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楼主: 抽烟的猴

[青黑无脑不要游戏只求一战] 你觉得暗喻幻想值几分(隔壁目前4分有感)

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发表于 2024-10-25 14:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-10-25 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
空集 发表于 2024-10-25 13:36
你说歌剧院前后那个就是我说的魔法学院那个,本质一个问题。我单纯觉得是显然开发大爆炸中间推到重来过但 ...

说了这么多,你觉得它值mc93分吗
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发表于 2024-10-25 14:45 来自手机 | 显示全部楼层
连一刻都没有为轨迹上桌吃饭而欢呼,立马窜上擂台挑战的是,二次元八年之约:碧蓝幻想relink
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发表于 2024-10-25 15:35 | 显示全部楼层
这个投票开得有点太早了,现在有65%都是打酱油的,建议重新开一个
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发表于 2024-10-25 15:40 | 显示全部楼层
听说各种痕迹表面铁出皇家版?
看来可以不急了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-25 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
歌剧院前还想打个8.6,歌剧院后只想打7.5,后日谈还算良心,找补一下打个8.1吧,mc和黑猴评分对调一下比较合理
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发表于 2024-10-25 16:11 | 显示全部楼层
mc评分94的史二jrpg,难和轨迹、relink这种80出头的中庸作品一较高低是不是有点幽默
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发表于 2024-10-25 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
只吃干拌面 发表于 2024-10-25 16:11
mc评分94的史二jrpg,难和轨迹、relink这种80出头的中庸作品一较高低是不是有点幽默 ...

搞的好像历史第一p5r就能和谁掰手腕了一样只能说白皮真的死妈了,那么多好勾不喜欢玩,就整天盯着这些东西狂吹。
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发表于 2024-10-25 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
pdd 蹦到两百六了
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 楼主| 发表于 2024-10-25 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
mjzs07 发表于 2024-10-25 16:49
pdd 蹦到两百六了

正常,发售两个星期每天都稳步跌几块钱
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发表于 2024-10-25 17:41 | 显示全部楼层
现在打折数字版也就264,普通版价格一直不算高
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发表于 2024-10-25 21:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 李喜睡 于 2024-10-25 21:56 编辑

编辑,发错楼了
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发表于 2024-10-25 22:05 | 显示全部楼层
这个游戏是不是出货出多了,怎么价格崩得这么厉害,大家是不是都在等第一批凯子的二手,然后再出手
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发表于 2024-10-26 00:34 | 显示全部楼层
relink和refantazio就不说同样是一眼望到头的剧情一个被说王道一个被说糊弄了。

一个队友觉醒前铺垫太少都要被车好多遍,况且之后又不是没塑造,主线参与度也高;另一个队友在角色塑造和主线参与度都几乎为0的情况下还能被总结为“角色厨对参战角色的吹毛求疵”?
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发表于 2024-10-26 03:52 | 显示全部楼层
这合题演出也太土了,还在用 P5R 的搞笑风 show time,一点也不契合世界观,而且动作和运镜也一般
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发表于 2024-10-26 04:14 | 显示全部楼层
基础分9分,p5、p5r、smtv、smtvv每过玩一个扣0.5分,最终得分7分

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-10-26 10:16 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-26 12:13 | 显示全部楼层
确实,回头想想大教堂还有一个很长的一环扣一环的马桶链,当时我还想,卧槽这设计可以啊,搞得我非常期待后面的迷宫的探索和隐藏内容
后面我就被剧情气的把这件事忘了
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发表于 2024-10-26 14:55 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-26 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
这评分楼开得还是太早了,大伙通关后均分肯定更低
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发表于 2024-10-26 20:56 | 显示全部楼层
可以搞一个再评分楼。
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发表于 2024-10-26 21:09 | 显示全部楼层
打完歌剧院已经低到7分了,后面三十天一边骂敷衍一边和解感觉还能算是个8分游戏,今天最后刷全精通打了七个小时一直到通关,这结局也太淡了,你现实和幻想结合了个锤子,最后在现代街头那段对话情绪根本没到位,和之前圣女雪山那段一样,就感觉剧情到这了大家就浅浅聊一下打卡下班,感觉就像是一口气噎住了,后面再接土的要命的经典元气弹和对波,加上没有一秒不崩的2d动画,一下子又打回7分水平了,装模做样的留了个魔法学院猫猫的引子等着298加强版再收割一波,真的烂完了,越大到后面越觉得食之无味弃之可惜
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发表于 2024-10-26 21:41 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2024-10-25 13:42
你真玩过relink吗?relink主线10个小时跟共斗有一毛钱关系吗?

至于设定基础,我GBF手游加起来没玩超过1 ...

