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[求助]:苍魔灯问题

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发表于 2004-6-28 19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
迷题模式的100关,第2关就卡住了。

要求4HIT COMBO以上的连击,可是,身上的机关只能同时用3个,而室内有没有任何其它机关可用。4连击该如何完成?

偶然发现了这个游戏,上手感觉:题材很BT,主题很阴暗。不过还是无可救药的喜欢上了。[m]025[/m]
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发表于 2004-6-28 19:55 | 显示全部楼层
http://www.sakurasky.net/keyclub/bbs/bbsindex.htm
来这里的水区发贴问,主题一定要起成“苍魔灯求助,伊头熊作快快现身”
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发表于 2004-6-28 19:58 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-28 20:01 | 显示全部楼层
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H.G.Boy 该用户已被删除
发表于 2004-6-28 20:21 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-6-28 20:34 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发表
[B]http://www.sakurasky.net/keyclub/bbs/bbsindex.htm
来这里的水区发贴问,主题一定要起成“苍魔灯求助,伊头熊作快快现身” [/B]


键社茶餐厅
同人区
音乐社
日语角
Kanon专 区
AIR专 区
CLANNAD专 区
ONE专 区

AIR中文化公式论坛
AIR中文化测试区
键社营业部

就只有“键社茶餐厅”有点象水区的样子,进去一看,没一篇是和游戏有关的。

还是先看你说的功略站吧。
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发表于 2004-6-28 20:37 | 显示全部楼层
就是茶餐厅,进去找伊头熊作
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发表于 2004-6-28 20:54 | 显示全部楼层
一个大镰刀就能4Hits```
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发表于 2004-6-28 21:03 | 显示全部楼层
有很多道具可以4HIT的
这游戏超强的
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发表于 2004-6-28 21:11 | 显示全部楼层
偶只打了3关……
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发表于 2004-6-28 21:41 | 显示全部楼层
用准备时间较短效果较长的磁性机关做中间的连续。
一般来说投入两个高速长效的磁性机关就能做无限连了……
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 楼主| 发表于 2004-6-28 22:19 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发表
[B]就是茶餐厅,进去找伊头熊作 [/B]


既然一个大镰刀都能4HIT,我还是再想想看吧。
另外,也许只用初期的6种机关(MEGA ROCK、镰刀、PUSH WALL、弓箭、弹跳地板、卡脚装置)是无法4连的也说不定。
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发表于 2004-6-28 22:29 | 显示全部楼层
脱库魔--现在已经堕落了,苍魔灯后继无人啊-o-
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发表于 2004-6-28 23:14 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]用准备时间较短效果较长的磁性机关做中间的连续。
一般来说投入两个高速长效的磁性机关就能做无限连了…… [/B]


经典无限连,我认为是在一个长条上依次排列
弹墙壁,天井镰刀和弹地板
最好能用HELL系列,确保弹到角落里
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发表于 2004-6-28 23:23 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]经典无限连,我认为是在一个长条上依次排列
弹墙壁,天井镰刀和弹地板
最好能用HELL系列,确保弹到角落里... [/B]


好像天井镰刀容易切到弹上来地板,弹地板和弹墙壁按得不巧也会互相影响吧?

我的打算是:
用四周吸引的地板+冰冻效果,吸墙壁+冰冻效果,天井落石对地板正中。
次序是地板吸,落石破冰(似乎要借坡度,没有坡度的话镰刀凑或),墙壁继续吸,地板恢复循环……
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发表于 2004-6-28 23:25 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]好像天井镰刀容易切到弹上来地板,弹地板和弹墙壁按得不巧也会互相影响吧?

我的打算是:
用四周吸引的地板+冰冻效果,吸墙壁+冰冻效果,天井落石对地板正中。
次序是地板吸,落石破冰,墙壁继续吸,地板恢复循环……... [/B]


这一条要长,然后都是HELL成功率100%
我试验结果是8格就可以100%发动的,只要按的准
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发表于 2004-6-28 23:27 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发表
[B]就是茶餐厅,进去找伊头熊作 [/B]

恩?这不是KFC的地址么?伊头熊作是谁,ZYX么,我竟然没印象呢..

