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楼主: darkbaby

[讨论]:关于《传奇》成功的原因

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发表于 2003-10-19 14:16 | 显示全部楼层
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发表于 2003-10-19 14:29 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: [讨论]:关于《传奇》成功的

最初由 传说中的小鱼 发布
[B]如果用金钱来衡量成功与否,就好似用发售量来衡量游戏的成功与否。[/B]用这个比喻??恰当么??那就说游戏的发售量吧。
一个游戏不被人接受,不被人认可居然也可以卖很多?

[B]突破7000万,别开玩笑了,中国人可以一个人挂20个号,这是日本,韩国做不到的。[/B]毫无意义的假设。你怎么知道中国人就能一个人挂20个号?日本韩国就办不到?日本韩国没有人么?日本的游戏业发达就不用我说了。韩国还把数码娱乐当兴国之道来抓呢!再说挂机~你说RO挂机的人多相信没人会反对。说传奇挂机成堆?贻笑大方!!!传奇里面只有道士有挂机的意义。但这个挂机也是要在人很少的地方才能行的通。比如祖玛阁这样人迹罕至的地方才有可能。在别的地方挂机?哼哼~传奇PK成灾。挂不了多长时间你就知道会有什么后果了!至于法师和战士这样的职业就更不用说了。

[B]传奇的游戏性质是什么?里面的内容绝对是通不过审核出不了大雅之堂,如果人多和收入多就证明是好的话,那娼妓业才是最成功的。 [/B]
那么你说传奇的游戏性是什么?PK和骂街是人为~!!!不是游戏本身造成的。如果说杀怪和攻城战有暴力成分的话你去建议中央把所有的网游都封了吧!不要提娼妓,目前在国内以知的和娼妓撤上关系的数码娱乐类产品是PS2和WE。
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发表于 2003-10-19 14:33 | 显示全部楼层

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最初由 传说中的小鱼 发布
[B]如果用金钱来衡量成功与否,就好似用发售量来衡量游戏的成功与否。

突破7000万,别开玩笑了,中国人可以一个人挂20个号,这是日本,韩国做不到的。

传奇的游戏性质是什么?里面的内容绝对是通不过审核出不了大雅之堂,如果人多和收入多就证明是好的话,那娼妓业才是最成功的。 [/B]


游戏成功与否与游戏的质量不能划上等号。卖的多赚的多这个游戏就是成功的,但是不能说这是个好游戏。

7000万尽管有很多水分,但是传奇的外挂和一些免客户端的外挂不一样,你用了就一定要有个人坐在电脑前面,确实的进入游戏之中,参与其中。也就是说上线人数基本是没有水分的。

传奇这种diablo like的游戏如果通不过审核的话,diablo也就无法通过审核了。但是事实证明,包括diablo在内,很多diablo like的游戏在中国都是通过文化部审核才发售的。

再次想说的就是成功不等于好,在此DB只是想探讨一下游戏成功的原因,至于游戏到底好不好,自有公论。
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发表于 2003-10-19 14:54 | 显示全部楼层
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发表于 2003-10-19 14:54 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: [讨论]:关于《传奇》成功的

最初由 衰神newsoul 发布
[B]看一个游戏不能只看赚了多少对当时的社会有多大影响,从长远看它会对整个游戏业的发展有什么影响应该才是正确的吧。FF7的价值不止单单是游戏本身吧。。。如果说由于传奇使大陆政府重视游戏产业那我会觉得很悲哀并不希望政府现在由于这个原因重视。游戏是大势,现在不承认政府早晚也会承认。我希望是由高素质的游戏创造的价值来使游戏被承认的,而不是传奇这么个垃圾。2000年那会中国网游刚刚起步,之后传奇赚了,石器赚了,扑天盖地的网游都出来了,似乎各个代理商的眼前都是金子一般,朋友见面第一句话就是:“在玩哪个网游?”然后呢?粗制滥造不认真经营的都被刷了~中国的市场为什么就这么不成熟?中国消费者的心态怎么这么幼稚?玩家的素质早晚会上去的,到那会当垃圾创造的表面上的繁荣崩溃时哭就晚了 [/B]


