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EA总裁语出惊人 PSP售价低于200美元[转帖]

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发表于 2004-4-9 14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
出处:PCHOME

Electronic Arts的CEO Larry Probst在本届GDC结束后接受了路透社的采访,在这次采访中,Larry Probst再次透露了一些关于PSP的消息。

  “在这次GDC上,SONY对其将于明年初发售的PSP主机表现出极大的信心”,Probst说道:“Andrew House (SCEA副总裁)表示,PSP将不同于以往的掌上游戏机,而会是新一代的便携娱乐终端。鉴于便携设备巨大的市场潜力,SONY方面预计PSP的普及速度将会超过PS2  
。EA也十分看好PSP未来前景,目前EA正有8-12款PSP游戏开发中,包括几个热门运动游戏品牌。预计将会有2~3款游戏与PSP主机一同发售。“

  在被问到PSP的价格问题时,“有充分的理由相信,PSP的价格将会低于200美元”,Probst表示,“对于PSP这样一款高性能的主机来说,这个价格十分具有竞争力,对加速主机的普及也会起到很大的作用,至于游戏方面,则将在20~30美元左右”。

  尽管Probst表示这只是自己个人的估计,但这已经是他第二次公开透露PSP的相关信息。上一次他在Conference Call中表示PSP的价格可能会在199~249美金左右。鉴于EA同SONY长期以来的良好合作关系,Probst所透露的信息还是有一定的可信度。
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发表于 2004-4-9 15:28 | 显示全部楼层
还是贵!!!100美元一下,才是掌机的价格!!不过,或许SONY一不小心,又重新制定了掌机界的新规则!!等待模拟器!!!
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发表于 2004-4-9 16:02 | 显示全部楼层
...
恩...200$确实有点贵...
100$也太便宜了,不可能...
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发表于 2004-4-9 16:06 | 显示全部楼层
到国内怎么也得2K+吧
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发表于 2004-4-9 16:34 | 显示全部楼层
这么便宜?
能在200刀以下
就真的是太好了...
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tonywang&a 该用户已被删除
发表于 2004-4-9 17:09 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-9 17:14 | 显示全部楼层
最初由 菜鸟 发表
[B]到国内怎么也得2K+吧 [/B]


再加上软件……不敢想象了[m]028[/m]
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发表于 2004-4-9 17:16 | 显示全部楼层
恩...
希望软件不要比gba的贵就好...
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发表于 2004-4-9 17:21 | 显示全部楼层
谁会首发就买??怎么也得等自己喜欢的游戏出了以后再说吧!!
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发表于 2004-4-9 17:51 | 显示全部楼层
最初由 reikami 发表
[B]还是贵!!!100美元一下,才是掌机的价格!![/B]


死脑筋改一下吧。

家用主机FC首发时是多少钱?SFC又多少?PS?PS2?难道不也是一路涨上来的吗?

一分钱一分货,想想GBA SP的价格……
这个价格已经很了不起了。

另外NDS如果也象GBA一样卖主机也有丰厚利润的话,售价绝对要超过200$的。有竞争真是好啊。
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发表于 2004-4-9 17:54 | 显示全部楼层
》家用主机FC首发时是多少钱?SFC又多少?PS?PS2?难道不也是一路涨上来的吗?

也没涨多少。

en,49美元的话考虑买一台。
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发表于 2004-4-9 17:56 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]死脑筋改一下吧。

家用主机FC首发时是多少钱?SFC又多少?PS?PS2?难道不也是一路涨上来的吗?

一分钱一分货,想想GBA SP的价格……
这个价格已经很了不起了。

另外NDS如果也象GBA一样卖主机也有丰厚利润的话,售价绝对要超过200$的。有竞争真是好啊。... [/B]


首先,我不YY。
只说已知的东西。NDS的技术含量,和机器性能不如PSP。这个是nintendo自己说的。它更主要的在可以发掘新玩法上下文章!
也就是说它的研发费用会少很多!
大家都知道的是主机价格的很大一部分是研发费用的吧~
这也是为什么N年以后主机可以大幅降价的原因。

另外:我也认为有竞争好!
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发表于 2004-4-9 18:11 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]》家用主机FC首发时是多少钱?SFC又多少?PS?PS2?难道不也是一路涨上来的吗?

也没涨多少。

en,49美元的话考虑买一台。 [/B]


FC 2万
SFC 2万5
PS 3万(零头忽略)
PS2  4万

这样算来至少也翻了一番。
GB砖头机12500,这样对比,掌机至少25000都是合理的。

49美圆,正好差一点点就可以买半台GBA SP了
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发表于 2004-4-9 18:15 | 显示全部楼层
FC 14800日圆,不知道就不要乱说。
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发表于 2004-4-9 18:19 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]FC 14800日圆,不知道就不要乱说。 [/B]


感谢并惭愧一下。

发现自己这方面的记性一向不怎么好……
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发表于 2004-4-9 18:28 | 显示全部楼层
PSP卖200美圆比想象中还要贵一些,PSP游戏低于30美圆再正常不过。如果不是这样怎么革N的命?!
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发表于 2004-4-9 18:36 | 显示全部楼层
切,革命?

