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楼主: Piano-Forest

[多平台] BGS《星空 / Starfield》9月6日发售,S1星空交流群451082896

 火.. [复制链接]
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发表于 2023-6-13 15:41 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-13 16:57 | 显示全部楼层
我个人觉得星空的脸没什么大问题了,不改也不至于看不下去。

但是很需要一个CBBE 和bodyslide。女的看着太细胳膊细腿了(虽然太空服一穿也看不太出来就是了)。
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发表于 2023-6-13 17:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-13 17:02 | 显示全部楼层
frankCC 发表于 2023-6-13 14:48
有没有星学家说下,这女的应该和logo页的不是一个人吧。好不容易有个不用mod就好看的,别整成美颜前效果 ...

是,这女的叫莎拉摩根,是队友之一

应该是可以攻略那个
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发表于 2023-6-13 17:14 | 显示全部楼层
第五秋 发表于 2023-6-13 14:10
哎,陶哥哥也老了
看到他说老滚6可能是自己做的最后一款上古卷轴就有点伤感 ...

往好处想,只是可能
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发表于 2023-6-13 17:22 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2023-6-13 16:57
我个人觉得星空的脸没什么大问题了,不改也不至于看不下去。

但是很需要一个CBBE 和bodyslide。女 ...

我看预告片好像可以捏人的时候调整体型
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发表于 2023-6-13 17:43 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2023-6-13 17:22
我看预告片好像可以捏人的时候调整体型

可以,但是以辐射4的同款体型调整来看调了还是很瘦弱(以我的标准)
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发表于 2023-6-13 21:09 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-13 21:16 | 显示全部楼层
aruruu 发表于 2023-6-13 21:09
https://www.bilibili.com/video/BV1tX4y1b7ne/?vd_source=d7f27f4aedf2016b13fca5f2a7550653
ign完整翻译 ...

一听到帧数感觉脸都有点臭了
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发表于 2023-6-13 21:27 | 显示全部楼层
我最希望的mod是复刻流浪地球的宇航服和门框机器人 感觉风格太契合了
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发表于 2023-6-13 21:30 来自手机 | 显示全部楼层
我希望nanako速度一点上

—— 来自 samsung SM-S9180, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-15 16:48 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-15 16:53 | 显示全部楼层
sdh45e6 发表于 2023-6-15 16:48
星空对CPU的要求可能远超很多人的想象

按照数毛社的说法,XSX由于CPU瓶颈甚至无法做到1080p60帧。

CPU现在性能严重过剩
打个游戏恨不得10%的时候显卡就吃满了
拜托多来一点
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发表于 2023-6-15 17:11 | 显示全部楼层
sdh45e6 发表于 2023-6-15 16:48
星空对CPU的要求可能远超很多人的想象

按照数毛社的说法,XSX由于CPU瓶颈甚至无法做到1080p60帧。

3600 能60帧?看来要求还是低.
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发表于 2023-6-15 17:16 | 显示全部楼层
淘宝的限定版手表预订价比HK贵了一倍。
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发表于 2023-6-15 19:10 | 显示全部楼层


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发表于 2023-6-15 19:35 | 显示全部楼层

mc那个差评p3打的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-6-15 20:04 来自手机 | 显示全部楼层

你花75亿你现在就可以玩星空
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发表于 2023-6-15 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2023-6-15 19:35
mc那个差评p3打的

—— 来自 S1Fun

破案了,褒姒喵褒姒喵,50包邮回收手表喵

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-15 23:30 | 显示全部楼层

好爽啊,这个级别还是个玩家,各种内部消息内部试玩,TM的
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 楼主| 发表于 2023-6-16 01:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-6-16 01:09 编辑

实机新PV:
https://youtu.be/6jiDouxPU4s
https://b23.tv/iUOg78Z

45分钟实机+开发者讲解:
https://youtu.be/uMOPoAq5vIA
https://b23.tv/LHl9oVk
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 楼主| 发表于 2023-6-16 01:11 | 显示全部楼层
当时发布会结束后紧接着公开的访谈

https://m.weibo.cn/detail/4911719233617975
Bethesda游戏总监「陶德·霍华德」近日在接受IGN采访的过程中,正式确认《星空》在XSX主机上将以4K/30帧运行,在XSS上将以1440P/30帧运行,采访要点如下:

· 陶德称以前的B社游戏(《辐射》《上古卷轴》等)都有着巨大、开放、完全动态、充满细节的世界,任何事都有可能在其中发生。开发团队希望追求这种质量,想要实现上述所有要素,不希望牺牲其中任何一点

· 所幸的是,开发团队将《星空》优化的很好,运行表现经常远远超过30帧,有时能达到60。但在主机上,开发组还是设置了锁30帧的上限,因为更喜欢这种“一致性”

· id Software(《毁灭战士》)曾为《星空》团队提供了图像方面的技术援助,但他们并没有帮忙制作战斗部分。另外Bethesda曾希望将id Tech引擎的部分功能引入创造引擎2.0中,id Software的人有帮忙做到这点,从而让《星空》的游戏体验变得更加流畅

