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发表于 2002-1-28 17:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天在玩游戏,和哥哥一起讨论寂静林2,当我说出了故事的前因后果,一位哥哥用奇怪的眼神看着我,是不是我说的太深奥了,我觉得不是,而是我对与游戏太絷着了。我觉得这些对于我来说真的是一种浪费,我把逛马路的时间都用在了游戏上,但最终我会得到什么呢?也许是什么都没有吧,我很讨厌看不起女玩家的男生,但现在我不得不问自己,值得吗???真的很矛盾的说法!也许是因为自己心情不好吧,总之借此得以抒发一下吧~~~~~~~~
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发表于 2002-1-28 17:13 | 显示全部楼层
什么叫兴趣和爱好?
爱一个事物是不需要理由的
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发表于 2002-1-28 17:17 | 显示全部楼层
不要计较其得失
试试享受过程
找到自己很喜欢的东西不容易
可怜有些人连逛马路的时候值得想的东西都没有
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 楼主| 发表于 2002-1-28 17:18 | 显示全部楼层
不知道总之是很想哭:(
我知道我是比较冲动型的,但......不知道说写什么。。
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发表于 2002-1-28 17:20 | 显示全部楼层

游戏是什么??

有时候我也在思索...
但从来没有人在看书、或者看电影时这么自问过;只要端正心态把游戏视为一种和看书、下棋、遛狗一样调节身心的娱乐即可!
我有些正在玩《龙族》的朋友;为了练级经常通宵达旦...私以为已经脱离了游戏的本质了。
年龄大了;很多东西也看透了想通了。
终于领悟了“游戏是可以不玩的”这个道理!
真实的人生精彩而残酷;对于我――Game已经只是一种逃避现实的手段而已!
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发表于 2002-1-28 17:27 | 显示全部楼层

Re: 无论男女皆玩家~!!

最初由 darkbaby 发布
[B]至少我从来不歧视什么女玩家...
诸如小孔;私以为文笔流畅清新程度胜过她BF默文多矣。
自愧不如。 [/B]


似乎还没看到比RPG更强的RPG玩家
倘使游戏男女有别,大多数男生应该去跳楼了
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发表于 2002-1-28 17:42 | 显示全部楼层

Re: Re: 无论男女皆玩家~!!

最初由 snoopys 发布
[B]

似乎还没看到比RPG更强的RPG玩家
倘使游戏男女有别,大多数男生应该去跳楼了 [/B]


女性的强手,恩,RPG是老大
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发表于 2002-1-28 17:44 | 显示全部楼层

Re: 无论男女皆玩家~!!

最初由 darkbaby 发布
[B]至少我从来不歧视什么女玩家...
诸如小孔;私以为文笔流畅清新程度胜过她BF默文多矣。
自愧不如。 [/B]



默文看到这话不知会想什么……
小孔水平是好,也不要这么比较嘛
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 楼主| 发表于 2002-1-28 17:53 | 显示全部楼层
呵呵我会努力的,成为和小孔姐姐一样伟大的人:P
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发表于 2002-1-28 18:21 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 无论男女皆玩家~!!

最初由 圣菲德 发布
[B]

女性的强手,恩,RPG是老大 [/B]




RPG啊?dq fans的说,崇拜ing……
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 楼主| 发表于 2002-1-28 18:43 | 显示全部楼层
看样子我应该拜个师傅才对:)嘻嘻
我很聪明的啦!!!
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发表于 2002-1-28 18:53 | 显示全部楼层
MM喜玩寂静岭……
还是玩点轻松有趣的吧……
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发表于 2002-1-28 19:31 | 显示全部楼层
sh2确实不太适合楼主的说……
还有,同意db兄的看法,娱乐,而且是我们最喜欢的娱乐――这就是游戏了,呵呵
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发表于 2002-1-28 19:43 | 显示全部楼层
大概是不用说什么吧,最近突然发现自己看名著、看小说、看电视、出门打球的时间已经越来越少了,主要还是因为游戏的存在,虽然少了游戏不会活不下去,不过至少还是会觉得生活中少了点什么的,还是继续玩吧,等玩累了玩够了就停下休息,换换口味吧。
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发表于 2002-1-28 20:18 | 显示全部楼层
本来只想当个看客的,没想到却为了这篇帖子注了册...

