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楼主: 医生狼多

[新闻] 《英雄传说 界之轨迹》公开,ps版9月26日,中文同步发售

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发表于 2024-7-6 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
黎2问题是哪怕丢掉脑子第三章也很坐牢

不过白皮连闪2的流程设计也觉得没问题,大概或许真不在意

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-7-6 18:44 来自手机 | 显示全部楼层
clyde-wang 发表于 2024-7-6 12:57
其实应该是PS5在日本市场反响度不达预期吧,他们估计本来觉得PS5来了原来很大一部分死忠都会换机器,然鹅 ...

黎12那会PS4游戏销量还是主导地位,跟ps5关系不大,一直到刚好去年初日本那边解决供货问题,ps5也开始变成主导地位了。所以去年伊苏x的ps5版销量远大于4版。今年界轨销量才是挑战。
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发表于 2024-7-6 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
每次看到英译都很佩服润色那帮人,把轨迹系列奇奇怪怪的标题本土化又不失醍醐味
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发表于 2024-7-6 19:54 来自手机 | 显示全部楼层
clyde-wang 发表于 2024-7-6 12:57
其实应该是PS5在日本市场反响度不达预期吧,他们估计本来觉得PS5来了原来很大一部分死忠都会换机器,然鹅 ...

ps市场规模下降所以销量跟着跌而已,


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发表于 2024-7-6 21:13 | 显示全部楼层

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发表于 2024-7-7 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2024-7-7 10:24 编辑

守护社长的微笑.jpg

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发表于 2024-7-8 12:57 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-9 09:47 | 显示全部楼层
Azario Lopez:隨著重製和重置越來越成為一種選擇,您是否很難不想回去重新開發其中一些故事?

近藤季洋:作為創作者,不想回去也許稍微修整一下這些舊遊戲並重製它們,確實有點困難。作為創作者,這絕對是一種渴望。說實話,我不能透露詳細信息,但我們正在開發一款可以被認為是重製的遊戲。預計在今年年底前會聽到有關這款遊戲的消息。
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发表于 2024-7-9 09:48 | 显示全部楼层
空re亡了,估计就是素材高清化
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发表于 2024-7-9 09:53 | 显示全部楼层
Right now in the Trails games, we're on the fourth arc. Is there a planned number of arcs left? Is there a planned end of the series?

Actually, the series has progressed to the point where its main story is about 80-90% complete. And so while there will be games that come out, and those could be in the form of another arc after this, it won't continue on too much longer. And you won't see an arc as big as Cold Steel again. Though we're currently celebrating the 20th anniversary of the series, you won't see a 30th or 40th anniversary.
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发表于 2024-7-9 09:57 | 显示全部楼层
近藤季洋:今年早些时候,我们在日本宣布了《东京幻都》系列的新作。Nihon Falcom 的年轻员工正在开发这款游戏。这是粉丝们真正应该期待的东西,它本质上是一个新的 IP

献祭伊苏10,黎轨2,界轨的新台柱么!
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发表于 2024-7-9 09:58 | 显示全部楼层
With Trails starting to wind down and this emphasis on new IPs, is the studio looking at starting a new major series?

As for a direct successor to the Trail series, there's nothing specifically planned--we're just extremely focused on finishing up Trails. However, in terms of new IPs, there are actually several things that are actively being worked on right now.

You see, the Trails series has been going on for 20 years now, and as great a thing as that is, the issue is that that means a lot of folks have been working on that title for many, many years. They want to try new things. They have new ideas. There are new challenges they want to tackle.

Developing a game series like Trails over this great period of time is kind of like developing an online game in that you're constantly thinking, "What's the next event or thing that we have to do? What's the course of the game itself?" And what that causes, a lot of times, is that the younger staff and their development kind of stagnates for a while. But I want them to be able to grow and experience new things that lead to new skills and new ideas.

So, in the background, we allow them to create and work on these new IPs--to talk about the things that they want to do. I believe that that will make them even stronger developers and they'll have even better ideas that contribute even more to our games.
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发表于 2024-7-9 10:01 | 显示全部楼层
如果RE是指把原来三头身变成现在的黎轨那种模式的话 我觉得还是有戏的 原来那种Q版人物高清化早就有了 PS4steam上早就有1080P 甚至插值4K 重制高清又能高清到哪里去。近藤一直在提这个重制 如果仅仅是这种根本不是重制了 只能叫再移植了。而且说实话这些高清版都是外包的 法老控自己做的话 不会是所谓Q版高清
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发表于 2024-7-9 10:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2024-7-9 10:33 编辑

呵呵。90变成80-90了,估计界轨完成就85,剩下的那个篇章没有闪轨那样长。闪轨4+1,最终篇三四部预定了,说好的卡尔瓦德系列第二大篇章呢
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发表于 2024-7-9 10:34 | 显示全部楼层
对于法老控的任何讨论,牢记它只有60人,牢记它要1年1作,很多事自然就释怀了,切勿两个擅自
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发表于 2024-7-9 10:40 | 显示全部楼层
每出一作都还剩90%
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发表于 2024-7-9 10:53 | 显示全部楼层
你法:忘掉轨迹吧,东迷2才是你们真正应该期待的
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发表于 2024-7-9 11:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2024-7-9 11:09 编辑

