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楼主: kina

[多平台] 上手游玩之后你觉得黑神话悟空现在值得多少分

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发表于 2024-8-20 21:57 来自手机 | 显示全部楼层
不一个缺点扣30分怎么能提现我是婆罗门呢
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发表于 2024-8-20 21:59 | 显示全部楼层
第一章山林寺庙氛围挺舒服,第二章清一色黄土沙尘岩壁堆怪迷路落差还挺大
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发表于 2024-8-20 22:00 来自手机 | 显示全部楼层
aegind 发表于 2024-8-20 21:55
啊这,刚敲完钟清完旧禅院,已经打得很难受了,漏油这么一说我要纠结是不是还要花大段时间继续。 ...

怎么个难受法,虽然这些地图引导这些也让我挺难受的,但是战斗还挺欢乐的,而且也不难,走马观花打下来倒也还可以
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发表于 2024-8-20 22:02 | 显示全部楼层
刚喝泻药,趁着没发作的酝酿时间,断断续续打了1个多小时.
死在白衣蛇士的刀下.

总体个人评价最多85分,ign等大厂和媒体综合评分确实非常客观了.

美术效果属于顶级大厂的平均水准,除了部分贴图错误外,90分不过不失.

boss战斗同样值90分,很爽,既保留了一定的难度,又没有抄魂那套残疾人玩法.丰富的技能战斗实在太爽了,真实的本土神话的亲切感不是西方神话能媲美的.小遗憾是闪避的取消性能不算太好,许多轻攻击似乎都无法在中途取消.再就是boss人均连续技的环境下,闪避取消的性能太弱导致基本就是刮痧玩法.当然,也许是我没有升级技能?另外就是读指令现象还算凑合,比如你远距离蓄力时,白衣秀士基本必定冲刺攻击,反过来想,这也许是官方降低难度的后门?

但地图关卡设计...满屏的空气墙实在让人反胃说实话,即使作为act游戏,这个地图关卡设计也是不合格的.我能接受act游戏用空气墙分割地图,但毫**饰的空气墙也实在太过分了,一根倒下的小树干就是空气墙了?20年前一丛草难倒英雄汉的美好记忆又支配了我的情绪.

目前个人抛开情怀的游玩综评85分.最值票价的国产游戏.年度游戏的强力竞争者.

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发表于 2024-8-20 22:02 | 显示全部楼层
第一张结束85,第二章结束80,第三章受苦只有75了
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发表于 2024-8-20 22:02 来自手机 | 显示全部楼层
第一章其实还算比较线型,第二章中间给了一片小区域,四通八达。黄沙漫天也没啥记忆点,很容易搞迷路。第三章目前来看也算比较线性,但是怪设计的有点逆天了
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发表于 2024-8-20 22:02 | 显示全部楼层
刚喝泻药,趁着没发作的酝酿时间,断断续续打了1个多小时.
死在白衣蛇士的刀下.

总体个人评价最多85分,ign等大厂和媒体综合评分确实非常客观了.

美术效果属于顶级大厂的平均水准,除了部分贴图错误外,90分不过不失.

boss战斗同样值90分,很爽,既保留了一定的难度,又没有抄魂那套残疾人玩法.丰富的技能战斗实在太爽了,真实的本土神话的亲切感不是西方神话能媲美的.小遗憾是闪避的取消性能不算太好,许多轻攻击似乎都无法在中途取消.再就是boss人均连续技的环境下,闪避取消的性能太弱导致基本就是刮痧玩法.当然,也许是我没有升级技能?另外就是读指令现象还算凑合,比如你远距离蓄力时,白衣秀士基本必定冲刺攻击,反过来想,这也许是官方降低难度的后门?

但地图关卡设计...满屏的空气墙实在让人反胃说实话,即使作为act游戏,这个地图关卡设计也是不合格的.我能接受act游戏用空气墙分割地图,但毫不遮掩的滥用空气墙也实在太过分了,一根倒下的小树干就是空气墙了?20年前一丛草难倒英雄汉的美好记忆又支配了我的情绪.

