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楼主: Onelooker

[青黑无脑不要游戏只求一战] 黑神话:悟空战斗设计最好和最差的BOSS(剧透可能)

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发表于 2024-8-31 22:23 来自手机 | 显示全部楼层
杨戬和大圣残躯是真好,除了会躲蓄力比较烦以外,招式、演出规格极高,判定比较精细,经常能打出一个平a连段第5下起跳躲过boss招式然后一棍砸到boss停止他动作这种看上去很有交互的操作。
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发表于 2024-8-31 22:27 | 显示全部楼层
今晚刚打到百眼
第四章舔完了,结果进boss战忘记换绣花针了
结果一把直接把boss打死了,大概是我刚做出来的飞龙宝杖太强了
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发表于 2024-8-31 22:42 | 显示全部楼层
narizen 发表于 2024-8-31 21:06
最拉的就是大石敢当没有之一,其他会飞天上视角凌乱的体验都会差点。
所有的老虎和龙都是好boss。
最好和最 ...

杨戬如果是个性转御姐就完美了,一边舞枪演武一边跟你告白(还会放水),天命人我不当啦
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发表于 2024-8-31 23:15 | 显示全部楼层
谁能想到花果山这山清水秀的地方竟能藏着马戏团长大石敢当多动症鹿这么多大粪呢
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发表于 2024-8-31 23:17 | 显示全部楼层
魔将那几位最屎的就是跟这游戏的画风完全不搭,就像隔壁某个mmo剧组临时拉过来打工的。boss太多未必是好事,感觉已经把游科的创意榨干了,不知道怎么设计的时候就送上天舞一段。
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发表于 2024-8-31 23:59 | 显示全部楼层
五块 发表于 2024-8-31 08:14
找到水帘洞了吗?背对水帘洞,在你的前方偏左两个山峰的夹缝进去。

抱歉没说清楚,我意思是选项里没有
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发表于 2024-9-1 00:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 烯丝短尾猫 于 2024-9-1 00:22 编辑

现在禁法宝主动技能、身外身、变身,带定身和铜头打完回忆一下。
大约就晦月、三个魔将这种我和他各打各的,亢金龙/星君这种飞天还在冷色调环境里放她那瞎眼闪电的,大石敢当这种纯看戏等他大败招上去aaa就结束的,算这游戏里最差的吧。
最好的二郎神和残躯。我打这俩定身术都没用,纯拼武艺。寅虎那瞬移范围抓取指令投改一改在我这儿也能升级到最好那一批。
其他的只能算打起来难受,像什么不用法宝的百眼二阶段,各类转阶段看他表演兼举行运动会之类的boss,也称不上差(
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发表于 2024-9-1 00:30 | 显示全部楼层
有一说一 二郎神我打起来真的粪
主要是我是莽夫禁令硬敲。二郎神叫狗真的好难躲,主要是看不到狗只能靠听狗叫做出判断
但是这个狗又特别奇葩,如果翻滚无敌帧躲过狗攻击,但是可能会被杨戬刺上。如果没滚上也会被杨戬刺
特别是后面和杨戬互相街舞,突然冒出来两条狗断一下烦的一笔,而且杨戬特别爱叫狗
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发表于 2024-9-1 12:02 | 显示全部楼层
阴阳鱼,什么破玩意,上蹿下跳还跑得贼远,烦死了
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发表于 2024-9-1 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
qqq2142 发表于 2024-9-1 00:30
有一说一 二郎神我打起来真的粪
主要是我是莽夫禁令硬敲。二郎神叫狗真的好难躲,主要是看不到狗只能靠听狗 ...

同一个boss不同的打法体验差别很大,叫狗的时候有预兆,平a转劈棍切手技二段升空可以躲狗还能偷一波输出。不过这样打的缺点是要随时保持棍势,只有抓到时机才能放。
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发表于 2024-9-1 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
才打到二郎神,没投票,喷一下百眼魔君,自带空气墙的boss你见过吗,至于多动症,虽然游戏后期boss人均多动症,也没有百眼这样反复后撤的,叠加前腿空气墙恶心超级加倍啊
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发表于 2024-9-1 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
qqq2142 发表于 2024-9-1 00:30
有一说一 二郎神我打起来真的粪
主要是我是莽夫禁令硬敲。二郎神叫狗真的好难躲,主要是看不到狗只能靠听狗 ...