仓魔灯…………只过了第一关,第二关就GAME OVER了。
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发表于 2004-6-29 01:07 | 显示全部楼层
有创意的作品丫
大家记忆力都好强
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发表于 2004-6-29 02:37 | 显示全部楼层
超强的游戏啊
虐敌人感觉非常好……
当时看过一个16HIT的录象,自己却怎么控制陷阱时间都不行,非常郁闷
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发表于 2004-6-29 02:39 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]这一条要长,然后都是HELL成功率100%
我试验结果是8格就可以100%发动的,只要按的准... [/B]



我最喜欢把敌人弹到火坑再往里面追一支箭,还有就是斜坡上夹子夹住然后空降巨石……
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发表于 2004-6-29 04:06 | 显示全部楼层
我7关就挂了…………
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发表于 2004-6-29 09:13 | 显示全部楼层
最初由 hirro 发表
[B]我最喜欢把敌人弹到火坑再往里面追一支箭,还有就是斜坡上夹子夹住然后空降巨石……... [/B]


HELL系的落石是一只脚,感觉奇爽无比
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发表于 2004-6-29 09:41 | 显示全部楼层
还是利用场景本身的陷阱比较有趣,记得有一关有个龙型喷口的处刑台,用磁力陷阱把敌人吸到喷口下,再去开开关,几乎是必杀=.=
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发表于 2004-6-29 10:20 | 显示全部楼层
最初由 幻想的终结 发表
[B]还是利用场景本身的陷阱比较有趣,记得有一关有个龙型喷口的处刑台,用磁力陷阱把敌人吸到喷口下,再去开开关,几乎是必杀=.= [/B]


某关的铁处女,X杀的最佳地点啊
依次弹射,铁处女,炸弹,铁处女,镰刀,铁处女……
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 楼主| 发表于 2004-6-29 10:39 | 显示全部楼层
最初由 千年犬妖 发表
[B]某关的铁处女,X杀的最佳地点啊
依次弹射,铁处女,炸弹,铁处女,镰刀,铁处女……... [/B]


铁处女?
是不是STORY模式最开始的那个“供の处女”?强制关在极其狭窄的地方被无数铁刺穿身啊。恐怖的机关。真怀疑现实里有什么人能进去一次不死的――
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发表于 2004-6-29 23:48 | 显示全部楼层
无限的分数会不涨的……
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发表于 2004-6-30 00:39 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]铁处女?
是不是STORY模式最开始的那个“供の处女”?强制关在极其狭窄的地方被无数铁刺穿身啊。恐怖的机关。真怀疑现实里有什么人能进去一次不死的――... [/B]


中世纪最可怕的刑罚之一
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发表于 2004-6-30 01:09 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]铁处女?
是不是STORY模式最开始的那个“供の处女”?强制关在极其狭窄的地方被无数铁刺穿身啊。恐怖的机关。真怀疑现实里有什么人能进去一次不死的――... [/B]


大卫克波菲尔基本上能进去几次都不死的……
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 楼主| 发表于 2004-6-30 13:31 | 显示全部楼层

玩了几章情节部分

一上来就是主角幼年时遭遇绑架的经历[m]025[/m]

一家人被绑架到一个岛国上,母亲和弟弟当面被杀。然后被好事者救出,杀了两个来为悬赏而来的岛民。庄园主一见主角的面,发现主角的特殊能力,就被感染而死了。临死还说主角的能力“和师父一样”……

情节上真是迷雾重重啊。

另:SOUND模式里还收集有很多被杀者临死时的惨叫,太BT了――

最后认真看了才发现最初拷问室里的机关叫“铁の处女”而不是“供の处女”。

这个游戏的3D做的非常出色,效果不在生化2之下。另外,菜单画面好象都是640*480的,在PS游戏里很少见。如果能再在读盘上优化一下,就完美了。
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发表于 2004-6-30 13:37 | 显示全部楼层

回复: 玩了几章情节部分

最初由 TriForce 发表
[B]一上来就是主角幼年时遭遇绑架的经历[m]025[/m]

一家人被绑架到一个岛国上,母亲和弟弟当面被杀。然后被好事者救出,杀了两个来为悬赏而来的岛民。庄园主一见主角的面,发现主角的特殊能力,就被感染而死了。临死还说主角的能力“和师父一样”……

情节上真是迷雾重重啊。

另:SOUND模式里还收集有很多被杀者临死时的惨叫,太BT了――

最后认真看了才发现最初拷问室里的机关叫“铁の处女”而不是“供の处女”。

这个游戏的3D做的非常出色,效果不在生化2之下。另外,菜单画面好象都是640*480的,在PS游戏里很少见。如果能?.. [/B]


