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楼主: john

[转帖]:PSP游戏画面放出 吵架者勿入

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发表于 2004-3-26 12:14 | 显示全部楼层
我比较担心也就是这个。

其实如果说能保证便携,傻子才会舍这种画面不要非去屈就GBA。

但现在主要是提供了这种画面,便携能不能保障(就是电力供应)。

如果为了保证画面弄得像GG那样连续两个小时都有困难,只能接着外接电源在家里玩。这种优秀的画面实际上就没有意义了。因为都是只能在家里玩,何必不玩PS2而要玩它呢?

想象8个小时的便携性,那我出门在公车上开机娱乐还不把周围那些只能玩PDA游戏的朋友嫉妒死啊?
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发表于 2004-3-26 12:24 | 显示全部楼层
前车之鉴,后事之师
GG的错误不会出现第二次了
何况是如此“精明”的SONY
但估计不会是用普通电池就是了
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发表于 2004-3-26 12:25 | 显示全部楼层
最初由 yujioh 发表
[B]这全素幻觉 [/B]
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发表于 2004-3-26 12:26 | 显示全部楼层
不知道这次NAMCO会不会以<山脊赛车>新作作为首发游戏,期待...
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发表于 2004-3-26 12:29 | 显示全部楼层
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发表于 2004-3-26 12:29 | 显示全部楼层
不知道你们是怎么看的
但就从这几张来看
我可以很负责的说:
画面比不上PS!
你把PS画面缩小到掌机尺寸绝对比这个强
如果作为PC游戏只能说是97年的作品
唯一值得关注的就是实现了便携机的真3D

可叹...居然会说赶上PS2...
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发表于 2004-3-26 12:34 | 显示全部楼层
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发表于 2004-3-26 12:34 | 显示全部楼层
最初由 『暗の翼』 发表
[B]不知道你们是怎么看的
但就从这几张来看
我可以很负责的说:
画面比不上PS!
你把PS画面缩小到掌机尺寸绝对比这个强
如果作为PC游戏只能说是97年的作品
唯一值得关注的就是实现了便携机的真3D

可叹...居然会说赶上PS2...... [/B]



问题就在于PS没有缩那么小啊,PS在电视上完,PSP在手中完,要的是眼睛看到的感觉,而不是将两个机器的画面放成等大来比较...
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 楼主| 发表于 2004-3-26 12:38 | 显示全部楼层
最初由 『暗の翼』 发表
[B]不知道你们是怎么看的
但就从这几张来看
我可以很负责的说:
画面比不上PS!
你把PS画面缩小到掌机尺寸绝对比这个强
如果作为PC游戏只能说是97年的作品
唯一值得关注的就是实现了便携机的真3D

可叹...居然会说赶上PS2...... [/B]
好,缩小一个看看




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发表于 2004-3-26 12:40 | 显示全部楼层
别的表说,PS光源特效肯定素不行。
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发表于 2004-3-26 12:41 | 显示全部楼层
最初由 『暗の翼』 发表
[B]前车之鉴,后事之师
GG的错误不会出现第二次了
何况是如此“精明”的SONY
但估计不会是用普通电池就是了 [/B]


这个,还是莫说的太肯定。

因为目前的便携电源技术,在世界上都属于科技难关。还没有哪个厂商真正能解决这个问题,哪怕是SONY、松下、诺基亚这些搞便携式电子器材起家的高技术大厂。

如果真那么容易开发出来,PSP就不会在公布这么多次后仍对电池问题保持缄默态度。若是到了发售前夕还没有解决,那么SONY很可能会以降低主机性能规格为代价。确保便携性的首先满足(先要保证在这一领域站稳脚跟。讲求一开始的气势如弘,却要以后继乏力为代价是没用的)。那么我们今天看到的优秀画面很可能会在降低规格的代价中被缩水。
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发表于 2004-3-26 12:48 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]若是到了发售前夕还没有解决,那么SONY很可能会以降低主机性能规格为代价。确保便携性的首先满足... [/B]


