际上只是包装成都江堰的臭水沟子
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发表于 2024-8-21 07:59 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Vneeto 于 2024-8-21 08:01 编辑

很多人只在玩一两章就投票了,目前看选项85和90不分伯仲,不知这些人玩到更后面的章节会不会后悔自己投早了(给高了/给低了)
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发表于 2024-8-21 08:14 | 显示全部楼层
昨天看批站主播在画中世界打寅虎挑战,看了半天这小boss的动作做得比猴子好啊,招式法术虽然也没有很多,但是节奏感挺好,看下来是大剑侠暴打虫棍侠了

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-8-21 08:20 来自手机 | 显示全部楼层
ign八分都给脸了 是不是可以清算九分十分的人了?
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发表于 2024-8-21 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
shangfire 发表于 2024-8-21 07:53
70
别的缺点别人都说腻了,只谈一点我很讨厌的场外因素:小作文,上到老板下到员工都喜欢小作文。小作文这 ...

虽然但是吧,我觉得创作者抒发一下自己的感情,说说自己的想法,真不至于打成“小作文”吧

—— 来自 realme RMX1991, Android 11上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-21 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
90

目前进度第二回的80%估计

有5分是给第一回结束后黑熊长老的动画,上影厂的该看看,别老抱着以前的大闹天宫自以为是了

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-21 08:29 | 显示全部楼层
shangfire 发表于 2024-8-21 07:53
70
别的缺点别人都说腻了,只谈一点我很讨厌的场外因素:小作文,上到老板下到员工都喜欢小作文。小作文这 ...

这你就瞎说了,起码对销量是实打实的正面作用
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发表于 2024-8-21 08:30 | 显示全部楼层
第一章85,第二章80,第三章75,后面几章总不能比第三章还屎吧
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发表于 2024-8-21 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
看看后续怎么改吧。果然没经验吃亏。我觉得场景设计可以搞一些膝盖高得物件,挡住不用过去。
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发表于 2024-8-21 08:38 来自手机 | 显示全部楼层
在打第二章,80吧,如果不是国产我会给70,怪的设计感觉能看出制作组在做动作游戏方面还是缺少经验,有不少奇怪的出招,前摇不明显,一些冲刺攻击看着更像瞬移,招式系统感觉也没啥深度可言,一眼看到头了,虽然第一页就看到拉踩战神和ff16的,但老实说这系统、手感真不配给这两提鞋吧,ff16还能带三个召唤兽轮流甩技能,这游戏的三种棍势都没什么来回切的必要。还有地图设计也很青涩。
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发表于 2024-8-21 08:38 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-21 08:38 | 显示全部楼层
其实我是有点生气的,不是因为我自己打难受,而是因为作为第一款3A,这个影响力是要面对很大一片蓝海市场人群的,你搞这样的关卡设计,把国内一堆平时不怎么玩单机的人骗进来吃屎,对后面其他人的单机3A商业化道路真的不是好事

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inpachi + 1 确实
melvin95 + 1 确实
天下至贱 + 2 确实

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发表于 2024-8-21 08:39 | 显示全部楼层
先生空气 发表于 2024-8-21 01:44
建议游科能够放低自己的高审美把伊苏8 9 10玩一下,无论是法术cd还是闪避格挡都可以学一下()哦小地图也可 ...

呃呃,也轮不到伊苏上桌吧,那战斗系统真的是二次元劣质感拉满了
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发表于 2024-8-21 08:40 来自手机 | 显示全部楼层
现在就等大部队打到结局后重新发个投票帖了
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发表于 2024-8-21 08:41 | 显示全部楼层
第二章50%的时候给了80,往后看估计要70。玩得太累了,地图太屎,不看攻略容易错漏,打击感弱,棍子能挖掘玩法的太少。
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发表于 2024-8-21 08:41 | 显示全部楼层
Synopses6087 发表于 2024-8-21 08:39
呃呃,也轮不到伊苏上桌吧,那战斗系统真的是二次元劣质感拉满了

其实按照仁王那样。。把恶心的部分改改。。光污染部分削弱点。。。。已经足够了
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发表于 2024-8-21 08:45 | 显示全部楼层
jokertx 发表于 2024-8-21 08:38
其实我是有点生气的,不是因为我自己打难受,而是因为作为第一款3A,这个影响力是要面对很大一片蓝海市场人 ...

反了吧,吃了屎才能知道好坏啊。不如说,假如黑猴真的做到了完美无瑕,后续所有国产单机3A不都成活在黑猴阴影里了?这更加不是好事了。
而且yysy得洗一下,游科真没把关卡设计当做宣发,真不能说“骗进来”吧

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发表于 2024-8-21 08:46 | 显示全部楼层
真没有吗?mc评分出了之后一堆kol在那里尬吹东西太多太能藏了不就是
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发表于 2024-8-21 08:47 | 显示全部楼层
五块 发表于 2024-8-21 01:48
朋友劈棍终极技能就是蓄力时翻滚/闪身不清气槽,虽然这样对习惯Y重击A翻滚的玩家不友好,但也不是没有。
...

这东西不应该作为终极技能,应该作为标配,不然蓄力重击太蛋疼了
蓄力本来就持续扣体力,而不是毫无代价,在蓄力的过程中敌人攻过来,我一闪,体力本来蓄力时就扣去不少,气槽也一颗豆子不留,那就只能赶紧拉远了回体力了,体验很怪
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发表于 2024-8-21 08:48 | 显示全部楼层
Philister 发表于 2024-8-20 21:24
https://boards.4chan.org/v/thread/686094945

4chan的nerd感觉比era的白左还破防
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发表于 2024-8-21 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
第二章的粪正在品尝了,对第三章也有预期了

那么晚得快的兄弟说下四五六的体验会不会止跌上扬?

—— 来自 OnePlus PHB110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-21 08:51 来自手机 | 显示全部楼层
jokertx 发表于 2024-8-21 08:38
其实我是有点生气的,不是因为我自己打难受,而是因为作为第一款3A,这个影响力是要面对很大一片蓝海市场人 ...

我觉得对于第一次接触3a的国内新玩家而言这可不是吃shi,但是会形成美术画面凌驾于游戏性的游戏观,从而导致国内游戏厂商跟风生产育碧同款罐头
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发表于 2024-8-21 08:52 | 显示全部楼层
实际上已经在生产了,最近游戏展不是一堆类似的国产
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