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发表于 2004-4-20 20:05
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最初由 weshooter 发表
[B]我始终不明白一点,网游还是单机游戏和画面有个干系?
造成这个偏失观念的原因主要是过去国内引进网游的同步率差,比如石器时代,95年的作品,5年后才进入国内,画面当然不行
还有就是太多的画面劣质作品,比如传X
事实上,ONLINE还是OFFLINE和画面是没有任何关系的
最后这个画面比SEAL ONL... [/B]
你没病吧?
95年?~不是比UO还早?
石器是99年的作品 不清楚就看看这段文章
鲜为人知の石器历史!(1)
写这篇东西,是为了让大家回首一下石器的往事.
很多东西在半年以前还是不应该公开的秘密
现在,2.0版本的诞生,一切都变得无所谓了.
里面涉及到的人物,我都灌以真实的名称,gm的名字除外
因为我不能确定他们是否还在华义工作,写出来会给他们造成不必要的麻烦!
中间穿插了不少个人的东西,所以也不算是什么历史,只能说是杂谈!
既然是历史,就应该从最初开始,虽然这一段与后来我们经历的时代相去甚远,不过没有这段历史,也就没有石器,所以简单写写.资料来自日文网站当时开发者的一些文章.
这一部分我无法写的太完美,因为我本身的日文很差,很多词汇无法理解.
99年的年初,森冈训担当了一个项目开发的项目经理,着手开发一个名字为StoneAge的网络游戏.
曾经也曾想过用\"原始时代\",\"我们是原始人\",\"StoneLift\"这样的名字.经过了一整天的会议,在傍晚的时候,StoneAge被敲定了.StoneAge由此诞生.....
开发的最初曾经产生过很多的分歧,比如在采用何种颜色上面.采用16bit色可以使画面更加精彩,细腻,可以使用更多的效果,比如半透明.不过后来考虑到工作量巨大,而且网络游戏没有结局画面一类需要特别精彩的部分.更主要的原因是日本有很多笔记本使用者在99年那个时代使用的芯片windows下显示的还是256色,所以我们今天玩到的石器是256色的.
确切的说,游戏的开发从1月就已经开始了,整个游戏开发的队伍只有20多个人.而且准备开发的是一个全新体系的网络游戏,与从前欧美的完全不同,所以从游戏的最初,石器就被设定成了完全日式风格的游戏.从料理的种类就可以看出.
游戏设定的最初,因为开发游戏的人中有一名是曾经负责网络安全工作的,对原本存16位ip的传输模式的安全性产生质疑,因为当时就已经有了类似wpe之类截取ip包的工具软件.而这类软件通常都是以16位的2进制表示模式来分析ip包的,这就对加密本身造成了很大的困难.所以使用了62位的编码模式(虽然在后来被一个叫:大泽健的人破译了)经过了半年多的开发,9月石器开始了β版测试.很多问题就是从这里开始的!在内部的β版测试期间有一小部分志愿者参加.参与测试的内容包括了我们梦想中的动物园,直到2.0开之前的最后一个版本这个动物园从来就没有消失过.只要有足够的权限,就可以进入,甚至带人进入.......至今也没有人能说清楚,当初为什么要设定一个这样一个地方......在后来石器最混乱的时期,很多人因为它的存在享受到了很多特权,这些都是后话了.....
鲜为人知の石器历史!(2)
在日本开始公开外部测试以后,逐步修正了很多bug,而且每个修正的bug在日本官方网站都有声明.由于jss关闭了石器的官方网站(只留下部分页面),这些从前资料也无从考证了,不过在2001年3月份之前,这些资料都是非常完整的.这也是jss的服务和华义的不同之处.一切事情是由一个自称大泽健(假名)的人引起的,在公开测试期间,他通过抓取ip包的方式,经过分析,来实现了16位-62位代码的转换.也编写出了第一个所谓的外挂,在很长一段时间内,并没有公开.或者说并没有完全公开,掌握在很有限的几个人手中.当时石器系统的不完善性还并没有被掌握了这些代码的人所了解,组合封包来达到大瞬移的目的也没有被发现.直到2000年1月份,在官方的论坛上出现了一个网址,这个网址就是他们的内部论坛,相当于霓虹的香肠(不过并不吸收会员)
很多系统的漏洞由此开始了,jss的技术支持小组,几乎每个星期都要为这些漏洞加班.从他们的开发者日志上可以看出,他们这段时间的主要食品是不远处千伊拉面的外卖.我家旁边也有一家,不过我并不喜欢那里的面,我常去吃的是肥牛盖浇饭,配上美味的汤(外卖是喝不到汤的,他们真是可怜).这中间涉及到很多很多人物,很多无从考证.首先被发现最严重的bug是全体光镜和全体补血,原理也非常简单,现在每一个外挂都能够实现.就是将光镜和补血的对象改为我方全体,或者敌方全体.在当时jss以最快的速度封掉了全体光镜的bug,不过那时候的石器版本已经进入正式版(台湾和大陆转生之前用的是测试版本).补血的bug却一直没能解决,因为游戏的设定中有恩惠的设定,全体补血是合法的,在一段时间内没有解决,什么时候屏蔽掉的,没有任何资料可查.从这时起留下bug就是治愈可以当滋润来用,在后来的几乎所有自动练功的外挂中,都可以实现这个功能.
在几乎同时,99年11月9日成立的幻想の民网站的揭示版上出现了一个连接.不知道这是不是第一个连接,不过这个网站开的很早,在当时很有影响力,更新速度很快.这个连接里提供了一个小程序,是一段很简单的小程序,可以免费使用50次.它的说明是这样的:在物品栏的首位放进任何可以合成物品,第2位空,运行此程序,物品能够升级.这也是后来莉莉可可最主要的功能.由于在日本使用外挂来玩游戏会受到绝大多数人的鄙视,所以使用者和拥有者都非常的少.这个外挂的原理现在看来近乎弱智.就是把一个空的物品和一个合成装备合成在一起,相当于两个同样的装备合成在一起,所以几乎不会降级,除非你用人龙踩.(笑)
.........
还有很多类似的bug的传闻,在我的硬盘支离破碎的txt中......我写日本石器这部分的原因是,很多漏洞,bug是在日本早已经被发现的.不过华义买过来的时候的版本是不完整的,或者是完整的但华义没有开放.这种感觉会在后面的文章中体现得淋漓尽致.用华义老板的一句话说:我不懂打游戏,不过我知道怎样经营一个游戏! |
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