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楼主: 帕帕斯

[怀旧] DQ5综合讨论帖!(可能会泄漏剧情和隐藏要素,不想看的

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发表于 2004-4-5 13:04 | 显示全部楼层
はぐれメタル有什么实用的魔法?メタルスライム有个フバ`ハ(儿子可以到马车休息了)
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发表于 2004-4-5 13:11 | 显示全部楼层
はぐれメタル LV 1 ギラ  LV 2 イオ  LV 3 スカラ  LV 4 ベギラマ
LV 5 イオラ LV 6 ベギラゴン LV 7 メガザル LV 8 イオナズン


はぐれメタル力的成长似乎不够…………
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发表于 2004-4-5 18:34 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-5 18:39 | 显示全部楼层
另外似乎第一次的幸运度很高,倒数第二个大富翁也是第一次通过,最后那个第一次不熟悉,在终点前进了山洞,不然也许。。。不过现在第一次没了,伤心
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发表于 2004-4-5 20:42 | 显示全部楼层
今天进了一个城堡,结果是个鬼城,刚想转头就走,结果门是插死的,结果是屁滚尿流地一路被鬼追杀,最后幸好有个善良的国王魂把我放了,真是有够刺激。
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发表于 2004-4-5 21:09 | 显示全部楼层
把盘从机器里拿出来放在一边,天晓得底下那张盘什么时候粘上了果汁之类的东西,刚才再玩盘已经粘在一起而划了.

今天就是倒霉,连DQ5都跟着遭殃.
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发表于 2004-4-6 11:14 | 显示全部楼层
我来归纳一下抓怪物的规则:
1.抓怪物必须有马车,没有马车是抓不到怪物的
2.不需要将要抓的怪物放到最后一个去杀,不用将最后一击交给主角去打。战斗结束后有一定概率怪物会加入
3.如果一场战斗里同时出现2种可以被抓的怪物,则可能会加入的怪物是被后打死的那种怪物
4.没了
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发表于 2004-4-6 11:23 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]我来归纳一下抓怪物的规则:
1.抓怪物必须有马车,没有马车是抓不到怪物的
2.不需要将要抓的怪物放到最后一个去杀,不用将最后一击交给主角去打。战斗结束后有一定概率怪物会加入
3.如果一场战斗里同时出现2种可以被抓的怪物,则可能会加入的怪物是被后打死的那种怪物
4.没了... [/B]


rp最重要
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发表于 2004-4-6 12:01 | 显示全部楼层
可悲的DQ5,勇者的实力还不如桑丘
可怜的帕帕斯,何必大费周章去找什么勇者?当年带着桑丘两个人一路杀过去就得了
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发表于 2004-4-6 16:35 | 显示全部楼层
やまびこのぼうし:这个在エビルマウンテン 怎么找不到?
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发表于 2004-4-6 16:38 | 显示全部楼层
取消了
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发表于 2004-4-6 17:08 | 显示全部楼层
比安卡被抓后该怎么走?

问城堡里所有人只有个姑娘说大臣往北方天空飞去了

还有我物品里的天空之X少了一个啊……
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发表于 2004-4-6 17:10 | 显示全部楼层
去大臣的房间翻箱倒柜
是不全,等儿子长大了才会全
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发表于 2004-4-6 17:11 | 显示全部楼层
最初由 Feeya 发表
[B]比安卡被抓后该怎么走?

问城堡里所有人只有个姑娘说大臣往北方天空飞去了

还有我物品里的天空之X少了一个啊…… [/B]



去大臣的房间找空飞靴。使用就可以了

之后应该不需要提示就能够打到后面


少一个是很正常的吧……你那个地方,最多只能得天空之剑和天空之盾。头盔和铠甲都没有。
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发表于 2004-4-6 18:57 | 显示全部楼层
dq5的曲子数目似乎有点少啊……--b

来来去去都是那么几首曲子……
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发表于 2004-4-6 19:30 | 显示全部楼层
DQ系列曲子历代都不算多。30多首吧
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发表于 2004-4-6 19:52 | 显示全部楼层
5小时的大富翁,无数次站在GOAL前的宿屋和4格前,但RP极差,全失败了,不停的紧张,只有在STG创造新高才有,现在明白了,DQ威慑么是神作
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发表于 2004-4-6 20:10 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]我来归纳一下抓怪物的规则:
1.抓怪物必须有马车,没有马车是抓不到怪物的
2.不需要将要抓的怪物放到最后一个去杀,不用将最后一击交给主角去打。战斗结束后有一定概率怪物会加入
3.如果一场战斗里同时出现2种可以被抓的怪物,则可能会加入的怪物是被后打死的那种怪物
4.没了... [/B]


纯粹讨论性质:

这几天一直飞行鞋追踪去大臣的那个塔里练级,因为底楼はぐれメタル很多,发现以上规则都是错误的.