哪次又不是这样呢..
每款主机在宣传时使用的画面都是正式版本所无法达到的高素质..
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发表于 2004-3-26 12:53 | 显示全部楼层
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发表于 2004-3-26 12:58 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]PS2那个宣传动画,现在比它素质高的一把一把的抓。 [/B]


那个ff8即时演算版?
看来我很不幸只看到ps2游戏中画面素质低下的一些作品


[帖子由堕落耶和华在03-26-2004 05:12编辑]
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发表于 2004-3-26 13:03 | 显示全部楼层
是FF8的舞会即时演算,不是FF7的吧?
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发表于 2004-3-26 13:08 | 显示全部楼层

因为你没有ps2呀

最初由 堕落耶和华 发表
[B]那个ff8即时演算版?
看来我很不幸只看到ps2游戏中画面素质低下的一些作品


[帖子由堕落耶和华在03-26-2004 05:12编辑]... [/B]


实在太遗憾了
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发表于 2004-3-26 13:08 | 显示全部楼层
掌机也终于进化到3D了!!虽然画面是不错,但是这价格和用电量???
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发表于 2004-3-26 13:11 | 显示全部楼层
这个机能...这个容量....


期待有配音和会动的SRW!!!
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发表于 2004-3-26 13:11 | 显示全部楼层

回复: 因为你没有ps2呀

最初由 西柚 发表
[B]实在太遗憾了 [/B]


一定要自己有PS2才能看出PS2画面的精彩之处?
这是不是应了古语:Fans眼里出西施...
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发表于 2004-3-26 13:35 | 显示全部楼层
来晚咯
被人抢先发咯
55555555555555
这画面怎么看都在DC同级以上
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发表于 2004-3-26 13:38 | 显示全部楼层
我想玩到完全移植的掌机MS系列和GG系列,至于不怎么宽余的多边形,就算了吧~
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发表于 2004-3-26 13:45 | 显示全部楼层
这个不成吵架帖还真……

怎么说起公布影象与实际游戏的画面的差距就提PS2啊
先不管GT4有没有达到当初PS2初宣布时候GT画面的档次
怎么就没有人提提什么GC什么XB当初公布画面和最后效果的差距
就说那GC当初那几段?我……我怀疑PS3能不能做出来咯~
亲爱的第五元素还大放厥词叫嚣他们的多边形计算能力计算方式~GOD~我不是个诚实的人,但很显然,他们也不是~
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发表于 2004-3-26 14:00 | 显示全部楼层
最初由 浅叶秀明 发表
[B]这个机能...这个容量....


期待有配音和会动的SRW!!! [/B]


我也期待这个。
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发表于 2004-3-26 14:08 | 显示全部楼层
哑巴索尼死该
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发表于 2004-3-26 14:26 | 显示全部楼层

これはこれは……



大致就这一张比较体现机能水准吧,其它的画面里有一些完全就是PS级别的。比如:



另外,这个游戏的风格非常不喜欢。PSP形式上怎么说也还是个掌机,如果开发商都和GBA的一样敷衍了事,PSP的配置下最多也就有N64级别的表现

持续时间上,我本人要求不高。GG以3小时的时间最终销量竟然也达到1000万,可以说大大出乎意料。持续时间必须达到多长才能不成为致命弱点,自己的理解里,这个标准似乎定高了点……

不知道日本的那些势头压过GBA的游戏手机,如果连续不停地玩,能持续多久?
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发表于 2004-3-26 14:30 | 显示全部楼层

回复: これはこれは……

最初由 TriForce 发表
[B]如果开发商都和GBA的一样敷衍了事,PSP的配置下最多也就有N64级别的表现[/B]


请不要太看不起sony的技术好不好~
就这次的演示画面来说,就算是PS3也望尘莫及~
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发表于 2004-3-26 14:40 | 显示全部楼层

回复: 回复: これはこれは……

最初由 堕落耶和华 发表
[B]请不要太看不起sony的技术好不好~
就这次的演示画面来说,就算是PS3也望尘莫及~ [/B]
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发表于 2004-3-26 14:43 | 显示全部楼层
画面还行吧,就是阴暗了点,希望E3能放出更多的动画。
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发表于 2004-3-26 14:49 | 显示全部楼层
但问题在于GG的1000万是全球销量,是没有办法保证其软件也能达到足以不赔本的程度的。