  1. relink那个城镇就没基本没多少对话文本填充也叫比暗喻强么,我是法老控那套NPC对话演变的忠实信奉者。2. 首先你GBF手游根本没玩过那你玩relink这里面所有队友你根本就不认识,你难道所有游戏都无所谓认不认识队友么 而你可以直接不在乎这些背景设定,但是这和我说的也是两个话题,我所谓创作基础是relink这里面好多东西页游这么多年底子都搭好了,作为创作的设定基础呀。3. 至于“共斗形式对主线剧情,城镇规划等等方面的要求很低” 我感觉你是没听懂我的意思,后面共斗刷刷玩法和主线剧情没一毛钱关系不就佐证了我说的这些地方可以制作标准很低么,如果不是这种形式主线剧情10小时还不是缺点么,那这本身不就是共斗游戏偷鸡的地方。
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发表于 2024-10-26 21:43 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2024-10-25 14:12
说明你对的暗喻预期够低和够玩就行。但不管怎么为altus找理由,从rpg.jp到媒体评分宣传造势,桥野本人自己 ...

首先想问下你做过骑空士么 我只能说阿特拉斯不管怎么造势他是不存在一个阿特拉斯手游春晚在上面一一年画饼的 这里面体验根本无法类比。如果你只是都是看游戏媒体知道他们画饼的情况那当我没说,那对你确实没啥区别。
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发表于 2024-10-26 21:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 空集 于 2024-10-26 21:55 编辑
抽烟的猴 发表于 2024-10-25 14:32
说了这么多,你觉得它值mc93分吗

我投票贴给的7分,当然不值MC93,不过以我的标准说实话MC所有游戏都偏高不少分,80,90分太廉价,说实话就是一个和fami通差不多的性质的东西了,现在还有人和fami通评分较劲么 今年游戏按百分制打分只有动物井我能给90分往上,我个人觉得9/10 就得这个级别。如果你问这个是开始问屁股了那我直接说了,今年大作我的屁股是觉得黄金树幽影完爆其他所有,仅限JRPG的话伊苏10,我特么才是最希望阿特拉斯这从白鬼那边骗来的销量都给法老控的人。
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发表于 2024-10-27 00:30 来自手机 | 显示全部楼层
能让我打完游戏,保守给个8分吧。
要我列出什么优点推荐别人入坑,我是一个也列不出来。这游戏玩法、剧情、画面、音乐都只达到一个勉强不讨厌的及格线,也可能是期待值不高,通关后没什么厌恶感,也没什么深刻印象,总体而言很是平庸,媒体这个分数确实过了,85分比较合适。
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发表于 2024-10-27 00:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 windtrack 于 2024-10-27 00:51 编辑
空集 发表于 2024-10-26 21:41
1. relink那个城镇就没基本没多少对话文本填充也叫比暗喻强么,我是法老控那套NPC对话演变的忠实信奉者 ...

1.原来城镇填充只有NPC文本,不包括美术,不包括细节构筑?

2.队友都有单独任务介绍你没看过?主线全程NPC之间都有对话,从人物背景性格到队友间相互关系都挺丰满的
后期加了新角色还做了这些角色和老角色的对话,这队友做的不比暗喻强?你还记得灰雨和狗弟弟三眼妹在游戏里说过什么话吗

3.到底哪里标准低?主线10小时里有标准低的地方?除了10小时很短之外还有啥问题?怎么因为共斗就偷鸡了?偷的是什么鸡?
我就是不太明白你说的因为共斗怎么就降低主线品质了?你要说是因为主卖共斗所以主线短,那我同意。你说因为共斗所以主线标准低,我是真不知道你指的是什么标准

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发表于 2024-10-27 01:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫沢 于 2024-10-27 01:10 编辑

主线10小时的游戏还是抬下去吧,和网游下本一样下一次副本就过了一章的剧情打的我都犯困了10小时都没坚持下去烂尾的ff15都有30小时主线。本身就不是什么传统jrpg非要硬比。
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发表于 2024-10-27 01:26 | 显示全部楼层
猫沢 发表于 2024-10-27 01:06
主线10小时的游戏还是抬下去吧,和网游下本一样下一次副本就过了一章的剧情打的我都犯困了10小时都没坚持下 ...

前面不是在说完成度?relink主线是短,单但完成度不比暗喻强?

还是说长短也计算在完成度里?

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发表于 2024-10-27 01:45 来自手机 | 显示全部楼层
Jimlee080 发表于 2024-10-25 15:35
这个投票开得有点太早了,现在有65%都是打酱油的,建议重新开一个

黑神话投了多少次不都是8.5左右波动,我看再投也就是7.5左右了
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发表于 2024-10-27 03:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹様 于 2024-10-27 03:29 编辑
windtrack 发表于 2024-10-27 00:38
1.原来城镇填充只有NPC文本,不包括美术,不包括细节构筑?

2.队友都有单独任务介绍你没看过?主线全程NP ...

队友的单独任务是指独角戏纯文字外加通两遍马桶,最后只给点蚊子腿属性的命运篇章么?这玩意不说被coop完爆大概也就赢一个全语音吧。

队友之间台词数量确实比暗喻幻想强没得洗,但是主线剧情他们有做过什么打架以外的事情么?

