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楼主: 医生狼多

[新闻] 《DOOM:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)发布,2025发售,xs/pc/ps5,首发xgp

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发表于 2024-6-10 15:20 | 显示全部楼层
俗套点就来个多段BOSS战,开高达把敌人座机打趴,跳上飞龙继续殴打,最后再面对面单挑。
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发表于 2024-6-10 15:44 | 显示全部楼层
noneoneone 发表于 2024-6-10 15:20
俗套点就来个多段BOSS战,开高达把敌人座机打趴,跳上飞龙继续殴打,最后再面对面单挑。 ...

先来个飞龙骑脸输出
再来个高达打爆胸口
最后跳下来大战核心魔
完美
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发表于 2024-6-10 17:10 | 显示全部楼层
把永恒那套战斗逻辑换了吧,高频率切枪取消后摇手都酸了
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发表于 2024-6-10 19:05 | 显示全部楼层
永恒的boss战的确不太行
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发表于 2024-6-10 19:45 | 显示全部楼层
永恒灵魂工厂长时间高强度战斗真顶不住 希望这作不要搞了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-6-10 19:50 | 显示全部楼层
这trailer怎么一股子painkiller味。
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发表于 2024-6-10 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
之前和朋友开玩笑说永恒这套战斗如果还要做拓展就只能加符卡决斗规则了,下一作果然是做减法
但看演示其实是拓展了近战的用法,反而有点猴版ultrakill的感觉,给近战(盾牌)加了很多功能

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-6-10 20:24 | 显示全部楼层
画风感觉介于 2016 和永恒之间,偏永恒,2016 版太对胃口了
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发表于 2024-6-10 20:34 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2024-6-10 20:16
之前和朋友开玩笑说永恒这套战斗如果还要做拓展就只能加符卡决斗规则了,下一作果然是做减法
但看演示其实 ...

还真是,别到时候真能射击飞出的盾牌,来衍生出新派生
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发表于 2024-6-10 21:33 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-11 01:31 | 显示全部楼层
最后骑飞龙还不忘**恶魔,doom guy真的超喜欢**
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发表于 2024-6-11 01:32 | 显示全部楼层
tureleona 发表于 2024-6-11 01:31
最后骑飞龙还不忘**恶魔,doom guy真的超喜欢**

口。  爆都发不出来吗
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发表于 2024-6-11 01:54 来自手机 | 显示全部楼层
【【1080P】《DOOM:永恒》毁灭战士宇宙 地球迎战地狱之王!-15分钟完整实机演示预告-哔哩哔哩】 https://b23.tv/u6dEqqV

id真有过预告后缩水的前科的,预告不能全信

不过这崩舍利子的霰弹枪确实够劲
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发表于 2024-6-11 05:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 屑猫猫 于 2024-6-11 05:13 编辑

别惦记他们那厕所战斗,厕所战斗也不是不行,别整一大堆幽灵怪和掠夺者。蜘蛛和肥球是好同志,但是掠夺者和恶魔召唤师显然不是。顺带也不会有永恒那个无聊的平台跳跃了吧,我是说赶路过程中的,初玩永恒还在爬墙荡杆子我在想doom slayer怎么变得跟神秘海域的德雷克一样娘炮…
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发表于 2024-6-11 19:46 | 显示全部楼层
今天再看一遍,才发现这一幕好像是2016的火星场景吧,映像里2016的火星uac基地建筑就长这样子

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发表于 2024-6-11 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
PPB3008 发表于 2024-6-11 19:46
今天再看一遍,才发现这一幕好像是2016的火星场景吧,映像里2016的火星uac基地建筑就长这样子
...

可能是永恒里那个被bfg10000来了一炮透透气的地底城赫贝尔吧,那个城的传送门是通往守卫主域的

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-6-12 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
感觉这代应该不会是永恒那种超高机动性风格了,有点小失望,不过高机动打枪独游这两年也不少,doom本家能探索新方向也挺好

这几年复古打枪游戏大爆发,很期待这作能拿出什么新东西,特别是boss设计上

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发表于 2024-6-12 13:41 | 显示全部楼层
永恒的高速移动我挺爱的,不过关卡设计明显也把握不住了,而且能玩明白的人也少,降速就降速吧商业游戏还是得以市场为主的
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发表于 2024-6-12 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 BRAVADO 于 2024-6-12 14:09 编辑
Existinghomes 发表于 2024-6-12 13:21
感觉这代应该不会是永恒那种超高机动性风格了,有点小失望,不过高机动打枪独游这两年也不少,doom本家能探 ...


