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7B游戏机上说自由谈将要改版,大家的看法是?

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发表于 2004-6-16 20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,我不是编辑,只是对这个栏目有一点感情,所以比较关心这个栏目的发展,希望大家在这里讨论一下。
自由谈作为杂志和玩家之间交流游戏文化之间的窗口,还是一个比较重要的栏目。一方面,玩家可以有一个交流的场合发表自己对游戏的心得和看法,另一方面,也是杂志培养撰稿人的一个平台。由于UCG的发展战略和以前的杂志,电软、电电有很大的不同,更加强调的是编辑的工作,编辑负责了杂志的大部分内容,撰稿人的作用与以前的杂志有很大的不同,发挥的余地和作用变得越来越小了。但优秀的撰稿人的文章确实能为杂志增色不少,比如电软早期在sfc和md之争中涌现出的叶氏兄弟,张弦等前辈,电电时期涌现的雪鹰、小孔以及游戏机早期就崛起的darkbaby等等,都是响当当的人物。当然,编辑负责大部分的工作确实是杂志社实力的体现,但是这样的负面就是撰稿人可以发挥的场合变窄小了。现在游戏机本刊上撰稿人主要可以发挥的几个栏目就是特稿、动漫园、攻略、自由谈等几个有限的场合,而且露脸的机会都较之以前要小得多,这并不利于优秀撰稿人的涌现,特别是动漫园和自由谈一直饱受恶评,如果这两个栏目被取消,那么剩下的就没有多少发挥的场合了。
自由谈面临改版,也是一直以来读者的要求,主要意见是自由谈不自由,老是几张老面孔,文章质量也不高。改版主要是加强和读者之间的交流,但问题是游戏机并不缺和读者交流的栏目,沙迦的读编往来和胜负师的问题小卖部已经实现了这一部分功能,如果以后的自由谈也是办成雷同的栏目,那我个人认为吸引力不大。关于撰稿人的老面孔问题,胜负师在自由谈上也多次表示,他本身并不希望办成一个只有几个人表现的地方,也希望自由谈能更加的自由起来,但是问题是,据说自由谈的稿源一直是个问题,很多时候是缺稿而不是反之,读者们的投稿并没有想象中那么热情,而且上杂志的稿子也必须保证一定的质量,自然需要筛选一番,然后够格作品其实也所剩无几,启用一些老撰稿人至少可以有一定质量上的保证,此外自由谈也有一部分培养撰稿人的作用在内。
有一个现象比较有意思,游戏机的自由谈和副刊游戏人都是由胜负师负责,其中的撰稿人也是两方面都会参与一下,但是为什么在游戏人上往往好评如潮但是在自由谈上却一直收到读者截然相反的对待那?这个问题还是比较有必要思考一下的。
我的个人看法是,游戏机上还是应该保留一些撰稿人可以发挥的地方,特别是游戏文化方面,游戏机和游戏人之间的关系也不易划分得泾渭分明,两者之间应该有交流的地方。所以,我个人认为,游戏机上应该有专门的游戏文化的专栏,撰稿人发挥之外编辑也可以参与,现在有很多这方面的内容都挤到了特稿里面,或者把特稿发展成这样的栏目也不错,比如darkbaby的厂商漫谈宜归在此类,而新闻评论宜归在专门的新闻评论的栏目。自由谈可以专门登一些读者来稿,短小精悍为主。
那么,大家的看法是什么样的?大家对一贯以来的自由谈栏目是怎么看的?文章的质量如何?
对他的将来有什么看法和指点?有什么好的提议?
希望是搞玩家互动型还是亲和游戏文化一点?
请大家畅所欲言。
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发表于 2004-6-16 20:50 | 显示全部楼层
过去这个栏目基本就是给熟人留着的。
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发表于 2004-6-16 20:53 | 显示全部楼层
看法同楼上


