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楼主: 陈词与芍药

[PS4/5] 八年巨制4亿美元Concord星鸣特攻完全关停,工作室已被索尼解散

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发表于 2024-10-11 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
赶紧上赶紧上,刺客信条跳票后的乐子用完有人补。
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发表于 2024-10-11 13:38 | 显示全部楼层
突然想到,现在游科那么火,如果有一家欧米游戏公司给游科2亿美刀开发一个游戏,时间限定4年,一年5千万美刀游科能搞定吗?
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发表于 2024-10-11 13:51 | 显示全部楼层
qilang01 发表于 2024-10-11 13:38
突然想到,现在游科那么火,如果有一家欧米游戏公司给游科2亿美刀开发一个游戏,时间限定4年,一年5千万美 ...

黑神话翻了好多倍的毛利,这机会成本相比之下,别人请得起吗。游科也没有什么B组分队可以去打工
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发表于 2024-10-11 14:04 | 显示全部楼层
唐唐复活!

太期待了
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发表于 2024-10-11 14:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2024-10-11 14:22 编辑

我觉得再次放出有一定热度提升,毕竟这次是真有独一无二的梗了(世纪大暴死游戏)

如果免费,多少应该会有好奇的入场试试,流量大概会比上次大一些

不过即使如此,也不看好翻出多少浪花

这游戏甚至不是“坏到好”那一波的,即使最被吐槽的的人设,某种意义上也很保守,没有一个地方突破类型下限阈值,以至于反而变得有趣了
虽然有梗了,但想和the room(电影)或者death crimson坐一桌,想获得“钉在耻辱柱上的内容品质”衍生的“邪典光环”,还远远不够格
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发表于 2024-10-11 17:00 | 显示全部楼层
chdhdhd 发表于 2024-10-11 14:19
我觉得再次放出有一定热度提升,毕竟这次是真有独一无二的梗了(世纪大暴死游戏)

如果免费,多少应该会有好 ...

平庸的游戏性和保守的审丑,还不如突破底线更能吸睛
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发表于 2024-10-11 17:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 ak123 于 2024-10-11 17:24 编辑

放出来也是死啊,游戏模式注定了没人玩,不过以sony的低能,肯定要继续从棒鸡抽血来救这坨的,然后导致两边崩的更快
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发表于 2024-10-16 05:57 | 显示全部楼层
相比这守望先锋的Cosplay,我感觉还是星鸣特攻的更加专业传神。



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黛冬優子 + 1 欢乐多

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发表于 2024-10-16 10:19 | 显示全部楼层
传说中的天才 发表于 2024-10-16 05:57
相比这守望先锋的Cosplay,我感觉还是星鸣特攻的更加专业传神。

星鸣特攻的人设是真实的
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发表于 2024-10-16 15:44 | 显示全部楼层
补梗图




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蓮華 + 2 欢乐多

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发表于 2024-10-16 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
别人可是用生命在COS的啊!

https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=2203337
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发表于 2024-10-17 08:41 | 显示全部楼层
补一张再版的游戏封面


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发表于 2024-10-17 12:24 | 显示全部楼层
好急哦好急哦,这几天在街上看到Concord这个英文单词就要激动半天
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 楼主| 发表于 2024-10-30 02:03 | 显示全部楼层
索尼决定将Concord开发商Firewalk Studios 和移动游戏工作室 Neon Koi 一起关闭。


在给 PlayStation 员工的信息中,PlayStation 工作室业务集团的首席执行官 Hermen Hulst 表示,Firewalk Studios 将与移动游戏工作室 Neon Koi 一起关闭。

“在过去几个月里,我们花了相当多的时间来探索所有的选择,”Hulst 说。“经过深思熟虑,我们决定最好的前进道路是永久停运这款游戏并关闭工作室。我想感谢 Firewalk 的所有人,他们的工艺、创造精神和奉献。”

Hulst 表示,Concord没有达到索尼的目标,PlayStation将“从Concord中汲取教训,继续提升我们的在线服务能力,以实现该领域的未来增长。”

