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楼主: 江西恐龙

已封闭―我对“任天堂”有话说――粪青贴

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发表于 2004-5-14 14:15 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-14 14:18 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-14 14:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-5-14 14:26 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-14 14:26 | 显示全部楼层
?nin方没人辩护了吗

哈哈,好在我还在。

《月下》和《metroid》不要拿到一起比!2者没有可比性!!!
否则就是足球和篮球谁更好的问题,无聊。

我支持nin,但是我没有要sony去死,先表态了的哦。
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发表于 2004-5-14 14:26 | 显示全部楼层
我就是LU,我什么饭也不是!!我只玩我觉得好玩的游戏(虽然LJ不少),我只想杀怪不想被杀,所以我用修改器用秘籍.我也爱RPG可我不爱练级和收集.我觉得这没什么不好!!游戏句应该这么玩!!个人以为那些CU完全是和自己较劲!!说到底那就是"游戏"何必那么认真那!?玩的可以自己高兴就好,何必在玩的时候给自己那么多负担那!?
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发表于 2004-5-14 14:28 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]证据拿出来?
你可以去gamesopt查查,sm玩家评价9.0还是多少,月下是9.5... [/B]


阿娇不厚道啊

Castlevania: Symphony of the Night (PS)
8.9
Publisher: KonamiDeveloper: KonamiGenre: AdventureRelease Date: 9/30/1997

Metroid Prime GC 9.7  
Metroid: Zero Mission GBA 8.5  
Super Metroid 9.1
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发表于 2004-5-14 14:30 | 显示全部楼层
这不是负担,和辩论比赛一样,是兴趣。
当然也是为了证明自我的存在价值――再说就开始讨论物质和意识的关系了,打住^_^
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发表于 2004-5-14 14:31 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]证据拿出来?
你可以去gamesopt查查,sm玩家评价9.0还是多少,月下是9.5... [/B]


证据?你要我拿什么证据。我又不是一天到晚挂在网上收集资料的。我只是一个LU,月下玩到第三遍的时候发现除了拼命杀怪打宝之外简直无事可干才放弃的。地图的设计,获取装备对进程的控制,操作的要求跟SM完全没的比,只有音乐人设可以一拼。
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发表于 2004-5-14 14:35 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]对于喜欢的作品,即使别举在好的游戏,在眼里也看不上眼
这样的比较实在没什么意思 [/B]
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发表于 2004-5-14 14:35 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-14 14:44 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-14 14:46 | 显示全部楼层
最初由 playerstation 发表
[B]你试试在PS上出城,不要用模拟器来随时SAVE。还有,将幸运值调高,然后去填地图。... [/B]


这样说就不厚道了,玩BUG并非游戏本身的乐趣
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发表于 2004-5-14 14:49 | 显示全部楼层
只要是喜欢的游戏就去玩,管他是哪台主机上的....
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发表于 2004-5-14 14:49 | 显示全部楼层
最初由 雪儿 发表
[B]过多围着游戏讨论没有意义,比如metroid和月下各有特色,究竟哪个比较好玩也不是三言两语可以说清。另外我建议大家别把这篇文章过多针对任天堂而发言,写得好是因为在批判一种现象。(反过来说,另一边的人又何尝不是如此。)总觉得有些人太喜欢肆意评价自己不接受/不熟悉/不喜欢的事物而不顾别人的感受。偶尔发表一下不同意见足矣,更专注与同好交流自己喜欢的东西不是更好么。... [/B]

非常同意
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发表于 2004-5-14 14:51 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]阿娇不厚道啊

Castlevania: Symphony of the Night (PS)
8.9
Publisher: KonamiDeveloper: KonamiGenre: AdventureRelease Date: 9/30/1997

Metroid Prime GC 9.7  
Metroid: Zero Mission GBA 8.5  
Super Metroid 9.1... [/B]


喂喂,阿娇是你随便乱叫的吗???找抽!

