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楼主: darkbaby

[新闻]:S-E:《FFXIII》计划启动?

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发表于 2004-3-15 22:26 | 显示全部楼层
的确,每个大厂都有技术问题。但是,如果SE连移植GBA都有问题的话,那SE真的没什么可以让人期待的了!

不要搞错了,ENIX是买的一方,SQ是卖的一方,续存会社是人家ENIX,SQ等于被兼并。人家钱多的是,所以人家可以卖SQ的股而不是SQ卖E的股。

那S为什么把自己卖给ENIX,而不是SONY或是其他公司?钱多的公司多了!正是因为能够相对平等,能够自主的开发游戏,才选择了ENIX,不是吗?如果股东大会是ENIX一手遮天,如果真的像你说得那样!那S的那些制作人还不跳槽!!这和MS收购S的空壳,有什么两样!

如果公司就第一股东说了算,那还要其他股东干吗?还开什么股东大会!

其他股东只有联合足够多的股东共同提案才有价值,但现在董事会里持股的大股东基本上都是ENIX本社元老。你除非说服人家才有用。但你靠什么说服人家?PS3如果没到这些大股东满意的程度,你说的动人家么?

第一大股东是E!第二是S!第三是SONY!何以说明持股的都是ENIX的本社元老??
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发表于 2004-3-15 22:28 | 显示全部楼层
最初由 天蝎之月 发表
[B]可笑,风光无限,那你再多举一个在日本过100W的GC软件的例子出来?

RE BIO全球140W?是不错,要不拿去和BIO3比比?是差不多了,和BIO 3的日本销量打个平手!BIO算不算CAPCOM当时的最大王牌?现在它还有没有什么王牌可言?!
赔钱?不赔钱就万事大吉了是不是?现在CAPCOM除了一个红日蓝月绝处逢生,还能有几个拿得出手的大卖作品?如果FF也就报着不赔本就OK的心理,那还YY什么,爱谁谁!

我几时说DQ是PS系风格的游戏?我说的是BIO,拜托下次看清楚好不好。BIO不是PS风格的莫非还是任式风格的游戏不成?DQ就算是SFC风格的游戏,那为?.. [/B]


人家不一定到一百万,但人家赚得不一定少。

而且我们说的是下一届较量。看看人家DB说的吧――我们还不妨仔细数数SCE自家砸的牌子多还是树的牌子多就清楚了。

RE BIO全球140W?是不错,要不拿去和BIO3比比?是差不多了,和BIO 3的日本销量打个平手!BIO算不算CAPCOM当时的最大王牌?现在它还有没有什么王牌可言?!

我觉得和PS2上的OB相比非常不错了。看看其他厂商这样的牌子已经砸掉多少?《龙战士5》没宣布GC独占吧?怎么一样砸了?《鬼泣2》怎么样?不一样只有日本四十万?

赔钱?不赔钱就万事大吉了是不是?现在CAPCOM除了一个红日蓝月绝处逢生,还能有几个拿得出手的大卖作品?如果FF也就报着不赔本就OK的心理,那还YY什么,爱谁谁!

鬼武者当初就是抱着不赔本的信念成功的。但这和FF的去向问题不一样,我一直在说:FF以后推出是要先看到谁是主流再撒出,而不会再作为“让谁成为主流”的作品。你明白么?

最后还烦请你说说,GC2有哪天先天优势会让他率先冲过300W这条线

有N本社的作品,突破300万是很简单的。现在的问题在于能不能比PS3快。这也就是我一直要阐述的。只要比PS3快,就有赢的可能,不如PS3快,赢得机会就小。

现在我们只能祈祷各自的主机不要让自己失望。
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发表于 2004-3-15 22:30 | 显示全部楼层
GC的失败!可以说是日本乃至世界范围内的,玩家LU化!!任天堂的游戏还是一如既往!只是从前喜欢玩N游戏的人渐渐远离了游戏机,而现在玩游戏的大多又是被PS领进门的LU!!
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发表于 2004-3-15 22:31 | 显示全部楼层
最初由 自来也 发表
[B]其实看来看去大门还是最有戏的,虽然不甘心,但是人家有钱....只要大门愿意玩下去,S和N都不会好受太久的................. [/B]