论坛助手,iPad
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发表于 2024-10-30 02:14 | 显示全部楼层
索尼亏死了,笑
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发表于 2024-10-30 02:25 | 显示全部楼层
艰难的决定!
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 楼主| 发表于 2024-10-30 02:25 | 显示全部楼层
*以下是索尼互动娱乐公司工作室业务集团首席执行官 Hermen Hulst 今天分发给 SIE 员工的内部电子邮件。

亲爱的团队,

今天,我想分享一些来自索尼互动娱乐工作室业务组的重要更新。

我们持续评估我们的游戏组合和项目状态,以确保我们满足近期和长期的业务优先事项。作为我们加强 SIE 工作室业务的持续努力的一部分,我们不得不对我们的两个工作室——Neon Koi 和 Firewalk Studios,做出一个艰难的决定。

超越 PlayStation 设备,打造引人入胜的在线体验以及我们的单人游戏是我们在发展收入来源时的关键重点领域。然而,我们在将游戏引入新平台时需要采取战略性措施,并意识到我们的游戏何时未能满足玩家的期望。

虽然移动游戏仍然是工作室业务的优先增长领域,但我们在移动方面的努力还处于非常早期的阶段。为了在这一领域取得成功,我们需要专注于与 PlayStation 工作室的声望相符并有潜力吸引更多全球玩家的标题。

随着这种重新定位,Neon Koi 将关闭,其移动动作游戏将不再继续。我想对 Neon Koi 的每一个人表达我的感激,感谢他们的辛勤工作和无尽的创新热情。

关于 Firewalk,如在九月初(关于 Concord 的重要更新)所宣布的,Concord 的某些方面表现出色,但其他方面未能吸引足够的玩家,因此我们将游戏下线。在过去几个月里,我们花费了大量时间探索所有选项。

经过深思熟虑,我们决定最佳的前进道路是永久停运游戏并关闭工作室。我要感谢 Firewalk 的所有人,他们的工艺、创造精神和奉献。

PvP 第一人称射击游戏类型是一个不断发展的竞争领域,不幸的是,我们在这个项目上没有达到我们的目标。我们将从《Concord》中汲取教训,继续提升我们的在线服务能力,以实现该领域的未来增长。

我知道这些消息听起来都不容易,特别是有同事和朋友离开 SIE。两个决定都经过了认真考虑,最终我们认为它们是加强组织的正确选择。Neon Koi 和 Firewalk 有许多才华横溢的个人,我们将努力在可能的情况下为一些受影响的人在我们全球的工作室社区中找到合适的职位。

我非常相信拥抱创造性实验和开发新知识产权的好处。然而,在一个充满挑战的经济环境中,通过可持续的财务增长是至关重要的。

尽管今天是一个困难的日子,但在未来几个月中,来自工作室业务组和我们团队的许多事情值得期待。我依然相信,我们正在建立一个有韧性和能力的组织,致力于为我们的玩家创造难忘的娱乐体验。

感谢您一直以来的支持。
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 楼主| 发表于 2024-10-30 02:31 | 显示全部楼层
Firewalk 最后一次告别。

Firewalk 的初衷是将多人游戏的乐趣带给更广泛的观众。在这个过程中,我们组建了一支令人难以置信的团队,他们能够:
- 在全球疫情期间,将一家新创公司发展成团队:Firewalk 成立于 2018 年,前两年规模非常小,直到 2022 年才全面投入生产。

- 在虚幻引擎 4 到 5 中构建一个全新的定制下一代 FPS 引擎,提供顶级的游戏体验、美丽的世界,以及在 PS5 和 PC 上为数十万玩家提供稳定且可扩展的后端的高性能 60fps 技术体验。

- 管理收购/整合,同时准备技术和初步测试。

- 最终向玩家提供出色的 FPS 体验,即使在一个高度整合的市场中,其表现远不如预期。

我们在这个过程中冒了一些风险——将卡片战斗游戏和格斗游戏与第一人称射击游戏结合起来——尽管这些以及ip的其他一些方面没有达到我们的期望,但将新事物引入世界的想法对于推动这一媒介向前发展至关重要。

