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[讨论]:SE合并后,TRI-会变成另外的一个QUIN

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发表于 2004-3-17 09:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
  快到SE合并一周年了,现在担心着TRI-ACE的前途问题。现在《星海3》的销售并不是很好(加上导演剪辑版也没能超过前作的销量,而且制作费与宣传费也比前作翻了不知多少倍……),再加上原本SQ方面就有一大堆过往销量在50万以上像《沙加》、《圣剑》、《FFT》等的名作,到PS3的时候排期都没能轮到《星海4》的上头……而且E兼并了S后也很可能不会像现在PS2时期那样花四年的时间和五百万美圆的宣传费来支持一个在社内多得已有一些泛滥的二线品牌的了,EN实在是无法想像一个制作费低得像《无尽沙加》那样的《星海4》会是什么的模样……假若《星海4》的销量一旦不能达到预期,甚至比《星海3》还惨的话,又一个QUINTET的诞生或许已经是可以预期的了……
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发表于 2004-3-17 10:00 | 显示全部楼层
TRI-ACE
谢谢
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发表于 2004-3-17 10:18 | 显示全部楼层

回复: [讨论]:SE合并后,TRI-ACE会变成另外的

最初由 EN.X 发表
[B]  快到SE合并一周年了,现在担心着TRI-ACE的前途问题。现在《星海3》的销售并不是很好(加上导演剪辑版也没能超过前作的销量,而且制作费与宣传费也比前作翻了不知多少倍……),再加上原本SQ方面就有一大堆过往销量在50万以上像《沙加》、《圣剑》、《FFT》等的名作,到PS3的时候排期都没能轮到《星海4》的上头……而且E兼并了S后也很可能不会像现在PS2时期那样花四年的时间和五百万美圆的宣传费来支持一个在社内多得已有一些泛滥的二线品牌的了,EN实在是无法想像一个制作费低得像《无尽沙加》那样的《星... [/B]


完全有可能.
以ENIX的社风来看TRI-ACE处境已经非常微妙,今后S-E的大作可以由原SQUARE团队负责,一般作品可以外包,TRI-ACE的作用非常有限。

《星海3》的惨淡销量将使得其续篇推出时间无限期延长,目前唯一能拯救TRI-ACE的就是传说中的《北欧女神2》!
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 楼主| 发表于 2004-3-17 10:34 | 显示全部楼层
  个人估计很难,即便真的如传闻中的所说会有《北欧女神传2》的软件项目存在,以TRI-ACE目前的技术实力和开发人数来看,除非SE主动派人来协助开发,否则在年内完成的可能性几乎为零。而到了05年,根据业界一贯的定律来看,软件的销售几乎必定会受到来自于硬件更新换代的影响……
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发表于 2004-3-17 10:43 | 显示全部楼层
3A死了算了
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发表于 2004-3-17 10:47 | 显示全部楼层
如果3A真的很强,没有ENIX照顾一样可以存活下去,quintet在脱离ENIX后也支撑了很长时间,为SEGA和SONY都做了几个游戏,它之所以会倒是因为次时代主机更新换代后它自己的技术力和做游戏的理念跟不上而已。3A如果随随便便就倒了,也只能说明它水平不济罢了,优胜劣汰的时代就是这么残酷
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发表于 2004-3-17 10:51 | 显示全部楼层