这是我最不愿意看到的事情……
还记得SUN的总裁上央视的对话,主持人问他,你为什么一生致力于和微软对抗?他回答:“我不想我的后代将来生活在一个MS的世界里。”
远的偶管不了,至少我不希望我生活在一个只能玩XB的游戏世界里
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发表于 2004-3-15 22:31 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B][QUOTE]最初由 天蝎之月 发表
[B]可笑,风光无限,那你再多举一个在日本过100W的GC软件的例子出来?

RE BIO全球140W?是不错,要不拿去和BIO3比比?是差不多了,和BIO 3的日本销量打个平手!BIO算不算CAPCOM当时的最大王牌?现在它还有没有什么王牌可言?!
赔钱?不赔钱就万事大吉了是不是?现在CAPCOM除了一个红日蓝月绝处逢生,还能有几个拿得出手的大卖作品?如果FF也就报着不赔本就OK的心理,那还YY什么,爱谁谁!

我几时说DQ是PS系风格的游戏?我说的是BIO,拜托下次看清楚好不好。BIO不是PS风格的莫非还是任式风格?.. [/B]

你现自己体会一下你所说的那些所谓的砸招牌的游戏是否真的是LJ在说,你说龙战士5差,差在哪里了?DMC2差我承认,但是却绝对比什么gungave之流的游戏要强很多,销量不好就是砸牌子这是何种概念?那dc上的sf3.3卖了多少才?也是砸牌子了?
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发表于 2004-3-15 22:38 | 显示全部楼层
的确,每个大厂都有技术问题。但是,如果SE连移植GBA都有问题的话,那SE真的没什么可以让人期待的了!

可惜对于一个冷饭作品来说,高技术用在这方面有可能得不偿失。只要有这种可能,就干脆放弃,这就是SE向ENIX风格转变的一个重要表现。

那S为什么把自己卖给ENIX,而不是SONY或是其他公司?钱多的公司多了!正是因为能够相对平等,能够自主的开发游戏,才选择了ENIX,不是吗?如果股东大会是ENIX一手遮天,如果真的像你说得那样!那S的那些制作人还不跳槽!!这和MS收购S的空壳,有什么两样!

据说当年苏联解体也是因为听了美国的宣传,而解体后才发现美国的承诺根本不兑现。

说句实在话,现在的SE就是ENIX董事会在一手遮天。否则我们的野岛一成等诸多同志还会离开SE么?

第一大股东是E!第二是S!第三是SONY!何以说明持股的都是ENIX的本社元老??

小明一天回到家,对妈妈说:我今天考试第二名。

妈妈很高兴:“几个人考试?”

小明:“两个。”

S是第二,但问题在于S的董事并不一定会向着SONY,否则也就不会用这种手段向SONY夺权了。而且,就股份而言,E掌握在手里的股权非常大,很多S的股东也是和E站在一起的,他们是吃过以往SQ冒进苦头的人。
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发表于 2004-3-15 22:39 | 显示全部楼层
现在的日本游戏业完全不景气。而欧美玩家中对本国游戏的兴趣恐怕和我们不一样!!
日系主机上日产大作很难有以前的辉煌!
就算是你们都说销量强的FFX-2吧!在欧美有什么号召力???
NINTENDO在欧美的号召力却不一样!
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发表于 2004-3-15 22:41 | 显示全部楼层
首先想说的是,龙战士虽然有很多FANS,但从来就不是一个一线的RPG大作,至少从销量上看是这样。而DMC2的失败完全应该归罪于本身游戏质量的退步。

对,适当的观望是应该的。但是这不是一个有远见的高明经营者唯一能做的,他更需要魄力。从现在的情况看,我要说PS3的前途是最被看好的,相信没有人会反对吧?如果要观望,至少要观望上一到两年对吧(按照DQ7和8的速度)?主机发卖以后一两年,宣布制作,FF和DQ这样的大作,制作周期如何也不会短过1年半对不对?那么我们至少也要等PS3或NGC2发售三到四年以后才能买到SE的顶级大作?那么这几年的赢利空白靠什么来填补?投资人的期望如何满足?