目前中国的网游市场确实有很大的泡沫成分。而这都是传奇现象所带来的连锁反映。
目前传奇的兴盛可以和当年的PS相比较。两者都是用比较迎合大众口味的游戏击败了比较注重游戏本身质量的老游戏厂商。在这一点上两者是相通的。
传奇是在商业上的成功。因为它是一个以赢利为目的的商业游戏。所以它是成功的。
不要轻言垃圾!
你玩过传奇么?深入的玩过么?
传奇在它测试之初和别的网游一样都有过很好的游戏风气。开个小号上去同样会有热心的玩家过来提供帮助。给钱,给物,带你升级。一样不少!论其游戏品质在它刚推出的时候在国内的网游中也算得上是中等的。
传奇游戏风气的变坏是传奇开始呈现霸气的时候大批时尚族的涌入造成的。这些人根本就不曾玩过游戏。有的甚至都没上过网,不会打字。还有就是一部分梦想着在游戏中发财的无业游民(专门干偷号,诈骗等勾当)可这些都是在传奇中后期。也就是大局以定的时候出现的。和传奇本身的崛起并没有关系!
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发表于 2003-10-19 15:34 | 显示全部楼层
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发表于 2003-10-19 17:05 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: [讨论]:关于《传奇》成功的

最初由 衰神newsoul 发布
[B]看一个游戏不能只看赚了多少对当时的社会有多大影响,从长远看它会对整个游戏业的发展有什么影响应该才是正确的吧。FF7的价值不止单单是游戏本身吧。。。如果说由于传奇使大陆政府重视游戏产业那我会觉得很悲哀并不希望政府现在由于这个原因重视。游戏是大势,现在不承认政府早晚也会承认。我希望是由高素质的游戏创造的价值来使游戏被承认的,而不是传奇这么个垃圾。2000年那会中国网游刚刚起步,之后传奇赚了,石器赚了,扑天盖地的网游都出来了,似乎各个代理商的眼前都是金子一般,朋友见面第一句话就是:“在玩哪个网游?”然后呢?粗制滥造不认真经营的都被刷了~中国的市场为什么就这么不成熟?中国消费者的心态怎么这么幼稚?玩家的素质早晚会上去的,到那会当垃圾创造的表面上的繁荣崩溃时哭就晚了 [/B]



中国游戏未来如果不行的话就罢了,如果发展起来了,那么盛大和传奇起码有两个功劳已经坐实了。第一是证明了游戏能够获得很大利润,从而吸引了大量资金注入,甚至使政府开始重视游戏,将来中国游戏如果能够产业化,奠基人就是陈天桥,这跟游戏大势占不上边,如果不证明游戏有足够的商业价值,世界上再大势也没用,在中国就是没有可操作性;第二是推广开了游戏,尽管这个游戏是《传奇〉,相对于矜持的传统游戏厂商和老玩家们,盛大极理性的用纯商业手段来推广网络游戏,把游戏推广到了大众中间。别说什么素质不素质的,想发展首先就要让人知道才行;也别说什么表面繁荣,如果连表面繁荣都做不到,真正繁荣更是不可及了。以上,在中国,盛大和传奇的影响力恐怕要深远的多了......
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发表于 2003-10-19 17:53 | 显示全部楼层
传奇为什么成功?看看口袋妖怪为什么成功就知道了。不是吗?一样的“育成”、“收集”、“追加”,而且还把“交换”上升为“交流”,比口袋还牛啊!
只可惜玩传奇的设备门槛和资金消费都比口袋高,不然……
虽然偶这等上了点年纪的家伙实在想不通诸如传奇、口袋这类游戏究竟有什么玩头,但事实证明,喜欢这类游戏的人多了去了。这就是玩家的多元化吧。
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发表于 2003-10-19 18:41 | 显示全部楼层
那就不要说“。。。而不是传奇这么个垃圾“这样的话。


你那同学是多人练号吧?

