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[讨论]有关NDS最重要的.......手感

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发表于 2004-5-12 21:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2004-5-12 21:37 | 显示全部楼层
psp的方向键看样子是ps试的,应该不会差吧?
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发表于 2004-5-12 21:41 | 显示全部楼层
没实物怎么YY都YY不出啊。
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发表于 2004-5-12 21:47 | 显示全部楼层
en...
这东西从外表看,除了厚重什么也看不出来...
真的要等游戏出来才能知道啊...
说不定是:玄铁重剑,大巧不工呢!
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发表于 2004-5-12 22:59 | 显示全部楼层
最初由 Ares 发表
[B]psp的方向键看样子是ps试的,应该不会差吧? [/B]


不要只看按键,要看整体
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发表于 2004-5-12 23:07 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-13 03:04 | 显示全部楼层
最初由 Ares 发表
[B]psp的方向键看样子是ps试的,应该不会差吧? [/B]



问题是,PS手柄的方向键很差很差,尤其是需要和L1配合按时候
用拇指指腹按方向键中心的话,不用多久就会很酸,用拇指中关节按十字键中心的话就好很多,但是按L1就吃力了,不信拿手柄试试
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 楼主| 发表于 2004-5-13 03:09 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-13 03:10 | 显示全部楼层
最初由 露心脏 发表
[B]```我现在越发的怀疑``那NDS是不是成品``` [/B]



我从看到图片的第一眼就怀疑这点

想不通向来求稳重的N氏居然会用银色作为展示颜色,是不是太土了点……

PSP就是另一个极端,非常前卫华丽,挑不出毛病的感觉
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 楼主| 发表于 2004-5-13 03:39 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-13 04:21 | 显示全部楼层
最初由 lightbaby 发表
[B]问题是,PS手柄的方向键很差很差,尤其是需要和L1配合按时候
用拇指指腹按方向键中心的话,不用多久就会很酸,用拇指中关节按十字键中心的话就好很多,但是按L1就吃力了,不信拿手柄试试... [/B]


这个的话没有哪个游戏是需要长时间按键不松手的吧

PS手柄除了玩2D格斗不是很好以外,其他的没有什么问题的
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发表于 2004-5-13 04:21 | 显示全部楼层


还真能YY,人家光看机器不看游戏的么?
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 楼主| 发表于 2004-5-13 04:31 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-13 09:35 | 显示全部楼层
最初由 firesun 发表
[B]

还真能YY,人家光看机器不看游戏的么? [/B]


嗯~~
信心+10
这张图片看来就漂亮的多了~
而且DS还有外形变化的可能~
虽然psp真的不错~
但是人犯是不会放弃nintendo的!!
记得n64时代的口号吗?
信任(天堂)
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发表于 2004-5-13 09:55 | 显示全部楼层
最初由 衰神newsoul 发表
[B]我压根就是怀疑那个图是不是真的!可是………………唉~看那做工怎么也不像是出自Nintendo的东西啊 [/B]

发表会上NIN的头自己拿出来的还会有假
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发表于 2004-5-14 00:31 | 显示全部楼层
重剑无锋
大巧不工
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发表于 2004-5-14 00:35 | 显示全部楼层
最初由 真.火引丹 发表
[B]嗯~~
信心+10
这张图片看来就漂亮的多了~
而且DS还有外形变化的可能~
虽然psp真的不错~
但是人犯是不会放弃nintendo的!!
记得n64时代的口号吗?
信任(天堂)... [/B]


