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楼主: sty123

[新闻]:无耻的sony,PS3内存系统性能减半,

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发表于 2004-7-11 10:21 | 显示全部楼层
PS3之前公布的数据,只有夸大,不会缩小.
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发表于 2004-7-11 12:48 | 显示全部楼层
最初由 飞坦 发表
[B]也许真的最多只能256MB内存了~  失望透顶~   下代主机肯定还有矩尺和抖动! [/B]

1080p就没有锯齿和抖动了吗?到2010年用56\"pdp的时候,你还会说1080p的画面好?连ps/vs都整合在一起了,raytrace都支持了,ps3还在用ps渲染,落后啊…
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发表于 2004-7-11 12:59 | 显示全部楼层
楼主脑子有病吧。
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发表于 2004-7-11 13:21 | 显示全部楼层
并且XBOX拥有5倍于PS2的机能也没获胜

楼主中暑了吧
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发表于 2004-7-11 13:23 | 显示全部楼层
楼主现在很热衷于发一些吵架贴啊?有时候还生怕自己发的帖子吵不起来的样子

不是说你不能说谁的坏话,起码说的也要有点边际
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 楼主| 发表于 2004-7-11 14:32 | 显示全部楼层
最初由 天蝎之月 发表
[B]楼主现在很热衷于发一些吵架贴啊?有时候还生怕自己发的帖子吵不起来的样子

不是说你不能说谁的坏话,起码说的也要有点边际 [/B]

我说的有什么不对吗?难道你认为PS3的机能这样已经足够了吗?我只是对SONY的行为发表一下不满而以。我市非常支持SONY的,但其这两年的行为令我很是不能放心。
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 楼主| 发表于 2004-7-11 14:39 | 显示全部楼层
最初由 罗炜 发表
[B]并且XBOX拥有5倍于PS2的机能也没获胜

楼主中暑了吧 [/B]

为啥说我中署了?我知道机能不使一切,棺材机能强也没获胜,但PS3可能是次时代主机里最晚发售的,你认为机能在落后还会有优势?XBOX的机能优势现在是不是越来越大了,星际传奇2为什么不在PS2上开发,明日潘多拉为什么不在PS2上开发?


PS3要是不支持720p\\1080i的话我就把sony灭了。
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 楼主| 发表于 2004-7-11 14:43 | 显示全部楼层
我并不是想说谁的坏话,只是我是个悲观主义者,我没有想跟谁吵架,只是不能像你们一样自信满满的认为棺材2死得比1还快这种说法。我当然是希望SONY赢,希望PS3赢,但目前SONY还没有给我相信他的理由不是吗?
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发表于 2004-7-11 14:53 | 显示全部楼层
最初由 sty123 发表
[B]为啥说我中署了?我知道机能不使一切,棺材机能强也没获胜,但PS3可能是次时代主机里最晚发售的,你认为机能在落后还会有优势?XBOX的机能优势现在是不是越来越大了,星际传奇2为什么不在PS2上开发,明日潘多拉为什么不在PS2上开发?


PS3要是不支持720p\\1080i的话我就把sony灭了。... [/B]


楼主来说说那五倍的差距是怎么算出来的
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发表于 2004-7-11 14:57 | 显示全部楼层
最初由 sty123 发表
[B]难道他们不知道多次下降指标对自身品牌技术形象有多大影响?[/B]

就凭你这句话就该批你啊
我印象里SONY应该还没有公布PS3的任何硬件性能指标吧?
说句不好听的,你这不是杞人忧天是什么呢?
事实出来之前,说什么都是多余的,也要给别人落下口实。你看,楼上某位仁兄不又扯到PSP那块去了?
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 楼主| 发表于 2004-7-11 15:02 | 显示全部楼层
最初由 oniwing 发表
[B]展望新硬件
一直拖后腿的任天堂竟然要在2005年率先推出新硬件,并打着“革命”的口号,明显他是在耍宝(会不会以当年VB的惊异借着成熟的姿态登场呢:“我才是业界老大!这才是硬件革命。”当然结合NDS这个前端杀手)这可是低成本的双利刃。
微软强大的号召力,加上软硬件的成熟方案。XBOX2的各种游戏平台的统一战略(家用游戏机、多媒体、PC、手机、网络……)实在是让业界那些第三方厂商眼睛一亮。在日本的受挫并不会让巨人倒下,就拿三本五十六说过的一句话:“日本激起了美国这个沉睡的巨人。”等待着他的首发价格,更多的diy乐趣,和业界的又一次腥风血雨。
[/B]

