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楼主: 雨鱼

嗯,火花有苍炎的新图勒,战斗画面

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发表于 2004-4-5 21:41 | 显示全部楼层
最初由 衰神newsoul 发表
[B]由一张图里的  动作别扭  看出这游戏没前途,是垃圾...我考,简直比马老师还厉害啊 [/B]


就你这句话实在!顺便问一下:马老师是谁?
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发表于 2004-4-5 21:42 | 显示全部楼层
一开始大家说的都只是觉得图别扭而已,发着发着就十万八千里了。
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发表于 2004-4-5 21:47 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-5 21:48 | 显示全部楼层
在这里被骂的最多的其实是电软。
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发表于 2004-4-5 21:58 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-6 00:40 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]我就在想做个fans是不是一定要睁着眼睛说瞎话呀?我也是fans,我tmd也不敢对着张明明很别扭的画面说“真TMD神啊!”,我还知道要面子,指鹿为马别人都会拿我当猴子看(哈哈)。现在就光看公布的这张图,谁敢拍着胸脯说这动作不别扭谁就是2004年银河系最大的SB... [/B]

不好了,原来我是2004年银河系最大的SB……
我不是FE的Fan,FE系列我根本没碰过,卡通渲染的画面我也不喜欢,然而你说这动作别扭我还真是看不出来,挥剑本来就应该异侧脚在前
另外某楼的Conker,N饭怎么了?招你惹你了?我也是N饭,自觉发表评论没有戴着什么有色眼镜。不要太自以为是了
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发表于 2004-4-6 02:53 | 显示全部楼层
感觉没有2D顺眼,其实2D完全可以提升的,只要超过以前的TRS就算提升了啊,动作优秀点的2D还没出过啊
不过感觉比3D容易接受些,要是真的3D了就没有漫画,动画的那种感觉了,就好象如果有一天漫画画出来都是CG图,我肯定也就不看了
拜托啊!现在要打个2D游戏不容易,不要变成多边形啊
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发表于 2004-4-6 09:01 | 显示全部楼层
最初由 666 发表
[B]“战斗画面那个挥剑结束的动作特别扭

这就是任天堂的实力?”

就图说图能说出这种话也不叫虾猜的话,你告诉我叫什么[s1]04[/s1]

你试试给出可靠证据证明那是一个挥剑结束的动作而不是一个龙虎乱舞系必杀的中间分解动作?

而且我也没像你说的“光叫着要看前后动作”
我只是建议你在看到前后动作前少说两句以免刹风景而已-_... [/B]


龙虎乱舞的动作是由一个个独立的攻击动作串起来的

那张图的动作即使还能演变成别的招式,不好意思,那是个挥剑结束的动作,不是刚开始挥剑,或者挥了一半的动作,因为剑势已经到了尽头

给点常识好不好? 这叫瞎猜么?随便找个人来看这个动作,100个里面倒是有八九十个会说是挥剑结束的动作吧?要搞投票吗?
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发表于 2004-4-6 09:07 | 显示全部楼层
最初由 衰神newsoul 发表
[B]由一张图里的  动作别扭  看出这游戏没前途,是垃圾...我考,简直比马老师还厉害啊 [/B]

请问一下红字部分是谁说的?麻烦引用出来,请勿乱扣帽子
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发表于 2004-4-6 09:10 | 显示全部楼层
最初由 用电器 发表
[B]不好了,原来我是2004年银河系最大的SB……
我不是FE的Fan,FE系列我根本没碰过,卡通渲染的画面我也不喜欢,然而你说这动作别扭我还真是看不出来,挥剑本来就应该异侧脚在前
[/B]


请给出其它挥剑挥幅度是那样子的,同时出异侧脚的图片让我见识一下可以吗?
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发表于 2004-4-6 09:17 | 显示全部楼层
虽然是开发中的画面,但就事论事的说,那图让人别扭的地方还远不止就是左右脚的问题。。。
第一,质感。。。。有任何质感吗?那剑是纸做的还是木头还是石蜡?
第二,刀光的感觉太过厚实了
第三,人物细节。。。模型的细节实在太少,加上前面说的没有质感。。。哎。。。
第四,整个挥剑动作显然没有用真人捕捉。。。手腕、肩膀、还有脑袋,以及看不见的另一只胳膊。。。都很不正常

目前只有期待后续开发的时候会得到改进。。
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发表于 2004-4-6 09:35 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发表
[B]请给出其它挥剑挥幅度是那样子的,同时出异侧脚的图片让我见识一下可以吗?... [/B]

