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楼主: sbl

snk,你放屁

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发表于 2004-6-10 09:31 | 显示全部楼层

坠楼设定和舰船电梯理论的区别在哪里?

在fans看来,什么东西都是好的
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发表于 2004-6-10 12:00 | 显示全部楼层
RAI啊。。。。。算是老友了。。说起来几年前你离开NT时说要沉静一段时间,追求个人发展,(好像是参加什么考试?)不知道现在有没有什么收获?
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发表于 2004-6-10 13:15 | 显示全部楼层
最初由 冷山 发表
[B]在fans看来,什么东西都是好的 [/B]


唔,您说的对
所以请不是FANS的您无视这个帖子,不要不咸不淡的说些风凉话吧[m]253[/m]
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发表于 2004-6-10 13:22 | 显示全部楼层
最初由 taketo 发表
[B]寒什么?难不成还是kof?

饿狼sp是snk历史上评价最高的游戏之一~ [/B]

在下以为,所谓镇社之宝是要常年推出并能够一如既往带来利润的游戏(比如FF、DQ),饿狼显然不合条件。
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发表于 2004-6-10 13:31 | 显示全部楼层
那吉斯的死亡不知道要到多少年之后了,至少2003年还没死,要把SNK所有游戏串起来看的话。如果记得没错,KOF2003里面派比利笼络山崎龙二和牙刀的正是吉斯,如果这样推断的话,吉斯就根本一直没死。SNK剧情设定的失误啊。但是单看饿狼传说的话,Rai的推断是完全正确的,但是一牵扯到KOF,那就……太乱了,96年本人出场,肯定没死,97年剧情里面有,也肯定没死,如果推定吉斯的死亡时间是1997年以后的话,最起码要到2003年以后,因为剧情交代里吉斯出场了,但是,偏偏又拖了一个MOTW的牙刀出来,SNK的剧情设定在整个体系方面就不严谨了。
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发表于 2004-6-10 13:39 | 显示全部楼层
最初由 悬辰北斗 发表
[B]那吉斯的死亡不知道要到多少年之后了,至少2003年还没死,要把SNK所有游戏串起来看的话。如果记得没错,KOF2003里面派比利笼络山崎龙二和牙刀的正是吉斯,如果这样推断的话,吉斯就根本一直没死。SNK剧情设定的失误啊。但是单看饿狼传说的话,Rai的推断是完全正确的,但是一牵扯到KOF,那就……太乱了,96年本人出场,肯定没死,97年剧情里面有,也肯定没死,如果推定吉斯的死亡时间是1997年以后的话,最起码要到2003年以后,因为剧情交代里吉斯出场了,但是,偏偏又拖了一个MOTW的牙刀出来,SNK的剧情设定在整个体系方面就不严谨了。... [/B]


kof的剧情根本就是瞎掰
这类大乱斗本来就不可以和其他作品联系起来看的。
否则CVS、SVC就更乱了
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发表于 2004-6-10 13:53 | 显示全部楼层
吉斯死了,估计饿狼也就结了。
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发表于 2004-6-10 16:13 | 显示全部楼层
最初由 KYO(T) 发表
[B]第一次就是本人……[m][/m] [m][/m] [m][/m]
楼主啊,你什么时候跳的? [/B]
[M]233[/M][M]233[/M][M]233[/M]
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发表于 2004-6-10 17:05 | 显示全部楼层
SNK的成系列的FTG中

月华、龙虎、饿狼、风云属于一个世界设定中的不同时期所发生的故事。其中龙虎与饿狼的剧情紧密相关,月华和风云则是因为某个角色的设定和龙虎、饿狼中的角色有联系(斩铁与如月影二、金秀一与金家藩),情节上并无关联。

KOF的世界设定成属于与龙虎―饿狼以及超能力战士、怒等游戏的世界所混杂的一个平行世界,原本龙虎与饿狼10多年的时间设定差被无视,某些剧情与人物关系等被不同程度的继承与修改以及无视,角色的年龄从95开始不再增长。而且KOF现在本身也被分成了EX、MI等几个外传系列,其设定进一步混乱化。

侍魂系列则是另一个独立的世界设定,其主要原因是侍魂1、真侍魂与侍魂零的ED中都有SNK其他游戏的角色逆时空登场,所以单独划出。

至于SNK的其它FTG,武力因为坂崎良的年龄设定与龙虎不符,所以也单独划出。至于SVC就更是了。ADK的FTG系列不在此列。


希望今天是最后一次看到“GEESE怎么在2K3里又活了?”“ROCK怎么长大了TERRY还没变”之类的帖子了…………
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发表于 2004-6-10 18:25 | 显示全部楼层
KOF基本上和SRW是一回事。没人说伍索怎么跑去把60年前的夏亚干了。