我认为FFXIII必定出在PS3上,是因为现在PS2现状让人满意,处于惯性,软件商在未来局势尚不明朗的情况下PS3是唯一首选。当然,如果PS3后劲不足,被GC2或XB2抛开太远,SE自然也有倒戈的可能,但那已经不是我们争论的重点了。
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 楼主| 发表于 2004-3-15 22:42 | 显示全部楼层
最初由 自来也 发表
[B][QUOTE]最初由 雷文?简化称呼 发表
[B][QUOTE]最初由 天蝎之月 发表
[B]可笑,风光无限,那你再多举一个在日本过100W的GC软件的例子出来?

RE BIO全球140W?是不错,要不拿去和BIO3比比?是差不多了,和BIO 3的日本销量打个平手!BIO算不算CAPCOM当时的最大王牌?现在它还有没有什么王牌可言?!
赔钱?不赔钱就万事大吉了是不是?现在CAPCOM除了一个红日蓝月绝处逢生,还能有几个拿得出手的大卖作品?如果FF也就报着不赔本就OK的心理,那还YY什么,爱谁谁!

我几时说DQ是PS系风格的游戏?我说的是BIO,拜托下次?.. [/B]


《龙战士5》是好游戏,《街霸3》也是好游戏,但卖得差就是砸牌子,因为消费者认知度下降了!

另外;《FF3》不移植GBA并非技术问题,似乎与bandai有独占契约关系。
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发表于 2004-3-15 22:43 | 显示全部楼层
销量不好就是砸牌子这是何种概念?那dc上的sf3.3卖了多少才?也是砸牌子了?

别搞错了,自来也先生,我可从始至终没支持过这种说法,倒是某些人“只因为生化销量不如以往”而大骂“生化砸牌子”,却从来不说GC生化本身体现的优秀是否砸了生化的牌子。

你应该驳斥的是天蝎之月阁下的“高明”逻辑吧?
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发表于 2004-3-15 22:47 | 显示全部楼层
可惜对于一个冷饭作品来说,高技术用在这方面有可能得不偿失。只要有这种可能,就干脆放弃,这就是SE向ENIX风格转变的一个重要表现。

这个简直要让我笑死了!SE连移植这种不花力气又赚钱的事情都不肯做!FFIII的一再拖延,完全不可能是自身的问题!再说ENIX一向很喜欢移植,不是吗?DQ的一遍一遍又一遍,不就是很好的证明吗!

你又知道野岛离社的原因了!!怎么原来你是福岛他儿子?

就算S不向着SONY!也决不会向着一直不给好脸色的N!!
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发表于 2004-3-15 22:48 | 显示全部楼层
这年头游戏卖的多少已经不少和游戏素质成正比的了.很多优秀的游戏卖的很差.用过去的销量决定游戏好坏的做法现在完全不合时宜,多数卖的好的游戏不是大众fans向的gundam系列,就是那种动不动就杀人如麻的无双系列,看看silent hill 2在日本才卖了个什么鸟样?再看看wild arm3,马克西莫系列,SC2等等.这些游戏谁能说出那里不出色,怎么个砸牌子的法来?
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发表于 2004-3-15 22:50 | 显示全部楼层
砸牌子!应该是指游戏做的不好吧!
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发表于 2004-3-15 22:51 | 显示全部楼层
我说的砸牌子,并没有说GC上的BIO质量不好对不对?RE BIO和BIO 0现在就放在我电脑桌的抽屉里,它好不好我很清楚。
但是在一个性能高但是风格不符的平台上推出自己的王牌,这在决策上绝对有问题吧?GC的用户到底需不需要BIO?现在的情况就是,PS2上的VERONICA和OB都卖得不错的情况下,为什么到了GC上质量更高的RE和0就卖不动了呢?这也和消费者的认知度有关系吗?
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发表于 2004-3-15 22:51 | 显示全部楼层
那么我们至少也要等PS3或NGC2发售三到四年以后才能买到SE的顶级大作?那么这几年的赢利空白靠什么来填补?投资人的期望如何满足?