近藤说他们有多个新ip项目,由年轻开发者领衔,数年后玩家可以明确感到falcom真的改变了。关于轨迹的后继者没啥想法
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发表于 2024-7-9 11:12 | 显示全部楼层
我觉得这访谈确实说明你法社内部不不管是老登还是新登都不想继续做你轨这个玩意了()
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发表于 2024-7-9 11:15 | 显示全部楼层
只有你们这群冤大头韭菜还惦记着呢,不想做但是还要拖,匪夷所思
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发表于 2024-7-9 11:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 ravend233 于 2024-7-9 11:20 编辑

gamespot的采访,机翻摘选

网址:https://www.gamespot.com/article ... &utm_medium=twitter







总体还是比较废话的()



进度不重要,目前的说法基本上也就只剩一个大篇章了,最后一个篇章是3部还是4部的区别(



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发表于 2024-7-9 11:42 | 显示全部楼层
阿法年轻一代开发者是创轨开始发力的吧,记得创的战斗动画分镜是年轻人的点子,下一个提到的年轻人的点子是....黎2的红魔装鬼
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发表于 2024-7-9 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
新世界的派蒙 发表于 2024-7-9 11:42
阿法年轻一代开发者是创轨开始发力的吧,记得创的战斗动画分镜是年轻人的点子,下一个提到的年轻人的点子是 ...

黎和伊苏x的战斗系统就是年轻开发者提的
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发表于 2024-7-9 11:44 | 显示全部楼层
看好东迷2,至少我玩伊苏10观感比裹脚布黎2好太多辣
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发表于 2024-7-9 11:47 | 显示全部楼层
新世界的派蒙 发表于 2024-7-9 11:42
阿法年轻一代开发者是创轨开始发力的吧,记得创的战斗动画分镜是年轻人的点子,下一个提到的年轻人的点子是 ...

黎2剧情属于强行给自己把脚绑了摁写加上工期不够,整个流程全程东凑西凑拿一些不要紧的支线摁塞填充内容不推进主线,换谁来写大概都是一坨屎,黎2烂穿也不是因为丁格飞这个点子
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发表于 2024-7-9 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
京轨什么时候有新情报
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发表于 2024-7-9 12:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2024-7-9 12:38 编辑

近藤:我最想重制的作品是《伊苏V 失落的砂之都》。(我对重制空轨并没多大兴趣)
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发表于 2024-7-9 12:48 | 显示全部楼层
卢迪克 发表于 2024-7-9 12:37
近藤:我最想重制的作品是《伊苏V 失落的砂之都》。(我对重制空轨并没多大兴趣) ...

这代是该重制了
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发表于 2024-7-9 12:54 | 显示全部楼层
当然是重制近藤心心念念的双星物语()
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发表于 2024-7-9 14:26 | 显示全部楼层
女朋友云了一下之后表示对黎老师人设兴趣很大想入坑,是该让她从1开始4+1全玩一遍吗
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发表于 2024-7-9 14:34 来自手机 | 显示全部楼层
mrm4B 发表于 2024-7-9 14:26
女朋友云了一下之后表示对黎老师人设兴趣很大想入坑,是该让她从1开始4+1全玩一遍吗 ...

就让她玩吧
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发表于 2024-7-9 15:07 | 显示全部楼层
法老控现在就属于一种究极没避暑的公司。如果你是宫崎英高,我强烈支持你去寻找自我。你就一个年年出新作,新作卖5w的公司,干的就是服务业好吧?粉丝要什么你端上来就是了。空轨想新重置,没门。轨迹系列剧情赶紧推进,没戏。请的外包画师挺有名气的,可惜出品约等于毁角色。黎2如果真想不到写什么,搞点狗血三角恋不也比拉到岛上死一圈强?只能说蒸蒸日下也是自找的
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发表于 2024-7-9 15:53 | 显示全部楼层
说了是remake的话就没什么问题
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发表于 2024-7-9 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
:随着时间的推移,我觉得RPG游戏从日本到美国的跨界,无论是发行还是开拓粉丝群体,似乎都变得更加简单了。我们已经看到一些工作室例如Atlus,在西方国家突然蓬勃发展,并引发了这些RPG复兴。但你认为现在这种发展是否更加容易?或者你觉得现在的竞争是否更激烈呢?
4A:与其说这是一种竞争感,不如说是一种合作感。我们制作游戏已经很长时间了——自 20 世纪 80 年代以来,当时 JRPG 并没有取得多大成功或人气。因此,让这种游戏类型日益成功的一大贡献者是 Atlus 等公司,他们正定期推出这些出色的游戏。

随着西方市场终于开始接受、欣赏并渴望这些JRPG,最终感觉制作这些JRPG游戏的工作室越来越少了。我们可能是规模最小的制造商,但 Capcom 和 Konami 等曾经拥有强大 JRPG 系列的公司基本上也已经放弃了这些游戏。

所以这是一个非常有限的市场,这很可惜,因为如果市场对某种东西有需求,你就必须有持续的供应来满足那些人的需求并维持这种需求。所以,与其将 Atlas 等视为竞争对手——尽管我无法与 桥野桂先生交谈——我认为他们的游戏问世是一件好事。这意味着市场得到了满足,越来越多的人正在了解 JRPG 的伟大之处。
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发表于 2024-7-9 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2024-7-9 16:42 编辑

近藤:p5天下第一, 桥野桂牛逼,不接受异议

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发表于 2024-7-9 16:37 | 显示全部楼层
近藤肯定很羡慕别人卖1kw套吧
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发表于 2024-7-9 16:42 | 显示全部楼层
近藤:50W,我的50W
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发表于 2024-7-9 16:42 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-9 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ravend233 于 2024-7-9 19:35 编辑



立绘图特典来咯

电击的其他特典也有预览了



—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

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发表于 2024-7-9 19:58 | 显示全部楼层
东迷2才是你们真正应该期待的
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