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楼主: kina

[多平台] 上手游玩之后你觉得黑神话悟空现在值得多少分

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发表于 2024-8-21 23:05 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-21 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
我是地雷我自豪 发表于 2024-8-21 22:16
关卡设计其实还好还能说不成熟,爱借鉴魂系如体力设计才是对以后国产游戏设计道路最大的障碍 ...

虽然没有联机引导、没有死亡惩罚、没有3d银河城式的地图、角色与boss间也没有巨大的性能差距。
但是有体力条,那就是爱借鉴魂系了。
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发表于 2024-8-22 00:01 来自手机 | 显示全部楼层
这个夸张的堆料还是值得肯定的
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发表于 2024-8-22 00:04 | 显示全部楼层
差不多10多年没买过国产单机游戏了
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发表于 2024-8-22 00:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是地雷我自豪 于 2024-8-22 00:16 编辑
Amami_Haruka_ 发表于 2024-8-21 23:31
虽然没有联机引导、没有死亡惩罚、没有3d银河城式的地图、角色与boss间也没有巨大的性能差距。
但是有体 ...

先不说似乎其他人就在吐槽弓手和埋伏问题什么的,你就说这个体力管理对战斗影响大不大和平A消耗体力的其他非魂动作游戏多不多吧
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发表于 2024-8-22 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
魂系用的锁定是塞尔达发明的,那算不算塞尔达系呢
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发表于 2024-8-22 00:22 | 显示全部楼层
我打完第一章的时候有点担心,因为听说后面更差,所以打分是80左右,但我现在打到第三章,我反而觉得越来越好了!
就目前来说我又要给他打分90以上了,因为对其他人来说很恶心的点,比如第二章的地图和第三章的浮屠,对于我来说都是符合故事氛围的场景
我一直认为我并没有什么西游情节,但玩了之后我发现我有!这个游戏很顶!

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发表于 2024-8-22 00:27 | 显示全部楼层
游戏本身水准是在75~80的,抛开技术问题,在游戏制作规模上是足以看到游戏科学的诚意的,无论是每一章结尾后不同风格的动画,还是影神图里每个怪都有一段故事,再到第三章小雷音寺里那些佛像的建模。
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发表于 2024-8-22 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-22 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-22 01:17 来自手机 | 显示全部楼层
打完第三章本来可以给9分,浮屠界太恶心了,还是8.5吧
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发表于 2024-8-22 01:20 | 显示全部楼层
前期有影响,中期就没多大影响了。我现在刚刚到第三章,各种回耐天赋和无耐攻击天赋点出来,打架基本可以不用管耐力槽。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

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发表于 2024-8-22 01:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-22 02:03 | 显示全部楼层
第二章途中跟自己和解了,一辺看游民星空的地图一边玩。体验很好,可以有90分了。
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发表于 2024-8-22 02:07 来自手机 | 显示全部楼层
第二章逛着真开心啊,感觉也就进洞光影这点实在忍不了,这环性路线和岔路设计其实挺有水准的

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-8-22 02:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 体质的错 于 2024-8-21 14:29 编辑

游戏副标题叫大国崛起的话,我给个10分
带着主观滤镜玩能感受到许多细节上花的功夫,很多美术上的精致就突出一个“很拿得出手”,但游戏性和游戏设计底层逻辑这些方面又松弛了一点。但这些不重要。国产单机也就这家公司在烧钱做,其他手游厂赚一百个亿也不会投一个子儿给国产单机游戏,游科没有植入任何小红点给抽卡赌博每日任务这些乱七八糟的东西,像黑麻溜这样没有国产异味的游戏我一律批发9分。
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发表于 2024-8-22 02:35 | 显示全部楼层
第二章打完,没有其他人说的那么烂,弓手开场就给你个被射成刺猬的马喽告诉你要绕路怎么也算不上问题,瞎眼扣三分吧,其实图还挺好探的,如果后面没有比这更瞎眼和难舔的图那我觉得不至于掉到70档。
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发表于 2024-8-22 02:35 来自手机 | 显示全部楼层
NEIN 发表于 2024-8-22 02:07
第二章逛着真开心啊,感觉也就进洞光影这点实在忍不了,这环性路线和岔路设计其实挺有水准的

—— 来自 鹅 ...

