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楼主: darkbaby

[新闻]:S-E:《FFXIII》计划启动?

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发表于 2004-3-15 21:35 | 显示全部楼层
注册用户突破百万和“拥有百万用户”完全是两码事,有些人一个人注册好几个名字呢。

不会连这点简单的网络游戏常识还要别人教吧?
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发表于 2004-3-15 21:36 | 显示全部楼层
最初由 JOY 发表
[B]那介个在日本用户多少??

http://saru.square-enix.co.jp/crossgate/products/lineup5.html... [/B]

这个魔力的1000w应该不是日服的用户统计,因为我记得1月份统计的日服网游的头3名里没有魔力的说。
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发表于 2004-3-15 21:39 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]注册用户突破百万和“拥有百万用户”完全是两码事,有些人一个人注册好几个名字呢。

不会连这点简单的网络游戏常识还要别人教吧? [/B]

FF11建1个新人就要多支付一个人的月费(虽然很少+1个人就多100日元,但是好歹也是钱了)这和ro一个帐户3个人随便用不同的,有那么多人,肯定就已经支付过费用的了
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发表于 2004-3-15 21:39 | 显示全部楼层
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发表于 2004-3-15 21:40 | 显示全部楼层
看好PS3和XB2,至于NGC2,也该是N社最后一台家用主机了。
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发表于 2004-3-15 21:42 | 显示全部楼层
最初由 JOY 发表
[B]应该是全球的了

刚才去查才发现传奇号称有一亿注册用户
100000000啊!!!!!!!... [/B]

传奇就不用说了.........符合中国国情的网游........我只能给他这个称号的说
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发表于 2004-3-15 21:44 | 显示全部楼层
你这人还真是理想化的不行,要都像你想的那么美,什么SONY,什么MS,早TM死光光了,还在这碍你和任天堂的眼?
我记得DQ8还没公布的时候我就和你争过DQ到底出在哪个主机上的问题。现在想来我还真够无聊~只不过你老人家坚持的那些既定事实,最后实现了几个?

N在便携机电池方面的经验比SONY强?这话实在有点贻笑大方吧。YY也要适可而止对不对?

率先冲过300W?我还真就看不出来,GC2怎么就能冲在PS3前面。靠任天堂本社的软件?连阳马塞尔达都过不了百万,任天堂的软件竞争力已经不足以独立支撑本社主机称霸!
你就更不要跟我说什么别的软件商会把大作放在GC2上。看看BIO,你就知道,把适合PS2风格的作品放在别的平台的下场是怎么样的!
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发表于 2004-3-15 21:44 | 显示全部楼层
就PS2-O目前的消费标准来说,能玩得起的基本上都是属于富豪阶层的。他们想多用几个名字,就算多交点钱有什么关系?不痛不痒。工薪阶层注册一个都嫌多。所以这东西永远不可能吸引他们。
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发表于 2004-3-15 21:44 | 显示全部楼层
传奇的注册人数就和QQ的号一样,预计在不久的将来会超过中国的人口总数。
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 楼主| 发表于 2004-3-15 21:45 | 显示全部楼层
最初由 JOY 发表
[B]那介个在日本用户多少??

http://saru.square-enix.co.jp/crossgate/products/lineup5.html... [/B]


《FFXI》是日本目前最大的网游是肯定的,但这个是PS2+PC的合计,PS2版本的在线人数最多是总在线人数的一半。
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发表于 2004-3-15 21:45 | 显示全部楼层
N在便携机电池方面的经验比SONY强....这个好像是有点不对头啊
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发表于 2004-3-15 21:46 | 显示全部楼层
そんな「FF」だが、\"次の\"FFは、PS2ではないプラットフォ`ム(次世代Cも含めて)でk婴丹欷毪妊预η螭