一个学生不可能有那样的时间。要上课要睡觉,下了课连书也不看(暂切把他当坏学生来看好了)

以升级最快的法师来算。即使有人赞助(出药钱,而且还有人把药送过去)每天24小时不停的练也要2个多月。而且这还是要在新服。因为只有在新服才不会拥挤。至于在传奇初期没有外挂或外挂还不发达的时期嘛。。。40级升上个4.5个月很正常。
你能几乎见证全过程也不得了啊(我估计你现在是面黄肌瘦)
当初我和一朋友两人合练一个号用了72天升到37级(平均每天不底于10小时)
网吧的朋友都说我们练级跟飞一样。。。
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发表于 2003-10-19 19:00 | 显示全部楼层
找到了~

以前有人在17173上写过一篇”传奇1-49级所需经验和天数“
特列数据如下:

1级升2级所需经验:100
2级升3级所需经验:200
3级升4级所需经验:300
4级升5级所需经验:400
5级升6级所需经验:600
6级升7级所需经验:900
7级升8级所需经验:1200
8级升9级所需经验:1700
9级升10级所需经验:2500
10级升11级所需经验:6000
11级升12级所需经验:8000
12级升13级所需经验:10000
13级升14级所需经验:15000
14级升15级所需经验:30000
15级升16级所需经验:40000
16级升17级所需经验:50000
17级升18级所需经验:70000
18级升19级所需经验:100000
19级升20级所需经验:120000
20级升21级所需经验:140000
21级升22级所需经验:250000
22级升23级所需经验:300000
23级升24级所需经验:350000
24级升25级所需经验:400000
25级升26级所需经验:500000
26级升27级所需经验:700000
27级升28级所需经验:1000000
28级升29级所需经验:1400000
29级升30级所需经验:1800000
30级升31级所需经验:2000000
31级升32级所需经验:2400000
32级升33级所需经验:2800000
33级升34级所需经验:3200000
34级升35级所需经验:3600000
35级升36级所需经验:4000000
36级升37级所需经验:4800000
37级升38级所需经验:5600000
38级升39级所需经验:8200000
39级升40级所需经验:9000000
40--41:1200w
41--42:1600w
42--43:3000w
43--44:5000w
44--45:8000w
45--46:1亿2千万
46--47:4亿8千万
47--48:10亿
48--49:30亿

我们以天狼蜘蛛(EXP 500)为计算单位

1-2级 100 0( 这个值是:取整( exp/500 ) )
2-3级 200 0
3-4级 300 0
4-5级 400 0
5-6级 600 1
6-7级 900 1
7-8级 1200 2
8-9级 1700 3
9-10级 2500 5
10-11级 6000 12
11-12级 8000 16
12-13级 10000 20
13-14级 15000 30
14-15级 30000 60
15-16级 40000 80
16-17级 50000 100
17-18级 70000 140
18-19级 100000 200
19-20级 120000 240
20-21级 140000 280
21-22级 250000 500
22-23级 300000 600
23-24级 350000 700
24-25级 400000 800
25-26级 500000 1000
26-27级 700000 1400
27-28级 1000000 2000
28-29级 1400000 2800
29-30级 1800000 3600
30-31级 2000000 4000
31-32级 2400000 4800
32-33级 2800000 5600
33-34级 3200000 6400
34-35级 3600000 7200
35-36级 4000000 8000
36-37级 4800000 9600
37-38级 5600000 11200
38-39级 8200000 16400
39-40级 9000000 18000
40-41级 12000000 24000
41-42级 16000000 32000
42-43级 30000000 60000
43-44级 50000000 100000
44-45级 80000000 160000
45-46级 120000000 240000
46-47级 480000000 960000
47-48级 1000000000 2000000
48-49级 3000000000 6000000
合计 4840896900 9681790

平均30秒杀一只天狼蜘蛛(EXP500)(“平均“中包括跑路买药等非战斗时间):
9681790*30(S)=290453700(S)
290453700(S)/60 = 4840895(M)
4840895(M)/60 = 80681.6(H)
80681.6(H)/24 = 3361.7(DAY)
3361.7(DAY)/365 = 9.21(YEAR)
经过计算需要杀9.21年,为了保重身体12小时战斗,12小时休息吃饭
9.21(YEAR)*2 = 18.42(YEAR)
祝贺你,经过18.42年的不懈努力,你终于达到49级啦!