那高对比度和过曝一样的明暗切换是真的吃屎

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-8-22 02:35 | 显示全部楼层
第二张快完了,加分加分
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发表于 2024-8-22 02:37 来自手机 | 显示全部楼层
体质的错 发表于 2024-8-22 02:14
游戏副标题叫大国崛起的话,我给个10分
带着主观滤镜玩能感受到许多细节上花的功夫,很多美术上的精致就突 ...

影之刃零大概是2526年,也是有些体量的arpg,已经有实机了,b站也有视频

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-8-22 02:39 来自手机 | 显示全部楼层
打完第三章boss战我觉得有90了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2024-8-22 02:54 来自手机 | 显示全部楼层
ネコカイザー 发表于 2024-8-22 02:03
第二章途中跟自己和解了,一辺看游民星空的地图一边玩。体验很好,可以有90分了。 ...

游民星空拯救了我。。看着图玩还挺有意思
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发表于 2024-8-22 03:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heilmittel1997 于 2024-9-5 12:59 编辑

六个半小时,打完虎先锋,爽得很
现在九十分,情怀再加5分
-----------------------------------
50小时,打完真结局,结论不变,可以升到92分+5情怀分。动作部分非常对胃口,做到了挑战性且最小化了挫败感

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2024-8-22 03:45 | 显示全部楼层
第一章打完那个**的设计+道中毫无存在感的小怪我觉得是80+。第一章boss战+结束动画+第二章开始渐入佳境能涨到85+。现在第三章打得差不多了能到90。
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发表于 2024-8-22 03:45 | 显示全部楼层
第一章打完那个一 本 道的设计+道中毫无存在感的小怪我觉得是80+。第一章boss战+结束动画+第二章开始渐入佳境能涨到85+。现在第三章打得差不多了能到90。
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发表于 2024-8-22 04:48 | 显示全部楼层
打到第三章,体验还不错,8.5吧,
被骂的第二章我自己感觉还好,有点真女5的大地图影子,引导设计肯定是远远不如真女5,但舔图思路差不多。
玩的时候不要想着一口气扫完,慢慢分区域搜刮完最后清完BOSS成就感还是不错的。除了隐藏疯虎其它都是自己摸出来的。

扣分点是战斗目前来说还是太浅,一套轻棍打终结蹭豆+二段破棍势几乎吃目前的全部BOSS,法术啥的就是随便用用,网上说的很难的BOSS基本都是两到三回就过了。
其它美术音乐拉满就不提了,堆料的诚意太足了。

很满足,也很上头。可惜后面要出行没啥时间玩了。
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发表于 2024-8-22 07:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-22 07:40 | 显示全部楼层
打完第四章,到第五章第二个篝火了。
自己会给个80分吧,目前爽点也有,但是屎味儿也咂摸出不少,说说大致感受。
对于我这种一周目喜欢开荒而不看攻略的玩家来说,地图让人非常难受。大而空的地图让搜刮跟做支线显得相当蛋疼,经常为了一个东西跑很远的路,支线隐藏太深自己基本上做不了。我目前打完四章,只做完了3个:第一章敲钟,第三章白狐狸跟辰龙画中世界。
有些boss设计感很强,小西天有几个僧人头目你来我往拼刀让我一下子产生了在玩只狼的错觉令人大呼过瘾,黄眉也是不错。
第四章盘丝洞地图较前三章来说好了不少,洞穴式立体设计一定程度上缓解了前三章的毛病。
不过到了黄花观,我的体验直接变成了灾难级。首先是一个闪退bug,当我在黄花观地图,处于锁定怪物的状态下,3颗气蓄力重攻击一定在跳起来的最高点闪退。起初是以为自己电脑的问题,后来发现这个闪退我竟然可以实现90%的复现率,那基本上可以判断是游戏问题了。
好,没法3气蓄力相当于自废武功了,然后尾王百目魔君体验感极其不好,boss血厚伤害高,技能范围大。看得出来设计者是想让你多次闪身快速积攒棍势条来应对这个boss,但是糟糕的翻滚体验,boss极快的抬手让你根本无法处理(我已经尝试背板,但是依然不行)。二阶段尤其阴间,强制削你精力条,不让你用变身技能,攻击自带雷属性,即使我防御血量都是拉满,依旧是两招就死
这boss活活打了三小时,中间有一把,boss一丝血我3气跳劈,然后果不其然的闪退了,当时是真的破口大骂锤桌子了
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发表于 2024-8-22 07:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 horacio 于 2024-8-22 08:01 编辑

