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[转帖]:<转生学园 幻苍录>攻略 + 心得

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发表于 2004-5-30 21:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:冰c哲


刚刚买到@款游戏了,不知道还有其他朋友玩@款游戏吗?

由于刚发售,没有攻略,各位fans一起努力吧

游戏给人的感觉十分不错啊,精美的画面和人设赏心悦目.玩家可以随时欣赏玩过的剧情cg和音乐,真的对fans十分细心.小女和大家一起分享一下这款精致的游戏吧.



首先当然是设定主人公的名字(默认 伊波飞鸟)

战斗,游戏系统及温馨提示(不断更新):
1)战斗前可进行各项准备(更换武器,选择出战角色等)

ps.该作每个人身上只可装备一定量的物品在战斗中使用(类似biohazard),所以,作战前就要留意人物道具格数放入物品(回复药等.....).因此,该作对战术有一定要求.

2)作战是slg形式,可移动后攻击或攻击后移动.攻击分为普通攻击和技(包括魂神).需要消耗一定的业.
3)战斗时我方经常会随机自发启动各种魂神,帮助攻击或回复等.其自发的条件在\"魂神\"的设定中可看到.另外,主角飞鸟的魂神是有5种属性选择的.
4)按友好度随机发生援助攻击或防御.友好度可在\"相性\"一栏看到.
5)在战斗消灭敌人后会提升能力或习得新技.
6)在战斗的地图中往往可破坏摆设品得到道具

ps. 注意,玩家可在菊宫堂购买各种提升能力的物品,或者提升自己魂神的等级.
     另外,玩家在第三话后可在宝藏院道场玩各种迷你游戏提升能力.后期可在历明洞进行修练.

第一话 萌动

大家可在这一话熟悉系列的\"情感输入\"系统,并与神原和一之濑游览学园和附近的地方.
情感的输入可随大家喜欢,一般选择友善的倾向比较有利吧.
在升天桥调查可得到物品与金钱,可拿之到商店购买或交换提升能力的道具.

首次的战斗在森林,敌人只有3只,相当容易应付.

第二次战斗在升龙泉与九条学长挑战,同样比较简单.尽量分散攻击,防止九条的集体攻击.在战斗中会随机发生被攻击后自动魂神攻击.


第二话 执行部 西へ

开始可选择与一之濑或结奈同行,增加好感度.
在不动庵和小道可获得物品.在七濑神宫可花1000元进行占卜等(完全不划算,不推荐)

第一战,富士山有怪物出现,由于本次有五人作战,十分简单.

第二天,在鞍马山出现邪气.并遇到那须乃接受试练.

第二战,胜利的条件为全员逃出森林,注意只要有一人死亡既gameover!此战还是尽量将敌人全灭提升我方能力为佳.

第三战,胜利条件为那须乃走到左上方的灵石解封,那须乃死亡失败.本战有一定难度,尽量用众人吸引敌人的注意,让那须乃独自走到灵石为佳.由于本战敌人较多,需注意地形使用全员必杀技.地形中央有回复体力和业的回复点.由于敌人会追击那须乃,所以还是尽量全灭敌人.


第三话 学院推参

开始可到武道馆玩迷你游戏提升体力.
接着可到宝藏院道场玩迷你游戏提升能力(可进入两次)

真田妹妹因为丢失了小狗哭泣,安慰她后陪她到洞穴寻找.正确路线为左-右-右.
第一战,回到武道馆,接受宝藏院学长的挑战,2对1,轻松过关.

学院组织去上野旅行,参观完各景点后若林和结奈有不详预感并感觉到妖气,原来是东京美术馆有怪物.最快的攻略路线为先到展览2馆,选择\"坚持....\"得到物品,再到展览3馆.
第二战,只要破坏最上方的邪恶水晶即可,此战难度不大,将目标放在水晶即可,不需理会敌人

战后,竟然发现敌对势力的月咏高中一行人也在美术馆,难道......?


第四话 灾厄な男

镜头一转来到月咏学园,他们似乎在进行着某项神秘的试验.另外在学长室,一个神秘的男子...

月咏学园的御神似乎对飞鸟有着兴趣,嘻嘻哈哈的来到天照馆学园.带他到处浏览一下吧.
此话比较多的是增加人物好感度,各位随机应变吧^^\" 在朱雀之门可遇到九条,选择a可到山顶增加好感度.

各学生分为3组进行升段考试的试练.
第一战,在森林里诱导御神离开森里.飞鸟和那须乃就站在出口附近不动,对付敌人.由于御神会每回合自行小回复和战斗,因此,只要吸引部分怪物注意力,3,4回合御神就会自动到达.

终于到了正式的升段比赛.
第二战,1vs2(结奈,一之濑).一之濑的攻击力很强,因此必须小心,用强力技快速解决她吧.结奈会随机为另外两人回复.收拾一之濑后就可轻松打倒结奈.