改版么,大概也是换汤不换药罢。
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发表于 2004-6-16 21:10 | 显示全部楼层
奖品丰富了
免费得到PS2的希望增加了
互动也就实现了@@
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发表于 2004-6-16 21:36 | 显示全部楼层
希望取消
还有黄金眼什么的也取消
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发表于 2004-6-16 21:44 | 显示全部楼层
无所谓,这个板块的内容一向看不懂。
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发表于 2004-6-16 23:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-6-16 23:28 | 显示全部楼层
最初由 衰神newsoul 发表
[B]以后再想写点东西试着给UCG也米机会咯...看来我只能爱电软了?????  = =b [/B]


不过我们不能只考虑我们写的人,也要考虑看的人的看法。
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发表于 2004-6-16 23:36 | 显示全部楼层
买到 UCG 自由谈 是最先看的几处之一

虽然正如所说 每期基本上都是一些老面孔 但的确 文章的质量还是有所保证的(至少我觉得都很不错)

至于说改版 我个人的立场是保持观望态度  

但从感情上讲还是觉着保持现状为好, 但在细节上希望有所改进,比如多用一些“新面孔”的稿子等等

(其实我也属于那种看客,还真说不出啥道道来 真XD)
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发表于 2004-6-16 23:37 | 显示全部楼层
楼主的文章很不错
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 楼主| 发表于 2004-6-16 23:45 | 显示全部楼层
最初由 桂木弥生 发表
[B]买到 UCG 自由谈 是最先看的几处之一

虽然正如所说 每期基本上都是一些老面孔 但的确 文章的质量还是有所保证的(至少我觉得都很不错)

至于说改版 我个人的立场是保持观望态度  

但从感情上讲还是觉着保持现状为好, 但在细节上希望有所改进,比如多用一些“新面孔”的稿子等等

(其实我也属于那种看客,还真说不出啥道道来 真XD)... [/B]


其实倒不是不爱用新面孔,就是新面孔去投稿的少啊
很多人都是胜负师去一个个挖出来的,包括我
也许等游戏机的bbs建设出来要好一点吧。
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发表于 2004-6-16 23:47 | 显示全部楼层
好了,我的建议是不要一个内容的东西太长,一期自由谈里面可以分几个题目或内容,这样可以吸引更多不同层次和喜欢的人,要不就分几期来刊登,反正现在杂志出得那么快,象这一期的异度传说,我都不玩这个游戏,所以看不懂,跳过,还有,其实这一期的寂静岭其实也算自由谈吧。
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发表于 2004-6-16 23:48 | 显示全部楼层
最初由 crono 发表
[B]其实倒不是不爱用新面孔,就是新面孔去投稿的少啊
很多人都是胜负师去一个个挖出来的,包括我
也许等游戏机的bbs建设出来要好一?.. [/B]


有水平的懒得写,肯写的水平又不一定行,无奈啊~无奈
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 楼主| 发表于 2004-6-16 23:51 | 显示全部楼层
最初由 全能的调停者 发表
[B]楼主的文章很不错 [/B]

^_^
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发表于 2004-6-17 00:01 | 显示全部楼层
浪费版面啊
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发表于 2004-6-17 02:40 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-17 02:51 | 显示全部楼层
SOUL的秘密花园不错
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发表于 2004-6-17 02:54 | 显示全部楼层
最初由 全能的调停者 发表
[B]SOUL的秘密花园不错 [/B]

同意
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发表于 2004-6-17 03:24 | 显示全部楼层
但是为什么在游戏人上往往好评如潮但是在自由谈上却一直收到读者截然相反的对待那?
――――――――――――――――――――――
两本书的主流读者层面不同
买游戏人的,基本上就冲着这类文章去的……
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发表于 2004-6-17 09:20 | 显示全部楼层
都............取消吧!这类版面留着也无意义
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发表于 2004-6-17 10:16 | 显示全部楼层
接受任何人的文章都是可行的,但是如果涉及某种什么厂商倾向的最好不要来
但是一句”本文章与杂志立场无关“其实也没什么用
有的人可能看不见这句话
如果倾向严重的文章登出来还是难免会被人说三道四