我是nin的fan啊,但ds真的不好看。不管了,psp,ds各一部,争都不用争。ds当metroid,zelda专用机。
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发表于 2004-5-14 23:39 | 显示全部楼层
恩...
现在的感觉就是,上边屏幕周围显得太突兀了...
什么也没有,感觉特别空...
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发表于 2004-5-14 23:40 | 显示全部楼层
偶买PSP.和当年买GBA时一个想法.看的不是厂商.
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发表于 2004-5-15 01:30 | 显示全部楼层
现在可以说的只有,DS其实还可以更好看那么一点点。
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发表于 2004-5-15 01:54 | 显示全部楼层
DS的屏幕太失败了,玩游戏时要在两个屏幕之间看来看去想着都不爽,还不如把两个屏幕的面积加起来做成一个较大的屏幕
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发表于 2004-5-15 02:27 | 显示全部楼层
那样的话,就算是GBA2而不是异质的商品了吧。。。或者这就是所谓的创新。起码有想象的空间呢。
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发表于 2004-5-15 04:49 | 显示全部楼层
非常希望nintendo能把ds上面的屏幕再加大一圈,那样的话效果就会好很多了
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发表于 2004-5-15 20:01 | 显示全部楼层
手感来说,我认为不会差。
圆形的边缘,使手与机器的接触面加大,应该一只手就可以把持机器。
由于有两个屏幕,按键的使用率大大降低。按键可能更多的作为快捷键来使用。
在运行gba的游戏的时候,手感一定好过sp,因为按键更大。
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发表于 2004-5-15 21:04 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-5-15 21:29 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-16 15:44 | 显示全部楼层
SP的手感已经够烂了
不加北通那个厚套子几乎玩不了格斗
NDS没有类比摇杆
不知怎么玩3D游戏
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发表于 2004-5-16 18:33 | 显示全部楼层
最初由 theworld 发表
[B]SP的手感已经够烂了
不加北通那个厚套子几乎玩不了格斗
NDS没有类比摇杆
不知怎么玩3D游戏 [/B]


N不会傻到做个无法操作的真3D游戏...那个触摸屏对3D游戏的操作将会十分值得期待...也许NDS会影响下一代N家用主机的手柄设计....
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发表于 2004-5-16 18:39 | 显示全部楼层
最初由 liweisi 发表
[B]DS的屏幕太失败了,玩游戏时要在两个屏幕之间看来看去想着都不爽,还不如把两个屏幕的面积加起来做成一个较大的屏幕 [/B]


同,但那U柴猿诌@N屏幕能硇峦娣
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发表于 2004-5-16 18:45 | 显示全部楼层
(2004-05-16 18:34:59)   美特斯衰神
靠!没类比摇杆能做真3D游戏,不是新玩法是什么!猪!!!!!!!!!
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发表于 2004-5-16 18:46 | 显示全部楼层
最初由 布什 发表
[B](2004-05-16 18:34:59)   美特斯衰神
靠!没类比摇杆能做真3D游戏,不是新玩法是什么!猪!!!!!!!!! [/B]


你找抽是不是...上Q跟我l
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发表于 2004-5-16 19:07 | 显示全部楼层
你除了YY和H外还会啥...要我和你单挑....
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发表于 2004-5-16 20:05 | 显示全部楼层
最初由 衰神newsoul 发表
[B]而事实上呢,NDS是个纯粹的游戏机而PSP是娱乐机,NDS只是在游戏操作方式上进行一种全新的方式而已.十字键是N发明的,类比摇杆和震动包也是,还有光枪大概也是吧~操作方式的开拓方面上N无疑是最厉害的 [/B]


光枪是~LR也是~
并且第一个光枪游戏打鸭子也是全世界销量最大的3款游戏之一~1Y多哦~
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发表于 2004-5-16 20:10 | 显示全部楼层
有1Y?不会那么夸张吧……
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发表于 2004-5-16 20:15 | 显示全部楼层
打鸭子那么多?FC也不过7000W啊
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发表于 2004-5-17 09:57 | 显示全部楼层
NDS不是成品,设计连厚GB都不如
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发表于 2004-5-17 10:06 | 显示全部楼层
最初由 真.火引丹 发表
[B]光枪是~LR也是~
并且第一个光枪游戏打鸭子也是全世界销量最大的3款游戏之一~1Y多哦~... [/B]


1Y多?  你从哪里得来的资料

其他两款呢,我十分好奇

当初家用电脑与游戏机上给过数据,打鸭子的海外销量是3000万以上

求1Y多的数据来源
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发表于 2004-5-17 13:25 | 显示全部楼层
我还觉得PSP手感会很差呢
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发表于 2004-5-17 13:31 | 显示全部楼层
手感就素那浮云,一台要面向全世界上市的游戏机,其手感绝对不会马虎了事。
好比NGC,PS2,XBOX,里面手感我最喜欢的是NGC,但手感又能对销量起什么作用呢?

NDS的手感绝对不差,但这个问题绝对毫无意义。
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发表于 2004-5-17 13:58 | 显示全部楼层
“人长的高一般也没什么大用,但是要是长的矮就比较惨了”――我的同学如是说。

手感好可能意义是不大吧,但是手感不好就会糟糕的,如果xbox的手柄没有改小的话,不知道他在日本的销量会是怎么样的呢?
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