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楼主: sbl

【讨论】2d游戏必然灭亡的原因

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发表于 2004-8-7 01:07 | 显示全部楼层
最初由 exandy 发表

为... [/B]



说了N遍了,先去了解动画原理再来讲
没这么分类的

只要有一部分前期是手绘的(你要搞清楚,现在的动画,没有全部脱离手绘的)

就是纸面动画
没有所谓的手绘动画这个分类……你就不要生造词了
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发表于 2004-8-7 01:09 | 显示全部楼层
没有2D画师,单靠开发包里面的素材,我猜想要做游戏应该是不难,但是要做出画面有个性的游戏肯定很难。
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发表于 2004-8-7 01:10 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]没有2D画师,单靠开发包里面的素材,我猜想要做游戏应该是不难,但是要做出画面有个性的游戏肯定很难。 [/B]


那便不是游戏
搞清楚,即使是点阵图的美工或者是做贴图的也是2D性质的
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发表于 2004-8-7 01:31 | 显示全部楼层
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发表于 2004-8-7 01:37 | 显示全部楼层
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