游戏是什么?我们可以给她很多定义;游戏带给了我们什么?这个问题却不是在座的每一位都有资格回答。

你可以说沉迷游戏给你带来了欢乐,你也可以说沉迷游戏让你无比后悔,但是在今后的生活中,这些都不是最重要的。

十年是人生的一个阶段,我们暂且以它为界好了。埃诺莉小姐进入社会时,今天的记忆恐怕早已尘封,寂静岭2也变成了一个抽象的符号,还会玩游戏吗?Maybe yes,maybe no.

但是,不论 yes or no ,游戏都在你身上留下了烙印。Why?让我告诉你:游戏是一种信息载体,他把这个时代一部分人的思维结果转达给了你。

在科技还没有进化到可以将知识量化传输的境界前,人们还是要靠自身的感觉来充实自己。在对信息说 yes or no 的过程中,你都会吸收和归纳出自己的行为方式,在这一点上,电影、游戏、书籍和逛马路并没有本质区别,不同的只是他们分别带来了不同的思考方式。

不太赞成Darkbaby的说法,人们在看书、或者看电影也这么自问过,起码我自问过。不是所有人都会,但确实有很多人希望通过对某种东西的探索来反思自己的人生。

游戏早已不仅是娱乐而已,它为我们带来了AD&D,为我们带来了宗教神话,在制作者经意和不经意间,游戏为我们引来了原本我们不会去注意的文化。其实把不被旁人理解的问题大而化之,真正引起冲突的是这些另类文化和社会主流文化的冲突。这种冲突的力量是很可怕的,它像一个巨大的漩涡,个体在其中常常会有一种身不由己的感觉。

不过不用害怕,人就是不断在自我否定和自我鼓励中成长起来的。洪流中你也能找到自己的方向。

不想过于多说游戏能够你带来什么,因为这可能会影响你的游戏价值观。但我从游戏中得到了视频技术,得到了制作思想,得到了审美能力,得到了软件技术,虽然他们要靠远多于玩游戏的时间来掌握,但我不会忘记是游戏让我开始探索这一切。今天我用这些知识来获取金钱和社会地位,用他们来购买我喜欢的正版游戏。说句残酷些的话,若干年后人们不会因为你是否玩过游戏来评估你,人们只会根据你的社会地位来评估你,如果你那时还玩游戏,反而会成为时尚也说不定。这就是社会,精彩而残酷。这个社会是很多不去思考的人,一些会思考的人和很少的放弃了思考的人构成的,不过这个话题太沉重了,我想还是不要继续了。

想成为小孔那样的人固然好,但你要承受和她一样的痛苦才行。当然我不是说小孔很苦,她应该比我活的滋润。但是得到些什么就会失去些什么,一想到软体动物大哥那些往事,我就只能说小孔现在只是保有自己的梦想和纯真,但早就失去一颗纯洁的心了(小孔!你磨刀干什么?!)随着在媒体工作的朋友的不断增多,我对这个行业的看法也早就不是什么善男信女了。

昨天在EZ上放了一些84-94年间的经典街机游戏截图,能认出的人已经不多了...18年的光阴足以把一切掩埋,再过18年也许一切都成为灰烬。我想这里应该有不少人在玩模拟器,请让我们一起回味Mame之父的话:我们不是在Dump游戏,我们是在研究历史。