没有DV,无法自拍
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发表于 2004-4-6 09:41 | 显示全部楼层
我来讲个故事给你们听
有一年过春节,有一群文学界的人聚餐。吃到一半的时候有人提议让里面最德高望重的人写副对联。那个人也不推辞,刷刷刷写好了,然后他上厕所去了。别人一看发现出问题了,那副对联上联是5个字,下联是4个字,明显不对。可是因为人家是大文豪,不应该犯这种低级错误,所以就冒出来很多人来为这种做法解释,说是别有深意,意境深远。后来那人上完厕所回来了,一看,哈哈大笑说最后一个字忘记写了,又补上一个,这就成为一副对仗工整的好对联
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发表于 2004-4-6 09:44 | 显示全部楼层
这图里那人手上拿的是剑吧,就算是西洋刺剑总也有点份量吧?现在也不用拿什么剑了,你就拿把扫帚,照图里的样子挥一下,看看你能不能站稳,可别说你是练过下盘的人[m]002[/m]
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发表于 2004-4-6 10:52 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]我来讲个故事给你们听
有一年过春节,有一群文学界的人聚餐。吃到一半的时候有人提议让里面最德高望重的人写副对联。那个人也不推辞,刷刷刷写好了,然后他上厕所去了。别人一看发现出问题了,那副对联上联是5个字,下联是4个字,明显不对。可是因为人家是大文豪,不应该犯这种低级错误,所以就冒出来很多人来为这种做法解释,说是别有深意,意境深远。后来那人上完厕所回来了,一看,哈哈大笑说最后一个字忘记写了,又补上一个,这就成为一副对仗工整的好对联... [/B]

对联这样是可以看出不对,可是在一张静态图看动作的好坏就不行了,动作这个词主要在一个动字上,他不是一个姿势。
你要说起对联我到想到一个事
有一个联的后两句是:
他的儿子是个贼
偷得蟠桃献母亲
这是一个电视剧里一个人去给另一个人祝寿,他说了这个对联,这第一句说完,主人和客人都非常生气,都说这个人怎么这样,等后一句说完,主人和客人才高兴起来,说好对联。
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发表于 2004-4-6 11:00 | 显示全部楼层
jjx01
老狐狸一只

注册日期: Jan 2002
来  自: 人间界
发贴数量: 12449

引用:
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最初由 用电器 发表
不好了,原来我是2004年银河系最大的SB……
我不是FE的Fan,FE系列我根本没碰过,卡通渲染的画面我也不喜欢,然而你说这动作别扭我还真是看不出来,挥剑本来就应该异侧脚在前

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请给出其它挥剑挥幅度是那样子的,同时出异侧脚的图片让我见识一下可以吗?


__________________
请参见圣剑传说的安吉拉

幽游白书格斗之章的桑原和真(灵剑)
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发表于 2004-4-6 13:25 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-6 16:25 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发表
[B]龙虎乱舞的动作是由一个个独立的攻击动作串起来的

那张图的动作即使还能演变成别的招式,不好意思,那是个挥剑结束的动作,不是刚开始挥剑,... [/B]


因为你一开始便YY这是一个独立的动作,所以自己作了一个原本没有必要的假设:踏步后挥剑
但如果这是一串连续攻击的一截,则踏步可以在砍2剑、3剑、4剑前进行……
想想九头龙闪是怎么回事?由9个不同方向挥剑,需要同时踏9步吗?
而且自己做出动作觉得别扭,就怀疑游戏作品中动作的流畅度,这就更可笑了。你试试按系谱剑圣的那个必杀侧闪做做,膝盖是直的,却要移动很大一段路,别扭不别扭,你做做看[m]233[/m]

又或者是剑圣的一击必杀。膝盖保持那个弯度,移动那么远的路程……还有那个拿剑姿势……估计让你看了也肯定会说同样的一句:别扭~

我还没说你因为自己YY的动作而把N的技术力也YY进来呢,这不算虾猜?

你说找人投票,想更多人陪你一起YY么?就算100%赞成你,最后能证明什么?
香港刚刚有个关于抑郁症的调查,1000人的抽样调查中,78%的人认为抑郁症的起因是心理压力……
这就叫想当然。要知道想当然是很有群众基础的~
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发表于 2004-4-6 16:38 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]这图里那人手上拿的是剑吧,就算是西洋刺剑总也有点份量吧?现在也不用拿什么剑了,你就拿把扫帚,照图里的样子挥一下,看看你能不能站稳,可别说你是练过下盘的人[m]002[/m] [/B]

刚才用我的剑试了下,没有问题
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发表于 2004-4-6 16:40 | 显示全部楼层

我得出了一个结论:

原来《火焰纹章》应该是一个格斗游戏而不是S-RPG,即便是格斗游戏也绝不可能与现实完全真实,世界上有谁能发出气功波呢?

昨天继续《DQV》,在游戏世界里“真实”的到处砸罐子、翻柜子,“真实”而充分的体现出人性本恶的本质。
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发表于 2004-4-6 16:48 | 显示全部楼层
看来真是没完没了了,其实大家应该有话好好说,不要总是甲方乙方对峙着,不要总是争大腕,要学会活着,大家不见不散该多好
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发表于 2004-4-6 17:01 | 显示全部楼层
最初由 天蓝之物语 发表
[B]看来真是没完没了了,其实大家应该有话好好说,不要总是甲方乙方对峙着,不要总是争大腕,要学会活着,大家不见不散该多好 [/B]


话说到这个份上,大家应该已经分得清楚是非了,有些人出于奇特的心理偏要把虚幻的游戏和所谓的真实联系起来。

以某人的观点判断;《圣战系谱》肯定是垃圾,因为流星剑/月光剑肯定毫无真实可言。
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发表于 2004-4-6 17:46 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]
以某人的观点判断;《圣战系谱》肯定是垃圾,因为流星剑/月光剑肯定毫无真实可言。... [/B]


这是哪个SB的观点呢?
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发表于 2004-4-6 17:46 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-6 17:52 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-6 19:15 | 显示全部楼层
看出啥?看出好端端的2D不做偏要玩无聊的卡通渲染!

