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[讨论]:任天堂!!!NDS究竟能代给我们怎样的游戏新体验

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发表于 2004-5-12 16:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
PSP和NDS各自纷纷公布了之后,铺天盖地的比较就接踵而来。然而,无论是前卫漂亮的外观,还是不输给PS2的精美游戏画面,又或者是所公布软件的质量,都让PSP先声夺人,给玩家们留下了极好的印象;而NDS这个掌机世家的新贵则并没有想象中的那么耀眼夺目。

但是,NDS还有一个PSP无法企及的优势――Double Screen!!!

NDS公布之初就是以两个屏幕作为卖点的,现在也的确拥有两个屏幕的他,也给人一种与众不同的感觉。但是,任天堂究竟给这个新创意注入了怎样的生命力呢?老实说:到现在我也没看出来!

从现在公布的《超级马里奥4*4》、《银河战士 猎人》、《马里奥赛车》看来,这两个屏幕一个就是游戏时的操作画面;另一个则就是地图或者是一些游戏时的数据。如果两个屏幕只是为了方便的显示地图的话,那么这第二个屏幕岂不是很多余。一个屏幕也可以方便的显示地图和数据,就算需要按键来切换,顶多也就浪费几秒钟而已,那么任天堂有必要加了这么个屏幕无端增加成本吗?答案只能期待任天堂用有创意的游戏来回答了。

任天堂这几年来的掌机市场道路可谓是风调雨顺,在GB成功借助《口袋妖怪》起死回生并进一步开拓了掌机市场之后,GBA也很理所当然地接过接力棒,继续站在这一领域的最高点。但是,也许正是因为如此,任天堂好像在挖掘掌机市场潜力上便得漫不经心了。

《口袋妖怪》的成功是很好的证明了“育成、战斗、交流、对战”这四点对掌机游戏的重要性,也是任天堂对游戏性独到见解的充分体现。

但是,到了GBA时代,任天堂所提出的与NGC的联动,却并不是那么有吸引了。这些所谓联动的游戏要么就是用GBA充当NGC手柄,然后在上面显示玩家资料;要不然就是下载一些小游戏到GBA上玩;再不然,就是只有联动才会出现的隐藏要素。这些都没有对游戏本身的乐趣有多少的增加。反倒是让人觉得,这只不过是可有可无的附加品而已。山内爷爷设立的资金也并没有为任天堂培养出第二个《口袋妖怪》,反而GBA上复刻的名作倒是络绎不绝。这一任天堂极力宣传的增加掌机娱乐性的手段,到现在看来也只不过任天堂自家吆喝中的“宝贝”而已。我们也只是等着有那么一款游戏能让我们大开眼界。

也许正是因为有介于此,我开始怀疑起任天堂的创造力是否永远都能够保持那么旺盛的状态。NDS真的会给掌机游戏带来新的乐趣吗?

如果两个屏幕所扮演的角色是NGC+GBA(游戏画面+数据、地图)的话,那不就只是所谓联动的缩水版吗?那么除了可以玩到任天堂的那些名作续篇之外,玩家为什么不去选择拥有更美观外形和更漂亮游戏画面的PSP呢?

PSP的介入无疑将更加加快任天堂创新的脚步,想要保卫好掌机市场这块后花园,如何运用好“DS”这个对手所没有的特点,将是至胜的关键。也希望NDS能够代给我们全新的游戏体验。
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发表于 2004-5-12 17:04 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-12 17:11 | 显示全部楼层
感觉又是一个来说反话的[m]025[/m]
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发表于 2004-5-12 17:14 | 显示全部楼层
最初由 衰神newsoul 发表
[B]我也开始怀疑N的创造力,很多周边看似有新意实则没意义,根本提升不了多少游戏的趣味性,马里奥128呼天唤地又不出,双屏又是那个德行,N过去花费了大量精力试验却失败的东西(比如卫星联网)不但没转化成经验反而成了思想上的阻碍。GB上的摄像头碌碌无为却给SONY的PS2送了个创意,看到人家大卖了之后才想着在DS上加个 DS EYE……
DS的触摸屏可以开创全心的游戏操作方式----反正我只看到这么一丁点光... [/B]