作为这历史洪流的见证者,就凭这一点,让我们自豪吧!
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发表于 2002-1-28 20:49 | 显示全部楼层
高人啊,呵呵
不过关于db的看法,只要接近light user的心态,应该会有同感的,比如现在的在下就是这样了……
欢迎多多出现吧!
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发表于 2002-1-28 21:05 | 显示全部楼层
作什么看客嘛……大家一起讨论哦
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发表于 2002-1-28 22:19 | 显示全部楼层
在玩游戏时扪心自问吗……?
记得早在玩FC时代的游戏时,玩游戏就常常能带给我感动。
玩游戏,尤其是RPG游戏时,我常常会问自己:如果这游戏中的角色换成我,我会怎么办?当一个角色说出一堆含有人生哲理的话时,我也常常会去想自己从中能得到的东西。简单的说就是“反思”。
不过老实说人大了,游戏界发展了。
现在的游戏很少有能让我像以前那样反复琢磨、受以感动并加以思考的了……
这不能不说是玩游戏时的一大遗憾吧……
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 楼主| 发表于 2002-1-30 18:55 | 显示全部楼层
看了大家给我的话,真的是有种默名的感动,但感动之后让我印象最深的还是应该做回我自己,也许真正的我正在迷失吧:)
当往事已成风时,我的游戏梦也将结束。
(今天说的话有点深奥,让我觉得很不习惯,嘻嘻)
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发表于 2002-1-30 19:21 | 显示全部楼层
为什么玩游戏呢?因为游戏给我们带来欢乐
正因为游戏存在其他东西所没有的乐趣,我们才在游戏里陶醉
当然,快乐不仅仅从游戏里获得,如果其他东西有超过游戏的乐趣,那自然会使人放弃游戏
巴蒂斯图塔说:“如果足球不再给我带来乐趣,我就退役!”
不也是如此么

也许我说的有些幼稚了,游戏也是很多人梦想实现的地方。现实中人受的束缚以及能力的限制很多,可是有谁没有过梦想呢,梦想成为英雄,但这些在现实是难以实现的。于是游戏成了自己精神上实现目标的世界!满足了梦想,填补了精神上的空虚。

记得《电软》创刊第2期里有篇讲SF的文章,说道现实里自己被某人欺负,于是在SF里将那人想象成游戏中的对手,于是自己操作人物将这个虚拟的对手痛扁。
至少可以使自己心情好些……
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发表于 2002-1-30 20:16 | 显示全部楼层
为了什么而玩游戏?
自己也经常问自己的一个问题。
当因为在游戏上用了太多时间,为此而失去其他种种时,也有过大幅减少游戏时间甚至放弃的想法。不过不用多久还是自自然然的坐到了机器前...
在游戏上付出了太多的时间和精力,投入了太多的感情,得到了很多的感动和感悟。也许游戏对我已经成为了所谓的“绊”。也懒得再去想从游戏中得到了什么实际收益之类的问题。
不过不被身边的人理解始终困饶着玩家。即使说不必理会身边的人的看法,但感动总是希望别人去分享。而且内心深处的不少感受不是一般的人可以了解的到...
希望大家能找到真正能理解自己,可以互相分享感受的人吧
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 楼主| 发表于 2002-1-30 20:25 | 显示全部楼层
呵呵,人生的哲理真的有很多哦,看到大家都这么大方的献出自己的宝贵意见,再次我仅代表自己表示崇高的敬意:)
现在我在打工中,也通过这个窗口了解到了社会的一小部分,我觉得和自己所想的有很大的差距,人与人的相处,事实的真相,往往让人琢磨不定,也许我真的是和社会脱节了,我不想谈人生但不得不面对他:(
哎~~~~~
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发表于 2002-1-30 21:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏是什么??

最初由 darkbaby 发布
[B]有时候我也在思索...
但从来没有人在看书、或者看电影时这么自问过;只要端正心态把游戏视为一种和看书、下棋、遛狗一样调节身心的娱乐即可!
我有些正在玩《龙族》的朋友;为了练级经常通宵达旦...私以为已经脱离了游戏的本质了。
年龄大了;很多东西也看透了想通了。
终于领悟了“游戏是可以不玩的”这个道理!
真实的人生精彩而残酷;对于我――Game已经只是一种逃避现实的手段而已! [/B]


实在想不到,DB兄和我竟然是同一类型的!
仅针对最后一句:\"真实的人生精彩而残酷;对于我――Game已经只是一种逃避现实的手段而已!\"

估计只是逃避的事物不同而已!!!
突然很想笑!
哈哈哈哈~~~~~~~!!!
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发表于 2002-1-30 22:01 | 显示全部楼层
最初由 Terry.B 发布
[B]本来只想当个看客的,没想到却为了这篇帖子注了册...