第三战,1vs2(九条,真田).开始真田只会在角落回复.主要先进攻九条.打倒后真田会使用魂神提高攻击力,只要快速解决就不成问题.

飞鸟终于成为第一阶段的冠军.另一边,一个全身赤裸的男人正在一部机器里......
                                                                          

第五话 片鳞

神原因为某事突然来到月咏学园.......

这边厢,天照馆学园众人打算去海边散散心,自然,那个有趣的月咏学生御神还是跟着飞鸟一行人.飞鸟受不住酷暑,不幸中暑.当醒来后已是黄昏.此时,正是众人感性的时候,趁机提升好感度吧.

突然,月咏的几位学生由神原的带领下出现在海滩,似乎打算与飞鸟们同乐(?)就在此时,海边的鸟居附近突然发生地震并且有妖怪出现.

第一战,需要全灭敌人或破坏鸟居.由于电脑会操纵月咏学园等人帮助飞鸟等人,此战不算难.唯一要留意的就是水蛇的全体水攻击.全灭敌人以提升我方能力吧!

谁知解决完这些后,山吹老师突然出现,告知那须乃和真田被绑架了!此时身旁月咏等人终于脱下假面具,原来一切都是他们干的!众人来到废神社解决两人.

第二战,由于此战的对手是4位月咏学园的学生,每位都有强力的必杀技和魂神攻击,所以万万不能大意.千万不要我方一人冲上去,否则肯定会被敌人消灭.我方应小步前进,并且运用范围较远的必杀技攻击敌人,引诱绲腥耸钩鲎远魂神攻击,去伤害他们自己人.当等到消灭一两人后再大举围攻.由于敌人的魂神攻击十分犀利,并且回避率高,我方必须有耐心,逐一解决,并且注意回复.

救缌饺撕,海滩上也绽放缪蘩龅幕火,照亮夜空.....


第六话 ダ-クサイド

在宫殿上空,一股强大的气息穿破云端,神原突然出现,一向亲善的他露出邪恶的目光.
月咏学园校长室,イズナ,校长森与神秘男子似乎在商量着某个计划......

放学后,飞鸟到了武道馆进行试练挑战.
第一战,只要我方率先比对手击倒五个木桩即可,十分容易,分配好人员即可.

比赛完毕,七濑的巫女突然赶来,告知伊势神宫有强大的地动发生.飞鸟马上赶到.却发现月咏的イズナ在此处,打算给飞鸟制造麻烦.

第二战,此战的敌人较多.必须消灭所有月咏的人才可过关,由于对方攻击力不算大,采取稳妥的战术和一定耐心即可.千万不要一人走到地方阵地.

回到学园,大家似乎都在为体育祭准备,九条学长原来是网球高手呢.此时提升各人好感度吧.
接着,飞鸟来到武道馆,原来这里举行\"木桩伐斗技\".飞鸟所在的红组决定参加.

第三战,只要率先击倒对手的木桩即可.由于对手开始只会由九条过来攻击我方木桩,因此,大可3人一起押上.对手另外两人不难应付,利用飞鸟的火属性魂神攻击,即可攻击木桩,又可消灭对手,一举两得.

嘉濑在月咏学园调查着什么,她与吴之间似乎有着什么秘密.......


第七话 暗云

月咏的嘉濑来到天照乡,还是带她游览并顺便打探情报吧.

九条学长与飞鸟两人来到月咏学园,他似乎想和月咏学园的人联合一起镇压怪物.每个地点均可进入两次,把握机会提升月咏学园等人的好感度吧.注意,对方许多人都性格冷淡傲慢,所以必须以冷淡的态度应付他们.

两人打算返回天照乡时,出现选项,无论哪个都会在路上遇到怪物.
第一战,由于会有电脑操作的月咏两人帮助,难度不大,耐心应对全灭敌人吧!

回到天照乡,九条学长向飞鸟讲述自己的心事...
在各处了解最近出现的种种疑云后,飞鸟确定结界地点为出云,众人马上前往.

第二战,由于此战的对手是由イズナ亲自率领,且敌人众多,因此要有长久战的准备.而イズナ更会使出全体妖术,使我方数位成员战斗不能(数回合后解除),因此,用大范围的必杀技快速消灭尽量多的敌人为上策.注意红色怪物的全体攻击颇为犀利.イズナ的回避率效高,所以玩家还是耐心把杂兵收拾后专心对付イズナ.

正当众人准备消灭イズナ时,一神秘的男子突然出现打乱众人.原来他就是神秘裸体人的幕后策划者法眼!他更是与九条有着深深的恩怨,九条决定亲自解决.

第三战,九条必须尽量挡在法眼面前对他攻击,以拖延时间.否则当法眼到达左下角结奈处则宣告失败.只要一定回合后,战斗就会结束.

法眼来到结奈面前,正打算给予致命一击时,九条上前以自己的身躯挡住,顿时鲜血四溅.正当攻击转向飞鸟时,顽强的九条使出最后一口气的力量从后牵制住法眼,并叫众人攻击两人同归于尽.结奈不忍心下手,九条说这是\"镇守人的宿命与义务\".

