找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4775|回复: 54

出道题目玩玩

[复制链接]
发表于 2004-4-7 20:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
DQ8,BOF5,真女神转生3,妖精战士4,U?SAGA

说出它们的共同点
回答“都是RPG”的必死
回复

使用道具 举报

发表于 2004-4-7 20:34 | 显示全部楼层
toon render?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2004-4-7 20:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 20:35 | 显示全部楼层
都是ps2地
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-4-7 20:35 | 显示全部楼层
拜托想的深刻点,我会问那么没品的问题伐?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 20:37 | 显示全部楼层
没有DQ8的话,就都是低成本二线作品!
没有妖精战士4的话,就都是卡通渲染!
不会都是你喜欢的游戏吧??
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2004-4-7 20:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 20:39 | 显示全部楼层
都是变化较大的系列作品,以至于一些fans不能接受
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2004-4-7 20:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

ffxtidus 该用户已被删除
发表于 2004-4-7 20:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-4-7 20:41 | 显示全部楼层
最初由 Ares 发表
[B]都是变化较大的系列作品,以至于一些fans不能接受 [/B]



强!答对了!
我列举的都是系列作品的在最新的PS2时代的续作,而且都和前几作有非常非常大的变化,有几个的变化甚至到了翻天覆地的程度
强,钦佩ing!
回复

使用道具 举报

发表于 2004-4-7 20:41 | 显示全部楼层
都是系统为主?(自己先寒一个。。)
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 20:43 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]都是系统为主?(自己先寒一个。。) [/B]


难道有系列全用相同情节的rpg?
回复

使用道具 举报

发表于 2004-4-7 20:43 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]强!答对了!
我列举的都是系列作品的在最新的PS2时代的续作,而且都和前几作有非常非常大的变化,有几个的变化甚至到了翻天覆地的程度
强,钦佩ing!... [/B]



鄙视,几天前不才有人因为这个原因发帖子把这些扁了一通吗(没扁DQ8就是的)。。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-4-7 20:44 | 显示全部楼层
最初由 Ares 发表
[B]难道有系列全用相同情节的rpg? [/B]


不以剧情为主难道就是剧情都相同。。。。我再寒一个。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 20:45 | 显示全部楼层
上海今天的确很冷啊!!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 20:46 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]不以剧情为主难道就是剧情都相同。。。。我再寒一个。。 [/B]


那就是我理解错了
但是里边有dq8这种还没发售的游戏,那么情节从何说起呢?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-4-7 20:46 | 显示全部楼层
不得不思考一下为什么现在这种情况如此突出,是什么使得游戏厂商甘愿冒失去固定fans购买群的风险去铤而走险?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 20:47 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]不得不思考一下为什么现在这种情况如此突出,是什么使得游戏厂商甘愿冒失去固定fans购买群的风险去铤而走险? [/B]


\"穷\"则思变
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 20:48 | 显示全部楼层
是制作人的创新和勇于自我突破的精神!不过,续作基本上都会有多多少少的变化!只是,这几作比较突出而已!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 20:49 | 显示全部楼层
像《星海3》较《星海2》的变化,也是相当大的,但是没那么另类就是了!
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2004-4-7 20:50 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-4-7 20:51 | 显示全部楼层
最初由 reikami 发表
[B]是制作人的创新和勇于自我突破的精神!不过,续作基本上都会有多多少少的变化!只是,这几作比较突出而已! [/B]



你把做游戏的想的也太伟大了吧?[m]025[/m]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-4-7 20:54 | 显示全部楼层
应该是为了吸收创造新fans群,因为现在做游戏的成本越来越高了,吃老本早晚死掉
可是这完全是在赌博啊,赌赢了就赚翻了,赌输了牌子就倒了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 20:56 | 显示全部楼层
我只是猜想。不过,制作人应该知道,作出一样的东西,是不会有人买的这种道理的吧!当然就要在保留原来有点的基础上,有那么点创新!只是方向,也许不同,有的想着画面的方向,有的是朝着剧情,还有系统!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 20:59 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]应该是为了吸收创造新fans群,因为现在做游戏的成本越来越高了,吃老本早晚死掉
可是这完全是在赌博啊,赌赢了就赚翻了,赌输了牌子就倒了 [/B]

厂商为什么会去赌博?如果有固定的用户群,那么能赚到钱总比砸牌子要强吧。再说,现在游戏品牌也不是随随便便就能创造出来的时代了!
回复

使用道具 举报

发表于 2004-4-7 21:04 | 显示全部楼层
SAGA每作都在创新,从魔界塔士,到ROMANCING,到FRONTIER,到UNLIMITED,每一作都变化甚大,甚至同一标题下的不同作品也无雷同之作。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 21:07 | 显示全部楼层
最初由 R鹿ティナ 发表
[B]妖精战士从3代开始就变化很大了,跟1、2风格相差甚远。
[/B]

