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[新闻]:PSP:大手厂商的疑惑

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发表于 2004-5-8 04:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
PSP∥ 披露直前のPSPに疑の声、スクエニ・コナミ (open)
「ゲ`ムCなのかビデオウォ`クマンなのか? ソニ`が何がしたいか分からない」、、という疑の声ががゲ`ムメ`カ`などからあがっているそうです。

・ 本格的に着手できるほど十分な情螭颏猡椁盲皮い胜
・ 4月末r点で多くのゲ`ムソフト企Iが最K的な「_kキット」
  ゲ`ムを最良の状Bで幼鳏丹护毪韦吮匾なメモリ容量、PSPの性能にvする基本仕も受け取っていなかった
・ 映画の再生に辘丹护毪趣いΕ渐拴`のQ定は、マ`ケティングに混乱を来す恐れがあると夷瞍筏皮い

スクウェアエニックス 佐々木通博U悠蠡部L
 「ソニ`がこのu品で何をしたいのか、今でもよく分からないDDこれは}だ」
 「浃蛘える前にPSPの事Iモデルについてもっと知りたい」

コナミのゲ`ムソフト事I植 北上一三氏
 「(PSPは)gなゲ`ムCであったほうが良かった」
 「映画をいつでもどこでもapできると婴贽zむのはR鹿げている。映画は集中してQたいもの」
 期待を寄せているが日本でのリリ`スr期がWれる可能性について危惧している
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发表于 2004-5-8 05:21 | 显示全部楼层
两个不认识的人。
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发表于 2004-5-8 07:25 | 显示全部楼层
要是没了北上一三,KONAMI也就基本上差不多了..................
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发表于 2004-5-8 09:25 | 显示全部楼层
K氏将制作人偶像化也就是这几年的事情,没听说过是正常的。
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发表于 2004-5-8 17:54 | 显示全部楼层
看不出来楼长的发言根konami北上有什么关系
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发表于 2004-5-8 19:11 | 显示全部楼层
这些人显然未够班 最大的问题是电池
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发表于 2004-5-8 19:28 | 显示全部楼层
最初由 IFFFnew 发表
[B]这些人显然未够班 最大的问题是电池 [/B]

同意!电池是便携电器发展最大的瓶颈!
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发表于 2004-5-8 19:36 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-8 21:10 | 显示全部楼层
...
hehe,
总之呢,
咱们拭目以待吧...
p.s:有点紧张...
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发表于 2004-5-8 21:23 | 显示全部楼层
............需要翻译.........不似个位大大那么强
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发表于 2004-5-9 06:51 | 显示全部楼层
最初由 IFFFnew 发表
[B]这些人显然未够班  [/B]



哭了.............
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发表于 2004-5-9 09:45 | 显示全部楼层
我觉得psp问题倒是没有什么!
只是看nintendo的战略~给不给它机会!
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 楼主| 发表于 2004-5-10 03:39 | 显示全部楼层
最初由 IFFFnew 发表
[B]这些人显然未够班 最大的问题是电池 [/B]


北上一三是每年代表konami发表新春致辞的大老,如果他未够班显然konami也......
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发表于 2004-5-10 06:03 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-10 06:12 | 显示全部楼层
对国内玩家而言最大的问题是盗版
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发表于 2004-5-10 06:14 | 显示全部楼层
问题是就凭索尼现有的技术实力,能按得住任天堂的软肋么?
电力问题,成本问题,软件数量问题……不确定因素太多了
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发表于 2004-5-10 08:33 | 显示全部楼层
软件数量的话不用愁,主要是价格和耗电
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发表于 2004-5-10 09:29 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]北上一三是每年代表konami发表新春致辞的大老,如果他未够班显然konami也...... [/B]


关键的问题他们的话代表的是个人的看法而不是公司
例如Square Enix的那厮后来在采访中说公司方面会支援PSP的 只是目前在讨论商业模式

另 我不是真的说他们未够班-_- 我只是非常奇怪 为什么厂商都不提电池问题呢?
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发表于 2004-5-10 10:34 | 显示全部楼层
厂商只管做游戏,只看你的主机卖得好不好,人家有必要为你主机怎样才能卖得好出谋划策吗?

当年参加GG的第三方谁也没提过GG的耗电问题,GG怎么会不受待见?