总之我的意见是欢迎同人小说一类文章,有那些搞笑文章也可以
但是要拒绝过多的游戏评论
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发表于 2004-6-17 10:31 | 显示全部楼层
同意,自由谈这类栏目绝对不能太严肃。
我倒觉得读编往来和互动信箱甚至问题小卖部的交流都可算进自由谈的范围……而且这些栏目里面,对我来说只有看自由谈是最劳神的。
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发表于 2004-6-17 10:53 | 显示全部楼层

回复: 7B游戏机上说自由谈将要改版,大家的看法是(内容

最初由 crono 发表
[B]自由谈面临改版,也是一直以来读者的要求,主要意见是自由谈不自由,老是几张老面孔,文章质量也不高。改版主要是加强和读者之间的交流,但问题是游戏机并不缺和读者交流的栏目,沙迦的读编往来和胜负师的问题小卖部已经实现了这一部分功能,如果以后的自由谈也是办成雷同的栏目,那我个人认为吸引力不大。关于撰稿人的老面孔问题,在我和胜负师的对话中还是了解到,他本身并不希望办成一个只有几个人表现的地方,也希望自由谈能更加的自由起来,[/B]


[s1]04[/s1]如果能把@谀康母遒M提高到2倍的,我想以後再也不缺稿了………………………………………………
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 楼主| 发表于 2004-6-17 10:55 | 显示全部楼层

回复: 回复: 7B游戏机上说自由谈将要改版,大家的看法是(

最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B][s1]04[/s1]如果能把@谀康母遒M... [/B]


^_^,其实这确实也是个问题啊。
这几年工资标准都涨了N倍了,稿费标准都没怎么动过,但这似乎和国家的稿费标准有关,不是杂志说了算的。
还有,稿费和文章质量也并非完全有关系,就近期自由谈的文章来说,作者也并非无名之辈,自由谈的稿酬似乎和其他栏目也是一样的,至少我是如此。
而且,读者的意见似乎是并不希望看见几个稍有名气的撰稿人的文章,而是希望有更多自己参与的机会。
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发表于 2004-6-17 11:24 | 显示全部楼层
最初由 衰神newsoul 发表
[B]我好恨我好恨啊... [/B]


恨什么?难道你的文章没有被.....
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发表于 2004-6-17 11:49 | 显示全部楼层
能不能考虑一下成为讨论性栏目,每期出一个“针尖”的题目,让大家讨论,择两篇能言之成文,言之成理的打对手,再给一些一句话评语一定空间,一定会很热闹
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发表于 2004-6-17 11:53 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: 7B游戏机上说自由谈将要改版,大家的看

最初由 crono 发表
[B]
而且,读者的意见似乎是并不希望看见几个稍有名气的撰稿人的文章,而是希望有更多自己参与的机会。... [/B]
以前似乎听说UCG录用稿件的标准就有一条是撰稿人的名气……
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发表于 2004-6-17 13:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-6-17 13:45 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-17 13:47 | 显示全部楼层
文章 永远都是 别人的好
相信上面这句话

我还是很喜欢自由谈的说,好文 烂文 一概不放过
也投过稿,可惜水平有限- - 不过  问个问题从来没有回复过,比较郁闷
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发表于 2004-6-17 13:51 | 显示全部楼层
留名-,-好像没留意
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发表于 2004-6-17 16:19 | 显示全部楼层
不希望改版!