“日本激起了美国这个沉睡的巨人”这句话..........恩,很有道理。感觉,不过棺材2肯定还是打不进日本市场的,但在美国就难说了,希望不要出现美国XBOX2成功PS3一般日本市场PS3成功XBOX2惨败的局面。 日本现在正在沉睡,不晓得还行不行的过来。
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 楼主| 发表于 2004-7-11 15:07 | 显示全部楼层
最初由 罗炜 发表
[B]楼主来说说那五倍的差距是怎么算出来的... [/B]

这个只是个比喻,其实从3D性能来说也差不多,PS2差不多GF2MX400吧,XBOX是GF3Ti500吧。如果让PS2游戏以1920*1080的分辨率运行的话,可能都不能跑到60镇吧。这个没必要深究。
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 楼主| 发表于 2004-7-11 15:11 | 显示全部楼层
最初由 天蝎之月 发表
[B]就凭你这句话就该批你啊
我印象里SONY应该还没有公布PS3的任何硬件性能指标吧?
说句不好听的,你这不是杞人忧天是什么呢?
事实出来之前,说什么都是多余的,也要给别人落下口实。你看,楼上某位仁兄不又扯到PSP那块去了?... [/B]

我确实有点杞人忧天,这我到是承认。SONY确实还没公布PS3的确切指标,但适当的YY也是应该的。因为到SONY真的要完了的那天在说SONY快完了我会很不舒服的。
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发表于 2004-7-11 15:30 | 显示全部楼层
最初由 sty123 发表
[B]这个只是个比喻,其实从3D性能来说也差不多,PS2差不多GF2MX400吧,XBOX是GF3Ti500吧。如果让PS2游戏以1920*1080的分辨率运行的话,可能都不能跑到60镇吧。这个没必要深究。... [/B]


那么“PS2的机能是DC的22倍(6600/300)”也没必要深究了?
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发表于 2004-7-11 15:32 | 显示全部楼层
拼机能,未必对SONY有利,成本是个问题,MS在这方面的压力要小的多,反正有都是钱,现金都快600亿了。

现在可以看出,主机更新换代越来越频繁,4年甚至3年,恐怕以后会更短,即便PS3主机机能比XBOX2取得一定优势,估计过不了两年XBOX3就又浮出水面了,之后SONY必定会被迫跟进研发PS4,这样下去,对双方来说就是个持久战,消耗战,谁坚持到最后,谁就是胜利者。
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发表于 2004-7-11 15:55 | 显示全部楼层
我对楼主的印象

偏执

之前是银英译名,真是吃饱了。
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 楼主| 发表于 2004-7-11 15:59 | 显示全部楼层
最初由 自I自得 发表
[B]我对楼主的印象

偏执

之前是银英译名,真是吃饱了。 [/B]

银英译名我已经修正很多了,但像克斯拉和瓦列是绝对不能接受的,还是认为凯斯勒和A沦更合适一些,另外后者翻译成瓦伦也可以.............我是希望PS3赢得。 另外PS2优于DC22倍机能更不用深究了。
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发表于 2004-7-11 16:08 | 显示全部楼层
人名译成什么样还不都是音译,而且这些都是几十年前的东西了,还是照习惯读方便些。
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发表于 2004-7-12 08:55 | 显示全部楼层
好困哪。哈欠――――――

对机能论一向兴趣不大。

搬弹簧床,我要躺着看。
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发表于 2004-7-12 10:14 | 显示全部楼层
静观其变,反正两个都会买...
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发表于 2004-7-12 21:52 | 显示全部楼层
一般是等到大战快结束的时候才买,这次学乖,买盘存起来
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发表于 2004-7-13 03:22 | 显示全部楼层
最初由 飞坦 发表
[B]你这人怎么到处回偶的贴啊``````   其实我只是期待PS3上的游戏真的能达到FF10 CG的那种效果而已,这个要求不过分把[m]211[/m]... [/B]