人家只看你卖得好与不好,好就加入,不好就退出,谁还管你怎么卖好?笑话。
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 楼主| 发表于 2004-5-10 11:28 | 显示全部楼层
最初由 IFFFnew 发表
[B]关键的问题他们的话代表的是个人的看法而不是公司
例如Square Enix的那厮后来在采访中说公司方面会支援PSP的 只是目前在讨论商业模式

另 我不是真的说他们未够班-_- 我只是非常奇怪 为什么厂商都不提电池问题呢?... [/B]


电池问题现在已经不是主要问题,厂商更关心的是PSP的定位。

因为索尼某高层最近表示PSP的首要目标是iPOD,游戏厂商希望游戏功能是索尼今后主要宣传的方向,而不要沦为所谓数码娱乐终端的附庸。

另外很关键的一点,NDS肯定能在今年内上市,而PSP几乎肯定要延期。
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发表于 2004-5-10 11:50 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]电池问题现在已经不是主要问题,厂商更关心的是PSP的定位。

因为索尼某高层最近表示PSP的首要目标是iPOD,游戏厂商希望游戏功能是索尼今后主要宣传的方向,而不要沦为所谓数码娱乐终端的附庸。

另外很关键的一点,NDS肯定能在今年内上市,而PSP几乎肯定... [/B]

目标是iPOD那就直接作MP3Player好了-_=b...PSP太大才小用了...iPDOh白了I的就是design、在日本CD、MD、MP3市鲆惨话惆懔...SONY@高层大擦税-_=...
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发表于 2004-5-10 12:13 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-10 12:19 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]电池问题现在已经不是主要问题,厂商更关心的是PSP的定位。

因为索尼某高层最近表示PSP的首要目标是iPOD,游戏厂商希望游戏功能是索尼今后主要宣传的方向,而不要沦为所谓数码娱乐终端的附庸。

另外很关键的一点,NDS肯定能在今年内上市,而PSP几乎肯定?.. [/B]


除了国内论坛的言论 电池问题好像没成为过主要问题 :)

游戏厂商确实不希望PSP的其他功能和游戏抢利润 鄙视
我希望sony顶住压力 我不需要单纯的游戏掌机
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 楼主| 发表于 2004-5-10 12:20 | 显示全部楼层
最初由 菜 发表
[B]求此高层姓名及原话~~~~~ [/B]


自己去动手搜索
有兴趣查遍google中数千条PSP相关话题应该能顺利找到,或者到时候买一本某杂志......
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发表于 2004-5-10 12:22 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-5-10 12:23 | 显示全部楼层
最初由 IFFFnew 发表
[B]关键的问题他们的话代表的是个人的看法而不是公司
例如Square Enix的那厮后来在采访中说公司方面会支援PSP的 只是目前在讨论商业模式

另 我不是真的说他们未够班-_- 我只是非常奇怪 为什么厂商都不提电池问题呢?... [/B]


恩;其实去掉游戏功能不更好么?
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发表于 2004-5-10 12:27 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]恩;其实去掉游戏功能不更好么?... [/B]


我只是也想要游戏以外的功能而已
我本性还是好的 还是要追随游戏的
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发表于 2004-5-10 12:43 | 显示全部楼层
最初由 菜 发表
[B]*******************************************************************************************************************
Sony公布掌上游戏机PSP细节 目标直指iPod

ChinaByte 11月6日消息日本电子大厂Sony周二公布了其多功能掌上游戏机PSP的产品细节,该游戏机包含了数码音乐和影片播放器,甚至能做为移动电话使用。
  Sony公司主管同时表示,该公司将在明年推出一款售价仅60美元的数码音乐播放器,与苹果电脑的iPod展开竞争。
  Sony是在一项美国投资人会议上描绘了PSP游戏机的原型。PSP预计将在2004年底面市。
 Sony执... [/B]

断章取x阿...
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发表于 2004-5-10 12:49 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-10 12:58 | 显示全部楼层
如果PSP的定位果真是未来的WALKMAN的话,那么sony应该想到过去让听音乐变成可随身携带它是先驱者,而现在如果说要让游戏变成可携带则有老任挡在前面啊,当初WALKMAN鲜有竞争对手,而现在竞争对手一大帮。难道说,sony的野心是将娱乐平台变成可携带?
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发表于 2004-5-10 15:09 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-10 17:43 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-11 10:31 | 显示全部楼层
最初由 IFFFnew 发表
[B]除了国内论坛的言论 电池问题好像没成为过主要问题 :)

[/B]


订购鱼的从不会问养鱼的“你这个养鱼场有足够的水吧?”