1、2是有S协助了!!3开始就是SECI自己做的了!
回复

使用道具 举报

发表于 2004-4-7 21:11 | 显示全部楼层
我对此也始终不能理解。。。

还有另外一件事情我也不能理解,就是为什么日本那么喜欢卖关子。乱抛包袱。。。这不仅仅是游戏上,动漫也是,经常都是把情节发展得自己都收拾不回来。。。而且是死也不肯出个干脆的结局出来。。比如梦战系列。。明明是不玩深沉比较好赚得大(比入英雄传说三部),他偏偏就非要玩深沉。。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-4-7 21:47 | 显示全部楼层
最初由 reikami 发表
[B]厂商为什么会去赌博?如果有固定的用户群,那么能赚到钱总比砸牌子要强吧。再说,现在游戏品牌也不是随随便便就能创造出来的时代了!... [/B]



口胡,比如1个游戏,固定用户群是100W,在fc时代可以赚死,在sfc时代可以大赚,在ps时代可以赚一点,在ps2时代就会亏本
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 21:53 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]强!答对了!
我列举的都是系列作品的在最新的PS2时代的续作,而且都和前几作有非常非常大的变化,有几个的变化甚至到了翻天覆地的程度
强,钦佩ing!... [/B]


不能这么简单的理解
这些不完全是归为厂商的求新求变

BOF5
这个可以看作是一个实验品,其实他和BOF完全没有关系
CAPCOM想借BOF的名头来撑撑游戏门面可惜适得其反


妖精战士4,U?SAGA
这两款都是在前作制作班底完全流失的情况下完成的,做出来似是而非当然一点都不奇怪
尤其是USAGA,低成本到极点,完全是丢这个系列的脸
难度高系统复古不是游戏的致命伤,而是游戏很难让人感到有多少乐趣,越打越重复,老是无聊一些简单操作怎么让人保持乐趣呢
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2004-4-7 22:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 22:07 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]口胡,比如1个游戏,固定用户群是100W,在fc时代可以赚死,在sfc时代可以大赚,在ps时代可以赚一点,在ps2时代就会亏本... [/B]

那创新之后,会有200W的人买吗?好像还没有哪个游戏,在创新了之后,大获成功的吧。就拿FF来说,不是也越卖越少了嘛!难道FF不够创新?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-4-7 22:08 | 显示全部楼层
最初由 水户天狗 发表
[B]不能这么简单的理解
这些不完全是归为厂商的求新求变

BOF5
这个可以看作是一个实验品,其实他和BOF完全没有关系
CAPCOM想借BOF的名头来撑撑游戏门面可惜适得其反


妖精战士4,U?SAGA
这两款都是在前作制作班底完全流失的情况下完成的,做出来似是而非当然一点都不奇怪
尤其是USAGA,低成本到极点,完全是丢这个?.. [/B]



小有道理,西卡西……

BOF5里有一些传统还是没改掉,比如男女主角姓名,龙变身,几个经典怪物等等,说明capcom还是把它视作BOF的后代来做的
制作班底换掉不代表一定要面目全非啊
U?SAGA的例子我举的确实不恰当,不太好

我又有了新问题:为什么现在的RPG的人设越来越诡异“脱俗”?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-4-7 22:08 | 显示全部楼层
最初由 reikami 发表
[B]那创新之后,会有200W的人买吗?好像还没有哪个游戏,在创新了之后,大获成功的吧。就拿FF来说,不是也越卖越少了嘛!难道FF不够创新?... [/B]



口胡,所以是在赌啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 22:10 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]小有道理,西卡西……

BOF5里有一些传统还是没改掉,比如男女主角姓名,龙变身,几个经典怪物等等,说明capcom还是把它视作BOF的后代来做的
制... [/B]


那你还不如把这些设定看作是为了硬凑上BOF而作的
就好像FFT为了硬凑FF搞出来的那些玩意

什么叫做脱俗……
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-4-7 22:11 | 显示全部楼层
脱俗的意思是画出来的人好象是出自毕加索的笔下
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 22:12 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]口胡,所以是在赌啊... [/B]

既然没有成功的先例,厂商究竟是为什么而赌?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-4-7 22:12 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]脱俗的意思是画出来的人好象是出自毕加索的笔下 [/B]


口味不同了,ROTO你也老了
看不惯野村的话将是你的资本
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-4-7 22:13 | 显示全部楼层
我不知道,所以我不理解啊
不过你不能只看日本市场,要看全世界的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-25 18:50 , Processed in 0.514917 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表