在PS2或GBA上继续开发,想赢利轻而易举。SE不会着急。

我认为FFXIII必定出在PS3上,是因为现在PS2现状让人满意,处于惯性,软件商在未来局势尚不明朗的情况下PS3是唯一首选。

我认为FF7必定出在N64上,是因为现在SFC现状让人满意,处于惯性,软件商在未来局势尚不明朗的情况下N64是唯一首选。

这两句话你觉得有同工之妙吗?

ENIX的经营方略是在未来局势尚不明朗的情况下根本不会出手,他想赢利可以继续开发PS2软件或GBA软件。只有哪个机种真正成为主流,它才会去锦上添花,雪中送炭?门都没有!
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发表于 2004-3-15 22:52 | 显示全部楼层
最初由 天蝎之月 发表
[B]我说的砸牌子,并没有说GC上的BIO质量不好对不对?RE BIO和BIO 0现在就放在我电脑桌的抽屉里,它好不好我很清楚。
但是在一个性能高但是风格不符的平台上推出自己的王牌,这在决策上绝对有问题吧?GC的用户到底需不需要BIO?[/B]
我要BIO
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 楼主| 发表于 2004-3-15 22:55 | 显示全部楼层
最初由 自来也 发表
[B]这年头游戏卖的多少已经不少和游戏素质成正比的了.很多优秀的游戏卖的很差.用过去的销量决定游戏好坏的做法现在完全不合时宜,多数卖的好的游戏不是大众fans向的gundam系列,就是那种动不动就杀人如麻的无双系列,看看silent hill 2在日本才卖了个什么鸟样?再看看wild arm3,马克西莫系列,SC2等等.这些游戏谁能说出那里不出色,怎么个砸牌子的法来?... [/B]


《wild arm3》你确定比前两作出色?至少我不那么认为。
《马克西莫》的第二作非常出色,但首作的平庸使其销量不得不受影响。
在格斗游戏普遍衰退的大气候下,《SC2》的销售成绩已经相当成功了,跟砸牌子更搭不上边,另外《SC2》和前作完成度的差别玩过的人都清楚...
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发表于 2004-3-15 22:55 | 显示全部楼层
FFVII那件事是有很多的所谓巧合碰撞在一起才会导致其诞生在PS上!!而现在有那么多的事件发生吗??完全一个形而上学的唯物主义!
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发表于 2004-3-15 22:57 | 显示全部楼层
reikami
太上老君

注册日期: Apr 2002
来  自: 上海
发贴数量: 1101

这个简直要让我笑死了!SE连移植这种不花力气又赚钱的事情都不肯做!FFIII的一再拖延,完全不可能是自身的问题!再说ENIX一向很喜欢移植,不是吗?DQ的一遍一遍又一遍,不就是很好的证明吗!

人家不移植,你就说是N压的效果。全然不知业界中很多东西是有变数的。

PS2取消的作品更多,都是SCEI压的结果?

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你又知道野岛离社的原因了!!怎么原来你是福岛他儿子?

就算S不向着SONY!也决不会向着一直不给好脸色的N!!