在下对自由谈是怀有深厚感情的,拿到书往往不看目录先翻自由谈,不过现在除了看看作者大名,实在没心情去看内文……看到她今天的没落(希望偶是用词不当)不由得扼腕叹息。感觉自由谈是生生地毁在了互动信箱手里,过去多好,畅所欲言……作者个个天马行空。现在,自从有了互动信箱,早先几篇文章又因质量问题遭到批评后,掌门人选文愈发慎重,把一些投稿的拒之门外,不想慎重选出的,由于先入为主,读者还是不喜欢、还是批评,越批评勇于投稿的越少,好象有一期直接放了两篇动漫文章上去(真是对自由谈的粉刺),文章越少越局限,越给人以此栏目不好的印象,结果越想搞好越搞不好,适得其反,长久如此,陷入了如今的恶评怪圈……
就自由谈的文谈谈自个的看法
讲述游戏文化是对的,从读编往来、互动信箱等栏目看出UCG小白读者不少,要迎合广大小白口味,文章就要生动、诙谐、有趣、搞笑,作者要适当拉近与小白读者的距离,让他们感觉作者跃然纸上,而不是只有一个“赤影”的笔名挂在文章标题的右侧,为什么UCG的小编们在读者那儿获得一至好评,可能就是因为他们在互动方面做的出色。作者可在文中适当流露出对广大小白读者的尊敬,可以开头先来句:“我一向认为我们的读者是伟大的”,“在下给各位看官请安了”,“读者大人你妈可好!”等等等等,如此这般,那些小白还怎好意思数落自由谈的不是。
UCG前边内容繁杂,软的硬的攻略特稿什么没有,到了最后的自由谈,还不让读者喘口气轻松一下,严肃的“厂商或某硬件之我见”之类的文显然不合适(得看怎么写),而“针对某游戏”的此游戏对应面还往往其窄无比,找俩轻松休闲(最好是搞笑)的话题才是王道,标题首先得抓人、让读者有看内文的欲望;内容要有创意,最好讲述些和游戏有关但关系又不大或把游戏和时下热点有机结合在一起的东东(比如在下当年的厂商世界杯,只可惜写得垃圾无比-_-bb) ;整篇文章要通俗易懂,或者干脆剑走偏锋,文风怪异奇特,使人眼前一亮,怕就怕个中庸平淡;再揉进自个的新鲜观点,让读者在看的过程中略有所悟、哈哈一笑,实为最佳。千万别指望通过自由谈的文让读者感悟人生、忧国忧民,撰稿人们没那本事,读者们也没那觉悟。还有,我觉得文章是在和读者交流,用词应随和、婉转,字里行间透着亲近,让读者感觉作者是在和他们聊天唠嗑才好,别整出一付自个在台上滔滔不绝的架势,文章再好,态度不端正,也会被数落不是……

我个人是倾向于搞笑文的,但什么才是真正的搞笑?自由谈历代的文章里在下最爱卡伦陛下当年的那篇《勇者传说》,那时在下还是个小屁孩,看过后笑得死去活来,每每重温此文,虽不及当初夸张,每到精彩之处,会心一笑仍是必不可少。此外,远了不说,当年火炎女皇一篇FF5邪道攻略,不管玩过还是没玩过FF5的纷纷争看,赞誉之声此起彼伏,虽是硬派文章,但硬派中生动的描述和时不时的幽上一默,拜读的同时还是令在下多次叹为观止,特别是最后对神龙那段,真乃经典中的经典!只可惜此境界太过高深、非一朝一夕之功,故此后某些模仿跟风之作非但难及万一且还有南辕北辙之意……再比如UCG5周年里泰坦GG那篇小编寄语,读过的谁能不笑,哪个不服,立志搞笑文风的请好好学习。回过头来再看现在的那些所谓搞笑文,选材老套内容乏味用词枯燥者居多,拿今年几篇打着搞笑幌子的文开刀,选材平淡尚在其次,文中可笑处寥寥无己,笑料少的可怜,就象现在春节晚会上的小品……起码搞笑的要自然,可看了文章的感觉是作者在强戳读者的胳肢窝……

UCG读者面太广,其中小白占了很大比重,这伙人心浮气躁,文字懒的多看,美图当先,记得还有读者批评说自由谈文字太多,应多加图。我呸,完全的本末倒置!自由谈就应是展示文字魅力的乐土,喜欢看图的去秘密花园……小白们也是参与互动信箱、读编往来的踊跃主力,几位自由谈的撰稿大人不妨认真考虑一下怎样的文才能取悦这伙人吧……
看看现在掌机王上的撰稿人,他们就比较贴近读者,由于我瞎猜购买掌机王的大多是在校学生(中学生甚至高年级小学生),某些文,不说内容,只看行文表达,已和小学生作文差不许多……
而游戏人定位得当,读者群相对专业,外加看文时心态平和,往往沐浴后摆上咖啡、糕点,往躺椅上一歪,闲情逸致,自然看的耐心,深受感悟,这也是楼主的文章在上面好评如潮的原因之一吧……
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 楼主| 发表于 2004-6-17 16:39 | 显示全部楼层
最初由 赤影 发表
[B]不希望改版!