目前个人抛开情怀的游玩综评85分.最值票价的国产游戏.年度游戏的强力竞争者.

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发表于 2024-8-20 22:04 | 显示全部楼层
第三章打牢笼到我只能出来看quin直播了 听说后面还有更粪的我已经有点忍不下去了
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发表于 2024-8-20 22:05 | 显示全部楼层
第三章boss太恶心了……
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发表于 2024-8-20 22:06 | 显示全部楼层
|胡说| 发表于 2024-8-20 22:02
刚喝泻药,趁着没发作的酝酿时间,断断续续打了1个多小时.
死在白衣蛇士的刀下.

说实话,很符合国产游戏业界的现况,从网游磨炼而来的制作力已经不输欧美厂商了,但是在关卡和互动设计方面还是差了一大截。黑神话的面捕也差了一截,明显不自然。
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发表于 2024-8-20 22:11 | 显示全部楼层
BISSBISS 发表于 2024-8-20 22:06
说实话,很符合国产游戏业界的现况,从网游磨炼而来的制作力已经不输欧美厂商了,但是在关卡和互动设计方 ...

业内在这块最顶尖的厂商是任天堂
不过我感觉游科可能看不上他们的妇孺游戏
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发表于 2024-8-20 22:11 | 显示全部楼层
动作游戏菜逼,玩得很开心

但地图实在是太难找路了,哪里看起来都一个样…………
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发表于 2024-8-20 22:12 | 显示全部楼层
当务之急还是更新个小地图吧
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发表于 2024-8-20 22:13 | 显示全部楼层
比孤岛6英灵殿之类的好点
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发表于 2024-8-20 22:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 shhekun 于 2024-8-20 22:22 编辑

我觉得关与关之间的衔接弱了一点,就有一点不像rpg,蹭的一下子就到另外一个地方了。

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发表于 2024-8-20 22:25 | 显示全部楼层
没地图我要晕过去了。。打完一架找不到来路也找不到去路
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发表于 2024-8-20 22:26 | 显示全部楼层
没kol吹的那么惊艳 没地图真的一坨⑩。
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发表于 2024-8-20 22:26 | 显示全部楼层
没停下来 反正在我这90以上是肯定的
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发表于 2024-8-20 22:30 | 显示全部楼层
第二章快打完了,90分。
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发表于 2024-8-20 22:30 | 显示全部楼层
才打完凌虚子,不评分。
变蝉这一段让空气墙的问题凸显出来了,我都能飞了居然还会被地上的枯枝挡住,情理上更说不通了。和幽魂纠缠死了三四次,后面走岔路打了广智才意识到游戏应该是要引导用拿到化身来打幽魂。小怪的小故事太白开水了,办公室文学又不像,世说新语又不像,不要求做到醍醐灌顶,至少要有点趣味吧。
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发表于 2024-8-20 22:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 正版万岁 于 2024-8-20 22:40 编辑
可可木 发表于 2024-8-20 17:00
战斗的闪避感觉有些问题啊,第一段攻击极限闪避完,结果习惯性的去攻击了然后大部分怪都有快速的2段甚至3段 ...

所以是闪避不是防反
我个人也认为防反爽快感更佳
但有人就会吐槽防反单调
如果做成只能防反轻攻击就好了,重攻击就完美闪避
防反积累棍势,完美闪避积累神通
然后小怪再上强度和密度
物品强化棍势和神通的强度
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发表于 2024-8-20 22:38 来自手机 | 显示全部楼层
厌魂并且对地图有一定要求的我还好没买
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发表于 2024-8-20 22:45 | 显示全部楼层
这么看A9VG还是很客观的,算上情怀9分,缺点确实如各路测评
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发表于 2024-8-20 22:45 | 显示全部楼层
andychen 发表于 2024-8-20 22:11
业内在这块最顶尖的厂商是任天堂
不过我感觉游科可能看不上他们的妇孺游戏 ...