游戏是什么?我们可以给她很多定义;游戏带给了我们什么?这个问题却不是在座的每一位都有资格回答。

你可以说沉迷游戏给你带来了欢乐,你也可以说沉迷游戏让你无比后悔,但是在今后的生活中,这些都不是最重要的。

十年是人生的一个阶段,我们暂且以它为界好了。埃诺莉小姐进入社会时,今天的记忆恐怕早已尘封,寂静岭2也变成了一个抽象的符号,还会玩游戏吗?Maybe yes,maybe no.

但是,不论 yes or no ,游戏都在你身上留下了烙印。Why?让我告诉你:游戏是一种信息载体,他把这个时代一部分人的思维结果转达给了你。

在科技还没有进化到可以将知识量化传输的境界前,人们还是要靠自身的感觉来充实自己。在对信息说 yes or no 的过程中,你都会吸收和归纳出自己的行为方式,在这一点上,电影、游戏、书籍和逛马路并没有本质区别,不同的只是他们分别带来了不同的思考方式。

不太赞成Darkbaby的说法,人们在看书、或者看电影也这么自问过,起码我自问过。不是所有人都会,但确实有很多人希望通过对某种东西的探索来反思自己的人生。

游戏早已不仅是娱乐而已,它为我们带来了AD&D,为我们带来了宗教神话,在制作者经意和不经意间,游戏为我们引来了原本我们不会去注意的文化。其实把不被旁人理解的问题大而化之,真正引起冲突的是这些另类文化和社会主流文化的冲突。这种冲突的力量是很可怕的,它像一个巨大的漩涡,个体在其中常常会有一种身不由己的感觉。

不过不用害怕,人就是不断在自我否定和自我鼓励中成长起来的。洪流中你也能找到自己的方向。

不想过于多说游戏能够你带来什么,因为这可能会影响你的游戏价值观。但我从游戏中得到了视频技术,得到了制作思想,得到了审美能力,得到了软件技术,虽然他们要靠远多于玩游戏的时间来掌握,但我不会忘记是游戏让我开始探索这一切。今天我用这些知识来获取金钱和社会地位,用他们来购买我喜欢的正版游戏。说句残酷些的话,若干年后人们不会因为你是否玩过游戏来评估你,人们只会根据你的社会地位来评估你,如果你那时还玩游戏,反而会成为时尚也说不定。这就是社会,精彩而残酷。这个社会是很多不去思考的人,一些会思考的人和很少的放弃了思考的人构成的,不过这个话题太沉重了,我想还是不要继续了。

想成为小孔那样的人固然好,但你要承受和她一样的痛苦才行。当然我不是说小孔很苦,她应该比我活的滋润。但是得到些什么就会失去些什么,一想到软体动物大哥那些往事,我就只能说小孔现在只是保有自己的梦想和纯真,但早就失去一颗纯洁的心了(小孔!你磨刀干什么?!)随着在媒体工作的朋友的不断增多,我对这个行业的看法也早就不是什么善男信女了。

昨天在EZ上放了一些84-94年间的经典街机游戏截图,能认出的人已经不多了...18年的光阴足以把一切掩埋,再过18年也许一切都成为灰烬。我想这里应该有不少人在玩模拟器,请让我们一起回味Mame之父的话:我们不是在Dump游戏,我们是在研究历史。

作为这历史洪流的见证者,就凭这一点,让我们自豪吧! [/B]



在某件事上执著,不能下断言一定是好事。

但你确实想为之付出些东西,想为之做些什么,而你又确实做到了一些的话,那就一定是好事,至少对个人来说,是这样。

但能走出那扇门的人,少而又少。

有的人能,有的人想,但不能。

你想么?回答是“是”的话还不够,还得回答接下去的“你能么?”