在下对自由谈是怀有深厚感情的,拿到书往往不看目录先翻自由谈,不过现在除了看看作者大名,实在没心情去看内文……看到她今天的没落(希望偶是用词不当)不由得扼腕叹息。感觉自由谈是生生地毁在了互动信箱手里,过去多好,畅所欲言……作者个个天马行空。现在,自从有了互动信箱,早先几篇文章又因质量问题遭到批评后,掌门人选文愈发慎重,把一些投稿的拒之门外,不想慎重选出的,由于先入为主,读者还是不喜欢、还是批评,越批评勇于投稿的越少,好象有一期直接放了两篇动漫文章上去(真是对自由谈的粉刺),文章越少... [/B]


所言甚是,游戏人和游戏机的读者面有很大的区别,文章的挑选上要注意到这一点。
虽然我自己的文章在自由谈上还没有受到过什么恶评,反馈来的意见据说也是正面居多,不过对于撰稿人来说,本身并不希望应为获得支持而对读者迎合,这样做违背了写作的目的,写作毕竟不是商品,也不是冲着那一点点稿费去,所以大多数撰稿人还是不太愿意向小白读者们妥协的,再说撰稿人的写作风格也有很大的不同,比如我就是不擅长写搞笑文,写出来生硬无比。
不过游戏人的撰稿人和自由谈的撰稿人有很大的区别确实是朋友说得最精辟的观点。
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发表于 2004-6-17 17:12 | 显示全部楼层
游戏文化向的东西都放到《游戏人》上面去吧
后者的定位本来就是休闲阅读刊物
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发表于 2004-6-17 18:22 | 显示全部楼层
自由谈成了几人谈就不太好了吧
长篇评论还不如放在前面的黄金眼好点


突然想起曾经梦总的作品三言两语的短评,那样比较有参与感觉,唯一不足深度不够吧
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发表于 2004-6-17 18:27 | 显示全部楼层
最初由 星欣扯蛋 发表
[B]自由谈成了几人谈就不太好了吧
长篇评论还不如放在前面的黄金眼好点


突然想起曾经梦总的作品三言两语的短评,那样比较有参与感觉,唯一不足深度不够吧 [/B]


黄金眼是针对单个游戏的

如果是某某系列的评论,放到那里好象不合适吧
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发表于 2004-6-17 18:28 | 显示全部楼层
最初由 星欣扯蛋 发表
[B]自由谈成了几人谈就不太好了吧
长篇评论还不如放在前面的黄金眼好点


突然想起曾经梦总的作品三言两语的短评,那样比较有参与感觉,唯一不足深度不够吧 [/B]

以前UCG的大喇巴就是这样类型的栏目,不过当初这个栏目受到的恶评更多。

感觉UCG在内容取材方面对小白读者过分迁就了,不过既然作为商业杂志,这也是没办法的事。
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发表于 2004-6-17 18:31 | 显示全部楼层
以前的自由谈好象每期都有姚舜禹的评论吧
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发表于 2004-6-17 18:53 | 显示全部楼层
这个项目早就该取消,看着就烂……
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发表于 2004-6-17 19:51 | 显示全部楼层
最初由 天蓝之物语 发表
[B]这个项目早就该取消,看着就烂…… [/B]
这位兄弟不厚道啊,自由谈是可以让玩家畅所欲言的栏目,大部分文章对于我们一般玩家来讲,有很强的可读性,对于杂志本身也是绝对必要的。

不过希望杂志广开言路,给更多的作者及文章机会,别老是几个老名字在那挂着,这样会让更多人失去投稿的信心和勇气。

另外,没人对电子竞技场有意见么-_-?
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