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楼主: Piano-Forest

[多平台] BGS《星空 / Starfield》9月6日发售,S1星空交流群451082896

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发表于 2022-6-13 04:23 | 显示全部楼层
讲道理全是空空荡荡的星球才符合科学吧。
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发表于 2022-6-13 04:29 | 显示全部楼层
1000个星球大概率是杯赛一直在搞的那套随机任务的附带结果,以前都是随机到地图上的一个地点,现在是随机到一个星球……

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-6-13 04:48 | 显示全部楼层
估计好多没什么内容的星球都可以造哨站, 然后有事没事给你发个求救说"救命啊将军我们被海盗/怪物干了", 你不去的话下次来就会发现死了几个人
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发表于 2022-6-13 05:28 | 显示全部楼层
我还指望能超过星际公民,看来是我想多了
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发表于 2022-6-13 05:38 | 显示全部楼层
看到这个建造系统和居民系统。感觉梦回辐射4。陶德这么多年就没长进?
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发表于 2022-6-13 05:49 | 显示全部楼层
一千个星球,除去900个气体星球你根本没法着落探索,剩下的100个里估计也就10个跟主线有关,剩下的自动生成的估计就是千篇一律的玩意。
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发表于 2022-6-13 06:12 | 显示全部楼层
1000星...主线+关键支线能去个20个了不起了吧
这出扫图教程每天出一期都够一个人连出三年不带重样的

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-6-13 06:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 acg_s1 于 2022-6-13 06:54 编辑

我看了演示还挺期待的,怎么大家都是no man's skyrim, bland outer worlds, sci-fi fallout space cod,兴致索然的样子
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发表于 2022-6-13 06:52 | 显示全部楼层
1000个星球怕不又是十松庄老王天天被绑架的那种脚本生成器搞出来的,一想到要上天入地救老王我就高兴不起来了
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发表于 2022-6-13 07:05 | 显示全部楼层
不会爆雷,因为所有环节已经有现成方案了
关键只是看堆料量,24年出未必合格,25年出才可能有突破
全新题材堆料量进一步增加,我不太看好
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发表于 2022-6-13 07:13 | 显示全部楼层
1000个星球就跟巫师3的问好一样,完全没有讨论的价值,为啥整楼都在聊这个?难以置信。
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发表于 2022-6-13 07:14 | 显示全部楼层
目前来看包括荒野星球的建设与宇宙作战,还有传统城镇看起来似乎是割裂的,我不知道后续会不会让他们联系在一起,但本质上不就是几个小游戏的结合。
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发表于 2022-6-13 07:23 | 显示全部楼层
1000个星球。。。玩家可能在几个小时之内就迅速的厌倦这个内容了,说白了,什么游戏内容设计的有诚意,什么地方没有诚意,玩家是一眼看得出来的,通过这种方式来制造噱头没是没有任何意义的。
但是我现在我就觉得杯赛在不断的通过一些自定义内容一些随机内容来填充自己,因为制作时间限制或者是人力限制而无法手工打磨的时间,就说他填充时间的那个意识太过明显了,我觉得这不是一个好兆头。
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发表于 2022-6-13 07:24 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-13 07:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 jf8350143 于 2022-6-13 07:29 编辑

又去看了一下预告,里面有的星球是有登陆的选项,但是有的星球是没有的的,只有扫描。

所以1000个星球大概只是用来忽悠“大就是好”的傻逼的……大概率能登录的星球数量可能只有一百多个,其中一部分是有剧情和手工设计的,还有一部分是让你造基地采矿的空旷星球。比较类似于质量效应1和2的星球探索系统
比起这个,我觉得技能树更值得担心

目前漏出来的几个技能树:实弹武器,一共4级,前三级每级增加10%的伤害,最后一级加30%射程;狙击认证:带镜武器散步和后摇减少;还有个换弹相关的是有几率用2倍速换弹。这技能树的有趣成都怕不是还赶不上辐射4……



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发表于 2022-6-13 07:38 | 显示全部楼层
粗看了一下的感觉是主线修复艾尔登(划掉)法环
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发表于 2022-6-13 07:52 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-13 08:31 | 显示全部楼层
已集齐暴雷游戏几乎所有要素,就差一个疯猫的前瞻视频加预购了
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发表于 2022-6-13 08:35 来自手机 | 显示全部楼层
看了预告片,不说别的,你都2330年了还搁着用双管喷那,你TM就不能整点科幻感强一点的武器吗