打游戏的看不上任天堂我理解,做游戏的哪有看不上任天堂的……
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发表于 2024-8-20 22:45 | 显示全部楼层
二郎神确实丑了点,游戏素质是真不错

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-8-20 22:47 | 显示全部楼层
lost-star 发表于 2024-8-20 22:38
厌魂并且对地图有一定要求的我还好没买

这游戏和魂并没有啥相似的地方.
最多也就是和仁王有点相似,但确实也做出自己特色.
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发表于 2024-8-20 22:48 | 显示全部楼层
综合良作,80分打底
之后感情分可以酌情加分
第一作能有这种水平很不错了
一些问题和BUG属于是新厂家难以逃避的问题

至于难度,可以说是一种妥协吧,尽量扩大受众,保证本作稳一点
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发表于 2024-8-20 22:49 | 显示全部楼层
打完第一章,不管你们这帮大手子怎么说,在我这儿就是soul-like没跑,动作游戏我只会玩鬼泣战神魔女这些短平快的,这次就算给国游添砖加瓦了
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发表于 2024-8-20 22:50 来自手机 | 显示全部楼层
笑yue了,越打越粪。这游戏估计在云玩家那里评价会最高了。

—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
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发表于 2024-8-20 22:53 来自手机 | 显示全部楼层
85分吧,还在打第二章。听说第三章很重量级

—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-8-20 22:59 | 显示全部楼层
第二章打完已经有点难受了
第三章居然是继续喂屎
我服了

BYD真对着仁王1抄地图设计是吧
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发表于 2024-8-20 23:02 | 显示全部楼层
我也打到第三章了,第三章应该是目前最屎的设计,不知道后面会不会好一点。
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发表于 2024-8-20 23:04 | 显示全部楼层
第三章的关卡太粪了,湖边空地浪费一堆。
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发表于 2024-8-20 23:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 copy 于 2024-8-22 14:51 编辑

85分吧,美术很喜欢。心里预期就是当旅游模拟器玩弥补我没时间出去旅游的遗憾😔不过以游戏的角度来说确实优点和缺点都很明显。手感出乎我意料的好,战斗难度不大,适合我这种轻度玩家。缺点感觉怪的战斗方式太单调了。地图太空,多放点隐藏怪给玩家点惊喜就好了。另外剧情虽然感觉有点尬,但是大圣的配音我喜欢。期待后续更多演出。
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发表于 2024-8-20 23:09 来自手机 | 显示全部楼层
8.5分。单玩法感觉勉强8分够呛,感觉跟卧龙半斤八两,但国产游戏各种本土感,美术动画拉到满中满,我确实有玩下来的欲望。

—— 来自 OnePlus PHB110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2024-8-20 23:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ttdsw 于 2024-8-20 23:11 编辑

打完第二章感觉国外打八分情有可原。打到第三章感觉魂味溢出了屏幕。也不知道制作组是要致敬小高还是想讨好魂玩家。
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发表于 2024-8-20 23:09 | 显示全部楼层
这莲眼不是纯粪怪?
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发表于 2024-8-20 23:10 | 显示全部楼层
作为冒险游戏演出美术文本都超乎想象,但战斗部分各种输入延迟和PS5性能模式也掉帧太难受了
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发表于 2024-8-20 23:10 来自手机 | 显示全部楼层
册那这地图设计,我玩卧龙都没迷路过
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发表于 2024-8-20 23:19 | 显示全部楼层
作为刚打完仁王2的人,不免就要拿来拉踩下
仁王2都能90,我觉得黑猴也应该是90
诚然仁王2的优点很明显,战斗反馈和动作都是顶级爽快。但是仁王2的画面,boss战的设计,战斗系统的过度设计,前期不知所谓的防具设计,难道就可以忽略不计吗?
既然仁王2可以一白遮百丑,那黑猴怎么就不行了,更何况如果真比较一些细节,我的第一章体验就是比仁王2的整个周目都好。(妈的 仁王2不复读实在太tmd难了,最后复读我的不配享受他)
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