N社老了,宫本大叔老了.......唉.
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发表于 2004-5-12 17:15 | 显示全部楼层
其实,双屏只是提供一个厂商思索的平台,不一定要由谁去制订一个双屏游戏如何开发的“标准”规格。

我只看着,不议论。
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发表于 2004-5-12 17:23 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-12 17:29 | 显示全部楼层
这个就是日本游戏业界的体制问题了。怪机器没有用。无论什么主机在这种体制下都不会逃脱冷饭机的命运。

所以现在游戏创意的天国在亚美利加啊!
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 楼主| 发表于 2004-5-12 17:30 | 显示全部楼层
最初由 牙晓 发表
[B]感觉又是一个来说反话的[m]025[/m] [/B]

其实,最后谁最后能赢,对于玩家来说都不是最重要的!!当软件商经过了两代“统治者”之后认识到一家独大的危害性之后,当PS2和X-BOX激烈的价格战之后,中国玩家是否也应该清楚的认识到,有竞争才有实惠,君不见PS2又降价了吗??这次PSP的角逐掌机界,对于硬件商来说或许是场战争,但是对于我们玩家来说,何尝不是一次盛会呢??在经过GBA的“复刻时代”之后,能够在掌机上体言全新的游戏,不正是广大玩家期盼已久的吗!无论是PSP带来的“手掌上的画面革命”,或者是NDS带来的“Double Screen”新体验,不都是能让我们“热血沸腾”的东西吗?最为我个人倒是希望这样的战争永远不要停息!
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发表于 2004-5-12 17:37 | 显示全部楼层
PSP到时候没D版
NDS搞不出模拟器
什么都是白说
有钱人除外
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发表于 2004-5-12 17:38 | 显示全部楼层
最初由 牙晓 发表
[B]PSP到时候没D版
NDS搞不出模拟器
什么都是白说
有钱人除外 [/B]


确实!
别看有的人叫的欢,到时候还是翻白眼.
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发表于 2004-5-12 17:39 | 显示全部楼层
我等人渣牙发财了送我一台[m]002[/m]
人渣牙你不要令我失望啊
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发表于 2004-5-12 17:40 | 显示全部楼层
最初由 牙晓 发表
[B]PSP到时候没D版
NDS搞不出模拟器
什么都是白说
有钱人除外 [/B]

买机子供着
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发表于 2004-5-12 17:41 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]确实!
别看有的人叫的欢,到时候还是翻白眼. [/B]



吐酸水的来了,不至于啊~~~~~
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发表于 2004-5-12 17:51 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]吐酸水的来了,不至于啊~~~~~ [/B]


什么叫吐酸水?
你看看TGFC那个讨论次片的帖子就清楚某些人的心态,至少我和女装一样,对龙战士新作绝对期待,正式发表就购入PSP。
真正的玩家只期待游戏,不期待主机的外形,NDS我会第一时间手入,有《动物森林》、《忍者龙剑传》、《DQM》已经足够
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发表于 2004-5-12 17:55 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]什么叫吐酸水?
你看看TGFC那个讨论次片的帖子就清楚某些人的心态,至少我和女装一样,对龙战士新作绝对期待,正式发表就购入PSP。
真正的玩家只期待游戏,不期待主机的外形,NDS我会第一时间手入,有《动物森林》、《忍者龙剑传》、《DQM》已经足够... [/B]

《忍者龙剑传》?DB什么时候喜欢上了ACT?
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发表于 2004-5-12 17:58 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]什么叫吐酸水?
你看看TGFC那个讨论次片的帖子就清楚某些人的心态,至少我和女装一样,对龙战士新作绝对期待,正式发表就购入PSP。
真正的玩家只期待游戏,不期待主机的外形,NDS我会第一时间手入,有《动物森林》、《忍者龙剑传》、《DQM》已经足够... [/B]