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喊这种口号语言没有杀伤力,反而让人感觉你已经气急败坏了。

商人要钱,只要钱多,不在乎脸色好不好。连这点道理都不懂,只能当愤青。
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发表于 2004-3-15 23:00 | 显示全部楼层
最初由 reikami 发表
[B]GC的失败!可以说是日本乃至世界范围内的,玩家LU化!!任天堂的游戏还是一如既往!只是从前喜欢玩N游戏的人渐渐远离了游戏机,而现在玩游戏的大多又是被PS领进门的LU!! [/B]

的确,如今的游戏很少玩了,总感觉自己老了,哎~~~
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发表于 2004-3-15 23:02 | 显示全部楼层
在PS2和GBA上继续开发?那我们这半天不是白YY了?SE需要大作让自己的年末帐面看起来漂亮,在PS2和GBA上继续开发能满足么?难不成FFXIII还要出在PS2?


我认为FFXIII必定出在PS3上,是因为现在PS2现状让人满意,处于惯性,软件商在未来局势尚不明朗的情况下PS3是唯一首选。
我认为FF7必定出在N64上,是因为现在SFC现状让人满意,处于惯性,软件商在未来局势尚不明朗的情况下N64是唯一首选。
这两句话你觉得有同工之妙吗?

大家都知道当时FF7的首选平台是什么,大家也都知道为什么最后没能出在N64上
如果不是N的态度过于强硬,现在的情况是怎么样的谁能知道?
SCE会犯这样的错么?

主机大战好象是打扑克,靠运气也靠实力。但是SE不是那一堆牌中的某一张!
更何况现在就算SE不愿意为SCE打响头炮,SCE也自然会有别的办法。
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发表于 2004-3-15 23:02 | 显示全部楼层
最初由 天蝎之月 发表
[B]我说的砸牌子,并没有说GC上的BIO质量不好对不对?RE BIO和BIO 0现在就放在我电脑桌的抽屉里,它好不好我很清楚。
但是在一个性能高但是风格不符的平台上推出自己的王牌,这在决策上绝对有问题吧?GC的用户到底需不需要BIO?现在的情况就是,PS2上的VERONICA和OB都卖得不错的情况下,为什么到了GC上质量更高的RE和0就卖不动了呢?这也和消费者的认知度有关系吗?... [/B]


你所说的“风格符不符”以什么为准?不是销量吗?那以什么?

请回答。

玩家的评价已经摆在那里了,《FAMI通》的39分白金殿评也是白纸黑字。你还觉得什么风格不符?
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发表于 2004-3-15 23:03 | 显示全部楼层
人家不移植,你就说是N压的效果。全然不知业界中很多东西是有变数的。

你知道的变数就是SE没有技术力去移植!看了DB的东西!现在还好意思说!

自己没有根据的胡乱猜测没有落脚点的时候,才会在别人的语言里鸡蛋里挑骨头!

商人是要钱!但是任天堂给SE机会赚钱了没?这样都帮着N的话SE真的是没脑子了!!
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发表于 2004-3-15 23:10 | 显示全部楼层
在PS2和GBA上继续开发?那我们这半天不是白YY了?SE需要大作让自己的年末帐面看起来漂亮,在PS2和GBA上继续开发能满足么?难不成FFXIII还要出在PS2?

如果前途未明,ENIX管制下的FF13出在PS2上也不奇怪,DQ7出PS版时PS2都出了一年多了。之后的《DQ4》不照样无视PS2?


大家都知道当时FF7的首选平台是什么,大家也都知道为什么最后没能出在N64上
如果不是N的态度过于强硬,现在的情况是怎么样的谁能知道?
SCE会犯这样的错么?

是厂商就不会不犯错,何况FF7原先是要出在SFC上的,FF13是不是也要出在PS2上呢?