有心的话,把侍魂也并入另外四大系里也是可以的,世界观设定上并不冲突。

侍魂→月华→龙虎→饿狼→风云

这才是完整的SNK正史。

突然见到这么多对FTG剧情有兴趣的同好,我真高兴。
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发表于 2004-6-10 18:49 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]KOF基本上和SRW是一回事。没人说伍索怎么跑去把60年前的夏亚干了。

有心的话,把侍魂也并入另外四大系里也是可以的,世界观设定上并不冲突。

侍魂→月华→龙虎→饿狼→风云

这才是完整的SNK正史。

突然见到这么多对FTG剧情有兴趣的同好,我真高兴。... [/B]


谁叫你喜欢孤芳自赏不看窗外世界
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发表于 2004-6-10 18:54 | 显示全部楼层
当我是在隐居好吧
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发表于 2004-6-10 19:05 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]当我是在隐居好吧 [/B]


你的头……
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发表于 2004-6-10 19:07 | 显示全部楼层
最初由 KYO(T) 发表
[B]在下以为,所谓镇社之宝是要常年推出并能够一如既往带来利润的游戏(比如FF、DQ),饿狼显然不合条件。... [/B]


饿狼口碑强于kof的原因,
具有历史意义的第一个格斗游戏~且常年推出
(年年推出并非好事)
系列总体保持高水准
(kof系列中一半以上都是残次品)
系列作品不断进化、飞跃~画面,系统等
(kof说得过分点只是换换背景而已)
有完整的世界观和剧情
(kof系列只是snk格斗的大杂烩,没有剧情更好)


其实我并不喜欢玩饿狼、最喜欢的还是98~~但事实如此,况且一个名号没有多大实际意义
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发表于 2004-6-10 19:09 | 显示全部楼层
不断进化?我只觉得RB最高
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发表于 2004-6-10 19:11 | 显示全部楼层
最初由 范志毅. 发表
[B]你的头…… [/B]
我要假扮成蛋蛋招摇撞骗[m]056[/m]
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发表于 2004-6-10 19:16 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-10 19:22 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-10 19:31 | 显示全部楼层
SNK的最h向三角色(墓标版):不破刃、藤堂龙白、东丈。
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发表于 2004-6-10 19:36 | 显示全部楼层
对对。

.......虽然我一直感觉墓标那个站长很恶搞。
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发表于 2004-6-10 20:26 | 显示全部楼层
恶搞不好么?当初看XX考察的时候差点没笑死.

墓标最近的NEO辞苑真是一大宝库呀....
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发表于 2004-6-10 20:28 | 显示全部楼层
最近那站长不是在玩PS的雅典娜么,刚才又更新了
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发表于 2004-6-10 20:40 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: snk,你放屁

最初由 sbl 发表
[B]是我转到mop

然后被人转

不只是你的,连lala和猴子的文章都被属了别人的名

你去pconline看看

哪个文章的作者名字是对的
你就算在前面写了这是转载屁用都没有

我自己的文章都是被写的别人的名字

pconline有几个家伙只去mop
然后看到什么文章好直接拿过去
把发帖人的名字一放了事



你去到?.. [/B]


上面那个回贴我也说得有点过,不好意思,不过发现自己的东西署别人的名字的确比较烦

另外那篇文章我记得253和mop我都发贴了,难不成你又重复发过一次?
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发表于 2004-6-10 21:07 | 显示全部楼层
关于KOF破产的那篇?难不成是针对我的那篇?
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 楼主| 发表于 2004-6-10 22:32 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-10 22:41 | 显示全部楼层
因为SNK破产以后,我写了一篇纪念文章,贴在拳皇盟和这里:
http://allgames.gamesh.com/kof/update/text/2002/10/10/10-10.htm
不久后看到一篇针对性较强的文章,现在回头看那篇,的确只是个人情感的产物啊。
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发表于 2004-6-10 22:43 | 显示全部楼层
饿狼为kof贡献的人物也是snk作品中最多且最经典的

03的狮和牙刀都很成功~

期待瑞克和千堂鹤出现在新作里

不过两人的格斗风格好象已经重复了
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 楼主| 发表于 2004-6-10 22:44 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-10 22:46 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]对我这样的 人设派是很大打击啊... [/B]

没有森气楼的KOF的确让人看了很难过。
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 楼主| 发表于 2004-6-10 22:47 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-10 22:51 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]但到了游戏里也变的很难看
snk这个公司广告倾向强 [/B]