你要说这心情有什么类比,多了去了。。。

轩辕剑水墨画风格精美2D不用,非要去做那种简陋的3D!
N64好好的不出个2d的恶魔城要出个3d让人着不到北!
皇家64好好的系统不继承要搞个不知道啥玩意的让人遗忘!到是FFT给继承了……
恶魔城好好PS2大好的机能他不用上,偏要搞个鬼泣too让人当鸡肋!
FFT大好的剧情不发展,要搞一群小屁孩,偏偏他还比较好玩!
FF7几百万人等着复刻他不出他要出tmd什么电影和动作游戏!
龙之力量那么好人设不用要搞成2代那么丑!

怎么,感情我做为fans发发牢骚都不能被允许,这世界还有没有道理?
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发表于 2004-4-6 19:19 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-6 19:30 | 显示全部楼层

喂喂,楼上的,睡醒没有?

箱田真纪什么时候做过FE的人设?

人家是独立插画家好么?

以前FE的人设是 乃一文香 先生。

系谱和TRS的人设是 广田麻由美 先生。

箱田真纪 先生 是干什么的?
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发表于 2004-4-6 19:38 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-6 19:43 | 显示全部楼层
你这就好像md2喜欢的向北,就算出向北3好了,向北3他什么都好,就是人设他不用原来那个人。。你遗憾不遗憾?!

就好像ROTO喜欢的DQ,DQ8他什么都好,他就是把排队走路和正面对视的战斗画面给去掉,那你说他郁闷不郁闷!?

搞什么。。当fans当到你们这个份上。。。那真叫出了鬼!
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发表于 2004-4-6 19:46 | 显示全部楼层
最初由 衰神newsoul 发表
[B][QUOTE]最初由 雅格特 发表
[B]看出啥?看出好端端的2D不做偏要玩无聊的卡通渲染!

你要说这心情有什么类比,多了去了。。。

轩辕剑水墨画风格精美2D不用,非要去做那种简陋的3D!
N64好好的不出个2d的恶魔城要出个3d让人着不到北!
皇家64好好的系统不继承要搞个不知道啥玩意的让人遗忘!到是FFT给继承了……
恶魔城好好PS2大好的机能他不用上,偏要搞个鬼泣too让人当鸡肋!
FFT大好的剧情不发展,要搞一群小屁孩,偏偏他还比较好玩!
FF7几百万人等着复刻他不出他要出tmd什么电影和动作游戏!
龙之力量那么好人设不... [/B]


感情你还没理解。。。。。。。。根本不是3d的、卡通渲染的FE好不好的问题,他好不好现在说有个屁用,不管是我的帖子,还是这个帖子,我也是这个观点。。。

但是他这就算之后出了好到天边了又怎么样?但我喜欢的是2D风格的啊!!!
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发表于 2004-4-6 19:50 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-6 19:58 | 显示全部楼层

回复: 喂喂,楼上的,睡醒没有?

最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]箱田真纪什么时候做过FE的人设?

人家是独立插画家好么?

以前FE的人设是 乃一文香 先生。

系谱和TRS的人设是 广田麻由美 先生。

箱田真纪 先生 是干什么的? [/B]


这两位现在怎么不做了?
还有,问一下,外传里的头像是谁画的?乃一文香?
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发表于 2004-4-6 21:20 | 显示全部楼层
乃一文香 先生什么时候不做了?人家现在可是IS元老,已经修炼到监督的位子上了。

广田麻由美 先生的画功曾受到日本FE教的批评(就其用色和细节描绘上确实有差距),在做776时就停用了。后来跟加贺做了TRS。
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发表于 2004-4-7 12:24 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]话说到这个份上,大家应该已经分得清楚是非了,有些人出于奇特的心理偏要把虚幻的游戏和所谓的真实联系起来。

以某人的观点判断;《圣战系谱》肯定是垃圾,因为流星剑/月光剑肯定毫无真实可言。... [/B]

不真实=>垃圾 又是哪位高人的高见呀?
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发表于 2004-4-7 12:28 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]请参见圣剑传说的安吉拉

幽游白书格斗之章的桑原和真(灵剑)
[/B]

是挥剑幅度和那张图里一样大的么?
如果是的话

图呢?
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发表于 2004-4-7 16:59 | 显示全部楼层
早就说过了,任天堂青讲话完全随自己的YY
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发表于 2004-4-7 17:07 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]早就说过了,任天堂青讲话完全随自己的YY [/B]

早就说过了,DQ青讲话完全随自己的YY
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发表于 2004-4-7 17:38 | 显示全部楼层
游戏都还没出,YY这么多累不累?
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发表于 2004-4-7 22:45 | 显示全部楼层
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