虽然和我想得差不多,但是还是有点遗憾
我个人认为ffxiii不太可能是n平台上的游戏,s,e都是比较势利的公司,不会在一个处于如此弱势的公司身上压那么大的注。如果要开发n平台上的ff,估计是另外一个外传。
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发表于 2004-3-15 21:47 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]就PS2-O目前的消费标准来说,能玩得起的基本上都是属于富豪阶层的。他们想多用几个名字,就算多交点钱有什么关系?不痛不痒。工薪阶层注册一个都嫌多。所以这东西永远不可能吸引他们。 [/B]

FF11还有pc版啊,这点不要忘了,而且既然有这么多用户,那证明钱就差不多这么多了,厂商统计销量也不就是为了知道自己赚了多少钱,网游统计用户也是方便告诉大家他们赚了多少,就算玩的实际人数没有那么多,但是这么多的钱已经到手了,对于厂商来说目的已经达到,实际多少人在玩有什么重要呢?
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 楼主| 发表于 2004-3-15 21:51 | 显示全部楼层
最初由 tenji 发表
[B]N在便携机电池方面的经验比SONY强....这个好像是有点不对头啊 [/B]


是啊,这个说法很有问题,应该换作任天堂对携带主机硬件开发的经验比SONY强,目前似乎没有什么破绽。

SONY一向很喜欢使用独自开发的技术,然而目前携带设备用电池技术比较领先的两社似乎与任天堂都有比较深的合作关系,这也是确定无疑的事情......
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发表于 2004-3-15 21:53 | 显示全部楼层
还是觉得松下的电池技术比较强,向来松下的cd机还有单放机都比sony的要省电的说
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发表于 2004-3-15 21:53 | 显示全部楼层
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发表于 2004-3-15 21:56 | 显示全部楼层
说得自己好像就是福岛一样!!FFIII的泡汤是技术问题??SE的技术力连移植一款GBA游戏都没有??
S的合并是为了钱!那E呢?钱他多了去了!为了地位和今后的出路吧。如果SE还是保持原来E的作风,到后来SE还不是另一个ENIX!!ENIX的社风没错?那什么ENIX也要落到合并的地步?这次合并难道还不能让ENIX认亲自己的弱点?ENIX的管理层就都是傻子,拖着S一起腐朽!!
如果公司就第一股东说了算,那还要其他股东干吗?还开什么股东大会!
PS3能兼容PS2!PS2的业绩好,难道影响不到PS3早期的发展??目光短浅!!
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发表于 2004-3-15 21:57 | 显示全部楼层
最初由 天蝎之月 发表
[B]你这人还真是理想化的不行,要都像你想的那么美,什么SONY,什么MS,早TM死光光了,还在这碍你和任天堂的眼?
我记得DQ8还没公布的时候我就和你争过DQ到底出在哪个主机上的问题。现在想来我还真够无聊~只不过你老人家坚持的那些既定事实,最后实现了几个?

N在便携机电池方面的经验比SONY强?这话实在有点贻笑大方吧。YY也要适可而止对不对?

率先冲过300W?我还真就看不出来,GC2怎么就能冲在PS3前面。靠任天堂本社的软件?连阳马塞尔达都过不了百万,任天堂的软件竞争力已经不足以独立支撑本社主机称霸!
你就更不要跟我说什么?.. [/B]


呵呵……
不知道是FF13刚出来就要给定为PS3御用游戏的你更理想化还是认为以ENIX的办社风格会处于相当长时间观望,要出最多也在PS2上出的我更理想化?

DQ8刚公布的时候,我跟你争论也没有脱离ENIX一向的办社风格,只是说在N重额的开发奖励金和PS3更广泛的市场之间,ENIX要做出选择,ENIX若是天就认为DQ8属于PS2,他根本不可能把这个消息一拖2年之久。

YY?谁在YY,PSP公布不下四五次了吧?每次怎么都对电能问题讳如莫深?N做的手掌机哪次不注重便携性?你拿出一个我瞅瞅?(别告诉我是VB,那个是虚拟现实)

你看不出来不代表别人看不出来,任天堂大乱斗DX照样风光无限。

BIO怎么了?赔钱了吗?R全球140万销量呢!怎么着啊?