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-13 08:36 | 显示全部楼层
我想看的世界观设定都没有
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发表于 2022-6-13 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-13 08:38 | 显示全部楼层
这太空战观感也太怪了,体积那么大的船飞起来一点惯性都感觉不到,像小飞机一样。而且交战距离也太近了,打碎敌人之后一秒钟就冲过敌人的残骸,这是二战狗斗的距离吧?
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发表于 2022-6-13 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2022-6-13 07:26
又去看了一下预告,里面有的星球是有登陆的选项,但是有的星球是没有的的,只有扫描。

所以1000个星球大概 ...

看了下,都有set landing target呀
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发表于 2022-6-13 08:45 | 显示全部楼层
Viteeee 发表于 2022-6-13 08:38
这太空战观感也太怪了,体积那么大的船飞起来一点惯性都感觉不到,像小飞机一样。而且交战距离也太近了,打 ...

感觉内容太多没时间调整,非核心内容做了个大概就仍在那,等快发售了一看这一坨直接扔给玩家肯定被喷,所以就跳票了
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发表于 2022-6-13 08:49 | 显示全部楼层
还有就是自定义载具,虽然看起来自定义程度很高,但实际没什么东西,你放几个喷射器,估计作用也就是速度+10%、+20%这样,安装在不同位置对飞行手感的变化肯定是没有的,所以我认为这同样是一个偷懒选项。。。
说白了我不太相信杯赛的项目管理能力了,它做不完太多东西,跟gqyg没得比。几个重点星球估计就一个主村+几个据点是手工,因为其他的做不完
演出没有冬捕,不过是好事,但杯赛的剧本估计不会让人满意。。。

总的来说,我觉得杯赛在rpg无关的东西上花的精力越来越多,所以不看好星空的核心体验,当然我能理解有人喜欢拼飞船、造房子、捡垃圾,但对我来说如果感受不到制作组的思考与工作量,是不愿意花太多时间在上面的
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发表于 2022-6-13 08:50 | 显示全部楼层
这个拨片很满意了,远超我的预期,
自定义飞船+船员太对味儿了,后面加上各种美少女mod简直是无敌!
陶德还是明白玩家想要什么
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发表于 2022-6-13 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-13 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
又来搞建设,真是烦透了
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发表于 2022-6-13 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-13 09:42 | 显示全部楼层
这个实机演示视频怎么这么像从河木镇到白漫的那条路啊
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发表于 2022-6-13 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
还有Todd吹角色天赋“是以往游戏之集大成”的时候,屏幕上**的天赋说明分别是武器伤害+10%,+20%,+30%,+40%
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发表于 2022-6-13 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
画面太过灰暗了
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发表于 2022-6-13 10:00 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-13 10:05 来自手机 | 显示全部楼层

一直说的先出完星空就动手做滚六来着
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发表于 2022-6-13 10:06 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-13 10:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 tuiskusuomaa 于 2022-6-13 10:13 编辑
jf8350143 发表于 2022-6-13 07:26
又去看了一下预告,里面有的星球是有登陆的选项,但是有的星球是没有的的,只有扫描。

所以1000个星球大概 ...

修正一下,看了下4chan说法,感觉应该是先选点(set landing target)再登陆。然后land标签应该是直接登陆城市
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发表于 2022-6-13 10:08 | 显示全部楼层
我看明白了,这是黑曜石教你做辐射第二季之贝塞斯达教你做天外世界
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发表于 2022-6-13 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
辐射4年多才有了nanako 星空要多久(
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发表于 2022-6-13 10:23 | 显示全部楼层
陶德哥哥,请让我发射高达
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发表于 2022-6-13 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
坦克 发表于 2022-6-13 10:06
看吧,对我来说修房子搞建设我就特别开心,有的人就特别恨哈哈哈啊

喜欢归喜欢,辐射4那套真的不太行,建造起来很难受,各种浮空,穿模和对不上,还有敌人攻击据点这个环节做的也很无聊,建了一大堆防御设施和存了一大堆武器,还是经常被拆据点。
希望星空多点进步,据点内任务也多样化一点,别老是通马桶。
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