主机大战好象是打扑克,靠运气也靠实力。但是SE不是那一堆牌中的某一张!
更何况现在就算SE不愿意为SCE打响头炮,SCE也自然会有别的办法。

N也有别的办法,那就看谁能更狠得下心了。

降价是个好办法,这点N的优势强。
让利也是好办法,这点S的手段高。
至于说到抢厂商,N近年的亲和外交已经发挥效果,而SCEI却反而对一些厂商冷淡刻薄。所以,鹿死谁手,很难说。

而在结果出分晓之前,SE不会轻动。
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发表于 2004-3-15 23:11 | 显示全部楼层
要说风格,我就和你说风格
抛开主机能力不说,你觉得阳光马里奥出在XB上怪不怪?DOOM出在GC上恶不恶心?任天堂的风格是儿童向,健康化;XB的风格是粗犷,暴力向,而PS2的风格就比较杂,各种口味的人都能在那找到自己满意的东西。而主机的风格就决定了购买它的人群的定位。一个喜欢任天堂可爱阳光的角色们的人买NGC难道是为了玩血腥暴力的BIO?你把什么传奇奇迹移植到PS2上,有几个人会去玩?这就是我所认为的风格不符。
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发表于 2004-3-15 23:15 | 显示全部楼层
最初由 reikami 发表
[B]人家不移植,你就说是N压的效果。全然不知业界中很多东西是有变数的。

你知道的变数就是SE没有技术力去移植!看了DB的东西!现在还好意思说!

自己没有根据的胡乱猜测没有落脚点的时候,才会在别人的语言里鸡蛋里挑骨头!

商人是要钱!但是任天堂给SE机会赚钱了没?这样都帮着N的话SE真的是没脑子了!!... [/B]


看清楚,我只是说“有可能”,而你说的是“肯定”。这就是我和你的不同。

你好意思说么?

商人是要钱!但是任天堂给SE机会赚钱了没?这样都帮着N的话SE真的是没脑子了!!

呵呵,我陷入深深的绝倒。FFTA全球150W持续增长,《圣剑传说》开发基本上没花SE一分钱。您的无知令我恐惧。您有脑子么?
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发表于 2004-3-15 23:24 | 显示全部楼层
最初由 天蝎之月 发表
[B]要说风格,我就和你说风格
抛开主机能力不说,你觉得阳光马里奥出在XB上怪不怪?DOOM出在GC上恶不恶心?任天堂的风格是儿童向,健康化;XB的风格是粗犷,暴力向,而PS2的风格就比较杂,各种口味的人都能在那找到自己满意的东西。而主机的风格就决定了购买它的人群的定位。一个喜欢任天堂可爱阳光的角色们的人买NGC难道是为了玩血腥暴力的BIO?你把什么传奇奇迹移植到PS2上,有几个人会去玩?这就是我所认为的风格不符。... [/B]


你觉得阳光马里奥出在XB上怪不怪?

XB上也有面向全年龄的作品。

DOOM出在GC上恶不恶心?

不恶心,比永恒的黑暗差多了。

任天堂的风格是儿童向,健康化;

任天堂是宇宙战士、永恒黑暗、火焰纹章和007的开发者。任天堂的风格是任何人都可以在自己的主机上找到适合自己的游戏。

一个喜欢任天堂可爱阳光的角色们的人买NGC难道是为了玩血腥暴力的BIO?

我买NGC为了两个游戏《火纹》和《赛尔达》。喜欢任天堂可爱阳光的角色们的人买NGC可以,喜欢血腥暴力游戏的人买买NGC难道就要枪毙?游戏机是娱乐工具,没有年龄的区分,不懂这一点,根本不配谈游戏。

如果PS2的网络系统发挥的好,传奇移植也是可能的。

我觉得BIO十分适合NGC,而且只有GC能享用BIO,你嫉妒么?谁让你不买,不买没得玩。
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发表于 2004-3-15 23:27 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]《wild arm3》你确定比前两作出色?至少我不那么认为。
《马克西莫》的第二作非常出色,但首作的平庸使其销量不得不受影响。
在格?.. [/B]


其实我可以告诉你,他根本没有玩过前2作!
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发表于 2004-3-15 23:27 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]《wild arm3》你确定比前两作出色?至少我不那么认为。
《马克西莫》的第二作非常出色,但首作的平庸使其销量不得不受影响。
在格?.. [/B]