封面,海报是至高的宝物啊
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发表于 2004-6-11 00:33 | 显示全部楼层
看来SNK确实是应该有一个完整的故事体系了,再没有的话我们这些YY要上升到平行宇宙理论了。侍魂系列能算是SNK正史之一的作品,理由就是2里面黑子的招数,包括了极限流、如月流忍术、山田十平卫的空手道,甚至是龙虎里那位军官的机械冲击波还有八极圣拳唐福禄的击放,所以虽然SNK算是恶搞,但是这样看来黑子也算是以后多种流派的大宗师吧。还有,当年SNK在真?侍魂的恶搞中有一项就是黑子击防出招的时候,斗气人形胸口那个北斗七星的伤痕(让人怀疑黑子是北斗神拳的传承者)。至于侍魂系列中出现的不知火舞和藤堂龙白,我们可以认为他们并不是什么逆时空角色,而是不知火一族和藤堂家在那个时代的祖先,这样一来,侍魂系列的人物也就能归入SNK正史中了。
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发表于 2004-6-11 00:37 | 显示全部楼层
最初由 taketo 发表
[B]
期待瑞克和千堂鹤出现在新作里
不过两人的格斗风格好象已经重复了 [/B]


一个是拳击一个是合气道(你说的是WA里那个大阪浪花吧),怎么会重复。

至于SBL所提到的观点么…………96的胜利画像确实是森绘的,你既然觉得差距太大那么我也无法改变你的观点……当然97的胜利画像我看了也很难过…………

按照你的观点那么像KOF NW一样游戏中角色插画直接使用宣传用插画是不是就不算广告倾向了呢?

至于前半句,说老实话还是没看懂。
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发表于 2004-6-11 00:41 | 显示全部楼层
最初由 悬辰北斗 发表
[B]看来SNK确实是应该有一个完整的故事体系了,再没有的话我们这些YY要上升到平行宇宙理论了。侍魂系列能算是SNK正史之一的作品,理由就是2里面黑子的招数,包括了极限流、如月流忍术、山田十平卫的空手道,甚至是龙虎里那位军官的机械冲击波还有八极圣拳唐福禄的招数,所以虽然SNK算是恶搞,但是这样看来黑子也算是以后多种流派的大宗师吧。... [/B]


我觉得这个更证明了我的观点:侍魂中有逆时空的角色与设定出现,所以单独算一个世界体系。
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发表于 2004-6-11 00:50 | 显示全部楼层
侍魂中的逆时空角色当属金家潘才对
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发表于 2004-6-11 00:56 | 显示全部楼层
最初由 Blackbird 发表
[B]我觉得这个更证明了我的观点:侍魂中有逆时空的角色与设定出现,所以单独算一个世界体系。... [/B]


主要是侍魂系列推出比较靠后,个人认为可以将黑子看做那么多流派的祖师,而事实上黑子除了不知火流忍术和藤堂流古武术的招数之外全部的招数都会。可以这样解释,黑子是中国人(因为黑子的舞台是喜马拉雅山),黑子武术流派里面一部分传到了日本(比如极限流的虎炮、霸王翔吼拳,如月流忍术的斩铁波,山田十平卫的煎饼手里剑等等),一部分留在了中国(八极圣拳唐福禄的击放),还有一部分辗转成为了西洋武术的流派(机械冲击波),如月流忍术到幕末已经非常发展了(斩铁的出场),而其它流派一直没有在历史上留下名字(其实是SNK没利用这些剩余价值),直到现代才发扬光大(龙虎、饿狼的情节开始)。然后又经过若干年,世界秩序再一次被打乱,于是出现了风云默示录2的情节(金秀一登场)。
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发表于 2004-6-11 00:56 | 显示全部楼层
其实往深里去考证的话饿狼也有逆时空现象,比如说FFSP里煎饼老头的ED里的ATHENA,3里某背景的KYO和KENSOU,MOW中北斗丸背景里的那一群…………
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发表于 2004-6-11 00:57 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]侍魂中的逆时空角色当属金家潘才对 [/B]


他只是一个从背景上飞过的UFO,也许是我们眼花了。
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发表于 2004-6-11 00:58 | 显示全部楼层
如果我们只在意故事情节的话,背景上出现的人物可以无视。
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发表于 2004-6-11 00:59 | 显示全部楼层
最初由 悬辰北斗 发表
[B]主要是侍魂系列推出比较靠后,个人认为可以将黑子看做那么多流派的祖师,而事实上黑子除了不知火流忍术和藤堂流古武术的招数之外全部的招数都会。可以这样解释,黑子是中国人(因为黑子的舞台是喜马拉雅山),黑子武术流派里面一部分传到了日本(比如极限流的虎炮、霸王翔吼拳,如月流忍术的斩铁波,山田十平卫的煎饼手里剑等等),一部分留在了中国(八极圣拳唐福禄的击放),还有?.. [/B]


唔,说实话这个YY的有点过了,可以去构成同人小说的基本脚本了…………


PS:“除了藤堂流古武术的招数之外”
假设被墓标的那群看到估计又要高喊“藤堂龙白地上最强の人间”了…………[m]023[/m]
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