按照这上面计算升到40级需要37.984天(24小时)按照12小时算要75天。这些都是不考虑怪物数量和等级不高能不能杀得动天狼的问题所得的结果。
当然杀天狼并不是很理想的升级手段。但通过其他的方法来升级也应该不会快的成倍增
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发表于 2003-10-19 19:38 | 显示全部楼层
法师的地狱雷光速度比这个快很多.......
一小时10万经验还只是个我这样的道士的水平,法师会快很多
总之一天200万经验是没问题的,24小时打的话,也是很快的
当然了物品和装备还有损耗,但是都可以叫人送的

反正升级是没那么慢了
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发表于 2003-10-19 19:45 | 显示全部楼层
再补充一下
49-50需要经验6.3亿(私服,未改动)
盛大改了没有就不知道了
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发表于 2003-10-19 20:43 | 显示全部楼层
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发表于 2003-10-19 20:47 | 显示全部楼层
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发表于 2003-10-19 21:07 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: [讨论]:关于《

最初由 衰神newsoul 发布
[B]现在游戏业发展得这么大~雅达利的功劳几多? [/B]


起点和环境不一样有可比性吗?

中国的这个市场本来就是畸形的。
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发表于 2003-10-19 21:31 | 显示全部楼层
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发表于 2003-10-19 21:32 | 显示全部楼层
最初由 牙晓 发布
[B]

一般874“传奇”的大都是对日本的TVG感兴趣的(之所以这样是对日本的ACG文化更加有认同感~~国内喜欢这些的毕竟是少数~~上手简单的“传奇”自然是网络发展的附加产物~~)

[/B]



双手双角赞同!!

而且这部分人在TG圈子中不在少数。自认为自己玩的才是配称得上游戏的东东。对其他东东嗤之以鼻,还加以有色眼镜视之。
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发表于 2003-10-19 21:37 | 显示全部楼层

回复: 100

[我靠~~
看了半天帖居然忘了这个了。。。。。。。。。

100被人抢啦!!!!
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发表于 2003-10-19 22:39 | 显示全部楼层
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发表于 2003-10-19 23:59 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: [讨论]:关于《传奇》

最初由 王苍幻 发布
[B]传奇游戏风气的变坏是传奇开始呈现霸气的时候大批时尚族的涌入造成的。这些人根本就不曾玩过游戏。有的甚至都没上过网,不会打字。还有就是一部分梦想着在游戏中发财的无业游民(专门干偷号,诈骗等勾当)可这些都是在传奇中后期。也就是大局以定的时候出现的。和传奇本身的崛起并没有关系! [/B]


那盛大本身的目的就是吸引这些玩家作为成功的条件吧? 那7000W用户在崛起的时候有几千W?

整个游戏能有7000W的用户,总的来说应该是中国传奇低素质的人占的比率比较多,那就是《传奇》的成功了。
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发表于 2003-10-20 00:01 | 显示全部楼层
最初由 王苍幻 发布
[B]双手双角赞同!!