别闹了,多边形大概相当于5亿的效果吧,这个问题还不算啥……
可是材质和纹理……即使有3DC那样的压缩技术,估计没有1G以上显存也做不出ff10的cg效果来。
知道海底总动员用了多少纹理么?4G!下一代主机基本上是做不出来那样的效果了。
如果ps3内存真的缩水到128,……估计vf5完全移植无望
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发表于 2004-7-13 05:06 | 显示全部楼层
2个字多余.... 呵呵
机能只要差不多就行了..没必要太在意
一个产品的成功关键是在厂家各个方面的策略 事在人为 这些硬件方面的问题我想sony不是白痴 这样做自然有他的理由
我们只希望玩到好的游戏就可以了 [m][/m]
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发表于 2004-7-13 06:19 | 显示全部楼层
最初由 sty123 发表
[B]我说的有什么不对吗?难道你认为PS3的机能这样已经足够了吗?我只是对SONY的行为发表一下不满而以。我市非常支持SONY的,但其这两年的行为令我很是不能放心。... [/B]



原来索尼是楼主养的?


好几十个亿的公司用着一个在S1发贴的人去“放心”么


您说我该形容您什么好……
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发表于 2004-7-13 06:25 | 显示全部楼层
最初由 罗严塔尔 发表
[B]原来索尼是楼主养的?


好几十个亿的公司用着一个在S1反贴的人去“放心”么


您说我该形容您什么好……... [/B]
有任天堂饭就必定有索尼饭

这是自然规律
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发表于 2004-7-13 12:28 | 显示全部楼层
最初由 bigben 发表
[B]别闹了,多边形大概相当于5亿的效果吧,这个问题还不算啥……
可是材质和纹理……即使有3DC那样的压缩技术,估计没有1G以上显存也做不出ff10的cg效果来。
知道海底总动员用了多少纹理么?4G!下一代主机基本上是做不出来那样的效果了。
如果ps3内存真的缩水到128,……估计vf5完全移植无望... [/B]

你见过vf5?其实ps3是可以组成raid sli的,vf5画面选项分为1台ps3 normal,2台 high,4台higher,8台highest,若要最高享受,请购买16台ps3,还有隐藏ultra highest xt选项……
没钱买就不是sony的错了……233
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 楼主| 发表于 2004-7-13 15:19 | 显示全部楼层
最初由 murasame 发表
[B]你见过vf5?其实ps3是可以组成raid sli的,vf5画面选项分为1台ps3 normal,2台 high,4台higher,8台highest,若要最高享受,请购买16台ps3,还有隐藏ultra highest xt选项……
没钱买?.. [/B]

这位同志可真会想..........我还想买第二台ps2呢正愁没钱呢,更别提n台ps3了
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发表于 2004-7-13 17:51 | 显示全部楼层
最初由 sty123 发表
[B]这位同志可真会想..........我还想买第二台ps2呢正愁没钱呢,更别提n台ps3了... [/B]

人家连vf5不能完全移植都想到了,还有什么不能想的
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 楼主| 发表于 2004-7-13 22:28 | 显示全部楼层
我一直就不明白,为什么街机游戏都不能完美移植,vf4的街机机能那么强?那GeFuerFX5800岂不无地自容?一般电脑游戏玩家都批评说:这不就“大型”的画面么,一看就不是真3D的,都是用2D“崔”的.........我十分不明白,我觉得铁拳4的PS2版画面就比很多电脑游戏不知道要好上多少了。
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发表于 2004-7-14 01:19 | 显示全部楼层
日前於日本所举办的「日本 Rambus 开发者论坛 2004(Rambus Developer Forum Japan 2004)」中,由预备投产 Rambus 公司新型记忆体「XDR DRAM」的三家厂商所发表的最新量产计划,透露了 PS3 记忆体规格变更的可能性。

  「XDR DRAM」是 Rambus 公司所提出的新一代记忆体规格,原称「Yellowstone」,是承继该公司先前 Rambus DRAM 设计路线的高速序列传输记忆体,运作速度为 2.4~6.4Gtps(Gtps:十亿次传输/秒),在使用 64 位元宽度的汇流排下,可达 19.2~51.2GBps 的记忆体频宽,比目前主流的双通道 DDR400 记忆体理论频宽高出 3~8 倍之多。

  根据日本 PC Watch 网站专栏作家 後藤弘茂 的报导,预备投产 Rambus 公司新型记忆体「XDR DRAM」的三家厂商 东芝、三星 与 Elpida,於去年「Rambus 开发者论坛」所发表的量产计划中,原本是预定以单颗 512Mbit 的 XDR 记忆体晶片作为首波量产的规格,但今年所发表的新蓝图中,却改为以 256Mbit 的晶片作为首波量产。