而且DQ什么时候又成了适合PS2风格的作品了?从一到七,那种Q版的人物说实话还就是SFC的风格体现。你懂什么叫PS2风格?笑话!
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 楼主| 发表于 2004-3-15 21:58 | 显示全部楼层
最初由 crono 发表
[B]そんな「FF」だが、"次の"FFは、PS2ではないプラットフォ`ム(次世代Cも含めて)でk婴丹欷毪妊预η螭

虽然和我想得差不多,但是还是有点遗憾
我个人认为ffxiii不太可能是n平台上的游戏,s,e都是比较势利的公司,不会在一个处于如此弱势的公司身上压那么大的注。如果要开发n平台上的ff,估计是另外一个外传。... [/B]


同意这个观点;不过现在唯一的变数就是携带主机市场.
如果NDS/GBA2能够延续前代辉煌,那么一切都有可能改变,这也是山内溥所谓天国地狱说的根源。
任天堂如果在携带市场完全失利;那参入其他阵营是迟早的事情。
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发表于 2004-3-15 22:00 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]是啊,这个说法很有问题,应该换作任天堂对携带主机硬件开发的经验比SONY强,目前似乎没有什么破绽。

SONY一向很喜欢使用独自开发的技术,然而目前携带设备用电池技术比较领先的两社似乎与任天堂都有比较深的合作关系,这也是确定无疑的事情......... [/B]


别急啊,就当我什么也没说过,只用过SONY的PALM,其他我也不大懂的

其实几年前,RPG领域执业界牛耳的两社似乎与任天堂都有比较深的合作关系,这也是确定无疑的事情.........
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发表于 2004-3-15 22:02 | 显示全部楼层
就任天堂现在这状态
真的能活到几年后么?
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发表于 2004-3-15 22:04 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]同意这个观点;不过现在唯一的变数就是携带主机市场.
如果NDS/GBA2能够延续前代辉煌,那么一切都有可能改变,这也是山内溥所谓天国地狱说的根源。
任... [/B]

非常同意!!现在任天堂只有全力以赴彻底击跨PSP!这样什么都可以在重新规划!!如果连掌机市场都被SONY强了的话!!任天堂就真的没戏了!
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发表于 2004-3-15 22:07 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B][QUOTE]最初由 天蝎之月 发表
[B]你这人还真是理想化的不行,要都像你想的那么美,什么SONY,什么MS,早TM死光光了,还在这碍你和任天堂的眼?
我记得DQ8还没公布的时候我就和你争过DQ到底出在哪个主机上的问题。现在想来我还真够无聊~只不过你老人家坚持的那些既定事实,最后实现了几个?

N在便携机电池方面的经验比SONY强?这话实在有点贻笑大方吧。YY也要适可而止对不对?

率先冲过300W?我还真就看不出来,GC2怎么就能冲在PS3前面。靠任天堂本社的软件?连阳马塞尔达都过不了百万,任天堂的软件竞争力已经不足以独立支... [/B]

其实对于psp我也有一点看法的,我不太认为psp会是个技术不全面的半成品,电池这方面对于便携机来说是尤为重要的,sony没理由会忽视这点,而且看psp公布和发售的时期就知道了,并不是在gba和gb交替的时候,而是在了gba已经基本普及的时期,至少这点就证明sony是有所准备的,如果在这种时候他还弄出个半成品,那无疑会死的很残。sony不是傻子。psp的计划可能也已经酝酿很久了,一直在等待技术成熟的时期,sony不会花了这么打精力和财力打水漂,只是最后的成功与否还是要看sony能不能再次引导流行的趋势了。还是那句话,没有发售前的东西多说无益,psp如此,FFXIII也是如此,出来了大家也都明了了,现在再怎么争也是无济于事。SEX也不会来s1看了大家的评论后决定在哪款主机上发售的
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发表于 2004-3-15 22:07 | 显示全部楼层
切,每个大厂都有技术问题。说出这种话的你才是无知。

那什么ENIX也要落到合并的地步?