此时飞鸟一记光束刺穿法眼与九条学长的胸膛.........


第八话 阳はまた升る

上次缭埔徽,九条 绫人学长并未归来.......

法眼最终还是被他逃脱了,而九条学长也.......菊花盛开,似乎也在表达对九条的哀悼......

这几天,飞鸟等人的心中充满着悲伤与痛苦.就连月咏等人也来到天照乡安慰众人.大家的心结似乎逐渐化解.虽然悲痛,飞鸟还是坚强的安慰同伴和准备绫人的祭祀.以自己的温暖和真挚提升众人的好感度吧!

在丧礼上,往日的同伴都流下痛苦的泪水,九条学长为了自己的信念和人类的和平离开了我们.
飞鸟等人来到碧云台,一缕阳光照向众人.是啊,虽然学长离开了我们,但是他是为正义而牺牲,他的灵魂就像这光芒一样,永远照亮着天照乡........


第九话 新世纪の行方

吴梨华和嘉濑在商量着地脉一事,而向来坚持己见的飞河也开始对月咏学园的校长森产生了怀疑.......校长室,森也和イズナ商量着如何统治天下......

天照乡,飞鸟众人继续和月咏等人加深了解.玩家可以到左上方的洞穴进行试练.
后来一行人来到东京,结奈突然感到有邪气.
第一战,由于我方人员众多,全灭敌人就可轻松过关.

接着一行人已经怀疑月咏校长.来到月咏后四处调查,终于在试验室发现了飞河.御神将真相告诉飞河,飞河终于觉悟.一行人来到楼顶,森已坐直升机离开,剩下イズナ消灭众人.

第二战,开始我方只有飞河和御神两人.而敌人众多,并且イズナ一开始会使出魂神攻击使我方不得动弹.当敌人大举压下后,飞鸟等人终于来到支援.只要有耐心使用全体必杀技消灭杂兵后,就专一对付イズナ吧.

打倒イズナ后,她告诉飞鸟某个大魔神已经解封,即将毁灭世界......

飞河终于彻底明白,并感谢飞鸟,一向敌对的天照馆和月咏为了世界的和平而首次联手......


第十话 宠瓜来

各位学员都笼罩在期末新年的愉快气氛中......此时,可答应各人在新年约会,从而提升好感度.
而森和吴则在某家酒店里,继续商量着他们统治世界的大计........

愉快的和好友度过新年后来到七濑神宫,巫女却说她感到一股来自校园内部的邪恶之感,难道本校里有人.....?
当大家欢庆之际,朱雀大门却有一股强大的波动冲破云层.飞鸟马上到各地寻找同伴了解事件.过程中,认同某人的观点即可提升好感度.

此时,一股更强大的冲力从武道馆破顶而出,众人马上赶往学校.在校门口却发现有许多魔物阻挡.

第一战,飞河和一之濑只要进入校门即可过关.沿途上飞河强大的全体必杀技解决敌人吧.

第二战,那须乃和御神只要进入校门即可过关.使用同样的战术进入学校.

当众人来到武道馆,才发现释放邪恶力量的人竟然是自己的同学神原!他的体内隐藏着一股邪恶力量,打算把学校吞没.

第三战,必须在一定的回合内到达结界.由于此战的敌人不算很强,因此还是使用全体必杀技策略,尽快赶到结界吧.

当飞鸟到达结界后,马上释放结界的力量使学园的邪恶之气得以平息,但是事件远远没有结束......


第十一话 首都燃ゆ

大津感受到一股越碓角看蟮男岸袷屏Σ欢纤招,他说:\"传说中的神子要复苏以镇压邪恶的势力,天启即将到来,地脉震动......\"

晴朗的一日,在图书馆遇到凤翔,带她到处参观了一下天照馆学园.
当众人得知森校长与吴就在东京月咏 展览馆后,马上前往.

第一战,必须把敌人全灭.由于敌人实力不强,以我方的实力胜利只是事件问题.

终于找到了森校长,飞鸟也将这个犯罪累累的人移交到了东京警士局,他也得到了应有的惩罚.由于吴和嘉濑并不知情,所以,她们被判无罪....

月咏等人终于和天照馆等人打开心结,共同守护东京.

此时的富士山,神原竟然和风间同流合污,准备释放绱竽神危害人间.

另一厢,飞鸟可选择与喜欢的人提升关系.并且在吴和飞河口中得知13连座的力量正汇聚在富士山顶,并且全日本的结界也突然灵力加强,守护东京的天照乡似乎被某种危机笼罩着......

夜间,当众人来到东京后,突然整个城市被强大的恶灵包围.原来是杀死九条学长的法眼搞的鬼,企图毁灭东京.