还没过二郎神,叫狗感觉解法还是比较稳定,不太舒服的是穿刺投技有吸力,看着以为躲过去了,又被吸回枪尖有些不爽
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发表于 2024-9-1 12:20 | 显示全部楼层
saderious 发表于 2024-9-1 12:17
还没过二郎神,叫狗感觉解法还是比较稳定,不太舒服的是穿刺投技有吸力,看着以为躲过去了,又被吸回枪尖 ...

叫狗还是好解
因为woooo是召唤狗,旺叫了之后就是狗要攻击
这时候基本上就是狗咬配合一个杨戬的前穿刺技能。很多时候是躲过了狗又**了上去 气的要死
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发表于 2024-9-1 12:20 | 显示全部楼层
saderious 发表于 2024-9-1 12:17
还没过二郎神,叫狗感觉解法还是比较稳定,不太舒服的是穿刺投技有吸力,看着以为躲过去了,又被吸回枪尖 ...

叫狗还是好解
因为woooo是召唤狗,旺叫了之后就是狗要攻击
这时候基本上就是狗咬配合一个杨戬的前穿刺技能。很多时候是躲过了狗又被撮了上去 气的要死
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发表于 2024-9-1 12:22 | 显示全部楼层
narizen 发表于 2024-9-1 12:07
同一个boss不同的打法体验差别很大,叫狗的时候有预兆,平a转劈棍切手技二段升空可以躲狗还能偷一波输出 ...

叫狗肯定是有预兆
wooo就是叫狗 旺旺叫就是狗冲
主要是狗在天上基本上只能靠声音判断,要是没躲好就很容易被二郎神打一套
这时候我最稳妥的是,听到woooo直接开始后滚,滚的越远越好 这时候两条狗会会想远程法术打我脚边,然后杨戬原地乱打。
主要是打得好好的 突然断掉很烦
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发表于 2024-9-1 12:28 | 显示全部楼层
不是,我想为啥最粪没几个能选呢,你这个投票偏向性有点重啊,很多粪boss没放上去
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发表于 2024-9-1 21:46 | 显示全部楼层
大石敢当用戳棍远距离就怼死了我咋记得
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发表于 2024-9-1 22:00 | 显示全部楼层
有隐身瞬移我都觉得挺粪的, 二郎神我也觉得挺粪的. 主要是连段太多了 而且还有莫名其妙的冲击波. 超长的快慢刀. 严重的光污染. 这红雷出来的瞬间我眼睛都要瞎掉了. 还要躲他技能.
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发表于 2024-9-1 22:10 | 显示全部楼层
石岗当那个配合视角锁定 明明不是很难的机制 打起来简直就是坐牢
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发表于 2024-9-1 22:32 来自手机 | 显示全部楼层
没有我们石头蛙,步云🦌,金甲犀,水木兽这个投票完全没含金量。
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发表于 2024-9-1 22:50 | 显示全部楼层
今天终于通关了。
说下觉得很好的:
寅虎(大开大合的动作,战斗很有快感)、
虎先锋(动作设计很好,实际上打起来快感一般吧)、
小黄龙(有人说粪,但我是打到小黄龙才在本游戏第一次感受到有以前打魂游的那种感觉,打不过都赖自己贪刀)、
二郎神(动作也太丰富了,就是台词太gay了顶不住)
大圣(除了基本是送的一阶段,另外三阶段都很不错,尤其是双石猿的视觉切换和大圣定身抢葫芦的演出,惊艳)
挺好但是有些美中不足导致觉得遗憾的:
晦月魔君(美术设计有点魂味,可惜视角锁定太烂了)、
毒敌大王(招式很好,但是血条太短了,导致难度太低,莫名其妙就打过去了)
黄风大圣(拿着灵吉头的设计很好,但是招式太少了)
几个双人boss(设计得都很好,可惜都是小头目,乱锤就过去了)
粪:
红孩儿(一阶段纯纯乱得一坨,二阶段光污染)
百眼(自带空气墙,不想说了)
黄眉(布袋里那光污染什么玩意儿。最后一阶段就是纯等金身然后蓄力重棍,挺无聊的)
大石敢当(凑数东西)
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发表于 2024-9-1 23:19 | 显示全部楼层
魔将妙音 这boss纯智障。建议学学法环 舞狮这boss 怎么做的。
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发表于 2024-9-2 00:14 | 显示全部楼层
说实话,黑猴里没有让我有学习快感的boss,只想草草打完全boss赶紧收工。能记起来的全是烂招式。现在在打隐藏结局二郎神,定身定不住,三阶段上天狂射飞剑落地斧头砸AOE伤害打的烦躁。
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发表于 2024-9-2 01:16 | 显示全部楼层
傲娇的章鱼鱼 发表于 2024-9-2 00:14
说实话,黑猴里没有让我有学习快感的boss,只想草草打完全boss赶紧收工。能记起来的全是烂招式。现在在打隐 ...