再说了,阿娇说是正确的就是正确的,狗狗你看到的是浮云,是主观唯心主义...(偶好像是客观唯心主义-_-b)

就事论事嘛,恐龙的文章算不得好,争辩的没有技巧性,太容易被人批,应该多多向db学习学习,注意这种文章不要用第一人称[m][/m]
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发表于 2004-5-14 14:52 | 显示全部楼层
最初由 playerstation 发表
[B]你试试在PS上出城,不要用模拟器来随时SAVE。还有,将幸运值调高,然后去填地图。... [/B]



这样的游戏中的BUG。
对FANS说就是挖掘游戏的可能性,对与此无兴趣的人来说就是浪费时间- -
个人觉得,去寻找游戏的此类BUG没太大意义- -对于游戏的进程也没有很大帮助。
当然通过此道完成BT通关的确实是强人~~拜一个~~
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发表于 2004-5-14 14:54 | 显示全部楼层
还是大叔说得好,我一直有点纳闷的就是为什么有人对利用游戏设计的一些问题来出城津津乐道,我也试过,并不是那么好玩。
画地图的画玩了有人几遍之后还没画满吗?关于这一点设计和metroid就高下立判了,为了达成200。6%,我非得连每个边边角角都得逛到,逆城的地下水脉有些地方更是让人火大。
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发表于 2004-5-14 14:56 | 显示全部楼层
最初由 Terry.B 发表
[B]喂喂,阿娇是你随便乱叫的吗??? [/B]



[m]025[/m] 你的恋情怎样了,有开花结果了吗
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发表于 2004-5-14 14:57 | 显示全部楼层
据说准备十一结婚了...
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发表于 2004-5-14 14:58 | 显示全部楼层
爱好不同,偏爱自然不同

银河战士好,可是我不喜欢他的整个外壳,从音乐到人设,宽肩膀的盔甲女不喜欢,敌人们的美式卡通造型我不喜欢,不符合我的美学

恶魔城不好,但是对我的胃口,小岛的设定我喜欢,敌人造型诡异我喜欢,音乐华丽,即使伪歌特,但是我喜欢

所以我玩恶魔城的时间比银河战士的时间多一些,别人说银河战士怎么怎么好的时候,我会在一边看着,希望自己能发现一些银河战士更多的吸引人的地方;同样,别人说恶魔城好的时候我会去畅所欲言;但是,谁是谁非争论不休的时候,我绝对不会参加,因为争论改变不了任何人的想法,即使被别人贬到如粪土,但是我就喜欢那\"粪土\",有什么区别呢?
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发表于 2004-5-14 14:59 | 显示全部楼层
月下和Super Metroid是可以算作一个类型的吧?为什么不能比较呢?
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发表于 2004-5-14 15:00 | 显示全部楼层
最初由 Terry.B 发表
[B]据说准备十一结婚了... [/B]


[m]025[/m]新郎是谁?
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发表于 2004-5-14 15:02 | 显示全部楼层
最初由 Terry.B 发表
[B]喂喂,阿娇是你随便乱叫的吗???找抽!

再说了,阿娇说是正确的就是正确的,狗狗你看到的是浮云,是主观唯心主义...(偶好像是客观唯心主义-_-b)

就事论事嘛,恐龙的文章算不得好,争辩的没有技巧性,太容易被人批,应该多多向db学习学... [/B]


表怕,我素来都是叫阿娇阿姨的,这个总没问题了吧
凡是阿娇阿姨说的就是对的
假如错了,请用石头砸TERRYB[m]233[/m]
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发表于 2004-5-14 15:03 | 显示全部楼层
你怎么不问新娘是谁伐?凸_凸
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发表于 2004-5-14 15:03 | 显示全部楼层
最初由 tzenix 发表
[B]月下和Super Metroid是可以算作一个类型的吧?为什么不能比较呢? [/B]