  由於 Sony 发表将采用 XDR DRAM 作为 PS3 的记忆体,除外尚无其他大规模需求的市场,故一般认定 XDR DRAM 的量产计划一开始将以供应 PS3 所需为主要考量,所以该报导推测此次 XDR DRAM 量产计划的变更,反映了 PS3 记忆体系统规格的变动

  该报导表示,先前来自业界的消息指出,PS3 原定采用 4 颗 3.2Gtps 512Mbit XDR DRAM 记忆体晶片,构成 64bit 宽度,频宽 25.6GBps,容量 256MB 的主记忆体系统,如今 256Mbit XDR DRAM 记忆体取代了 512Mbit 提前量产,代表了 PS3 的主记忆体系统将可能有以下两种变化:
*****************************************
晶片类型 晶片数目 汇流排宽度 频宽 容量 成本
方案一 256Mbit 4 64bit 25.6GBps 128MB 低
方案二 256Mbit 8 128bit 51.2GBps 256MB 高
原方案 512Mbit 4 64bit 25.6GBps 256MB 中
****************************************

由於东芝今年与去年所发表的 XDR DRAM 记忆体潜在市场预估报表并无显着变化,表示东芝预期 XDR DRAM 的市场并不因为 256Mbit 记忆体晶片的抢先投产而有所减少,且 128MB 记忆体对於下一个世代的游乐器来说,前瞻性过低,故後藤弘茂推测总容量不变的「方案二」可能性较大,也就是说 PS3 的记忆体频宽将较原先所预估大一倍,而达到 51.2GBps 之多,附带一提,目前已发表的 PC 显示卡中记忆体频宽最高为 ATi X800 XT 的 35.8GBps。

  同时该报导也由三记忆体厂商皆於 2005 年年中开始大规模量产 XDR DRAM 的时程,推测 PS3 也将於 2005 年年中量产,正式上市时间可能为 2005 年下半年到 2006 年上半年。

  来自日本方面的速报表示,Sony 於今日(7 月 12 日)下午的、「PlayStation Meeting 2004」中,宣布「下一代系统(Next System,本文暂称 PS3)」将於今年内正式发表,并预定於明年 E3 展出,究竟这些规格与上市时间的传闻是否确实,答案很快就会揭晓,有兴趣的玩家不妨注意相关报导。

同样来自驱动之家,终于有人肯翻译了……
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发表于 2004-7-14 01:25 | 显示全部楼层
最初由 sty123 发表
[B]我一直就不明白,为什么街机游戏都不能完美移植,vf4的街机机能那么强?那GeFuerFX5800岂不无地自容?一般电脑游戏玩家都批评说:这不就“大型”的画面么,一看就不是真3D的,都是用2D“崔”的.........我十分不明白,我觉得铁拳4的PS2版画面就比很多电脑游戏不知道要好上多少了。... [/B]

非不能,实不愿,vf4什么年头的东西了,pc显卡的发展早就超过vf4了
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发表于 2004-7-14 09:42 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-14 10:24 | 显示全部楼层
成本呀,还是成本
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发表于 2004-7-14 11:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-7-14 17:30 | 显示全部楼层
怀念3DFX啊
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发表于 2004-7-14 19:09 | 显示全部楼层
无耻的sony,PSP内存提高四倍!
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 楼主| 发表于 2004-7-14 22:29 | 显示全部楼层
最初由 xb 发表
[B]无耻的sony,PSP内存提高四倍! [/B]

PSP因该加的,8M实在太小了,连PDA都比8M大。我的第一台电脑,奔腾166的机器还是16M的内存呢。
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发表于 2004-7-14 23:03 | 显示全部楼层
最初由 xb 发表
[B]无耻的sony,PSP内存提高四倍! [/B]


是啊这回是提高的,请不要动不动用无耻两个字行吗?很强烈的贬义.

不管人家调高还是降低都是商业手段,达到乖乖让人掏钱的目的就算成功了.

这么精明的SONY不佩服还说无耻?
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发表于 2004-7-15 06:41 | 显示全部楼层
最初由 Alusell 发表
[B]是啊这回是提高的,请不要动不动用无耻两个字行吗?很强烈的贬义. [/B]
缺乏幽默感的人啊
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发表于 2004-7-15 09:45 | 显示全部楼层
我说的是楼主的标题...
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