那么养鱼的不用水就能养鱼了?
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发表于 2004-5-11 10:46 | 显示全部楼层
最初由 衰神newsoul 发表
[B]我不是说从PSP的硬件设计方面,而是从策划营销的方面说的...
比如说,
当年PS上的铁拳的效果立刻就把SS比了下去.SONY完全可以凭借PSP的本身的规格在画面音效等方面大作文章大肆宣传,这样也许就会给LU甚至非U以"DS也只是双屏的破烂货而已"这样的想法---毕竟对所有人来说,画面是第一印象
这样,如果借此使得PSP成为了"流行"的话...那么无论是羊群心理还是参照效应,?.. [/B]

我倒是认为PS2能成功与他在时间上提前了对手不无关系,如果ngc与PS2同时推出,胜负将很难预料,软件商的参入也将不再有压倒性,至于DC,毕竟不能属于和PS2机能同一档次
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发表于 2004-5-11 14:34 | 显示全部楼层
最初由 blackwhalebest 发表
[B]我倒是认为PS2能成功与他在时间上提前了对手不无关系,如果ngc与PS2同时推出,胜负将很难... [/B]

如果gc和dc同时推出……如果gc和n64同时推出……如果gc和ps同时推出……
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发表于 2004-5-12 09:19 | 显示全部楼层
最初由 衰神newsoul 发表
[B]我不是说从PSP的硬件设计方面,而是从策划营销的方面说的...
比如说,
当年PS上的铁拳的效果立刻就把SS比了下去.SONY完全可以凭借PSP的本身的规格在画面音效等方面大作文章大肆宣传,这样也许就会给LU甚至非U以"DS也只是双屏的破烂货而已"这样的想法---毕竟对所有人来说,画面是第一印象
这样,如果借此使得PSP成为了"流行"的话...那么无论是羊群心理还是参照效应,?.. [/B]


一个便携器材就算再领导新潮流,再主张流行元素,不保障其便携性也是无法成功的。

若一个MP3播放器流行元素一大堆,但就是只能用2小时,真能成功才是怪事。
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发表于 2004-5-12 15:26 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-12 15:32 | 显示全部楼层
目前的信息来讲 让我将就那ds实在是做不到啊
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发表于 2004-5-12 16:03 | 显示全部楼层
最初由 衰神newsoul 发表
[B]我不是说从PSP的硬件设计方面,而是从策划营销的方面说的...
比如说,
当年PS上的铁拳的效果立刻就把SS比了下去.SONY完全可以凭借PSP的本身的规格在画面音效等方面大作文章大肆宣传,这样也许就会给LU甚至非U以"DS也只是双屏的破烂货而已"这样的想法---毕竟对所有人来说,画面是第一印象
这样,如果借此使得PSP成为了"流行"的话...那么无论是羊群心理还是参照效应,?.. [/B]

看现在psp公布的规格而言,电池还算可以接受,我估计游戏时间可能会在5个小时左右(当然也只是从我自己的这几台笔记本上推测过去的,2小时的dvd播放时间已经相当厉害了).至于往后电池方面可能还会有更新,如果sony想把psp当错新一代walkman卖的话,以后肯定会出现更多不同版本的psp吧,我想.
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发表于 2004-5-12 16:17 | 显示全部楼层
最初由 衰神newsoul 发表
[B]话是这么说,不过我还是认为在“流行”主导一切的思潮下,“流行”的威力是最大的。当然不是说主要PSP可以成为流行那么它只能跑1小时也没问题,我是说主次要关系,电池方面可以有很多解决方法,比如标配大容量锂电,加送电池等等……之后PSP卖个两年,硬件成本可以降低,电池问题也许也会有更好的解决办法,到那会PSP的春天就该来了……

说到底现代人的想法是:只要能表现出自己跟得上潮流或走在潮流前端,能将就就行!... [/B]


这个东西,实际上定位是非常关键的。关键在于SONY把这个当什么来卖,在未来的战略中把PSP作为什么样的商品支持。

仅一个“有流行元素”的要点,却不知道是属于哪种领域的流行,那就不一定能站得住脚了。

要是因加大容量电池搞得机体太贵,太沉,失去了便携的意义,那PSP是很难在MP3播放器,手写简易电脑、手机、便携DVD播放器和掌上游戏机的联合绞杀下斩出一条血路的。因为它的主人为它设计的功能将它完全置于各个领域便携器材的对立面上。我不能不因此想起93年推出的那台名叫REAL的松下3DO兼容机。
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