而这个,并不是回答了“是”就可以了的。

估价一下自己,决定继续去推那扇门的话就继续吧。

但如果凭着些空中楼阁的自信,还是停在门外,等别人来推开吧。
然后回头看一下自己的路,看一下是否应该在一件并不适合自己的事上投入如许精力。

如果是的话,就试着改变一下以前的生活吧。

至少,我不会后悔在游戏上曾经付出的许多,但也许我会避免在这上面付出更多。
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 楼主| 发表于 2002-1-30 22:09 | 显示全部楼层
拜托都好深奥啊~~~~
来点轻松的好不好?
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发表于 2002-1-30 22:15 | 显示全部楼层

!!!!

最初由 埃诺莉 发布
[B]拜托都好深奥啊~~~~
来点轻松的好不好? [/B]



我觉得很轻松呀!
感觉大家都在教育未成年儿童呀,可见都老大不小了!!
呵呵~~!!
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 楼主| 发表于 2002-1-30 22:17 | 显示全部楼层

Re: !!!!

最初由 Purple 发布
[B]


我觉得很轻松呀!
感觉大家都在教育未成年儿童呀,可见都老大不小了!!
呵呵~~!! [/B]



我可不是未成年哦~~~~~~小看我嘛!!!哼~~~KICK
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发表于 2002-1-30 22:22 | 显示全部楼层

Re: Re: !!!!

最初由 埃诺莉 发布
[B]


我可不是未成年哦~~~~~~小看我嘛!!!哼~~~KICK [/B]


摸头~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2002-1-30 22:35 | 显示全部楼层
好了啦,我要睡了啦!改天在来讨论:)






―――――――――――――――――――――――――――――――
累就一个字,我只说一次:)
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发表于 2002-1-30 22:58 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: !!!!

最初由 Delta 发布
[B]

摸头~~~~~~~ [/B]


雷克斯你和她差不多大吧
未成年,呵呵
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发表于 2002-1-30 23:06 | 显示全部楼层
玩[...就是玩

只要_心就可以了...

SORA不在乎e人怎麽ur
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发表于 2002-1-30 23:10 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: !!!!

最初由 snoopys 发布
[B]

雷克斯你和她差不多大吧
未成年,呵呵 [/B]



往死里打。
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发表于 2002-1-30 23:15 | 显示全部楼层
最初由 SORA 发布
[B]玩[...就是玩

只要_心就可以了...

SORA不在乎e人怎麽ur [/B]


很好,这样就是真玩家了

恭喜圆满^^
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发表于 2002-1-30 23:17 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发布
[B]

很好,这样就是真玩家了

恭喜圆满^^ [/B]


唔,圆满圆满,大家一起来圆满。
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发表于 2002-1-30 23:22 | 显示全部楼层
最初由 Delta 发布
[B]

唔,圆满圆满,大家一起来圆满。 [/B]


大人说话,小孩子别插嘴
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发表于 2002-1-30 23:26 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发布
[B]

大人说话,小孩子别插嘴 [/B]



暴怒ING。
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发表于 2002-1-30 23:40 | 显示全部楼层
游戏早已不仅是娱乐而已,它为我们带来了AD&D,为我们带来了宗教神话,在制作者经意和不经意间,游戏为我们引来了原本我们不会去注意的文化。其实把不被旁人理解的问题大而化之,真正引起冲突的是这些另类文化和社会主流文化的冲突。这种冲突的力量是很可怕的,它像一个巨大的漩涡,个体在其中常常会有一种身不由己的感觉。

