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楼主: Sevenzerofive

[新闻] 任天堂主张幻兽帕鲁开发商侵犯了3项专利,要求对方停止发售《幻兽帕鲁》并赔偿任天堂和宝可梦公司各500万日元

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发表于 2024-11-10 22:43 | 显示全部楼层
哎,任天堂马上就要把游戏业界搞烂喽

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闪光的小黑 + 1 摧毁了游戏界看看谁还跟你玩!.
heseran + 1 罪大恶极罪大恶极
双刀少女 + 2 欢乐多

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发表于 2024-11-10 23:18 | 显示全部楼层
Pikatruck 发表于 2024-11-10 12:54
Konami这种真正拿版权大剑阻碍业界发展的是舍不得骂的,但张冠李戴到任天堂头上是必须狠狠批斗版权流氓的, ...

头一次听说Konami挨骂少的
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发表于 2024-11-10 23:23 来自手机 | 显示全部楼层
阿尔宙斯就一个扔泥丸攻击,真变成游戏玩法专利大战对阿尔宙斯有啥好处,帕鲁怪设抄袭归抄袭,玩法不比阿尔宙斯高级多了,等人家把这些变成专利对阿尔宙斯系列有什么好处,我看最后调节可能性比较大
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发表于 2024-11-10 23:28 来自手机 | 显示全部楼层
怎么一群懂哥在发癫
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发表于 2024-11-11 01:50 | 显示全部楼层
本杰明铁柱 发表于 2024-11-10 23:18
头一次听说Konami挨骂少的

说的是前面楼里被人指出错误还在那嘴硬编辑帖子的
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发表于 2024-11-11 09:26 | 显示全部楼层
主要是让这个ip在日本下架吧,赔钱是小事,锁区才是重点,不过似乎基本盘在欧美,只锁日本本土解决不了啥问题,还被帕鲁的春秋笔法反扣了专利流氓的帽子,这就是商战吗
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发表于 2024-11-11 09:34 | 显示全部楼层
对于游戏在法律层面的保护到现在都没啥很好的解决办法,感觉反而国内走得比较快,因为已经有了基于游戏玩法数值的著作权侵权案胜诉的判例了,国外还是以著作权保护ip形象,专利保护玩法设计这样的模式为主,不过这里说的快不一定就是好,保不齐以后会出现玩法垄断的情况
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发表于 2024-11-11 09:34 来自手机 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2024-11-11 09:26
主要是让这个ip在日本下架吧,赔钱是小事,锁区才是重点,不过似乎基本盘在欧美,只锁日本本土解决不了啥问 ...

这是虚假的商战,真实的商战是宫本 茂桑,派遣麾下的黑道 忍者把帕鲁制作组爆发四散,南无三,何等的无慈悲。

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-11-11 09:46 | 显示全部楼层
以及我之前查关于游戏专利的资料的时候,有人提过关于专利这个东西,最初是设计拿来保护实体发明的,不保护规则和玩法(比如我可以发明扑克牌,但是不能发明扑克牌的某种玩法,比如斗地主),于是很多游戏相关的专利变成了深度绑定硬件,如果是这样的话,任天堂的专利肯定是绑定的手柄控制器,比如摇杆之类的,那能拿来维鼠标的权吗
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发表于 2024-11-11 11:17 | 显示全部楼层
主要目的应该不是下架,而是避免帕鲁完全复刻宝可梦路径,形成ip化,并剔除任天堂硬件。与索尼音乐、ANIPLEX三方成立帕鲁公司指向性和针对性已经太明确了,它未来很可能是个非登陆任天堂硬件的宝可梦竞品

我觉得和解条件肯定会有招安,只要帕鲁未来不是环任天堂发售,是可以接受的,小细节改一改就行。如若不然就必须用手段扼杀在摇篮里
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发表于 2024-11-11 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏现在都没热度了,不知道你们咋还会觉得能形成ip
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发表于 2024-11-11 13:09 | 显示全部楼层
【前任天堂设计师表示应对《幻兽帕鲁》采取措施】

近期,由于《幻兽帕鲁》的销售量不断攀升,其充满宝可梦元素的设计也引起了网路热议,是否涉嫌抄袭成为众人关注的焦点。前任任天堂设计师 今村孝矢 日前对网友的询问做出回应,解释了自己对《幻兽帕鲁》的看法。

今村孝矢表示:“《幻兽帕鲁》这款游戏给人一种极为类似《宝可梦》的感觉。对于制作方竟能如此认真地面对这样的风险,我感到相当惊讶。”,“事实上,任何一款游戏都可能会受到其他作品的影响,但这次的情况似乎更为严重。《幻兽帕鲁》的成功可能会引发其他公司的仿效,因此任天堂应该采取一些应对措施。如果未来出现大量质量低劣、与《宝可梦》相似的游戏,那么《宝可梦》这个IP的价值就可能会受到影响,我们应该努力避免这种情况的发生。”

今村孝矢 进一步指出:“我认为模仿与深受影响是有所区别的。后者是对原作的尊重,加上个人的创意想法,形成了一个新的产品。”
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发表于 2024-11-11 13:10 | 显示全部楼层
惹任天堂不开心了啊,今村孝矢都点明了,真觉得就一个帕鲁能动宝可梦帝国一根脚趾头
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发表于 2024-11-11 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
KENN 发表于 2024-11-11 12:11
这游戏现在都没热度了,不知道你们咋还会觉得能形成ip