比较期待NDS版的撒尔达
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发表于 2004-5-12 18:14 | 显示全部楼层
最初由 忘却的记忆 发表
[B]买机子供着 [/B]

都是有钱人呀............
俺就只能买张招贴画供着了.............
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发表于 2004-5-12 18:15 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]确实!
别看有的人叫的欢,到时候还是翻白眼. [/B]

反正20-30$的正版一个月买几个也支持得起,反正从来就没出现没有d版的主流机器过
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发表于 2004-5-12 19:33 | 显示全部楼层
sony说过软件价格至少会和gba持平,还可以
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发表于 2004-5-12 21:09 | 显示全部楼层
持平的话也就是4800到5800左右了,打工拼一下就能混张出来了,那样还可以,不过我没这么乐观,第一时间入手是不可能的事了。
NDS如果只是为了双屏而双屏的话,一个屏幕当中划根线也能起到同样的作用,现在搞了两个屏幕反而增加了软件制作的限制
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发表于 2004-5-12 21:14 | 显示全部楼层
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三千院丽 该用户已被删除
发表于 2004-5-12 21:14 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-12 21:18 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-12 21:31 | 显示全部楼层
下方为自己游戏主画面,上方为联机共享信息界面.我觉得很有前途的

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发表于 2004-5-12 22:50 | 显示全部楼层
起决定作用的是游戏
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发表于 2004-5-13 04:40 | 显示全部楼层
我认为多屏幕对多人对战的即时游戏有极大的帮助,停止看能力数据,我想在多人对战游戏中一定十分不爽吧~NDS就可以有效补足这一点。
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发表于 2004-5-13 09:26 | 显示全部楼层
早上想了一下~
对于类ff的真实时间战斗的RPG~
可以用下屏幕来提前选择道具和攻击手段~
上屏幕可以显示战斗画面~
而对于大波罗这样的game当然是上屏幕到处跑,下屏幕里面喝血、调整装备啊~
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发表于 2004-5-13 10:01 | 显示全部楼层
最初由 纯情小鸭鸭 发表
[B]起决定作用的是游戏 [/B]

定位不一样,PSP还是多媒体平台
以前游戏机绝对是要靠游戏软件
现在决定PSP市场销量的很大程度上是因为它的外观
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 楼主| 发表于 2004-5-13 11:00 | 显示全部楼层
最初由 牙晓 发表
[B]定位不一样,PSP还是多媒体平台
以前游戏机绝对是要靠游戏软件
现在决定PSP市场销量的很大程度上是因为它的外观 [/B]

也不能完全这么说!!毕竟SONY希望能有更多的第三方游戏商加盟,而游戏商当然不希望买PSP的人是用来看电影和听音乐的!!所以PSP的多媒体功能也不得不说是一把双刃剑啊!!!不过,当那些因为DVD功能而买PS2的LU接受了PS2的游戏形式,现在换成PSP的话,应该问题也不大!!
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发表于 2004-5-13 12:54 | 显示全部楼层
sony毕竟是家电巨头
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发表于 2004-5-13 13:17 | 显示全部楼层
龙战士5给人感觉言过其实。

不喜欢。

偶觉得还是龙3最好。
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发表于 2004-5-13 22:08 | 显示全部楼层
触摸屏
NINTEDO出HG吧
[m]253[/m]
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发表于 2004-5-13 22:25 | 显示全部楼层

现在看来DS还是很有一些异质性的

99%全在那个触摸方式,而几乎和双屏幕没多大关系(有点出乎意料)。

向游戏中输入的不再是简单的按键序列信息,可以直接输入手画的简单图形了。

看到了那个用笔画出的PACMAN了,如果根据画的图形的不同而影响游戏的进行,那还是很能做出一些有趣的游戏的。不过以NDS的配置,怕是只能做一些最简单的输入――只对LU才比较有吸引力。

能否发挥出触摸方式的巨大潜能,软件质量是关键。看任天堂对第三方游戏的QC策略了。

以上初步想法。
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