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楼主: Wondering

[青黑无脑不要游戏只求一战] 朱紫发售快两周年了,你对朱紫这套感受怎么样

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发表于 2024-9-21 18:36 | 显示全部楼层
新人求问要买dlc吗,看dlc风评好像不高
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发表于 2024-9-21 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
faithlifer 发表于 2024-9-21 18:36
新人求问要买dlc吗,看dlc风评好像不高

看你想做什么,以及能否接受魔法。

只体验主线不值,打对战纯魔法不是不可以,刷闪或者想要自己抓的神兽就买(但礼包不可闪)。
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发表于 2024-9-21 19:36 | 显示全部楼层
Aeroblast 发表于 2024-9-21 18:47
看你想做什么,以及能否接受魔法。

只体验主线不值,打对战纯魔法不是不可以,刷闪或者想要自己抓的神兽 ...

懂了
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发表于 2024-9-21 20:03 | 显示全部楼层
虽然大锅湖帧数只有10+帧 但这作确实好玩
虽然大锅湖帧数只有10+帧 但是开放世界融合的很好
虽然大锅湖帧数只有10+帧 但是这作刷闪方便
虽然大锅湖帧数只有10+帧 但是这作联机也革新了
虽然大锅湖帧数只有10+帧 但是这作剧情演出也增强了
虽然大锅湖帧数只有10+帧 但我给+1
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发表于 2024-9-21 20:06 | 显示全部楼层
朱紫确实有很多不如意的地方,但也确实是最接近我想要的宝可梦形态,这个地基已经搭好了需要的是在以后的版本上不断迭代升级
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发表于 2024-9-21 20:08 | 显示全部楼层
faithlifer 发表于 2024-9-21 18:36
新人求问要买dlc吗,看dlc风评好像不高

不魔法没朋友 想要恶鬼碰就只能买了,只能说恶鬼碰确实萌萌哒
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发表于 2024-9-21 20:41 | 显示全部楼层
RSSACG 发表于 2024-9-21 18:25
我希望引入异度之刃2的一套设计,就是异刃(宝可梦) 特性和能力强度决定能不能进入地图中的某些扩展区域, ...

但这跟宝这几代所做的去秘传化是背道而驰的
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发表于 2024-9-21 23:10 | 显示全部楼层
最有旅行感的宝可梦。能自己规划路线是一方面,当爬上固烘镇后从天涯海角看见自己家还是十分触动的,仿佛又回到当年bw2通关老妈出来迎接主角的时候,可惜朱紫没有野炊那样的足迹系统。
缺点就是酿光市和桌台市两个大城市实在太空了,不是进不去就是复制店,希望多来点阿尔宙斯那样的支线任务。
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发表于 2024-9-22 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
剧情和开放世界的体验确实不错,再次确信自己不喜欢打坑,这坑要想降难度只能联机太膈应人了

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-9-22 09:31 | 显示全部楼层
一个陆仁贾 发表于 2024-9-22 09:12
剧情和开放世界的体验确实不错,再次确信自己不喜欢打坑,这坑要想降难度只能联机太膈应人了

—— 来自 鹅 ...

其实除了超梦坑都是单刷更简单,就是坑打手要专门培养。
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发表于 2024-9-22 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
朱紫打坑体验比起剑盾已经好很多了,剑盾那个大冒险单机玩起来真的突出一个难受
这作最难受的还是dlc的小游戏,蓝乐活和撞气球。
朱紫其他我是没啥不满,玩的也蛮开心的。
下一作我就希望优化好点,然后至少主线剧情加上语音吧。
朱紫这作没语音感觉真的拖剧情后腿了。
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发表于 2024-9-22 10:05 | 显示全部楼层
蓝雉 发表于 2024-9-21 20:41
但这跟宝这几代所做的去秘传化是背道而驰的