我在找佛头一个小时后彻底和自己和解了,就当他更新了游戏地图,不过是在我手机上,我看着地图重走了一遍第二章,突然发现地图设计也没那么差,一个大地图分了几个地区,每个地区至少两条路可以通,如果bossrush真没啥问题,反正总能绕到最后,但游戏里支线要找东西,这地图问题实在太大了。有地图我甚至能记住整个大地图的全貌,什么空气墙完全不是问题。目前没地图8.5,有地图9.5。我是当加强版伊苏8玩的,不是当什么类魂游戏玩的
想起没hdr,hdr对我真的很重要,都扣0.5分,几时更新补丁啊
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发表于 2024-8-22 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
前晚玩第一关黑风山,让我觉得只有85分,但昨晚打完石先锋和虎先锋后,我可以给到90分了!越玩越好玩!
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发表于 2024-8-22 08:24 | 显示全部楼层
越玩越好玩,对开头不满意,现在越玩越上头,空气墙对我来说不是啥缺点,每章结束的动画做的太好了,我这就是满分
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发表于 2024-8-22 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 无尽的牙刷 于 2024-8-22 08:34 编辑

打完妙音才发现能升级葫芦和酒,
回血从5次45%变成了8次60%,瞬间感觉这游戏变简单了
跑图没那么痛苦了,对游戏的评价又变高了点
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发表于 2024-8-22 08:32 | 显示全部楼层
NEIN 发表于 2024-8-22 02:07
第二章逛着真开心啊,感觉也就进洞光影这点实在忍不了,这环性路线和岔路设计其实挺有水准的

—— 来自 鹅 ...

刚打完ff7rb的我完全没感觉光影有啥问题,不如说感觉还挺好的,ff7rb那个进屋光影是真的很抽象
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发表于 2024-8-22 08:45 来自手机 | 显示全部楼层
只会比星战绝地两部的分更高
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发表于 2024-8-22 08:54 | 显示全部楼层
刚打完第二章。不得不说真的很好玩。我慢悠悠逛地图就感觉还行,而且全兜完就会发现第二章的地图也是四通八达有点设计的。就比如有人就能拿好猴毛再去打虎先锋,而我就属于直接去怼的那些人了。
隐藏要素也很丰富。打完搜了搜才发现居然还有个疯虎没打。虎爹也很有意思。
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发表于 2024-8-22 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
第一章85,第二章90,后面的再说吧

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-8-22 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
目前9分。第二章刚开始玩起来感觉一坨屎,后面跟着硕士星空扫完图反而觉得黄风岭其实是有设计思路的,从找佛珠那条路线出发绕一圈可以把所有支线都线性触发一遍。问题是引导的一坨屎大部分人都往虎先锋那边正门走了。
浮屠界可能是有心理预期,我倒是打着没感觉坐牢怂着蓄力劈棍清怪挺快就扫光了,后面还没品。

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-8-22 09:24 来自手机 | 显示全部楼层
进度第二章尾声,90分,5分情怀
一章很满意90分,二章中段黄沙地图85分,熬过后涨回90
像楼上说的,本以为我没有西游情节,这游戏让我发现我有
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发表于 2024-8-22 09:37 | 显示全部楼层
7分把. 地图探索太难受了. 到处都是空气墙, 并且怪物和环境几乎融在一起. 几乎分辨不出来. (我还在玩第一章)
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发表于 2024-8-22 10:01 | 显示全部楼层
缺点:没有地图, 没有远程攻击手段

其他的到都还好了,只不过对于没有二周目习惯的我,很多隐藏要素可能就玩不到了。
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