第二战,此战的目的就是打倒法眼.本战在一个异空间内进行,敌人相当多,把目标直指法眼吧.注意本战地形十分狭窄,经常会出现同伴挡路的情况.因此必须合理前进.各位玩家要有持久战的觉悟!
当打倒法眼后,恶灵九曜公会登场,要留意他的的第一技攻击十分强大,可有500多杀伤力,因此必须小心.此外,它会令我方一员混乱,攻击自己人.用飞鸟的强力必杀技配合众人消灭它吧!

终于打倒了法眼,围绕东京的恶灵也得以全部净化,东京也得到平静....

此后,在学园中可与喜欢的人进行活动得以提升好感度.

大津老人告诉飞鸟是神子的事实,只有飞鸟可以镇压邪恶的源泉.他随既引导绶赡裉迥诘纳裰力量,最后的决战也即将到来..........


最终话 焰爆连锁

天照馆学园的卫星电脑已经发出最后的警告,富士山地脉动摇,并有强烈妖气,众人决定前往进行最后的决战.

在决战前,与同伴做好最后的准备和沟通,提升好感度吧!

飞鸟来到富士山洞口,与同伴鼓励后,便闯入这恶魔的根源地......

第一战,只要全灭敌人即可,十分容易.

接着飞鸟遇到山吹,石见和菊宫3人,他们也为了人类的和平而尽一分力.

众人来到富士山湖底,神原早已在此等待飞鸟...

第二战,目标是打倒神原.其他杂兵可不用理会.注意,神原的体力在一定值之下会自行发动魂神进行全回复.因此,保留他的部分体力再留给强力必杀技的同伴(如飞鸟)收拾他吧!

打倒神原后,他表示其实他是第二个神子.而他此时也终于觉悟,可惜为时已晚,神原还是离开了人世.....
来到最深处,终于见到了一切事端的策划者风间!

第三战,只要把风间收拾即可,此战取胜只是时间问题.

打倒风间后,他在最后一刻解放了封印的邪恶之魂,并与大魔王融合一起....

最终战,敌人只有魔王一人.他的每次攻击会有吹飞效果.不过在此时,一切邪恶都不能阻止飞鸟了,通过众人的轮番轰炸,魔王也终于倒下!

美丽的天照乡终于恢复往日的和平,而这段日子与飞鸟经历了多次生死战斗的他(她)也向飞鸟表达了自己的情感(当然是好感度最高的喔^-^)

马上就要毕业了,飞鸟最后一次向陪伴自己度过3年快乐时光的同学告别.大家虽然不舍,不过还是互相祝福.

结业典礼后,飞鸟便与自己最不舍的一位好友(随便选择)来到蓝碧台.看着熟悉的天照乡,和绚丽的晚霞,飞鸟百般感慨.


毕业的一日终于到来了,自己也卸下了\"镇守人\"的身份.但是,这段难忘的经历会永记于心.并且,新的镇守人会继续自己的使命,保护着这片美丽的大地!

                                                                                                                                              剧终


角色攻略心得

其实该作比较重要的一个部分就是提升角色的好感度,当然,好感度高的角色在战斗会对我方更有利(如援助攻击,防御等),并且好感度最高的角色自然成为玩家最亲密的人^-^

相信fans们都会对\"情感输入\"系统相当熟悉了,只要在画面8种情感选择其一或是不选.即使不懂日语还是很容易通过角色的表情和背景音乐以及日文中的汉字去感受当时的情感(事实上小女就是这样^^\").

某些乐天派的人氏如真田,御神,宝藏院甚至姬宫,一之濑等人,使用\"乐\",\"友\"等愉快的心情往往都会成功.
而好像若林,结奈等比较内向的角色则往往需要含蓄的表达.例如\"仲\"\"优\"甚至是冷淡的情感.
而飞河,凤翔等性格冷淡的人则更多时需要以冷酷的情感对待他们,\"冷\"是最适合不过了.

当然,这是没有绝对的,玩家还是应该按照具体环境表达.例如九条学长牺牲后,自然要表达\"悲\"的情感.或面对敌人的残忍,就选择\"怒\"吧!


100%cg收集

打算完美收集所有图片的玩家,就采用sl大法吧.在每一话的地图选择画面上多多save,这样就可以尽可能不用重复.至于各角色的结局,建议在前8话中平衡好各人的好感度,然后在后3话集中攻击你想要的角色,这样就比较容易了^-^


后记

终于完成了一次<转生学园 幻苍录>.感觉还是相当不错的.不过流程过短却是事实,一共才12话,小女看剧情爆C才不过花费了11小时,实在令人不够尽兴!另外,总觉得最后一两话给人匆忙收尾的感觉,许多应该交代的都没有交代,并且好感度最高的角色爆C只有一张cg图片,怀疑厂商有赶工之嫌,这不得不说是一种遗憾.