箱庭探索,慢速投掷物,同屏巨量敌人,那感觉不如回去玩老doom屠戮wad,技术限制,用现代画面肯定没办法做到和wad里那样同屏几千个敌人
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发表于 2024-6-12 13:46 | 显示全部楼层
在b站看见个doom视频叫爱魔tv爆改哈气魔,看笑了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-6-12 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
真的有索尼版吗 片里没写啊
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发表于 2024-6-12 13:50 来自手机 | 显示全部楼层
DOOM好像mod也不多,要是这代能有永恒mod就好了…
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发表于 2024-6-12 14:03 | 显示全部楼层
其实有一点还挺让人拿不准的,这部剧情说是承接DOOM64之后、2016之前,可我记得DOOM64里你是没有跳跃这个能力的,他如果非在系统上做一个承接......别是在剧情里进去神之机器后,才给你跳跃性能........
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发表于 2024-6-12 14:13 | 显示全部楼层
相比起盾牌,我可忒爱演示里那把碎颅霰弹枪了,估计这玩意是处决补充弹药?
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发表于 2024-6-12 14:14 | 显示全部楼层
另外2016和永恒我都只首发玩过本体,请问这两代之间的空白剧情后面补上了么?
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发表于 2024-6-12 14:48 | 显示全部楼层
makece 发表于 2024-6-10 09:40
上代永恒我在一个低补给的状态遇到一个需要处理包含大盾哥在内的复杂场景处卡关扔掉了,希望这代不要这样 ...

永恒怎么卡关啊?还有啥是大盾哥?
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发表于 2024-6-12 14:52 | 显示全部楼层
永恒是超高速战斗中要你看好几个资源回没回,这作是连盾反都加上了?

只能祝越办越好吧
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发表于 2024-6-12 15:10 | 显示全部楼层
看采访更像回归原点打枪游戏,永恒我感觉是一个第一人称FTG,打立回打康打连招,还要注意自己大招资源
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发表于 2024-6-12 15:45 | 显示全部楼层
luffy0085 发表于 2024-6-12 14:14
另外2016和永恒我都只首发玩过本体,请问这两代之间的空白剧情后面补上了么? ...

16结束后海登作死拿裁决剑走人,试图想办法弄死地狱的恶魔,然后又开了地狱门,结果就是作死大了不仅让地球被入侵自己也被弄到半死
然后slayer从火星逃出去到空间站这段我忘记了,反正整套故事记得是有个作品专门说的
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发表于 2024-6-12 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-12 16:07 | 显示全部楼层
魔法酪饼 发表于 2024-6-12 14:48
永恒怎么卡关啊?还有啥是大盾哥?

子弹血量都不够过不去场景了
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发表于 2024-6-12 16:35 | 显示全部楼层
mjzs07 发表于 2024-6-12 13:46
真的有索尼版吗 片里没写啊

他们官推上写了会登陆ps5
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发表于 2024-6-12 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
makece 发表于 2024-6-12 16:07
子弹血量都不够过不去场景了

子弹不是直接锯么。。。就算是大师关的血巢毒池双斧子哥也是会生成僵尸让你回复弹药的
会把僵尸打光不生成新的场景我只记得本篇里有一处,但那里没斧子哥

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-6-12 17:32 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2024-6-12 17:15
子弹不是直接锯么。。。就算是大师关的血巢毒池双斧子哥也是会生成僵尸让你回复弹药的
会把僵尸打光不生 ...

我就是卡了 说这些有什么用
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发表于 2024-6-12 17:52 | 显示全部楼层
我草 可以开机器人
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发表于 2024-6-12 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2024-6-12 13:41
永恒的高速移动我挺爱的,不过关卡设计明显也把握不住了,而且能玩明白的人也少,降速就降速吧商业游戏还是 ...

感觉从dlc2降难度甚至回砍一刀dlc1就有这个趋势了,我自己也很喜欢超高机动性的打法

不过可能超高速战斗下的boss设计不那么好做(ultrakill有不少正面例子但不适合商业游戏参考),降速后可能更方便做交互立回,希望id能把boss战整明白点吧
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发表于 2024-6-12 21:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔法酪饼 于 2024-6-12 21:35 编辑
makece 发表于 2024-6-12 16:07
子弹血量都不够过不去场景了

不可能,你玩的是哪门子的doom永恒,机制决定了这游戏绝不会出现这种死档,玩过doom永恒的也绝不会说这种话,你是水军?
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发表于 2024-6-12 21:37 | 显示全部楼层
魔法酪饼 发表于 2024-6-12 21:32
不可能,你玩的是哪门子的doom永恒,机制决定了这游戏绝不会出现这种死档,玩过doom永恒的也绝不会说这种 ...

场上怪是有但是不是小怪是比较高级的怪火力不够打不死,又被大盾追很容易就死了,这有啥难理解吗?卡关又不一定是绝对无解,我打不过就是卡了

还水军,你脑子没毛病吧
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发表于 2024-6-12 21:38 | 显示全部楼层
luffy0085 发表于 2024-6-12 14:14
另外2016和永恒我都只首发玩过本体,请问这两代之间的空白剧情后面补上了么? ...

没补,永恒跟它的剧情一样神秘,好像是平行宇宙穿越来的续作
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发表于 2024-6-12 21:43 | 显示全部楼层
makece 发表于 2024-6-12 21:37
场上怪是有但是不是小怪是比较高级的怪火力不够打不死,又被大盾追很容易就死了,这有啥难理解吗?卡关又 ...

但你刚才说的是子弹血量都不够啊,这句话和毁灭战士永恒的体验是矛盾的,你现在说的火力不够和这游戏的表现也是矛盾的,换句话说就是你根本没玩过。

没玩过又要发言表示自己对前作有负面体验还有鼻子有眼,除了水军还能是啥,闲得慌?
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