月下的探索乐趣远不如银河战士,但是在画面音乐人设等方面稳超
这个怎么比
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发表于 2004-5-14 15:04 | 显示全部楼层
最初由 Terry.B 发表
[B]你怎么不问新娘是谁伐?凸_凸 [/B]


新娘,不是你吧
-v-
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发表于 2004-5-14 15:04 | 显示全部楼层
哼哼,我家阿娇踢死狗的功力可是一流的
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发表于 2004-5-14 15:05 | 显示全部楼层
最初由 Terry.B 发表
[B]你怎么不问新娘是谁伐?凸_凸 [/B]



那么新郎和新娘是谁?
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发表于 2004-5-14 15:06 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]月下的探索乐趣远不如银河战士,但是在画面音乐人设等方面稳超
这个怎么比 [/B]

咳咳,偶只是指出两者类型相同,可以作比较,至于孰优孰劣,当然是见仁见智啦。唯一庆幸的是这两个经典我都没有错过
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发表于 2004-5-14 15:07 | 显示全部楼层
新娘是肘子,新郎是bd
大逃杀ing...
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发表于 2004-5-14 15:08 | 显示全部楼层
最初由 tzenix 发表
[B]咳咳,偶只是指出两者类型相同,可以作比较,至于孰优孰劣,当然是见仁见智啦。唯一庆幸的是这两个经典我都没有错过... [/B]


我把银河战士定义在探索+动作类上的
月下虽然有这个要素,但都不是关键要素
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发表于 2004-5-14 15:09 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-14 15:10 | 显示全部楼层
对,一起回家踢死狗
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发表于 2004-5-14 15:10 | 显示全部楼层
首先,江西恐龙是个好人,他的RP在TGFC就知道。

但是又有多少厂商会把一个掌机作为开发重点呢,而且这篇文章里也有些观点让人不能同意。
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发表于 2004-5-14 15:12 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-14 15:15 | 显示全部楼层
恐龙好歹写了怎么多,帮忙来改文章。
从醒目的红字改起,恐龙回答一下。


“很多人认为任天堂的游戏好玩,任天堂的游戏才能带来革新。但所谓的游戏性、所谓的革新带来的后果就是1480个GBA游戏中,半数以上为平庸之作,经典作品少之又少”

很多人认为任天堂的游戏好玩,这是没错,但任天堂的游戏才能带来革新是谁的观点,很多人的,哪个很多人?
那1480个游戏都是任天堂的游戏吗?偷换概念。


“导致游戏乐趣没有得到发挥的罪魁祸首是谁?答案很简单――就是任天堂!原因也很简单――就是没有竞争对手!”

导致游戏乐趣没有得到发挥的罪魁祸首是任??他怎么个导致法?
原因是没有竞争对手?没有竞争对手是N的错吗?
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发表于 2004-5-14 15:17 | 显示全部楼层
---SEGA啊SEGA~连续多年疲软,撤出硬件市场后越来越萎靡~GBA上还能出些有冒险精神的移植作,在PS2上就只能出 战斧 这样的垃圾货...瞧瞧你把PS2败坏成什么样子了


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发表于 2004-5-14 15:21 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-14 15:27 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]月下的探索乐趣远不如银河战士,但是在画面音乐人设等方面稳超
这个怎么比 [/B]


探索性是没的比了,其他也未必吧。画面不是同一个机种就不说了,人设月下难道就比银河战士强了?只能说是过于美式英雄的Samus不符合许多人的审美观吧。音乐我觉得才是最没有可比性的,一些巴洛克式的宫廷音乐确实华丽动听,单独抽出来也觉得不错,而银河战士的bgm和游戏结合得就很紧密,许多地方都有若有若无的感觉,但进入沙漠地区马上就会觉得很孤寂的样子,到了古代神殿又变成很庄严肃穆,让人有畏手畏脚的感觉。这样的音乐单独听可能并不觉得怎样,但是放在游戏的场景里立刻就会觉得配合的天衣无缝。
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