另外就是关于战斗方面,一个字就是\"弱\".不过以人设和剧情为主的本作这也是意料中事吧?毕竟该作有一部分是女性玩家(不过现在的女孩子打机很厉害啊^-^).各人的平衡度把握的不太好.主角飞鸟的魂神明显比其他人厉害许多,所以战斗往往只需主角放两次全体魂神攻击就可轻松过关了.另外,敌人的种类也十分少,攻击力也不强.......其次是我方经常会无缘无故自动补充体力,魂神的使用也会回复,这还叫什么战斗嘛!=-=\"

总的来说该作就像<樱大战>,无论在avg还是slg部分.......并且,除了片头是动画以外,全程就不再出现了.......并且语音的比例我也觉得不太够.....

说了这么多缺点,该说说优点了.该作还是保留了一贯精美的人设和图片.并且由于是ps2的关系,几乎感觉不到loading的时间,流畅度十分好.该作的音乐还是可嘉的,听起来还算动人.至于剧情方面铺排的还算不错,不过各人的描写还不是非常细腻(也许是流程较短的关系),故事好像也不够大气,这点和<樱大战>就有差距了.

作为一个魔人fans,也许我对该作的批评过多了.不过,正是因为我喜欢这个系列,才会对他如此苛刻.其实自己还是很喜欢@款游戏的,毕竟看到自己钟情的帅哥已经很满足了^-^.不过作为一名玩家,该作的确是游戏性不足.

不过,一般此类游戏都是先推出pc版的.而今次率先推出ps2版,也看的绯商对该作有一定信心.其实,该作玩起来轻松容易,大家大可随时上手游玩,欣赏一下帅哥美女^-^所以,大家千万不要错过体会@款独特世界观的佳作啊!

最后,让我们一起期待7月29日发售的<东京魔人学园 外法帖~ 血风录>吧!

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发表于 2004-5-30 21:35 | 显示全部楼层
我希望@次血L能有美里和天戒相J的雒(也不必完全的相J,起a得美里有c察X吧)
不^估不可能
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发表于 2004-5-30 21:44 | 显示全部楼层
这篇东西可以参考一下

至于血风录…………杂志上有过一面“九角掩护美里”的CG图

作者是女性啊………………[浮云
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 楼主| 发表于 2004-5-31 15:46 | 显示全部楼层
日站,供参考
转载禁止

http://gamekouryaku.com/tenshogen/index.html
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发表于 2004-5-31 15:49 | 显示全部楼层
该地址一周前就早已保存

楼上真是积极
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 楼主| 发表于 2004-5-31 15:52 | 显示全部楼层
我真是个火星人,原来一周前大家都知道了呀

真对不起观众呀
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发表于 2004-5-31 15:54 | 显示全部楼层
哪里哪里,相信绝大多数人还是不知道的

毕竟FANS还是不多啊………………
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 楼主| 发表于 2004-5-31 15:56 | 显示全部楼层
你也是GOC的爱好者吧,我加你Q了哦
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发表于 2004-5-31 22:00 | 显示全部楼层
提升能力怎么个升法?
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发表于 2004-5-31 22:51 | 显示全部楼层
小女终于注册成功了!

其实这篇文章是我乱写的,感谢等死ING朋友帮我贴出来,里面也许有许多错漏和不足,希望各位多多指出.

最后很高兴认识各位^-^
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 楼主| 发表于 2004-5-31 23:21 | 显示全部楼层
最初由 冰c哲 发表
[B]小女终于注册成功了!

其实这篇文章是我乱写的,感谢等死ING朋友帮我贴出来,里面也许有许多错漏和不足,希望各位多多指出.

最后很高兴认识各位^-^ [/B]

呵呵~你终于出现了~~
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发表于 2004-6-1 08:55 | 显示全部楼层
这游戏我要说两句。。

战斗部分太软。。。敌人实在太好砍了。

AVG部分。。。配音实在少得可以。。。

只有怪兽和人物灵兽的设定还可以。。。

至于剧情嘛。。。算了。。还是不说了。。
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发表于 2004-6-1 16:44 | 显示全部楼层
玩了四话,这个游戏不能行……
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发表于 2004-6-1 16:50 | 显示全部楼层
如果今年同时推出这么多部魔人都还是不能行的话
魔人学园系列也许就此没落了……-_-b

总觉得这个系列过于面向女性玩家,阻碍了自身的进一步发展……
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发表于 2004-6-1 16:53 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发表
[B]如果今年同时推出这么多部魔人都还是不能行的话
魔人学园系列也许就此没落了……-_-b

总觉得这个系列过于面向女性玩家,阻碍了自身的进一步发展…… [/B]


这系列有什么优点?

我玩的是PS上的最后一作,完全不知所云啊~~~
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发表于 2004-6-1 16:58 | 显示全部楼层
最初由 torowa19 发表
[B]这系列有什么优点?

我玩的是PS上的最后一作,完全不知所云啊~~~... [/B]



优点当然有的-_-

剑风贴我还是很喜欢的
不过游戏难度也不够看…
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发表于 2004-6-1 17:04 | 显示全部楼层
最初由 torowa19 发表
[B]这系列有什么优点?