革个P啊。

新技术(而且是SONY专利的),价钱且低不了呢。
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发表于 2004-4-9 18:42 | 显示全部楼层
希望无论是NDS还是PSP,至少有一个能摆脱现有掌机的狭隘软件风格,重新回归到老GB的模式下的家用机风格。这样的话就算是最了不起的革命了。
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发表于 2004-4-9 19:07 | 显示全部楼层
200刀。。。1800rmb。。。首发1-2款。。。2000元。。。。


很好!
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发表于 2004-4-9 19:41 | 显示全部楼层
价格比我想象中低。
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发表于 2004-4-9 19:44 | 显示全部楼层
200美圆???OH……YEAH!!









































真的假的…………
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发表于 2004-4-9 19:51 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-9 19:59 | 显示全部楼层
PS和PS2都是39800!!!
还有我说的贵是我的承受能力!!!
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发表于 2004-4-9 20:09 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]希望无论是NDS还是PSP,至少有一个能摆脱现有掌机的狭隘软件风格,重新回归到老GB的模式下的家用机风格。这样的话就算是最了不起的革命了。 [/B]

毕竟很多人还想在掌机上玩到画面精美的\"大作\",“老GB 的模式下的家用机风格”是满足不了整个市场的。休闲小品和娱乐大餐都有各自的市场需求,游戏的多元化发展是大势所趋,符合这个趋势的产品才是真正的“革命”。
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发表于 2004-4-9 20:15 | 显示全部楼层
能不能玩D版还是问题
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发表于 2004-4-9 20:22 | 显示全部楼层
D版?可能难
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发表于 2004-4-9 20:29 | 显示全部楼层
S FAN要一颗红心、两手准备:)
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发表于 2004-4-9 20:37 | 显示全部楼层

我要就是娱乐大餐

最初由 小水 发表
[B]毕竟很多人还想在掌机上玩到画面精美的"大作",“老GB 的模式下的家用机风格”是满足不了整个市场的。休闲小品和娱乐大餐都有各自的市场需求,游戏的多元化发展是大势所趋,符合这个趋势的产品才是真正的“革命”。... [/B]



我前面说的就是要象家用机一样风格多元化,来满足各种口味的人。

老GB,就是这个模式,只是受限于当时的科技条件,再加上当时的游戏类型也没现在这么丰富,效果不好而已;但路线却一点不差。那个时候的家用机也满足不了啊。所谓“老GB 的模式下的家用机风格”不是要学那时侯家用机的风格,而是要象那时一样走家用机的多样化风格。
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发表于 2004-4-9 20:40 | 显示全部楼层
最初由 HEERO RAINIE 发表
[B]D版?可能难 [/B]


难说。光盘并不总是比卡带难盗版。
想想看,DC的GD-ROM都能破解,而SFC的卡带却没有盗版……
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发表于 2004-4-9 20:45 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-9 20:47 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]现在也没见过d的gd

如果有人想调节psp光头让它读cd
那就是做梦 [/B]


这就不知道了。MD如何?我是不懂。
或者一段比较长的时间后,整个UMD系统彻底破解后出现大量非SONY的写入设备?
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发表于 2004-4-9 20:49 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-9 21:00 | 显示全部楼层
1000左右如果功能强大可以考虑..................
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发表于 2004-4-9 21:06 | 显示全部楼层
当然,以后是GBA2的辉煌期了。
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发表于 2004-4-9 21:24 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]FC 2万
SFC 2万5
PS 3万(零头忽略)
PS2  4万

这样算来至少也翻了一番。
GB砖头机12500,这样对比,掌机至少25000都是合理的。

49美圆,正好差一点点就可以买半台GBA SP了... [/B]


你没有计算货币贬值这个重要环节啊
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发表于 2004-4-9 21:51 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]你没有计算货币贬值这个重要环节啊... [/B]



正好:“货币贬值”和“FC其实只有15000”中和一下吧~~

我是数字上的粗人。
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发表于 2004-4-9 22:04 | 显示全部楼层
最初由 露心脏 发表
[B]错了`NDS的意思是打破现在的游戏格局,包括过去的``` [/B]


什么时候人们一提掌机游戏不再马上条件反射式的想到低成本、高收益这种抢钱的美事;什么时候掌机游戏的制作也象家用机一样,有实力者才能生存下去,不再是一些既没钱又没实力的渣滓厂商混饭吃的救命稻草;什么时候掌机软件的制作真正进入了优胜劣汰的良性循环,那个时候这个行业就算步入了正轨。

如果NDS能够使携带游戏行业朝这个方向发展,那就算打破了现在的游戏格局。其伟大意义或许比不上FC,但也差得不远了。

话又说回来,如果这些问题得不到解决,DS的两个屏幕所隐藏的种种可能也难有充分的发挥吧!

掌机游戏的现状显然离真正的正规显然还有相当距离。软件销售上的颓势要找内因的话,上述问题多年潜伏后到了现在的总爆发是不是也应算一条?

期待DS和PSP来收拾这一僵局。
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发表于 2004-4-9 22:11 | 显示全部楼层
呵呵,掌机的市场当然不是太正规,可你觉得现在的家用机市场就很正规吗?

早期的资本主义无序竞争形式而已,非常初级化的市场。
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发表于 2004-4-9 22:15 | 显示全部楼层

那是另外一番景象

面对的是另外一种问题。

另外,我觉得“早期的资本主义无序竞争形式”起码具有一些追求向上的活力。
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发表于 2004-4-9 22:21 | 显示全部楼层
但同时也伴随着经济危机和市场崩溃。

不去研究市场,只是一窝蜂地去制造一种或几种热销产品。早晚把整个市场都断送。大家全别活了。
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