通过能力的限制加到坐骑机制上了,又没真正取消掉。
也是阶段扩展主角的探索能力的。
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发表于 2024-9-22 10:25 | 显示全部楼层

朱紫DLC神兽大礼包需要联网组队打,而且还不全

可以抓到任意球种的历代御三家,如果已经抓过7星最强御三家这条可以忽视

厄诡椪相关的还不错,其他就没什么了吧,DLC剧情完全不如本体,好几个人物性格设计都有点问题
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发表于 2024-9-22 10:30 | 显示全部楼层
本体主线剧情相较于宝可梦近些年作品我给满分,打坑体验我给负分,虽说不像剑盾那样扔球还有几率失败,但对面每放个技能,出现个buff就要等老半天,还没有办法加速或跳过,就在那硬等,再加上本身就有点卡,真的烦躁

当初玩的时候同期只玩了这一款,感觉帧数还能接受,就是地图切换尺寸慢。现在每隔一段时间上线打最强御三家就感到不适了,帧数是真低啊
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头像被屏蔽
     
发表于 2024-9-22 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-9-22 12:01 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2024-9-22 10:05
通过能力的限制加到坐骑机制上了,又没真正取消掉。
也是阶段扩展主角的探索能力的。 ...

因为去秘传化就是为了解放队伍位置,放在坐骑上可以统一把控所有玩家的流程体验,跟珍钻复刻的超人大牙狸一个道理,xb2老是要调队伍来凑技能被吐槽无数次了
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发表于 2024-9-22 12:01 | 显示全部楼层
有变革就是好事,最大的扣分在于主角纸娃娃捏不了啥衣服开倒车
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发表于 2024-9-22 12:13 | 显示全部楼层
差不多就是这个框架了,以后优化改进下就好
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发表于 2024-9-22 12:17 | 显示全部楼层
如果朱紫是3DS上的第二作,也就是日月那个时期的作品,我会直呼牛逼
但是现在我只会说跟不上时代
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发表于 2024-9-22 12:29 | 显示全部楼层
一开始开放世界抓宠还不错,但玩久了挺无聊的,剧情就等于无。一帮子人哪怕演舞台剧都没这么尬,打到中后期打不下去了
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发表于 2024-9-22 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
画面把我这种非画面党都整破防了,但是因为za的关系我决定一年不骂gf,现在还在保护期不多说了

—— 来自 vivo V2136A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-9-22 14:27 | 显示全部楼层
3DS以来最好的一代,但是跟之前的还是有差距,画面帧数砍图鉴这些剑盾遗留的老问题不说,招式机强制肝材料是最垃圾的改动
至于DLC,线性流程其实比剑盾丰富,剧情烂怎么也比没剧情强,而且有些地方乐子还是挺多的,就是这个蓝乐活又是强制联机刷刷刷非常逆天
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发表于 2024-9-22 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
RSSACG 发表于 2024-9-21 18:25
我希望引入异度之刃2的一套设计,就是异刃(宝可梦) 特性和能力强度决定能不能进入地图中的某些扩展区域, ...

这套护林员做过,但摁着你头抓部分不想要的PM是增加负担的坏文明
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发表于 2024-9-22 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
朱紫好玩我喜欢朱紫还不行吗
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发表于 2024-9-22 17:57 来自手机 | 显示全部楼层
挺好,本体这个开放世界也促使我第一次去做了全图鉴,剧情虽然简单挖坑胡乱填,但还算有趣。不过想想如果以后几代还是这个水平不提升生态演出与画面的话...应该会腻的很快
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发表于 2024-9-22 20:18 | 显示全部楼层
本体挺好,但这套框架完全可以做的更好,不过考虑这是gf,大概就是他们真努力了。
但dlc就有点对不起本体打出来的好感了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-9-22 21:02 来自手机 | 显示全部楼层
战斗动画系列垫底,特效也太廉价了
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发表于 2024-9-22 22:30 来自手机 | 显示全部楼层
进化得不错,但仍然没法让人满意,钛晶一坨答辩,还不如极巨化,剑盾我给75,朱紫是84
宝可梦正作背负了太多了历史包袱,屎山太多了,想要重构太难了,走一步算一步,我现在就希望ns2的性能足够好,可以真正重构宝可梦这作大山