而且这部分人在TG圈子中不在少数。自认为自己玩的才是配称得上游戏的东东。对其他东东嗤之以鼻,还加以有色眼镜视之。 [/B]
是吗?把PK拿掉和外挂拿掉看他们还玩的是什么。

一些所谓崛起的玩家早不知道哪去了。
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发表于 2003-10-20 00:12 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: [讨论]:关于《传奇》

最初由 王苍幻 发布
说传奇挂机成堆?贻笑大方!!!传奇里面只有道士有挂机的意义。但这个挂机也是要在人很少的地方才能行的通。比如祖玛阁这样人迹罕至的地方才有可能。在别的地方挂机?哼哼~传奇PK成灾。挂不了多长时间你就知道会有什么后果了!至于法师和战士这样的职业就更不用说了。
可能我说的不够确意,我说的是外挂。进行游戏的同时要运行除了官方正式客户端之外的程序,哈搞笑的东西。
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发表于 2003-10-20 08:08 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: [讨论]:关于《

最初由 传说中的小鱼 发布
[B]可能我说的不够确意,我说的是外挂。进行游戏的同时要运行除了官方正式客户端之外的程序,哈搞笑的东西。 [/B]


要这么说的话  这种搞笑的东西在RO上出现的比传奇还多
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发表于 2003-10-20 13:02 | 显示全部楼层
从传奇到传奇世界..怎么看都不能再有以前的辉煌...新瓶子里再装旧酒..

外挂总和网游的人气有联系。当传奇成为一个传奇的时候,外挂不也是网上随抓一大把么?
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发表于 2003-10-20 13:40 | 显示全部楼层
其实玩家低素质的确是一个实事.这里的低素质并非你们想的RP上的问题
是很中性的词.即这些玩家接触的少,对游戏本身的认识也很低.很多都是完全的新手,游戏对他们来说是新鲜刺激的东西.传奇本身也确实迎合了他们,系统简单,亦无什么内涵.在国内网吧林立这么个特定环境下,合理的商业运作使得成功也并非是幸运啊
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发表于 2003-10-20 16:30 | 显示全部楼层

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最初由 衰神newsoul 发布
[B]现在游戏业发展得这么大~雅达利的功劳几多? [/B]



“小霸王“怎么样?标准盗版商吧,可是当初多少人就是从这些fc兼容机开始的,你能说他对中国游戏的发展没贡献?我们这一代玩家当初“小霸王”开始的人里,当时不少人不也是不知道任天堂、konami为何物?所以想要普及游戏,首先就是要让人知道才行,这样才有继续推广的机会.......
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发表于 2003-10-20 16:40 | 显示全部楼层

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你明白时尚族的意思么??倘若火起来的是EQ他们就会去玩EQ,火起来的是RO他们就会去玩RO~!原因就是现在流行这个,玩这个的人最多。吸引这些玩家不是盛大一个公司的目的,是所有网游运营商的目的!!!

崛起的时候有几千万???我不知道你追问这个有什么意义??


对于“低素质玩家”这个名词我比较赞同楼上“无责任马甲X”的言论。传奇里面确实有一部分人RP低劣。但在很多从没接触过游戏的玩家眼里或许游戏就是这么玩的。。。环境造人嘛(不过这些人基本上都在时尚族中间,算是后话了)

[B]是吗?把PK拿掉和外挂拿掉看他们还玩的是什么。[/B]
问问你身边早期的传奇玩家。那种10人一组排着整齐方队齐刷刷挺进祖玛7层的场景我想你是从来没看到过的。。。

至于PK嘛,我来告诉你传奇PK是如何蔚然成风的。那还是在传奇用户激增的时期。有限的地图和庞大的用户群形成了僧多粥少的局面,无论去哪个地图人比怪多都成了相当普遍的现象。。。。(参见当初RO用户的增长期)起初大家也都是以礼相待。但这终究解决不了问题,爆发就成了必然。开始是零星的,后来就成了全面性的了。在这之前PK还是相当少的。
现在传奇PK依旧。但比之以前少了很多。因为地图大了,喜欢花钱花时间还冒生命危险和你玩的人是越来越少了。

外挂嘛。。。。我都不知道传奇出外挂之前人家是怎么玩的。。。

[B]正因为是畸形的所以才要努力向正轨上走吧[/B]
这话说的好,但要有个过程。首先要被人认同吧
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发表于 2003-10-20 16:44 | 显示全部楼层
[B]游戏容易上手,系统简练[/B]

个人认为应该是这个,很多玩传奇的都是对游戏,特别是TV游戏了解甚少的人群,
就算去让他们玩FFXI他们也会被相对烦琐的操作系统和深奥游戏背景搞昏了头脑,传奇的出现正好顺应的他们的游戏心理...