不要搞错了,ENIX是买的一方,SQ是卖的一方,续存会社是人家ENIX,SQ等于被兼并。人家钱多的是,所以人家可以卖SQ的股而不是SQ卖E的股。

如果公司就第一股东说了算,那还要其他股东干吗?还开什么股东大会!

其他股东只有联合足够多的股东共同提案才有价值,但现在董事会里持股的大股东基本上都是ENIX本社元老。你除非说服人家才有用。但你靠什么说服人家?PS3如果没到这些大股东满意的程度,你说的动人家么?

PS3能兼容PS2!PS2的业绩好,难道影响不到PS3早期的发展??目光短浅!!

PS3能兼容PS2,那GC2若能兼容GBA和GC游戏呢?XB2若能兼容所有的电脑游戏呢?这些你怎么不考虑?光能看到PS3能玩兼容,不知道谁目光更短浅。
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发表于 2004-3-15 22:07 | 显示全部楼层
最初由 reikami 发表
[B]非常同意!!现在任天堂只有全力以赴彻底击跨PSP!这样什么都可以在重新规划!!如果连掌机市场都被SONY强了的话!!任天堂就真的没戏了!... [/B]


不应该用“全力以赴击跨PSP”哦,那样显得任天堂在掌机领域也处于劣势了嘛,应该是“只有全力以赴守住便携机这最后一块阵地”才略显NB
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发表于 2004-3-15 22:07 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]同意这个观点;不过现在唯一的变数就是携带主机市场.
如果NDS/GBA2能够延续前代辉煌,那么一切都有可能改变,这也是山内溥所谓天国地狱说的根源。
任... [/B]


家用机市场也已经不是500强以外的企业掌权的时代了
加入其他阵营是迟早的事情
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发表于 2004-3-15 22:09 | 显示全部楼层
现在还有人看不懂Square Enix合并的意义吗
现在日本的软件老大还是任天堂?
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 楼主| 发表于 2004-3-15 22:10 | 显示全部楼层
最初由 playerstation 发表
[B]来晚了,错过了辩论的机会。874自己先。


首先想确认一下,当初是哪一社在PS2公布时就宣布SC 3在上面推出的?当时E社没有眼光?还是缺钱花?用的着冒和N社翻脸的风险去傍SONY?要是连这点眼光都没有,光凭一个DQ能活到今天?某作品的独占计划到今天是什么下场大家都看在眼里。要是同在一个起跑线上,SE挑明了不会公然宣布支持某一方的,到时候拼的就是第三方的软件了,以N社现在在家用机市场上的口碑和给广大消费者、第三方的印象,能和SONY系主机相比?想想当初GC首发时第三方TITLE的数量是多少?虽然前一天召开了独占发表会,结果第... [/B]


PS的成功可以归功于索尼样商业运作的成功,但是正如《游戏批评》中所提到的那样,日本本土真正在PS2平台获得成功的第三方游戏厂商惟独只有KOEI一家,其他基本都是守成或者衰退,这是铁的事实。

很多索尼饭喜欢用《生化危机》的失败来作为论据,诚然,但这些同志并没有意识到capcom等这些厂商近年来在PS2乃至XBOX砸掉的牌子更多,我们还不妨仔细数数SCE自家砸的牌子多还是树的牌子多就清楚了...

作为游戏玩家;我们更理智的还是讨论一下NGC的《生化危机》是不是好游戏,如果答案是肯定的那根本没有什么可以争执的,答案是肯定的那只能说capcom有rpwt,其任何下场也都是咎由自取.