其实~~~~~~这个观点只是相对RPG之类而言吧。
个人观点觉得RPG近似一种能给人参与的小说,制作者向玩家展现一个精彩的故事和他们人生中感悟到的哲理。我比较喜欢思考,所以也就最爱RPG,最爱在RPG中找到值得共鸣的东西,然后感动!
RPG中,除了剧情,其它的我都觉得是陪衬。系统等都只是制作者给予玩家的一个界面,使他们更好的投入到自己要诉说的故事中。
所以尽管我也不喜欢FF8,但我不会骂它,因为我也曾被里面的某些场景感动,只是没其它几作来得强烈罢了~~
至于游戏,还包括FTG,SLG,ACT等。
对我来说,FTG,ACT,STG等都要更接近“游戏”这个名字。
因为它们都是给人刺激的新的娱乐方式,大家会聚在一起玩,一起快乐。
所以,游戏可以是表现制作者理念,可以是供人解闷,可以是给人打发时间。它只是一种娱乐方式的大杂烩罢了,不必刻意升华了它,正如DB的那句“游戏是可玩可不玩的”,才能更好的享受游戏的乐趣啊~~~
游戏,也仅此而已~~~~

P。S:突然发现这里叫TERRY的还不少的哦!
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发表于 2002-1-31 20:42 | 显示全部楼层
其实~~~~~~这个观点只是相对RPG之类而言吧。

Power Wave!小的们竟敢和 Terry 扯上关系?非真 SNK Fans 禁用!

其实为Kof97三神器队的结局而感动的也大有人在,感动这东西可以是慢慢酝酿,也可以是一个瞬间,不要搞那么绝对。

N早的集中营上有篇文章是借DQ和FF讨论预测了一下是往“自由”发展还是往“被动”发展(记不清是谁写的,好像是黄昌星那厮)。今天这两种基本模式都发展到了一定的高度。奇怪的是在我们玩RPG和SLG时对那些悲剧英雄能够发出“历史是有两面性的”之类的呼声,而在对待“自由”和“被动”这两种欣赏角度本不相同的游戏时,却因为自己的嗜好而对另一方大打出手,由此看来对游戏这种主动参与的方式,真的会造成人在江湖,身不由己的局面哦。

对于Light User来说,Game只是一种逃避现实的手段而已,但对于DB还不如说是在逃避游戏,逃避对游戏的思考。不过这种选择是不可以被批评的,抒发自己的思想首先要站在尊重别人的思想的基础上,别把自己弄得像天师一样。

社会不是梦想的坟墓,金钱也不是肮脏的东西。当你明白公司需要你的梦想来制造Idea,金钱能让你的愿望成真时,你会回来和我一起唱这首Only You 的......

最后我想说的是,游戏这种潜在的艺术形式在其升华的过程中还要经历非常多样化的探索过程,现在被痛斥的CG游戏时代从技术发展的角度上是非常重要的进步。作为一个计算机图形技术的专业者,我预测按现在计算能力的发展速度为考量,游戏技术还需要8-10年的技术积累,才能在画面表现、物理仿真、人机交互等方面有突破性进展。现在一些人所谓的游戏的画面已经达到极质的说法,纯粹是不懂技术的胡言乱语。而“游戏性”这个现在已经属于炒作词汇的论题,并不会回到任天堂的原始定义,那样等于扼杀了她。“游戏性”是会按照一个螺旋形的轨迹随着时代的前进而发展,最终超脱“原我”的自然意义而成为人类社会精神文化的一种表现形式;另一方面,作为一种大众艺术和商品,“游戏性”在总体方面不会成为沙龙艺术,她会成为我们的生活乐趣所在。也许就像《大话西游》,第一遍我们会笑的腹背抽筋,第二遍含笑思索,第三遍却会黯然泪下。试想如果现在的游戏一夜之间都变成了马里奥的形式,你还有胃口玩吗?一枝独放已入秋,百花争鸣才是春。

啊,一眨眼时间就过去了......以后要少发这种长篇大论,出力不讨好不说,还会找不到GF的-_-0.
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发表于 2002-1-31 20:47 | 显示全部楼层
最初由 Delta 发布
[B]

唔,圆满圆满,大家一起来圆满。 [/B]


!!!!!!!!!!!!
不要乱说!!!
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发表于 2002-1-31 20:50 | 显示全部楼层
最初由 terryforever 发布
[B]

!!!!!!!!!!!!
不要乱说!!! [/B]


楼上3个全是TERRY!!
晕~~~~~~~~~~~~
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