Firewalk 的才华和个人工艺水平确实是世界级的,SIE及整个行业的团队将有幸与他们合作。如有咨询,请联系 PlayStation 的招聘部门,感谢所有在此过程中支持我们的团队、合作伙伴和粉丝。

在暴风雨中见。

- Firewalk Studios
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发表于 2024-10-30 03:10 | 显示全部楼层
陈词与芍药 发表于 2024-10-30 02:25
*以下是索尼互动娱乐公司工作室业务集团首席执行官 Hermen Hulst 今天分发给 SIE 员工的内部电子邮件。

亲 ...

还是第一次知道“Neon Koi”这个工作室。“Neon Koi 是一家位于柏林和赫尔辛基的德芬游戏开发工作室。最初名为 Savage Game Studios,该工作室成立于 2020 年,并于 2022 年被 Sony Interactive Entertainment 收购,成为 PlayStation Studios 移动部门的创始成员。它于 2023 年 11 月更名为 Neon Koi。”看Wiki它唯一的经历就是被Sony收购。TMD做个移动游戏到底有多难,人称小O神的鸣潮不就是中国小工作室做出来的。
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发表于 2024-10-30 03:28 | 显示全部楼层
Sony's closure today of two studios — Concord developer Firewalk Studios and mobile game maker Neon Koi — will result in 210 people losing their jobs, a spokesperson tells Bloomberg News. Firewalk had 172 employees, while Neon Koi had 38.
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发表于 2024-10-30 03:32 来自手机 | 显示全部楼层
开🍾 🍾 🍾 🍾 🍾咯来自: iPhone客户端
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发表于 2024-10-30 03:33 | 显示全部楼层
Kotaku称光游戏制作预算就是2亿美元,还不包括市场宣发、前期购买工作室和IP的费用。之前传的索尼花了4亿恐怕是有依据的
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发表于 2024-10-30 04:39 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-10-30 03:10
还是第一次知道“Neon Koi”这个工作室。“Neon Koi 是一家位于柏林和赫尔辛基的德芬游戏开发工作室。最 ...

怕不是高层的白手套,专门套公司钱的。
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发表于 2024-10-30 04:52 | 显示全部楼层
说好的堂堂复活呢
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发表于 2024-10-30 04:55 | 显示全部楼层
Firewalk 最后一次退出。

Firewalk 的初衷是让更多玩家享受多人游戏的乐趣。在此过程中,我们组建了一支出色的团队,他们能够:
- 在全球疫情期间引导新创业公司发展为团队:Firewalk 成立于 2018 年,最初几年规模很小,直到 2022 年才全面投入生产。

- 在虚幻 4 -> 5 中构建新的、定制的下一代 FPS 引擎,在 PS5 和 PC 上稳定且可扩展的后端为测试版中的数十万玩家提供顶级的游戏感觉、美丽的世界和高性能 60fps 的技术体验。

- 在准备技术和初步测试的同时管理收购/整合。

- 最终为玩家提供出色的 FPS 体验 - 即使在高度整合的市场中,其表现比预期的要差得多。

在此过程中,我们承担了一些风险 - 将卡牌战斗游戏和格斗游戏的元素与第一人称射击游戏结合起来 - 尽管这些以及该 IP 的其他方面并没有像我们所希望的那样成功,但将新事物引入世界的想法对于推动媒介的发展至关重要。

Firewalk 的人才和个人技艺水平确实是世界一流的,索尼互动娱乐和整个行业的团队将非常荣幸能与他们合作。请联系 PlayStation 招聘部门进行咨询,并感谢一路支持我们的众多团队、合作伙伴和粉丝。

暴风雨中见。

- Firewalk 工作室有

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-30 05:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 mimighost 于 2024-10-30 05:17 编辑
泰坦失足 发表于 2024-10-30 03:10
还是第一次知道“Neon Koi”这个工作室。“Neon Koi 是一家位于柏林和赫尔辛基的德芬游戏开发工作室。最 ...