飞剑可以棍花挡掉,斧头和眼棱还有后面的红闪只能靠本事滚了。
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发表于 2024-9-2 01:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ntrntr1 于 2024-9-2 01:58 编辑

大圣残躯感觉设计比二郎神好。。二郎神不用芭蕉扇对识破要求挺高的,但很多招都很反自觉一般的法术都被克制了,但那个盾刷的太频发了,导致有盾的时候不识破太坐牢,回元气套无脑芭蕉扇定身打他又太简单。。。大圣残躯的招式相对不怎么反直觉,蓄力抓后摇也没二郎神这么读指令不至于老是三四蓄挥空,交互性挺好

但二郎神帅啊,演出拉满

其他boss,太多隐身劈棍无脑劈过去的等我来次全禁字决的再评价

晖月修脚是我印象中最屎的,真无聊啊,但不小心躲不过远程又要重新修脚
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发表于 2024-9-2 01:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ntrntr1 于 2024-9-2 01:56 编辑
傲娇的章鱼鱼 发表于 2024-9-2 00:14
说实话,黑猴里没有让我有学习快感的boss,只想草草打完全boss赶紧收工。能记起来的全是烂招式。现在在打隐 ...


定身破了盾就能定了。。。

而且破盾了也不会躲蓄力。。。

不想练看破的话,其实他平时虽然神金刀挺多但伤害不是太高,会躲那几个远程,破盾后用定身术棍花攒条再四蓄重复三四次就能带走了
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发表于 2024-9-2 08:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-9-2 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
ddwhzh 发表于 2024-9-1 22:32
没有我们石头蛙,步云🦌,金甲犀,水木兽这个投票完全没含金量。

别的粪居多,金甲犀牛真不是吧,机制就是看准时机用重棍击碎犀牛角,互动还是有的。

不过话说回来,战斗引导机制的确是差,哪怕你在场地上摆几个破碎的犀牛角提示一下啊,都玩机制捉迷藏?觉得这样很cool?很多人花两个小时和犀牛硬刚,的确是破大防…
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发表于 2024-9-2 09:31 | 显示全部楼层
hencechen 发表于 2024-9-2 09:26
别的粪居多,金甲犀牛真不是吧,机制就是看准时机用重棍击碎犀牛角,互动还是有的。

不过话说回来,战斗 ...

好像八戒看你弹棍了会提醒你?
不太记得了,就那么大金闪闪的个角,想不当成弱点打也难吧……
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发表于 2024-9-2 09:32 | 显示全部楼层
ntrntr1 发表于 2024-9-2 01:46
大圣残躯感觉设计比二郎神好。。二郎神不用芭蕉扇对识破要求挺高的,但很多招都很反自觉一般的法术都被克制 ...