我不记得灰羽尤法巴西利奥说过什么台词,但是我记得灰羽从被冤枉成人贩子到古镇潜入城堡帮助主角团发现内幕和下水道入口;尤法从一口一个祭品到有自己想做的事情,带领主角团走到迷宫最深处,还有协助暗杀路易;巴西利奥跟他哥从弱肉强食到拉开主角帮弱者挡刀这些对主线影响很大的事情。

请问你记得relink里的队友做过什么对主线剧情有推动作用或者是有记忆点的事情么?

蓝毛虽然不打架好歹前期作为营救目标,中期策反伊德,后期和主角一起解放巴哈姆特。其他队友都做了什么?
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发表于 2024-10-27 03:14 | 显示全部楼层
我relink刷了150小时,打开伤害记录后优化手法和装备提升DPS很上瘾
ACT游戏手感到位仅仅战斗就是享受
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发表于 2024-10-27 10:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 windtrack 于 2024-10-27 11:08 编辑
竹様 发表于 2024-10-27 03:01
队友的单独任务是指独角戏纯文字外加通两遍马桶,最后只给点蚊子腿属性的命运篇章么?这玩意不说被coop完 ...

你根本没看懂我说的是啥 我说的是暗喻队友之间缺互动 而不是队友剧情少如果你非要说剧情多就代表好,那轨迹是不是可以爆杀暗喻?

你说不记得队友做过啥,10秒解决都成梗了你不记得?是不是真没玩过游戏啊

前面一直讨论的是完成度,你自己在说的也是“标准”
你能不能先把所谓完成度,标准讲讲清楚
我觉得relink结合自己的游戏模式完成度就很高,塑造队友的方式也很好的结合了游戏模式
暗喻标准王道rpg,本来可以通过剧情队友互动塑造角色,结果除了前两个队友外,后面队友之间几乎没互动,全塞coop里单人剧情,我觉得这就叫完成度不够
有什么问题?



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发表于 2024-10-27 11:04 | 显示全部楼层
relink剧情也就是土,暗喻幻想的剧情是根本不能带脑子,潜入路易房间那段已经给我看昏了
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发表于 2024-10-27 12:08 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2024-10-27 10:55
你根本没看懂我说的是啥 我说的是暗喻队友之间缺互动 而不是队友剧情少如果你非要说剧情多就代表好,那轨 ...

我什么时候说过剧情多就算好了?我一直强调的是队友对主线剧情的重要性。


就拿同是relink的蓝毛举例,缺少这个角色是真会导致主线剧情不成立的,罗兰伊德同理。

但其他队友呢?换成随便一个能充当战力的路人有对主线有影响么?

剧情多不代表好,但这队友有做到除了打架以外哪怕一件对主线有影响的事情么?几个队友加起来对主线的作用估计还打不过那条龙吧。
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发表于 2024-10-27 12:27 | 显示全部楼层
竹様 发表于 2024-10-27 12:08
我什么时候说过剧情多就算好了?我一直强调的是队友对主线剧情的重要性。

狗弟弟死了换个能解锁狂战的路人对暗喻主线又能有啥影响吗

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-10-27 12:51 | 显示全部楼层
没有狗弟充当和事佬主角团早跟刺头狗哥打起来了,去拿海神枪的剧情大概率会是另一种走向。

就当做按照原剧本走到了歌剧院,没有狗弟一直在狗哥强调弱肉强食不是他们兄弟期望的世界,就不会触发兄弟拉开主角自己挡刀的剧情,死的就不是狗哥而是主角了。
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发表于 2024-10-27 12:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 windtrack 于 2024-10-27 13:02 编辑
竹様 发表于 2024-10-27 12:51
没有狗弟充当和事佬主角团早跟刺头狗哥打起来了,去拿海神枪的剧情大概率会是另一种走向。

就当做按照原剧 ...

然后呢,请问狗弟弟加入后和团队内其他队员还有主线有一毛钱关系吗?

所以加入前是主线工具人,加入后是战力工具人就比纯战力工具人高级是吧
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发表于 2024-10-27 13:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹様 于 2024-10-27 13:11 编辑
windtrack 发表于 2024-10-27 12:57
然后呢,请问狗弟弟加入后和团队内其他队员还有主线有一毛钱关系吗?

为什么非得是入队后的描写才算数呢?入队前对主线剧情的推动就不是推动了?

就算是入队后对主线没推动那也比全程没推动的完成度高啊。


全流程下来换谁来替代都无所谓的角色那不就是几乎没塑造。多他一个不多,少他一个也不少。


前面夸的人物背景性格和队友间相互关系是在主线里是一丁点都没起到作用。
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发表于 2024-10-27 13:11 | 显示全部楼层
竹様 发表于 2024-10-27 13:03
为什么非得是入队后的描写才算数呢?入队前对主线剧情的推动就不是推动了?

就算是入队后对主线没推动那 ...

这就开始滑坡了?前面还在说是对主线没推进作用,这会又变成了换谁替代无所谓?

relink主线过程你随便换换队友都有一堆新对话新段子可看,这叫“换谁替代无所谓”
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