水平倒还不至于不济

不管怎么说so3都是比黑云2强上一百倍的rpg
level-*可以活的滋润,3a也没什么不可以

roto说的有道理
到了该淘汰的时候自然会被淘汰
但现在恐怕还谈不上这个
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发表于 2004-3-17 10:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-3-17 10:57 | 显示全部楼层
  最惨的问题是:现在《星海》与《女神》的版权都归SE所有,3A如果真的离开了SE后,就必须另行地再创立起新的软件品牌,在现时竞争日趋激烈的业界之中这谈何容易?!……
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发表于 2004-3-17 10:58 | 显示全部楼层
TRIACE,UCG评语:“有实力没资金的小公司”
不管怎么说,我最喜欢的传说系列、VP、SO都与之有密不可分的关系,
真心祝他们走好(特别是则本真树、五反田义治、植木茂,当然编曲的樱庭统也算上吧)
PS:TOD的某个角落里看到叫SAKURABA的NPC,难道那时侯他还没到TRI-ACE去?
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发表于 2004-3-17 11:03 | 显示全部楼层
评价游戏公司的水平高低,做游戏的水平自然要放在首位,但是包装营销等业务水平也是一个重要的考虑要素。光会做一流的游戏,算不上一流的公司,比如我可以举atlus的例子出来(哈哈,猴子别打我)。quintet、3A和level5,都是只会做游戏却不懂业务的公司,这种公司的命运就是朝不保夕,欧美大量的小型游戏公司的命运可以用来证明。3A今后的路,要靠它自己去闯了
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 楼主| 发表于 2004-3-17 11:09 | 显示全部楼层
最初由 咎人 发表
[B]虽然SO3的销量确实不佳,但我相信3A是不会就此消沉的…………或许以后从SE处获得的支持会减少,但正如3A一直以来所强调的――自己并非ENIX的子公司而是独立的制作公司,能有这样的精神,个人认为3A还是可以有所作为的……... [/B]


  现在软件开发的制作费用日趋高昂,像一般的大作RPG软件如果要保证水准的话,使费至少都不能低于600万美圆(否则就是《无尽沙加》的结果)。而《星海3》的制作费估计大约在800-1000万美圆之间(这还没算上宣传费),光靠3A本身的现金储备根本无法应付庞大的制作开支(《星海2》和《女神》上好不容易赚来的钱都给原社长拿去贴女人去了……)……《星海》毕竟不是《异度》,没有像《异度》那样超强的剧本来吸引消费者的注意。而如果是拷贝过往《星海》上的系统的话,又随时有可能被SE闹上法庭(就像当年任天堂告加贺抄袭《火纹》一样)。
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 楼主| 发表于 2004-3-17 11:19 | 显示全部楼层
  其实RACE就是一个鲜明的例子,没人会怀疑其在软件制作方面的实力,但一旦离开了过往力作(RACE大部分的游戏版权都归任天堂所有)后,其结果就像是今天的那样惨淡……
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发表于 2004-3-17 11:30 | 显示全部楼层

回复: 回复: [讨论]:SE合并后,TRI-ACE会变成另

最初由 darkbaby 发表
[B]目前唯一能拯救TRI-ACE的就是传说中的《北欧女神2》![/B]

-----------------------------------------------
不愧DB,目光洞穿了时空啊!

VP2!
加大宣传力度就完美了!
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发表于 2004-3-17 11:36 | 显示全部楼层
只要北欧2出来,3A还可以撑住很长时间……同时,这也是我最期待的RPG之一。(别告诉我会变成ACT或者SLG,甚至STG……)
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发表于 2004-3-17 12:06 | 显示全部楼层
最初由 EN.X 发表
[B]  其实RACE就是一个鲜明的例子,没人会怀疑其在软件制作方面的实力,但一旦离开了过往力作(RACE大部分的游戏版权都归任天堂所有)后,其结果就像是今天的那样惨淡…… [/B]

RARE
谢谢
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发表于 2004-3-17 12:14 | 显示全部楼层
TRI-ACE真的是非常好的RPG制造商!虽然在SE内部现在的出境相当微妙,但是相信还是就目前而言还不用那么担心!如果SE不看重《SO3》的话,相信也不会出什么DC版了!只是3A的效率实在是个大问题!!!
PS时代除了FF最喜欢的RPG就是《VP》,所以3A一定要加油啊!!!
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发表于 2004-3-17 12:15 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: [讨论]:SE合并后,TRI-ACE会

最初由 K.D 发表
[B]-----------------------------------------------
不愧DB,目光洞穿了时空啊!