我玩的是PS上的最后一作,完全不知所云啊~~~... [/B]

日文不好吧……
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发表于 2004-6-1 17:05 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发表
[B]如果今年同时推出这么多部魔人都还是不能行的话
魔人学园系列也许就此没落了……-_-b

总觉得这个系列过于面向女性玩家,阻碍了自身的进一步发展…… [/B]

幻苍不能算是魔人系列的
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发表于 2004-6-1 17:11 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发表
[B]日文不好吧…… [/B]


虽然不算好...

不过剧情都看得懂,就是玩了4话以后觉得很闷很闷就不玩了.

说真的,我看Lain,看NIEA_7都不睡.

但这个就是玩不下去..........


P.S.这游戏的人设我很喜欢.

[m]586[/m]
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发表于 2004-6-1 17:14 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发表
[B]幻苍不能算是魔人系列的... [/B]



不要咬字眼

不属于魔人系列但是有魔人系列有的东西

算是TRS和正统FE的关系吧
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发表于 2004-6-1 17:16 | 显示全部楼层
最初由 torowa19 发表
[B]虽然不算好...

不过剧情都看得懂,就是玩了4话以后觉得很闷很闷就不玩了.
[/B]

这是我玩幻苍录的感觉……
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发表于 2004-6-1 17:17 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发表
[B]这是我玩幻苍录的感觉…… [/B]



幻苍录???也是学园系列?
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发表于 2004-6-1 17:18 | 显示全部楼层
不是,死也不认
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发表于 2004-6-1 17:18 | 显示全部楼层
D生...<font color=\"red\">W@</font>
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发表于 2004-6-1 17:22 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发表
[B]不是,死也不认 [/B]


那我玩的那个你觉得哪里好玩啊?

难得有游戏玩了就忘...我只能记得有一个传教士是石田彰配音的...
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发表于 2004-6-1 17:22 | 显示全部楼层
さて、私の希望(野望?)としましては、ぜひとも『生W@』をシリ`ズ化させたいと思っています。作品作りにする一定のこだわりを保ちつつ、みなさんのご意&#12539;ご要望にも耳をAけ、より完成度の高い『生W@』を提供していきたいと考えています。
――――――――――――――――――
アスミック&#12539;エ`ス エンタテインメント
『生W@幻nh』
プロデュ`サ`兼Iマン
和田 俊o

和制作班子换了有关?假如要出续作的话,估计这次只能算是一个尝试…………
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发表于 2004-6-1 17:22 | 显示全部楼层
外法帖血风h新加的北欧角色太丑了-_-


我还是等着玩九龙吧
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发表于 2004-6-1 17:24 | 显示全部楼层
最初由 torowa19 发表
[B]虽然不算好...

不过剧情都看得懂,就是玩了4话以后觉得很闷很闷就不玩了.

说真的,我看Lain,看NIEA_7都不睡.

但这个就是玩不下去..........


P.S.这游戏的人设我很喜欢.

[m]586[/m]... [/B]


你继续玩下去,玩完整个故事再说

前提是真的能够明白剧情……
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发表于 2004-6-1 17:31 | 显示全部楼层
最初由 浪人 发表
[B]你继续玩下去,玩完整个故事再说

前提是真的能够明白剧情……... [/B]


玩了4话都找不到优点,加上这游戏很闷的...



P.S.你用了强者省略号........
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发表于 2004-6-1 17:38 | 显示全部楼层
战斗系列简化的不行???
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发表于 2004-6-1 17:39 | 显示全部楼层
最初由 torowa19 发表
[B]玩了4话都找不到优点,加上这游戏很闷的...



P.S.你用了强者省略号........ [/B]

闷?或许吧,毕竟时代背景和剑风帖有很大区别

对于游戏,每个人看法都不同,个人眼中的优点也不同

至于能不能在作品中找到自己喜欢的那方面,那谁也说不准……

无法找到自己玩下去的动力,放弃也不奇怪

本来该游戏的FANS也不算多…………

PS:原来省略号是强者专用啊……看来是我小白了
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发表于 2004-6-1 17:43 | 显示全部楼层
最初由 明镜止水 发表
[B]战斗系列简化的不行??? [/B]


学园系列的战斗系统向来不太行,难度也不高(螺旋洞50问除外)
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发表于 2004-6-1 17:44 | 显示全部楼层
最初由 浪人 发表
[B]闷?或许吧,毕竟时代背景和剑风帖有很大区别
[/B]



我很喜欢剑风贴里那种“现代都市中的奇幻冒险”感觉,真实与幻想结合
这个才叫学园浪漫

所以外法帖反而没有剑风贴的这种气质了
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发表于 2004-6-1 17:47 | 显示全部楼层
最初由 浪人 发表
[B]学园系列的战斗系统向来不太行,难度也不高(螺旋洞50问除外) [/B]