NGC的《生化危机》系列彻底失败了?我看还是等《生化危机4》发售以后再盖棺定论吧!
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 楼主| 发表于 2004-3-15 22:12 | 显示全部楼层
最初由 IFFFnew 发表
[B]家用机市场也已经不是500强以外的企业掌权的时代了
加入其他阵营是迟早的事情... [/B]


家用机市场将不会是一家独大的时代,苹果现在走的路就任天堂现在想走的路,现在的苹果和过去的苹果有可比性吗?
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发表于 2004-3-15 22:13 | 显示全部楼层
可笑,风光无限,那你再多举一个在日本过100W的GC软件的例子出来?

RE BIO全球140W?是不错,要不拿去和BIO3比比?是差不多了,和BIO 3的日本销量打个平手!BIO算不算CAPCOM当时的最大王牌?现在它还有没有什么王牌可言?!
赔钱?不赔钱就万事大吉了是不是?现在CAPCOM除了一个红日蓝月绝处逢生,还能有几个拿得出手的大卖作品?如果FF也就报着不赔本就OK的心理,那还YY什么,爱谁谁!

我几时说DQ是PS系风格的游戏?我说的是BIO,拜托下次看清楚好不好。BIO不是PS风格的莫非还是任式风格的游戏不成?DQ就算是SFC风格的游戏,那为什么在PS上卖得最好?

最后还烦请你说说,GC2有哪天先天优势会让他率先冲过300W这条线
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发表于 2004-3-15 22:14 | 显示全部楼层
IFFFnew
请勿yy偶的头像

注册日期: May 2003
来  自:
发贴数量: 85
就任天堂现在这状态
真的能活到几年后么?

现在还轮不到有借金的SONY来说这话吧,先想着怎么过好自己的下一年吧?

tenji
21世oの精神常者

注册日期: Dec 2001
来  自: 鹤木独身寮
发贴数量: 3048
  

引用:
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最初由 reikami 发表
非常同意!!现在任天堂只有全力以赴彻底击跨PSP!这样什么都可以在重新规划!!如果连掌机市场都被SONY强了的话!!任天堂就真的没戏了!...
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不应该用“击跨PSP”哦,那样显得任天堂在掌机领域也处于劣势了嘛,应该是“只有全力以赴守住便携机这最后一块阵地”才略显NB


那么是否SONY也应该守住据置机这最后一块阵地呢?人家可有两个大户虎视呢。电器又在赔钱,SCEI成了SONY最主要赢利来源。

这也很牛X么!
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发表于 2004-3-15 22:16 | 显示全部楼层
最初由 罗炜 发表
[B]穷鬼肯拼命,而富人却捂着钱袋不肯松手啊 [/B]


我怎么记得XB发售前最后1年广告投入6Y米刀,NGC最后半年广告投入5Y美刀!!
拜托,这里有财务fans的存在啊!
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发表于 2004-3-15 22:17 | 显示全部楼层
IFFFnew
请勿yy偶的头像

注册日期: May 2003
来  自:
发贴数量: 87
现在还有人看不懂Square Enix合并的意义吗
现在日本的软件老大还是任天堂?

――――――――――――――――――――――――――
哎哟诶,我好怕怕!

去看看去年日本软件销售排行榜,你说是谁?
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发表于 2004-3-15 22:19 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]
那么是否SONY也应该守住据置机这最后一块阵地呢?人家可有两个大户虎视呢。电器又在赔钱,SCEI成了SONY最主要赢利来源。

这也很牛X么!
[/B]


请无视我吧,我是来添乱凑热闹的....
赌上没剩多少的青春,凶箱必胜
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发表于 2004-3-15 22:19 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B][QUOTE]最初由 playerstation 发表
[B]来晚了,错过了辩论的机会。874自己先。


首先想确认一下,当初是哪一社在PS2公布时就宣布SC 3在上面推出的?当时E社没有眼光?还是缺钱花?用的着冒和N社翻脸的风险去傍SONY?要是连这点眼光都没有,光凭一个DQ能活到今天?某作品的独占计划到今天是什么下场大家都看在眼里。要是同在一个起跑线上,SE挑明了不会公然宣布支持某一方的,到时候拼的就是第三方的软件了,以N社现在在家用机市场上的口碑和给广大消费者、第三方的印象,能和SONY系主机相比?想想当初GC首发时第三方TITLE的数... [/B]