[B]随大势[/B]

这个也应该加上,虽然FF等大作在国际上享有盛名,但在中国知道她们的也就只有我们这一部分人,少的可怜(可以这么说吧),再加上中国一大部分人对电子游戏的不认可,便造成了把\"垃圾\"游戏当成宝这种现象,因为可怜的他们根本就没见过好游戏!大部分不懂游戏的人接触了传奇,不知所谓的爱上了传奇,然后在把它推荐给其他不懂游戏的人,这样的\"恶\"性循环使该游戏的玩家越来越多,形成了\"大势\".盲目的人们便跟随这股具有中国特色的\"大势\",使得传奇在中国大获成功...
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发表于 2003-10-20 18:20 | 显示全部楼层
5、6、7。
传奇更适合国内的狭义上的light user,
所以玩的人多,厂商赚了钱,玩的人过了瘾……
虽然鄙视它的人比比皆是(包括在下),
但是换个角度想想,
“厂商赚了钱,玩的人过了瘾”这两点不也是商家与玩家的最基本需求吗?
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发表于 2003-10-20 21:49 | 显示全部楼层
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发表于 2003-10-20 21:51 | 显示全部楼层

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最初由 苹果咸菜 发布
[B]要这么说的话  这种搞笑的东西在RO上出现的比传奇还多 [/B]
那又有什么好比的,我说的就是外挂,因为传奇都是靠这些程序运作的, 好笑就好笑,RO还不是一样是中国玩家玩的。
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发表于 2003-10-20 22:02 | 显示全部楼层

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最初由 王苍幻 发布
[B]

[B]是吗?把PK拿掉和外挂拿掉看他们还玩的是什么。[/B]
问问你身边早期的传奇玩家。那种10人一组排着整齐方队齐刷刷挺进祖玛7层的场景我想你是从来没看到过的。。。

至于PK嘛,我来告诉你传奇PK是如何蔚然成风的。那还是在传奇用户激增的时期。有限的地图和庞大的用户群形成了僧多粥少的局面,无论去哪个地图人比怪多都成了相当普遍的现象。。。。(参见当初RO用户的增长期)起初大家也都是以礼相待。但这终究解决不了问题,爆发就成了必然。开始是零星的,后来就成了全面性的了。在这之前PK还是相当少的。
现在传奇PK依旧。但比之以前少了很多。因为地图大了,喜欢花钱花时间还冒生命危险和你玩的人是越来越少了。

外挂嘛。。。。我都不知道传奇出外挂之前人家是怎么玩的。。。


早期什么,早期有100W用户没有,和7000W比起来算啥?

这个关有限的地图什么事情?为什么韩国玩家看到中国玩家就一定P掉?不就是那些低素质的传奇玩家的好风气。 现在RO中国一个服务器的玩家和日本RO服务器的玩家人数基本一样,地图也是一样的,怪物也是一样的,日本到现在都没有出现过什么抢怪现象,公会战都从来没有什么外挂内挂,这不就是很好的证明传奇大部分的玩家素质何在,如果是一直保留你所说的早期用户,现在传奇能有7000W人? 怪物的刷新是即时的,稍微有点常识的就应该知道是什么概念,人多怪物没的打是不可能的,至于韩国网游会以PK为卖点是不可质疑的事实,所以他们只是为了PK而玩,为什么总喜欢PK?为什么就是PK能吸引7000W人? 证明了什么? PK的时候都开着外挂程序证明了什么?