在我看来你所列举的这些论断根本就不能作为这几个游戏卖的不好真正理由.也许wild arms 3做的确实不如前2作.但是能够一直保持续做比前作强的游戏又有多少?wild arms 3无疑是ps2上少有的几个优秀rpg之一.但是很遗憾,他不是超重量级的作品,看看ps2上卖的好些的rpg吧,除了FF的2作,就剩下传说了.SO3初期因为bug问题影响了销量,最近没有关注这方面消息,不知道赶上来没有.马克西莫1代我还是很玩了一段时间的,说游戏平庸我真的不敢苟同.2代我玩的不多,但也算是试了下,仅仅多了几个连技而已.基本上的游戏进行方式和1代出入并不大.而销量为什么差,再我看来根本跟你说的什么一代的平庸没什么关系.就算马克西莫2独立出来从新做一个游戏,而且和现在的马克西莫2一样优秀,销量也不会高到哪儿去,因为现在这种难度和进行方式的游戏在日本根本就流行不起来.ico做的怎么样?ps2上能找出来几个象他那么清新的游戏?恶评看不到多少,卖的怎么就惨不忍睹呢?能给个合理的解释么?反倒是我拿上手砍5分钟就腻味的想飞盘的无双系列卖的那么火爆.
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发表于 2004-3-15 23:28 | 显示全部楼层
搞清楚先,FF7当时最初的DEMO是为N64作的
SQ从不像ENIX那般保守,和SQ合并之后的ENIX又怎么会一成不变?
就算FF13出在PS2,对PS3也是有利无弊吧?别忘了,PS3可以兼容PS2。不要对我说什么GC2也能兼容GC,那和FF13无关
新的主机大战正是SE说话的好机会,他如何会轻易放弃这个机会?
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发表于 2004-3-15 23:31 | 显示全部楼层
是吵架了吗……[m]122[/m][m]122[/m]
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发表于 2004-3-15 23:34 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]是啊,这个说法很有问题,应该换作任天堂对携带主机硬件开发的经验比SONY强,目前似乎没有什么破绽。

SONY一向很喜欢使用独自开发的技术,然而目前携带设备用电池技术比较领先的两社似乎与任天堂都有比较深的合作关系,这也是确定无疑的事情......... [/B]
来迟……

哪两社,SANYO和松下?
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发表于 2004-3-15 23:35 | 显示全部楼层
都吃饱了,为了条传闻浪费口水
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发表于 2004-3-15 23:35 | 显示全部楼层
我不嫉妒,我一年前就买了RE BIO和BIO 0,所以还请你先省省

我要和你说风格,你非要和我说哪个哪个游戏。莫非一两个游戏就能决定一个主机的风格?
当然,我也没说过要枪毙哪个买了GC版的BIO 的人,我还想多活几年。只不过你总这样上纲上线有什么意义?

游戏机是娱乐工具,没有年龄的区分,不懂这一点,根本不配谈游戏
是,我今天是厚着脸皮过来谈游戏来了。那我也上纲上线一把,你把BIO卖给小孩,就是犯法。任天堂宣传的就是要给小朋友一个健康的游戏环境,难道不是么?要是没什么年龄区分,那还分什么级?少说些笑话我们的争论才会更有点意思。
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发表于 2004-3-15 23:39 | 显示全部楼层
你在胡扯!
FF7从来不是为N64量身定作的,唯一和N64扯得上一点关系的是FF6的开发图,而FF7,原本是为对应SFC-CD的首款FF游戏而做,那时SONY和N还没有决裂呢。

现在是ENIX这个保守的主人在调教SQ这个冲动的下属。正因为SQ的冲动令其陷入危机,他才会投到ENIX的门下,而ENIX董事会大概不会如此积极要做第二个SQ。福岛还是董事长,制度还是ENIX的。

问题在于,是不是PS2可以借助FF7、8、9,确立今天的影响力?而且,PS3究竟会不会把兼容PS2作为卖点还是未知数。因为面临同步竞争的机种就要考虑降价余地。这和发售时没有对手的PS2是不同的。