系统是很好的(螺旋洞就是证明),难度确实不高

我最欣赏的方向系统和强弱部位系统这次都没有
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发表于 2004-6-1 17:47 | 显示全部楼层
■74  Re: がっかり&#12539;&#12539;&#12539;   

□投稿者/ ノピ 一般人(1回)-(2004/06/01(Tue) 00:04:37) [ID:38yr5cnc]

Res17
引用  
たった今クリア致しました`。
あまりにもエンディングが{得いかないので、ネットで{得いってない
同士がいないかと探したい莘证摔胜辍ここをつけてきこしてる次第です。

魔人は私の中でかなり名作なので、比べるのはo理があるとは思いますが、
しい目でますと、生は内容が薄すぎ(えっもうおKい?って感じでした)
っていうのと殛Lの存在がないような荬しました。
また合体技は使わないで好感度は上げようと言う、私のこだわりもむなしく、
一周目では一ノさんしかれませんでした。汗


――――――――――――――――――――
■72  Re: ここが好きだよ生学@   

□投稿者/ da 一般人(1回)-(2004/05/31(Mon) 22:11:27) [ID:VL32nK8h]

Res5
引用  
こんばんは、きzみさせていただきます。

面白かったところは、O定についてはかなり面白いとこがある点ですね。
たしかにゲ`ム内でのh明がない分、ダメっぽいですけど。

生についても膜摔韦盲皮胲生が本当かどうかまだかわらないので
偈证送想したり

紫上=紫の上になってるけど、gHの人物としてあえて紫式部(藤原香子)と
想像してみたり。藤原香子はをoくしたrに、他の人物をと呼ぶぐらいに
慕っていたという点とかから、t代が堕ちた後に、その代わりとして伊波を
立てようとしたりとか。
幼少rから物に明るかったとことか(本では紫上はやたら院にいます)

九条c人も九条兼gの生らしいですけど。九条はもとをたどれば藤原。
紫上は藤原の眷属(?)であるなら九条との主兢猡りえるかなぁとか

また、那乃の生元である那与一。彼の主は源xU。九条兼gは源m朝の後ろ盾
那乃家と九条家とのgになんらかのかかわりがあるのかも

あとは伊波とY原について。膜扦弦敛à膝ぅ顶圣摺Y原はスサノオという
感じですけど、スサノオをイザナミではなんだか相するという意味合いが薄いです
そこで、神武天皇(神倭伊波彻琶)とLl彦とか。
Y原=少彦名神P大国主命(少彦名神と共に国つくりをしたらしいけど、一部では
少彦名神は大国主命の分身という考え方もある。国津神のt代)とか

全部m当なドリ`ムですが、彼らが生のを持っていたなら。
いろいろ想像できてSしいです。

Y原「この腐れきった今の地上が、天津神の求めた世界なのかい?
こうやって耳をとじるとね、国津神_の声がこえるんだ。
国をZわれ_属をいられた国津神_の@きの声が!!」
とか、ドリ`ムが(*&acute;д`*)

システムやシナリオの浅さが残念ですが、是非AではO定を上手く使って
面白いものを作ってもらいたいです。

――――――――――――――――――――
■65  魔人派?生派?   
□投稿者/ カナ 一般人(2回)-(2004/05/31(Mon) 08:11:25) [ID:77ve4gUc]

H事
引用  
私は魔人シリ`ズが好きなので、そのつながりで生をIいました。
生はキャラ}も受け入れやすく、声さんも豪Aなので、普通に期待してましたが。

リアルタイムで魔人をプレイしてきた人gとしては、人荬蛉?椁欷沥悚Δ螭袱悚胜いと心配です。まぁいらんお世ですが、ファンがpるのはさみしいです。
私は生も好きだけど、やっぱり魔人です。

魔人も生もそれぞれ良ししはあると思いますが、皆さんはどちら派ですか?


[集|削除]

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■66  Re: 魔人派?生派?   

□投稿者/ 相良 一般人(1回)-(2004/05/31(Mon) 08:37:57) [ID:vUI20YID]

Res1
引用  
いやぁ~私も魔人→生とクリアしましたけど魔人派です。
キャラや}は本当に_なんですがそれだけ?って感じです。

あまりにも生ののボリュ`ムやシステムすぎてどうしようとか思ってます。ゼノサ`ガまでやりこもうかと思ってましたがこれでは中古行きも近いです。ちなみに魔人はI方まだ手元にあります。
生、内容完Yしてないよ~!とか夜なべでクリアして叫んじゃいました。Aでたらどうしよう(寝不足で荬立っててすみません)。

――――――――――――――――――――――――
■50  う~ん   
□投稿者/ majin 一般人(1回)-(2004/05/30(Sun) 00:04:49) [ID:bJIcRAwi]