这年头已经不是好游戏就能卖到好的销量的时代了,其实ps2上sony砸的牌子也不算多,wild arms3很出色,但是就是卖了那个鸟样,ico也不错,看看下场也不咋的,就波波罗克算是彻底咋了牌子的游戏,却因为广告做的好反倒还算在前期捞了一小比,大批优秀作品卖的都不咋的,个别系列作品会有失败作是很正常的,个人觉得和在不在ps2上没有关系,现在只能说人变的太快了,也许现在的游戏大多都赶不上人的要求了吧。
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 楼主| 发表于 2004-3-15 22:19 | 显示全部楼层
最初由 IFFFnew 发表
[B]就任天堂现在这状态
真的能活到几年后么? [/B]


我已经懒得重提现金资产的老调,生存对于任天堂应该根本不是什么问题,问题是怎么活法,体面的还是不体面的。

任天堂会走世嘉的老路?NO!
至少到目前为止任天堂还是无借金经营,其赢利体系还没有被破坏。
即使在基本没有大作发售的去年,任天堂自社软件在全球还是有2000万以上的销量,即使参入其他硬件厂商阵营依然举足轻重,这和当时软件全盘滞销的世嘉有本质的差别。
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 楼主| 发表于 2004-3-15 22:20 | 显示全部楼层
最初由 tenji 发表
[B]请无视我吧,我是来添乱凑热闹的....
赌上没剩多少的青春,凶箱必胜... [/B]


应该说是凶箱的N代必胜!!
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发表于 2004-3-15 22:23 | 显示全部楼层

看到这一帖也能RE到近100,有点意外

当初GC始发,N给GC造势,当时给人的感觉,GC即使再失败,也一定会比N64强得多,可现在……

表面感觉上,如果说PS2为了击败DC,尚下了一些工夫的话,GC的失败对PS2来说,几乎就是一种自然死亡。GC究竟为什么大败,我是说不上来,留给高人去总结经验教训吧。

不过有一点我觉得是错不了的。GC过于狭窄的软件风格、能够大卖的游戏几乎都是任天堂自己出的、再加上偏低的年龄层次(其实说白了还是狭窄的意思)。除非没有象样的对手或者对手犯下致命大错,否则这种风格的主机是无论如何不会成为市场主流的(尤其是游戏已经成为第X大艺术的今天)。真正的主流主机,软件面一定是足够宽广,满足各种各样不同口味的人群。

至于GC的狭隘究竟是因还是果,如何形成的,不知道。但是如果要作为GC失败的原因的话,就这一条就已经是充分条件了。

很遗憾的是,不光是已经落败的GC,就连现在还占据着主流位置的GBA,也已经很明显的出现了这种特质。而且还存在着冷饭过多过滥的新问题(就我个人来说,如果GBA真是一台很优秀的冷饭机,我会很高兴的去购买。但事实表明:冷饭机,就意味着低成本和不愿用心,不愿用心的骗钱态度又决定了冷饭质量不可能让人满意,也就是说:只有冷饭就意味着冷饭质量的低劣――这是很显然的一般规律

富不过3代,也许SONY真的要下台了;NGC的后继机会怎么样不知道,但如果GC的这些缺点还得不到改善,想当老大还只能是永远的梦。
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发表于 2004-3-15 22:23 | 显示全部楼层
其实看来看去大门还是最有戏的,虽然不甘心,但是人家有钱....只要大门愿意玩下去,S和N都不会好受太久的.................
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发表于 2004-3-15 22:25 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]应该说是凶箱的N代必胜!! [/B]


有空的话过来聊聊啊,打打太鼓什么的吧
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