库洛不小了

当然不小是指规模,而不是烧钱的能力,这个firedwoke工作室一个普通工程师就是20w美元一年,国内一可以着3个,能力还强

美国3a的好日子还在后头,一边是woke,一边是人工费是欧洲东亚的2-3倍,迟早自爆
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发表于 2024-10-30 05:18 | 显示全部楼层
传奇员工腿短站得稳将何去何从
我有一计,加入生软如何
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发表于 2024-10-30 05:25 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-10-30 03:10
还是第一次知道“Neon Koi”这个工作室。“Neon Koi 是一家位于柏林和赫尔辛基的德芬游戏开发工作室。最 ...

国内几个头部二游厂按人头算也不是什么小厂了吧,少女前线2参与人数都200多人
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发表于 2024-10-30 05:44 来自手机 | 显示全部楼层
🍾 🍾 🍾 🍾 🍾
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发表于 2024-10-30 06:19 来自手机 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-10-30 03:33
Kotaku称光游戏制作预算就是2亿美元,还不包括市场宣发、前期购买工作室和IP的费用。之前传的索尼花了4亿恐 ...



4亿刀不就是扯淡吗?因为Colin强调的就是游戏开发花了四亿刀,说什么工作室最后一年半开发花了两亿刀,明摆着开火车,而且在4亿刀之前还有野鸡来源传更离谱的6亿8亿的说法,破鼓众人锤呗
说白了真正的花费你接触一两个所谓的工作室员工怎么可能知道数字,只有PM、FW和SIE很少数的人有可能知道完整的花费数字,而这些人是不可能透露消息给外人的
之前泄露的准确游戏成本都是什么来源渠道?失眠工作室被黑泄露的内部文件,FTC法庭SIE提供的相关文本,其他的可靠度都不怎么样

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发表于 2024-10-30 06:24 | 显示全部楼层
我想感谢 Firewalk 的所有人,他们的工艺、创造精神和奉献。

你看,还得谢谢它们呢
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发表于 2024-10-30 06:42 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-30 07:13 | 显示全部楼层
丸辣🍾 🍾 🍾 🍾 🍾
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发表于 2024-10-30 07:57 | 显示全部楼层
星鸣特攻并没有死,只是变成了PS5pro的一部分继续陪伴着索索

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参与人数 5战斗力 +6 收起 理由
朔方原的星 + 1 感动
ginsdaz + 2 好评加鹅
difa + 1 欢乐多
昆仑之巅 + 1 欢乐多
zris + 1 你这个我是真喜欢

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发表于 2024-10-30 08:14 来自手机 | 显示全部楼层
丸辣索妖塔倒了
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发表于 2024-10-30 08:15 | 显示全部楼层
Neon Koi 和 Firewalk 有许多才华横溢的个人,我们将努力在可能的情况下为一些受影响的人在我们全球的工作室社区中找到合适的职位。

SIE会把那几个lgbt高级人员安排到别的工作室继续搞LBT吗
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发表于 2024-10-30 08:20 | 显示全部楼层
其他工作室本来就在搞LGBT啊,想要含量继续增加只能做款非二元性别担纲主人公的作品了,这是索尼游戏的一小步,是社会进步的一大步
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发表于 2024-10-30 09:26 | 显示全部楼层
陈词与芍药 发表于 2024-10-30 02:31
Firewalk 最后一次告别。

Firewalk 的初衷是将多人游戏的乐趣带给更广泛的观众。在这个过程中,我们组建了 ...

笑死,讲来讲去就是不敢讲做出了什么作品

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-30 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
星鸣特工只是亏损的开始,陆续后面还有,赫尔曼有种你接着玩
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发表于 2024-10-30 09:42 | 显示全部楼层
索尼现在做什么都让人感觉像是为了填星鸣特攻的窟窿,比如pro的售价
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