GG最终仍败在无法便携的要素上,因为无法便携使GG的玩家过早厌恶这种时不时要为了补充电力拿着这么沉重的包袱东奔西跑的“游戏”方式。过于麻烦的便携机不能在玩家心中确立起“需要持续购买软件”的积极性,路只能越走越窄。许多GG的软件根本得不到应有的价值体现。因为GG的游戏方式太费劲了,让玩家提不起兴趣继续换新的软件来玩。这就是不便携带来的弊端。

光看卖出了多少机器无济于事,便携机不是据置机,不是卖出去了就可以万事大吉全看软件说话,“能不能调动起玩家的积极性”是更重要的,据置机本来就得在家里玩,没有什么装拆麻烦的问题,只要单凭软件的魅力完全足够吸引玩家。但人们买便携机主要就是为了方便,在何时何地都能随时拿出来玩,因此便携机就首先应该让人感觉方便,只有先保证了方便,人们才能更多把目光注意到游戏的好坏上。人们不觉得方便,游戏再好也没有意义――人们不如回去玩据置机,何苦要跟你这个麻烦玩意儿治气呢?GB可以依靠一个经典游戏风云再起,GG行么?不就是因为它后劲乏力才被打下地狱的么(它为什么会后继乏力?你想过么)?

日本几台游戏手机势头压过GBA?
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发表于 2004-3-26 14:55 | 显示全部楼层
扯吧扯吧,现在游戏画面公布了,支持的厂商数公布了,也就电池这个东西还能让人YY一下了。等E3公布了全部的信息,就该彻底闭嘴了。
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发表于 2004-3-26 14:57 | 显示全部楼层
最初由 永远的rookie 发表
[B]画面还行吧,就是阴暗了点,希望E3能放出更多的动画。 [/B]


游戏名称《Death, Jr. 》
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发表于 2004-3-26 15:01 | 显示全部楼层

不甘失败的朋友又来了

就是电池的问题最让你烧心。因为那是汝所谓“PSP全胜理论”全身上下唯一不得触碰的“私处”。

今天本人不想和某小犬吵架。楼主给我面子,我也给楼主面子,想吵架,外野随时伺候!
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发表于 2004-3-26 15:06 | 显示全部楼层
GG的持续时间是个问题,但如果到了“致命问题”的程度,我相信它的最终销量是到不了1000万的。所以GG失败的根本原因应该还是软件。

对于PSP来说,也许真的“只要卖出机器,大致就万事大吉了”。SCE的某高层领导说过类似的话:“PSP不愿象家用主机那样赔本销售,而全靠软件挣钱。现有掌机的模式就是这样,例如,GBA主机本身的销售就有着丰厚的利润”。更何况PSP还不是只能玩游戏。

当然,现在有了NDS的强力挑战,SCE还敢不敢这么做是另一回事。如果PSP因此而采用家用机的模式,硬件赔本销售导致价格大降(如果这么作,估计会在$200甚至更低),那么各位买PSP的就好好感谢任天堂吧。

至于GBA相对于手机游戏的弱势地位(不过相信在低年龄层中,GBA绝对强势),参见DB的文章吧。前面还有一篇调查转帖,厂商的关注度上,手机已经凌驾于GBA之上。
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发表于 2004-3-26 15:09 | 显示全部楼层
什么吵架不吵架。知道PSP的电池能用多长时间就干脆说出来,不知道的,就承认自己是是YY吧。
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发表于 2004-3-26 15:11 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]GG的持续时间是个问题,但如果到了“致命问题”的程度,我相信它的最终销量是到不了1000万的。

对于PSP来说,也许真的“只要卖出机器,大致就万事大吉了”。SCE的某高层领导说过类似的话:“PSP不愿象家用主机那样赔本销售,而全靠软件挣钱。现有掌机的模式就是这样,例如,GBA主机本身的销售就有着丰厚的利润”。更何况PSP还不是只能玩游戏。