最好是三周目或者一周目,二周目全是数值碾压,毫无交互价值
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发表于 2024-9-2 09:32 | 显示全部楼层
ntrntr1 发表于 2024-9-2 01:46
大圣残躯感觉设计比二郎神好。。二郎神不用芭蕉扇对识破要求挺高的,但很多招都很反自觉一般的法术都被克制 ...

二郎神4个阶段,每个阶段锁血+满盾+转阶段固定上天斧头/眼棱/飞剑+红闪。

基本上盾打没了也快转p了
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发表于 2024-9-2 09:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 ntrntr1 于 2024-9-2 09:44 编辑
adretyu67. 发表于 2024-9-2 09:32
二郎神4个阶段,每个阶段锁血+满盾+转阶段固定上天斧头/眼棱/飞剑+红闪。

基本上盾打没了也快转p了 ...

酒用补元气的,可以用两次芭蕉扇  

芭蕉扇用完马上定身+蓄力,比硬磨快多了

中间两P。。。就。。。招式我都能背了,石头人还能打掉一条,石头人打条基本打完条血是不够转阶段的
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发表于 2024-9-2 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
所有大体型修脚boss都挺粪的,锁目标经常锁到打不中的地方,中体型boss和人形boss打起来比较有意思
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发表于 2024-9-2 10:41 | 显示全部楼层
hencechen 发表于 2024-9-2 09:26
别的粪居多,金甲犀牛真不是吧,机制就是看准时机用重棍击碎犀牛角,互动还是有的。

不过话说回来,战斗 ...

那个犀牛被我毒死了。。。
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发表于 2024-9-2 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
目前打到紫云山,感觉设计比较好的boss:毒敌大王,寅虎,不能,小黄龙,排名分先后。毒敌,不能和寅虎的动作我尤其喜欢,既有力度,又没有太多过于反直觉的延迟刀,打起来虽然难,但也不至于让人感觉毫无希望,而且动作大开大合,赏心悦目,死了也有动力开下一把来自: iPhone客户端
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发表于 2024-9-2 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
除了毒敌,小黄龙,二郎神,大圣残躯,罗刹王,虎先锋,其他要么一两把就过通关后毫无印象,要么粪的让人完全不想回忆这几个里面二郎神演出很好,但难度全靠架势条和几个高伤害快慢刀提难度,打过了也没什么成就。设计的最好的应该是毒敌和大圣

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-9-2 11:28 | 显示全部楼层
气的上头想摔手柄的BOSS,点名王灵官,你就蹬独轮车吧,有种下来!
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发表于 2024-9-2 12:06 | 显示全部楼层
目前玩下来,莲眼魔将是唯一真史
盘丝岭比较粪的就百目,但他招式不算难躲,场地也很开阔,主要是hitbox太逆天了,蓄力劈棍特别容易打空,注意用立棍打其实也不算难
晦月魔君hitbox没啥问题就是喜欢乱动,建议用不能之类追击能力强回转快的精魄来打,一直在脚底贴身肉搏还是挺简单的
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发表于 2024-9-2 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
盘点几坨屎:
1.火灵元母。难以置信,在一个先天弱群怪、弱远程的游戏里放了个召唤远程群怪的boss,还是围了一圈的怪!还会铺灼烧地面,甚至杀完她还有灼烧效果!基本把“我要恶心你”写在脑门上了这个设计师
2.步云鹿。不会抄就不要抄,抄个祖灵抄成这样……最恶心的冻伤效果+半透明法球+满场龙卷风,一个鹿冲撞的打断能力比犀牛还强,甚至还有满地拉屎的二阶段,就离谱!还配上了整张地图唯一有点标识性的场地,是对这个怪设很自信吗?
3.王灵官。集齐了本作怪设的所有毒点:飞天放风筝、闪现突脸、近战连续快刀、短时间多段自机狙(风火轮)、多种属性伤害,甚至还是必打boss,放个隐藏我都当游科心里有b数了。

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-9-2 12:22 | 显示全部楼层
动作游戏确实难做,敌,我,视角,动作视觉提示,hitbox,一方面没做好感受就很明显,

要是都有点瑕疵合一起给人体验就会很差了。残废加拐也算是魂游的主要喷点了。
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