H事
引用  
 いままでのシリ`ズは相当やろこんできた方なので、かなり期待をしていました。プレイ中はやはりはまりました。ただ&#12539;&#12539;&#12539;、が短っ!!!「おいこれでKわりじゃないよな&#12539;&#12539;&#12539;、mむぜ&#12539;&#12539;&#12539;」みたいな感でエンディングをつめていました。こりゃ、皆さんのいうとおり、ファンディスクORAみたいのが出そうですね。

 ちょっとな~、プレイ中がはまっただけに、もうKわり?っつ`のは、最大の良い意味でのY切りかも。泣。


[集|削除]

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■52  Re: う~ん   

□投稿者/ 文月 一般人(1回)-(2004/05/30(Sun) 01:07:28) [ID:Uc18AAiI]

Res1
引用  
 こんばんは。横から失礼しますね。
 私も昨日一L目K了しました。Y勉中にもvわらず二日ぶっAけで&#12539;&#12539;何やっとんねん自分、っていう晃の突っzみの幻をきながら(笑)
 それくらいはまってやってたんですが&#12539;&#12539;majinさんと同じく最後で「嘘だ`っっ!!」と叫びたくなりました。これでKわり?まじ?と。
 何回もやりこむということを前提とした龊稀⒍踏し饯いいかな?と思っていたNの人gではありますが、最後の最後のKわりが凄く引っられていて『Kわり』というg感が持てず&#12539;&#12539;。「次回作、さっさと作ってくださいね?そうしないと&#12539;&#12539;m化しますのことよ」って感じです。
 次回作を期待させるという意味では大成功ですが、それにしたって消化不良具合が大きかった&#12539;&#12539;。2では是非ともすっきりさせてください。おいします(╊)

<vSないですが。主人公の苗字を文月(あやつき)、仇名をあ`やとしていたら&#12539;&#12539;九条の仇名があ~やでちょっと笑ってしまいました。凄いH近感がイい坪盲キャラ一位だったり&#12539;&#12539;>

―― ――――――――――――――――――――――
■44  クリア後の感想。(ネタバレ?)   
□投稿者/ 碑雄 一般人(1回)-(2004/05/29(Sat) 15:33:22) [ID:3gMb38ZG]

H事
引用  
先ほど一L目がK了しました。
スト`リ`、おいてけぼりでしたね。
特に2校がf力するあたりの理由なんかが唐突な荬しました。
ちゃんと向こう趣卧も入れて欲しかったです。

たしかに魔人に比べるとライトなでしたね。短いし。
でも}や背景がかなりきれいで好感がもてました。
魂神や合体技もY迫力あって人的には好きです。

なにやら伏らしきものがあったので、次回作は出すつもりなのでしょう。
次はをLくして欲しいものですね。
70点。位でした。
次回作でたら多分Iいます。

みなさんの感想をおきしてみたいです。
――――――――――――――――――――――――
■20  保留   
□投稿者/ ultimania 一般人(1回)-(2004/05/28(Fri) 19:11:23) [ID:P6MaYtXM]

H事
引用  
uは保留ですね。まず、Lvアップゲ`ジが殛Lrに出ないので
わかり辛いです。一体倒して3くらい上がるのがざらだし(dざめ)。
あと、武器防具の概念が乏しいこともマイナス。外法帖とかみたいに
行恿χ皮韦蓼蓼扦瑜ったのに&#12539;&#12539;&#12539;。あと、殛Lrの《向き》概念が
oくなったのもマイナス。ならば何故保留なのかというと、ひとえに
スタッフが岩崎さんをxんだということ。いい}です、gに。
でも、また次回作が出たらIっちゃうんですけどね。
――――――――――――――――――――――――
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发表于 2004-6-1 17:48 | 显示全部楼层
……强者专用是LALA说的......不关我事.....................


P.S.这游戏我是很喜欢的,就是悟不出好玩的地方.

(..)
[m]892[/m]
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发表于 2004-6-1 17:48 | 显示全部楼层
最初由 浪人 发表
[B]学园系列的战斗系统向来不太行,难度也不高(螺旋洞50问除外) [/B]

行动力+技成长很有意思……
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发表于 2004-6-1 17:51 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发表
[B]我很喜欢剑风贴里那种“现代都市中的奇幻冒险”感觉,真实与幻想结合
这个才叫学园浪漫

所以外法帖反而没有剑风贴的这种气质了... [/B]


有同感

外法帖虽然是“学园”系列的“前作”,但真正能扯上关系的只有战后建成的真神学园…………

幕末这个时代背景…………给外法帖这部作品带来的影响不小
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发表于 2004-6-1 17:55 | 显示全部楼层
求剑风帖下载……
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发表于 2004-6-1 17:56 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发表
[B]行动力+技成长很有意思…… [/B]


九桐的技能学习和梅月的俳句的确比较有意思…………

对于不懂俳句的人来讲,俳句的安排难了点…………而为了让九桐学到更强的BOSS技,想当初还要让他故意挨一下……偏偏那时候BOSS不出…………-_____________-

个人觉得比良坂的歌技挺破坏战斗平衡性的…………
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