找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 冷山

揭穿电玩“大牛”sony的真相,ps2和(可能的ps3)

[复制链接]
发表于 2004-6-9 11:07 | 显示全部楼层
其实我觉得如果ps2不用rambus而是用sdr(当时ddr已经出现了)的话,现在的状况会好很多,毕竟便宜,容量也可以大很多,开发难度也会小,rambus当时是太不成熟了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2004-6-9 14:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-6-9 16:06 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 揭穿

最初由 66666 发表
[B]PS2所有RAM加起来也不过36MB,而且又缺乏纹理压缩,更要命的是GS和主内存之间的带宽只有1.2GB,就算开发人员水平再高这些硬伤也是没法解决的,PS2?.. [/B]
才学疏浅
敢问MGS2、FFX、WE这些游戏都是多少P的?
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-9 17:52 | 显示全部楼层

偷懒不开新贴凑活一下吧……

揭穿电玩第二宇宙速度牛的真相,ps3和(可能的ps4)
自己写的,虽然是一家之言,但技术含量还是不低
随便看着玩吧,我觉得要声讨sony,就要拿出点实质的东西――比如这个
//////////////////////////////
一 神乎其神的llec只是PC power 2的简化版

这里sony饭大概会立即反击,但sony自己不会给你面子,

1. Sony的PS4的GAME开发机已经公布,是使用PC power 2的PC,呵呵,当然的,PS4的性能和指令集只是开发机(也即是PC power 2)的真子集
2. Sony的PS4的系统开发人员正在招募中,自从apple宣布不再出os专攻ipod/itune以后,sony要求是有linspire驱动开发和PC power 2深厚经验的人员,linux的人优先欧(给点解释 linspire其实是原来lindows,PS4打算采用LINUX,两者相似)
3. IBM的资料也说明了llec是简化Pcp指令集

但IBM给微软的XBOX3的却是完全版的多内核PC power 2欧,呵呵,毕竟大家都是美国IT企业,而且其实微软放弃指令兼容给IBM单子而不是INTEL的条件就是要超过PS4欧


二 无论是PS3的GS2还是PS4的GS3都是无什么用处的--即使sony给GS2写了夸张的数据

1. 有看似惊人的带宽的eDRAM,与其说是显存,不如说是略大一点的三级缓存,而区区32M这样的缓存即便有了3Dc这样的纹理压缩也是放不下任何现在游戏的的纹理的(现在游戏动不动就是512M,1g纹理,PC,XBOX2,NGC2还有纹理无损压缩技术,可以来个32:1,64:1的无损压缩,可惜PS3没有,PS4目前看来也没有),即使扩大到 256M也于事无补。而GS2和cell以及主内存之间的带宽是极度的小

2. 更致命的是,由于GS2不支持任何最新vs+ps合并后特效和ray trace(PS4的也不支持),现在新的PS2的游戏几乎都是全面的使用主CPU cell来加强甚至代替GS2,这可是要通过cell和GS2之间可怜的带宽实现的,GS2所谓的超强eDRAM带宽和填充率是完全没用了

3. 更可怕的是sony的主内存,它使用yellowstone的RDRAM(PS4也会使用新版的RDRAM),它的特点是最高带宽很大,但他的延时相比DDR3-RAM是非常可怕的长(好几倍),这样导致主内存到eDRAM的填充操作很没效率

看了这些,大家该知道为何PS3所谓指标是三大主机种最高的,但性能是最低的,相同时间推出的XBox2和NGC3性能却要好1年,呵呵

制作人公认 平均的说 xbox2:ngc2: ps3是2.5:1.5:1
全效带多光源实际多边形 xbox2:ngc2: ps3 20000万:12000万:5000万

另外还有一些可笑的言论,比如ps2的“shade model 3.0”,ps3没有真的“shade model 3.0”,他的shade model 3.0是为了减少渲染或纹理使用的技巧,本质是由于超小的32M eDRAM,君不见一些ps3游戏以shade model 3.0为卖点吗?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2004-6-9 17:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-9 23:14 | 显示全部楼层

楼上的

铁拳4是p的不明白宿命2那种2D游戏为啥是P的
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-10 06:35 | 显示全部楼层
迟早的事.....................
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-10 16:07 | 显示全部楼层

SONY现在真的很玄

不过被微软收购的可能性不大吧,我估计现在井深大和盛田昭夫八成在坟墓里抱头痛哭吧。井深:“都是大贺的错,为什么他要选中出井伸之。那种搞宣传出身的非科学家怎么可能管好技术的SONY呢。”盛田:“没错,我要是玩不到PS4了,我就让出井的坟墓生涯痛苦无比.........”
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2004-6-10 16:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2004-6-10 16:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-26 02:33 , Processed in 0.098905 second(s), 3 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表