新的主机大战再热闹,SE不再是以往冲动的SQ,人家对于谋求什么业界领航灯名气之类的事情已经没有兴趣(其实应该说是ENIX建社的一贯风格)。保证最大利益才是现在SE的经营方向。
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发表于 2004-3-15 23:49 | 显示全部楼层
最初由 天蝎之月 发表
[B]我不嫉妒,我一年前就买了RE BIO和BIO 0,所以还请你先省省

我要和你说风格,你非要和我说哪个哪个游戏。莫非一两个游戏就能决定一个主机的风格?
当然,我也没说过要枪毙哪个买了GC版的BIO 的人,我还想多活几年。只不过你总这样上纲上线有什么意义?

游戏机是娱乐工具,没有年龄的区分,不懂这一点,根本不配谈游戏
是,我今天是厚着脸皮过来谈游戏来了。那我也上纲上线一把,你把BIO卖给小孩,就是犯法。任天堂宣传的就是要给小朋友一个健康的游戏环境,难道不是么?要是没什么年龄区分,那还分什么级?少说些笑话我们的争论才... [/B]


是谁在上纲上线?是主张游戏机无年龄界限的我么?

您呢?BIO出在GC上这个戳到你的痛处啊,这个歇斯底里地诋毁GC哦!硬要说GC是儿童机,这不叫上纲上线叫什么?

GC是游戏机,是任何年龄阶层都可以买的,没有人要把BIO卖给小孩,GC也不是给小孩的专用机(GC的包装上没有任何一处写着限XX年龄层使用),是你颁布的法令说GC只能买给小孩么?你多NB啊!任天堂宣传的一向是任何人都可以通过任天堂的主机获得乐趣,其中自然也包括对孩子游戏环境的说法,但你们家社区开了个幼儿园,宣传给孩子一个健康的生活环境,你们家小区就全部该住的是12岁以下的孩子了?“给小朋友一个健康的游戏环境”和“给所有人喜爱的游戏”是矛盾的么?

你的概念是怎么学的?

给小朋友一个健康的游戏环境=GC只有给小朋友的游戏环境?
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发表于 2004-3-15 23:50 | 显示全部楼层
FF6几时又和N64扯上关系了呢……要真有那么回事那就算我无知一把好了

ENIX有几个大作?ENIX的制作能力有多强?现在SE有几个大作?现在SE的开发高手有多少?老大,事过境迁了已经……那时候DQ万一要砸了,ENIX恐怕就万劫不复。现在呢?有了那么多大牌的SE还要处处小心翼翼,会不会太迂腐了点?更何况把FFXIII给PS3还不算冒天大的险。最后说一次,SE要的是软件商在主机大战里的说话权,不是以前见风使舵的墙头草!

你如何能说FF789的成功和现在PS2的成功没有关系?这其中的细节我就懒得说了,你自己好好想想

如果我没有记错的话,前段时间N好象是放出了主机要推迟一点的新闻吧。这样的话,PS3发售时依然没有对手
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发表于 2004-3-15 23:55 | 显示全部楼层
困高起乐......
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发表于 2004-3-15 23:59 | 显示全部楼层
最初由 帕帕斯 发表
[B]都吃饱了,为了条传闻浪费口水 [/B]

偶可不是为了传闻浪费口水的,只是为了自己喜欢但却被灌上砸牌子的游戏寻求公正而已.
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发表于 2004-3-16 00:00 | 显示全部楼层
可笑不可笑,BIO出在GC上我玩不到么?我有什么好歇斯底里的?倒是你在GC上玩不到FF和DQ有些失态吧?没了BIO的PS2照样滋润,倒是没了PS2的BIO穷困潦倒吧!

对,你主张年龄无界限,莫非我就说过游戏机只能18-30岁的人才能玩儿?至少从我得到的咨讯来看,N是偏向儿童的。我和你说东,你非得把话题扯到西,在这帖子里不是第一次了。非得把别人的论点极端化才有意思么?
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