· 陶德表示自己在XSS主机上玩了很久《星空》,原因是孩子们一直霸占着他的XSX
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发表于 2023-6-16 06:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2023-6-16 06:32 编辑

看了下df最新数毛,这个4k果然是升采样上去的,内部分辨率在1296p。如果同比xss的话,那可能内部分辨率在864p的样子(拉到1440p)
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发表于 2023-6-16 06:36 来自手机 | 显示全部楼层
好家伙这内部分辨率有点太低了吧,我还以为是1440P和1080P的配置呢。。。不过这回展示画面确实超预期
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发表于 2023-6-16 06:46 | 显示全部楼层
对稳60帧不自信的话其实可以考虑学索尼第一方提供一个40帧模式吧,体验能比30帧好很多
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发表于 2023-6-16 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
斯库鲁多 发表于 2023-6-16 06:46
对稳60帧不自信的话其实可以考虑学索尼第一方提供一个40帧模式吧,体验能比30帧好很多 ...

有没有一种可能,锁30是因为稳不了30

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-16 08:14 来自手机 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2023-6-16 06:36
好家伙这内部分辨率有点太低了吧,我还以为是1440P和1080P的配置呢。。。不过这回展示画面确实超预期 ...

星空这次用的实时全局光照,我不懂技术大概搜了下好像是接近光追的东西,这个45分钟实机也提过,1000个星球肯定做不了假光影,工作量太大,星空这次挺超前的,玩家电脑肯定会被榨干,steam推荐配置绝对是30帧,2080为啥对标6800估计也是光影的原因
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发表于 2023-6-16 08:17 | 显示全部楼层
pc版支持dlss这一块有说法没
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发表于 2023-6-16 08:48 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2023-6-16 08:14
星空这次用的实时全局光照,我不懂技术大概搜了下好像是接近光追的东西,这个45分钟实机也提过,1000个星 ...

跟软硬光追都没关系,就是有昼夜的游戏需要做实时的阳光或天光照明(有些是插值的),然后辐射4是8年前了,这次理所应当做套新的而已
从索索发布会以来全局光照最好是massive星战,不过他这套光追GI方案应该PC独占
第二好是阿凡达
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发表于 2023-6-16 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
ub001 发表于 2023-6-16 08:48
跟软硬光追都没关系,就是有昼夜的游戏需要做实时的阳光或天光照明(有些是插值的),然后辐射4是8年前了 ...

反正应该挺吃配置吧
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发表于 2023-6-16 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
ub001 发表于 2023-6-16 08:48
跟软硬光追都没关系,就是有昼夜的游戏需要做实时的阳光或天光照明(有些是插值的),然后辐射4是8年前了 ...

查了下全局光照是个大的统称,不知道杯赛啥样的,光追也是一种实现方式,但是1000个星球做假光影在考虑其他内容8年感觉做不完吧,而且看这主机性能表现这玩意肯定很吃性能
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发表于 2023-6-16 10:22 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2023-6-16 09:14
查了下全局光照是个大的统称,不知道杯赛啥样的,光追也是一种实现方式,但是1000个星球做假光影在考虑其 ...

他这个gi应该是指那个天空盒生成,因为要对应实际游戏内的星系啥的。而且他这个也必须要实时全局光,星球都是登录上了自动生成的,不可能预烘培。本身gi没看到什么亮点,看起来就是ps4/xbox one时期常见的光照探针方案。
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发表于 2023-6-16 10:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2023-6-16 10:30 编辑

星空这个gi找一个直接光影响小的地方看一眼就行了,像这张图,基本都在阴影处,也没有什么局部光源,那光照贡献主要就来自间接光。这看起来就很一般,整体非常平,基本靠屏幕空间环境光遮蔽提供细节。理论上这应该是主城,所以各个自动生成星球的gi比这个只会差不会更好。这种做法基本在比较宽敞,缺乏遮蔽的野外看起来应该会比较好,因为基本上接受的光照都比较一致,放在复杂点的场景就只能靠手动打光调教了。

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发表于 2023-6-16 10:36 | 显示全部楼层
相信b社的优化是得有多天真,我觉得从配置需求来看目前的主流配置不太能对付得了这游戏的4k60需求,想玩爽这游戏恐怕得是两三年后的主流配置
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发表于 2023-6-16 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-6-16 10:28
星空这个gi找一个直接光影响小的地方看一眼就行了,像这张图,基本都在阴影处,也没有什么局部光源,那光照 ...

野外确实观感非常漂亮,肯定主要是给星球做的,主城又没几个
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发表于 2023-6-16 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-16 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
真有的话估计也就是上古卷轴的马换个皮的那种

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-6-16 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
5800x和3070能不能2k60啊
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发表于 2023-6-16 11:28 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2023-6-16 10:37
野外确实观感非常漂亮,肯定主要是给星球做的,主城又没几个

是,但技术上这个,emmm。你看rdr2在上时代机上做的野外环境光其实就是这个水准了(实际上星空看起来还比rdr2那套差点)。
当然bgs嘛,本来也没报多大指望
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发表于 2023-6-16 11:36 | 显示全部楼层
3090不知道还能不能4k60了
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