刻命系列一共3作,都有完整的故事情节,不过游戏是苍魔灯最完善优秀,但情节三作都很强,气氛一流
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发表于 2004-6-30 13:42 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-30 14:09 | 显示全部楼层
个人最高连击只有14HITS(非无限连),可以发动无限连的场所太多了……
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发表于 2004-7-1 11:58 | 显示全部楼层
看着敌人被机关打的飞来飞去很有快感........
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 楼主| 发表于 2004-7-1 12:57 | 显示全部楼层

新的问题



机关Spring floor的几项数据,Dmg应该是damage,伤害了。
Chg是不是charge,再次启动所需要的“充电”时间?
还有图片最右下角那个“Ark×1.3”。Ark这个数据好象每个机关都有,是干什么的,有什么用?

这些数据在游戏中都没有说明,求达人指点。
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 楼主| 发表于 2004-7-1 13:00 | 显示全部楼层
另外,感觉模拟器上显示的图象明显比真正的PS上暗太多了。

最早在模拟器上玩,一开始的场景慌不择路时,竟然把墙上的机关“铁处女”当成了一个门(太黑了,怎么看都象一个两边装饰了铁刺的门),进去以后糟打了,还以为是敌人布下的一个陷阱。

后来改到PS上时才看清铁处女机关的真面目。
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发表于 2004-7-1 13:05 | 显示全部楼层

回复: 新的问题

最初由 TriForce 发表
[B]

机关Spring floor的几项数据,Dmg应该是damage,伤害了。
Chg是不是charge,再次启动所需要的“充电”时间?
还有图片最右下角那个“Ark×1.3”。Ark这个数据好象每个机关都有,是干什么的,有什么用?

这些数据在游戏中都没有说明,求达人指点。... [/B]


Chg的确是准备时间,越短越好。
ARK是得分系数,也就是在连击时分值的增加比例。关系到结束时获得的改造点。
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 楼主| 发表于 2004-7-1 13:14 | 显示全部楼层

回复: 回复: 新的问题

最初由 minichaos 发表
[B]Chg的确是准备时间,越短越好。
ARK是得分系数,也就是在连击时分值的增加比例。关系到结束时获得的改造点。... [/B]


多谢。
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 楼主| 发表于 2004-7-13 11:20 | 显示全部楼层

又见BT剧情

1?话,命运的歧路,最后有一个选择,选了同意,主角竟然和杀害她全家的国王一伙了。虽说是跟着一个面善的セシリア(怎么看都象是主角幼年时被绑架走的玩伴)去的,可是――,何况,这也太对不住救过她命的小帅哥了。

还好,见到王后时没下跪,否则就太……

如果走这条剧情,セシリア到最后也一定会好好照顾主角的吧,以后玩的时候再看了。
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发表于 2004-7-13 12:16 | 显示全部楼层
有4个结局,3个都很惨…………
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 楼主| 发表于 2004-7-13 14:31 | 显示全部楼层
目前的几点感想:

1)有些地方怪怪的,比如武器。看游戏中绝大多数场景,应该是中世纪的时代吧,刀剑、枪锤、弓弩、黑白魔法、磁力士等等。可是,那个在国王面前杀害了主角一家人的大恶人(忘了名字),游戏中出现在主角面前的时候,竟然扛了一个火箭炮!火箭炮的出现甚至在枪之后吧,这是什么时代?
感觉日本人做这种游戏一向都很认真,滴水不漏的,为什么这里让人觉得怪怪的?

2)每章前LOADING时的人物素描,意味深长。大部分时候是前一章中主角杀害的人物的职业像,比如骑士、法师、巨人兵、暗杀者什么的。有些时候例外,情节中,マルコ刚死,就出现マルコ的素描,很有遗像的意味;大恶人意外登场,用火箭炮炸掉了整个宫殿,主角被推下悬崖,LOADING时马上就出这家伙的素描;命运的歧路一章,选择了跟セシリア走,马上出主角的素描……
LOADING时人物素描画和剧情的同步率之高、意味的深长给我留下了极深的印象。

3)这个游戏的3D效果。超强、可以算PS之最吧!细致的人物模型、丰富的身体动作、色彩多样的纹理、绚丽夺目的光影效果、全3D的超大场景、墙壁地面的逼真纹理、水、火、电流、冰等各种特效、复杂的场景构成、全多边形的各种五花八门的机关和设施。简直绝了!神话般的技术力?
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