因为跟索尼合作了呗
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发表于 2024-11-11 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
Pikatruck 发表于 2024-11-10 12:54
Konami这种真正拿版权大剑阻碍业界发展的是舍不得骂的,但张冠李戴到任天堂头上是必须狠狠批斗版权流氓的, ...

fuck Konami的还少吗
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发表于 2024-11-11 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxdrtyhn 于 2024-11-11 16:07 编辑

哎,嘴硬,哎,任天堂没有任何镜头调度的专利
哎,专利号US6139433A
哎,konami还要专门挑出来骂,老任可没到这个级别

https://www.bilibili.com/opus/848920201852354610


—— 来自 鹅球 v3.1.90

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参与人数 1战斗力 -2 收起 理由
heseran -2 除了你谁说过“任天堂没有任何镜头调度的专.

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发表于 2024-11-11 16:45 来自手机 | 显示全部楼层
zxdrtyhn 发表于 2024-11-11 16:06
哎,嘴硬,哎,任天堂没有任何镜头调度的专利
哎,专利号US6139433A
哎,konami还要专门挑出来骂,老任可没 ...

我比较好奇你对一般广泛意义的专利制度是什么看法。

—— 来自 OnePlus MT2110, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2024-11-11 16:46 | 显示全部楼层
是我漏看了什么吗,怎么坛友已经转进到任天堂阻碍类型游戏发展了
ark玩法是否比阿尔宙斯高级且不论,莫非其他玩ark这一套的游戏也要被任天堂击毙了?
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发表于 2024-11-11 16:48 | 显示全部楼层
这么多人破防只能说明任天堂做对了
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发表于 2024-11-11 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxdrtyhn 于 2024-11-11 17:09 编辑
kepling1 发表于 2024-11-11 16:45
我比较好奇你对一般广泛意义的专利制度是什么看法。

—— 来自 OnePlus MT2110, Android 12上的 S1Next- ...

老任是史上最牛逼的游戏解决方案开发商,但把解决方案申请专利阻碍游戏业发展,例如对现实物理规律的模拟。

ps:贴个例子,具体内容可以去原视频看


—— 来自 鹅球 v3.1.90
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发表于 2024-11-11 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
zxdrtyhn 发表于 2024-11-11 16:53
老任是史上最牛逼的游戏解决方案开发商,但把解决方案申请专利阻碍游戏业发展,例如对现实物理规律的模拟 ...

哦我的意思是"一般意义",也就是不局限在游戏上,"专利"这个制度本身。

—— 来自 OnePlus MT2110, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2024-11-11 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
kepling1 发表于 2024-11-11 17:12
哦我的意思是"一般意义",也就是不局限在游戏上,"专利"这个制度本身。

—— 来自 OnePlus MT2110, Andr ...

无中生有的专利挺好,现实搬运工的专利是糟粕

—— 来自 鹅球 v3.1.90
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发表于 2024-11-11 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
zxdrtyhn 发表于 2024-11-11 17:23
无中生有的专利挺好,现实搬运工的专利是糟粕

—— 来自 鹅球 v3.1.90

那么 像havok这样基本上被绝大多数公司商业采用的物理计算引擎,应该被定义为哪个类别呢?

—— 来自 OnePlus MT2110, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2024-11-11 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
zxdrtyhn 发表于 2024-11-11 17:23
无中生有的专利挺好,现实搬运工的专利是糟粕

—— 来自 鹅球 v3.1.90

这里的困难点其实是如何定义无中生有。即便是完全取材至自然模拟,但将这种自然模拟落地到具体的平台、用特定的编程和图形学方式去实现,依然可以从某个角度视为有智力劳动参与的无中生有过程。

—— 来自 OnePlus MT2110, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2024-11-11 17:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxdrtyhn 于 2024-11-11 17:58 编辑
kepling1 发表于 2024-11-11 17:37
这里的困难点其实是如何定义无中生有。即便是完全取材至自然模拟,但将这种自然模拟落地到具体的平台、用 ...

就上面那个截图,你如果觉得老任申请专利是好事,就这样吧
玩游戏不是爱屋及乌,又不是混粉圈,老任在游戏开发力上令人惊叹,但又在构建专利壁垒上引起争议,一体两面

—— 来自 鹅球 v3.1.90
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发表于 2024-11-11 18:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaimiyabi 于 2024-11-11 18:14 编辑
本杰明铁柱 发表于 2024-11-10 23:18
头一次听说Konami挨骂少的

konami挨骂大多时候是因为小岛秀夫事件 和雪藏经典ip,从没多少人以专利版权这方面骂konami,甚至可能根本没多少人会在乎,任天堂属于树大招风这方面有一点动静就起风波。
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发表于 2024-11-11 18:25 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2024-11-11 18:13
konami挨骂大多时候是因为小岛秀夫事件 和雪藏经典ip,从没多少人以专利版权这方面骂konami,甚至可能根本 ...

确 实,k婊婊是婊,不知道为什么被人侮蔑为专利流氓了
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