“不过这些人基本上都在时尚族中间,算是后话了” 时尚的中坚? 就算是中坚也不能改变素质,所谓的时尚不外乎把少个别人玩剩的东西一群人拣起来再玩一遍就是了。
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发表于 2003-10-20 22:09 | 显示全部楼层
中国大部分网络游戏初期玩家都是沿海城市和大城市的青年玩家,而之后的大部分都是内陆城市低年龄低素质玩家, 同样的,如果只针对青年玩家而做的传奇是不会成功的,也不会有7000W。

别说我有区域歧视, 就从PC GAME来说, 能最早接触与尝鲜的只有沿海城市和大城市的青年玩家。
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发表于 2003-10-20 23:32 | 显示全部楼层
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发表于 2003-10-20 23:41 | 显示全部楼层
外挂怎么了,传奇的外挂做的相当好嘛,减少玩家无意义的重复操作
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发表于 2003-10-21 00:03 | 显示全部楼层
能有不好的吗,不用玩最好。
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发表于 2003-10-21 00:32 | 显示全部楼层
我真是服了你了。。。

[B]为什么韩国玩家看到中国玩家就一定P掉?不就是那些低素质的传奇玩家的好风气。 [/B]
你怎么知道进韩国服务器的就一定是传奇玩家??
按照你的区域理论好象有条件上国外服务器的应是以你所谓的沿海城市和大中城市的青年玩家居多吧!!!???那些盲流恐怕也没那外文功底跑到外边去玩吧??

还有这个你反反复复提到的[B]7000W[/B]!!
我都不知道你揪着运营商的一句宣传语不放有什么意义??是嫉妒还是怎么得??说浮夸说误导??盛大比起SONY还差的远吧????还有这个7000W用户是盛大什么时候提出的??只怕已经是江山已定了吧?

[B]日本到现在都没有出现过什么抢怪现象,公会战都从来没有什么外挂内挂,这不就是很好的证明传奇大部分的玩家素质何在[/B]
说中国呢~你撤到日本那里干什么?和你口中的高素质RO玩家相比绝大多数的传奇玩家起码还是手动游戏。比起那些开着自动练功外挂的RO玩家来说他们才叫玩游戏,而不是被游戏玩。问问S1里面玩RO的,挂机玩的不少吧?

[B]怪物的刷新是即时的,稍微有点常识的就应该知道是什么概念,人多怪物没的打是不可能的[/B]
稍微有点常识的人就知道我原来的话是什么意思。

[B]“不过这些人基本上都在时尚族中间,算是后话了” 时尚的中坚?[/B]

不过这些人基本上都在时尚族里面

字没看明白我换个词你该懂了吧?
真服了你的理解力。。。。
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发表于 2003-10-21 00:47 | 显示全部楼层
传奇玩家的低素质主要是由于后期大量涌入的时尚族造成的。和传奇本身没关系。因为那个时候传奇已经坐稳了中国网游NO.1的位置。这些人是什么热门玩什么。。如果当初传奇没当上网游老大。他们就不会跑去玩传奇。或EQ,或石器,或魔力等等。其在游戏中扮演得角色将会和传奇中的一样。最多是换一种低素质的方式。


太平洋里的鱼虾最多,因为太平洋最大。
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发表于 2003-10-21 10:09 | 显示全部楼层

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最初由 传说中的小鱼 发布
[B]那又有什么好比的,我说的就是外挂,因为传奇都是靠这些程序运作的, 好笑就好笑,RO还不是一样是中国玩家玩的。 [/B]


我的意思是不能一概而论  有几个人的理论是因为外挂的泛滥,随意PK 还有游戏物品金钱交易(其他交易也有) 所以玩的人素质都很低 致使盛大发了那么多财

但反过来想想 RO里除了游戏系统没有默认随意PK 其他哪一条比传奇少? 就外挂来过的话 至少传奇还要自己练级呢 RO呢?

如果照这些人的理论RO的玩家素质也一样都很低了  可很多人不是一样无视这些在继续享受RO带来的乐趣么
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发表于 2003-10-21 10:12 | 显示全部楼层
第6个选项实在是没有任何意义是毫无根据的   

真不知道选这项的人是怎么想的  如果它是对的  那么照这个理论 随便一款可以随便PK的游戏在中国都可以火了 可为什么只有传奇玩的人那么多?
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