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-9-22 23:26 来自手机 | 显示全部楼层
faithlifer 发表于 2024-9-21 18:36
新人求问要买dlc吗,看dlc风评好像不高

厄诡椪相关剧情值得一玩吧,想买就买了

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-9-22 23:32 | 显示全部楼层
肯定是比剑盾那种要啥没啥的强
每个城市还是稍显单调,小游戏没那么多,但看得过去。
野外抓宝可梦很舒服,当然一些bug还在。
至于dlc,蓝乐活只要对单刷友好一些,还是可以保留的。
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发表于 2024-9-22 23:37 来自手机 | 显示全部楼层
朱紫算是xy之后再次让人觉得宝可梦原来还挺好玩的一作,然而卖相实在是太差……单画面表现力远不如阿尔宙斯,甚至不如剑盾。绝不是技术力不够,而是gamefucker现在开发游戏的态度就很糟糕。

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-9-23 00:27 | 显示全部楼层
-2  历代以来最讨厌的性能和画面表现,卡死我了
钛晶化也是纯敷衍,非常理解gf不想给特色玩法重新做美术设计的心情,但他们该死掉的女性亲属还是要死的
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发表于 2024-9-23 08:57 | 显示全部楼层
最大的问题是NS的机能问题,想想看如果菜单不卡,盒子不卡,切换场景不卡,网络功能正常,稳定30甚至60帧,虽然销量可能还是这么多,一下就理解GF和任天堂了。
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发表于 2024-9-23 09:20 | 显示全部楼层
玩法方向没问题,这是PM应该要走的道路,初玩时废寝忘食
中途去玩了会其他平台的游戏,再开ns就完全受不了那一卡一顿的感觉了
机能问题和技术问题最大,任天堂GF都要背锅,尤其是任天堂
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发表于 2024-9-23 09:31 | 显示全部楼层
本篇+2,把我变成宝批的作品,开放世界乱逛捡垃圾抓精灵完美符合我的喜好,人物塑造也不错
dlc-1,做的太烂本体的坑不填实在是差评
总体+1
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发表于 2024-9-23 10:00 来自手机 | 显示全部楼层
在开放世界的命题作文下的答案不如阿尔宙斯,人性化的改进是有的特别是对比之前的版本,体现一个轻量化快捷化,把重心移到了探索和抓宠这些宝可梦rpg的部分上,但是画面细节糙得不能看,谁让你出在阿尔宙斯之后,远远的看一堆多边形谁受得了,两年了大锅湖依然掉帧我真是笑了
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发表于 2024-9-23 10:04 | 显示全部楼层
路线肯定是走对了,先给+1吧。朱紫的开放世界地图结构做的很好,但是物品/稀有精灵摆放做的不太行。如果下一作继续在填充方面下功夫,把优化和各种基础小问题解决,口碑销量估计能双丰收
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发表于 2024-9-23 10:36 | 显示全部楼层
大概+1吧,整体改进方向是挺好的,感觉单纯在此基础上做点性能和细节上的优化又够GF划水个两作了
前提是不算太晶化和TPC搞比赛那些破事,还有丑得一比的泰勒巴戈斯
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发表于 2024-9-23 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
樱桐 发表于 2024-9-23 08:57
最大的问题是NS的机能问题,想想看如果菜单不卡,盒子不卡,切换场景不卡,网络功能正常,稳定30甚至60帧, ...

gf没资格说ns性能问题,菜是原罪

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-9-23 10:59 | 显示全部楼层
gameplay部分有了新突破+2
垃圾优化-1
路人都长得千奇百怪的倒人胃口-1
0分
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