1、这个塔里肯定没有马车,但是我先后抓到了はぐれメタル、ホクマ――ン、ミニ恶魔。
2、如果留下最后一个怪物并不断喂肉,加入概率可能会提升。
3、玩家仔细体验一下就知道站不住脚,主要应该和加入怪物的成功概率有关。
4、加入确实跟人品有关。

继续研究中!
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发表于 2004-4-6 20:12 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发表
[B]dq5的曲子数目似乎有点少啊……--b

来来去去都是那么几首曲子…… [/B]


不过DQ5的战斗音乐我觉得历代最强
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发表于 2004-4-6 20:13 | 显示全部楼层
有马车的意思是买过马车,买过了就算有了,就算停在外面也算有
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发表于 2004-4-6 20:15 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]纯粹讨论性质:

这几天一直飞行鞋追踪去大臣的那个塔里练级,因为底楼はぐれメタル很多,发现以上规则都是错误的.

1、这个塔里肯定没有马车,但是我先后抓到了はぐれメタル、ホクマ――ン、ミニ恶... [/B]


喂肉根本没用,心理作用
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发表于 2004-4-6 20:44 | 显示全部楼层
魔物のエサ\\ 长出Fしやすくなる/长婴を止める

遇敌率提高/停止敌人行动(他们在吃魔物的食物)……似乎无法提高捕获率

至于两只同样能加入的怪兽加入的优先率,的确和击倒的先后顺序无关,而是和其本身加入的概率有关,概率相同的话随机加入一只

还是得说:RP最重要啊……
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发表于 2004-4-6 21:01 | 显示全部楼层
RP爆炸了,今日回家第一次开机,第一次大富翁就GOAL了,且象是神的引导,到GOAL层回数是47,掉了2次地穴,不过竟然拿到了最低层中没拿的宝箱,接着拿到GAOL后两格的宝箱,至此,大富翁中所有的宝物包括宝物库的所有全部拿到,在进入GOAL6格前的宿屋时谁了一晚,接着是一个圆满的6,得到的是一只小P魔
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发表于 2004-4-7 01:59 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]纯粹讨论性质:

这几天一直飞行鞋追踪去大臣的那个塔里练级,因为底楼はぐれメタル很多,发现以上规则都是错误的.

1、这个塔里肯定没有马车,但是我先后抓到了はぐれメタル、ホクマ――ン、ミニ恶... [/B]



roto说的没错啊

两只同样能加入的怪兽加入的优先率
概率相同的话,则加入的怪物是最后打死的
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发表于 2004-4-7 02:49 | 显示全部楼层
我好穷啊……

教我挣钱……
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发表于 2004-4-7 05:14 | 显示全部楼层
最初由 地狱洋葱 发表
[B]roto说的没错啊

两只同样能加入的怪兽加入的优先率
概率相同的话,则加入的怪物是最后打死的... [/B]


我不是抬杠!
3.如果一场战斗里同时出现2种可以被抓的怪物,则可能会加入的怪物是被后打死的那种怪物――ROTO原话的意思和你说的根本就是不同意思,DQV不等于DQM
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发表于 2004-4-7 05:16 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-7 09:46 | 显示全部楼层
么看懂DB的
觉得ROTO没错
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发表于 2004-4-7 09:47 | 显示全部楼层
プオ`ン
仲gになりやすさ:イベント

特眨
最初は成LがWいようですが、レベル60あたりから急激に成Lして能力がすばやさ以外マックスに近くなるそうです。HPも900以上まで伸びるらしいのでがんばって成Lさせてみる?

[m]011[/m] 这个是真的么。。。
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发表于 2004-4-7 09:52 | 显示全部楼层
除了速度只有60左右外,其他能力均高达255
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发表于 2004-4-7 09:55 | 显示全部楼层
最初由 amlmk50 发表
[B]プオ`ン
仲gになりやすさ:イベント

特眨
最初は成LがWいようですが、レベル60あたりから急激に成Lして能力がすばやさ以外マックスに近くなるそうです。HPも900以上まで伸びるらしいのでがんばって成Lさせてみる?

[m]011[/m] 这个是真的么。。。... [/B]


プチエスタ`ク也是
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发表于 2004-4-7 10:02 | 显示全部楼层
另外一个是全能力255……
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发表于 2004-4-7 12:03 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-7 13:54 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-7 16:47 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-7 16:59 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-7 22:29 | 显示全部楼层
不打了,没时间耗了
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发表于 2004-4-9 01:46 | 显示全部楼层
昨天不停的S/L一小时出现4个大西瓜
今天不停的S/L半小时同时出现5个大西瓜+3个7和4个铃铛

筹码都是压的900

哇哈哈哈哈~~~~~~
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发表于 2004-4-9 11:32 | 显示全部楼层
楼上的今天rp这么好,快趁热打铁去捉はぐれメタル
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发表于 2004-4-9 11:35 | 显示全部楼层
很容易中的
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