当然,现在有了NDS的强力挑战,SCE还敢不敢这么做是另一回事。如果PSP因此而采用家用机的模式,硬件赔本销售导致价格大降(如果这么作,估计会在$200甚至更低),那么各位买PSP的就好好感?.. [/B]

前段时间EA的总裁在采访中提到PSP的价格是199$,不过他也说是他自己的估计,希望是真的就好了。
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发表于 2004-3-26 15:18 | 显示全部楼层
游戏手机比之单纯的掌机有很多显而易见的优势,
不过这些优势显然和psp毫无关系.

psp能打电话么?能无线连网么?不能的话你抬出游戏手机来不是掌自己的嘴么...[m]062[/m]
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发表于 2004-3-26 15:20 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]GG的持续时间是个问题,但如果到了“致命问题”的程度,我相信它的最终销量是到不了1000万的。

对于PSP来说,也许真的“只要卖出机器,大致就万事大吉了”。SCE的某高层领导说过类似的话:“PSP不愿象家用主机那样赔本销售,而全靠软件挣钱。现有掌机的模式就是这样,例如,GBA主机本身的销售就有着丰厚的利润”。更何况PSP还不是只能玩游戏。

当然,现在有了NDS的强力挑战,SCE还敢不敢这么做是另一回事。如果PSP因此而采用家用机的模式,硬件赔本销售导致价格大降(如果这么作,估计会在$200甚至更低),那么各位买PSP的就好好感?.. [/B]


任何一种便携机器,都不是只要买出就可万事大吉,因为机器是用来玩游戏――是用来用的。人家不用为什么要买你的机器?

而便携机是因为人们“想方便的用”才买,如果不能方便的用,人们买又作什么呢?高级杜比音响确实音质超群,但DISCMAN又为什么要存在呢?还不是因为DISCMAN方便于携带么?如果DISCMAN不便携带,人们何必又去买DISCMAN而不干脆添置一套高级音响呢?所谓“21世纪的WALKMAN”,不能让人安心地随时使用,真的名实皆负吗?

至于说到售价的问题,如果它真能保证便携,贵点也无所谓(反正我是准备在年底大搞一把,只要足够便携,立马添一套回去向朋友炫耀!)。

手机游戏是随时下载的,人们不会因为买了PDA而拒绝GBA。说手机游戏比GBA游戏普及我相信,但要说“势头压过”,恐怕就不准确了。
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发表于 2004-3-26 15:29 | 显示全部楼层
但如果到了“致命问题”的程度,我相信它的最终销量是到不了1000万的。所以GG失败的根本原因应该还是软件。

“致命问题”恰恰不是说一开始就能让XX东西胎死腹中,它连命都还没开始如何去“致”?

致命,指的是在当它要延续生命的时候出现了无法令它延续生命的,无法解决的问题。GG软件跟不上是一个原因,但为什么软件跟不上?这后面还有更深的原因。其中很大程度是玩家对GG的新作品支持不力,厂商没有积极性,为什么支持不力,因为许多玩家觉得GG游戏玩得很累,不爱多玩。为什么觉得累,归根到底还是一个便携性的问题。就是因为GG不够便携,让玩家觉得与其玩它,不如回家玩据置机。所以,GG力道后乏,主要还是因为它不够便携,得不到持续长期软件继力的原因。
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发表于 2004-3-26 15:36 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发表
[B]游戏手机比之单纯的掌机有很多显而易见的优势,
不过这些优势显然和psp毫无关系.

psp能打电话么?能无线连网么?不能的话你抬出游戏手机来不是掌自己的嘴么...[m]062[/m] [/B]


从游戏厂商角度来说,都是做游戏。手机平台和专用游戏机平台没有本质区别。手机这个非专用游戏机所占领的这块携带游戏的领域,GBA是没指望了,只有指望PSP和NDS抢回来了。
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发表于 2004-3-26 15:40 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]从游戏厂商角度来说,都是做游戏。手机平台和专用游戏机平台没有本质区别。手机这个非专用游戏机所占领的这块携带游戏的领域,GBA是没指望了,只有指望PSP和NDS抢回来了。... [/B]

PSP和NDS绝对抢不回来的。
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