VP2!
加大宣传力度就完美了!... [/B]


VP2……
悬啊

虽然我强烈期待这部作品,但如果真出了的话,销量未必会比SO3好多少。
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发表于 2004-3-17 12:36 | 显示全部楼层
最初由 asdfg 发表
[B]只要北欧2出来,3A还可以撑住很长时间……同时,这也是我最期待的RPG之一。(别告诉我会变成ACT或者SLG,甚至STG……) [/B]

en...
变成s.rpg其实可以忍...
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发表于 2004-3-17 12:37 | 显示全部楼层
只要3A不像加贺氏那样通过混淆宣传误导玩家认为是“星海续作”之类,即便系统类似ENIX也是没有理由控告3A的。

加贺氏是因为通过采访误导玩家认为《TRS》是《FE》续作才被控告的。

说到此,突然想,如果3A真的被ENIX抛弃,倒不如去投奔N,N正好也需要开创更多的RPG硬作为家底。不妨如BB那样成立半外包工作室。打造几个类似《黄金太阳》的新类型RPG大作不也很好么?N在宣传方面不惜血本。而且以N的名义发售也不必担心“BIO毁诺效应”。
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发表于 2004-3-17 12:38 | 显示全部楼层
TA那帮人好象有个怪圈,也许是命吧,反正好多作品叫好不叫座。
象当年SFC版的TOP(对,那时还叫WOLF TEAM吧),据说是因为媒体是48M卡带,而那时磁碟机才是大多数,所以销量才20W吧;
后来的SO2也是吧,综合起来看要比之前没多久出的TOD好不少,但还是卖不过(前者当时破百万,后者75W),所以……可能就是事先宣传力度方面的问题
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发表于 2004-3-17 12:40 | 显示全部楼层

回复: 水平倒还不至于不济

最初由 西柚 发表
[B]不管怎么说so3都是比黑云2强上一百倍的rpg
level-*可以活的滋润,3a也没什么不可以

roto说的有道理
到了该淘汰的时候自然会被淘汰
但现在恐怕还谈不上这个 [/B]


会社成员不足百人的LEVEL5能同时接手三个超大规模项目,TRI-ACE能够吗?
曾经有一位媒体界的前辈曾经如此说:“我们衡量一个成功的撰稿人,其文章的品质固然重要,但其推出新作的速度更是关键,十年磨一剑的人并没有商业价值...”

对于TRI-ACE和RARE等十年磨一剑的中小厂商而言,今后的日子将越来越难过,不能定期推出有力作品,就无法长期维持消费者的期待度,无法进一步获得投资者的资金投入,同时也无力及时进行技术更新,从TRI-ACE和RARE等近期发表的作品品质看,过去的某些技术优势已经荡然无存。

今后的发展趋势,LEVEL5和日本一SOFT那样的才是中小厂商的合理生存模式,不断推出虽然未必顶尖但在水准线以上,可以逐步聚集眼球形成固定消费层,并进一步取得大厂商的合作定单。
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发表于 2004-3-17 12:45 | 显示全部楼层
LEVEL5现在正在做DQ8哦?

慢点也无所谓。
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发表于 2004-3-17 12:51 | 显示全部楼层
最初由 fenrir 发表
[B]象当年SFC版的TOP(对,那时还叫WOLF TEAM吧),据说是因为媒体是48M卡带,而那时磁碟机才是大多数,所以销量才20W吧;
[/B]

寒……
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发表于 2004-3-17 13:01 | 显示全部楼层
最初由 fenrir 发表
[B]象当年SFC版的TOP(对,那时还叫WOLF TEAM吧),据说是因为媒体是48M卡带,而那时磁碟机才是大多数,所以销量才20W吧;
[/B]

……[m]023[/m]
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发表于 2004-3-17 13:07 | 显示全部楼层
我觉得并不太可能。
区别在于,日本人根本不卖QUINTET的帐,但是TRI-ACE这个品牌却拥有很多FANS

我不会把TRI-ACE拿来跟QUINTET比。要举跟QUINTET类似的厂商,觉得NEVERLAND还差不多。
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发表于 2004-3-17 13:07 | 显示全部楼层
终于有两个人忍不住出来寒啦,呵呵
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发表于 2004-3-17 13:17 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发表
[B]我觉得并不太可能。
区别在于,日本人根本不卖QUINTET的帐,但是TRI-ACE这个品牌却拥有很多FANS

我不会把TRI-ACE拿来跟QUINTET比。要举跟QUINTET类似的厂商,觉得NEVERLAND还差不多。 [/B]


很多?具体又是多少?是否足够继续让福岛康博拿开他捂住钱袋的肥手?

《星海3》的品质和口碑如何其实已经无关紧要,因为那样的销量在商人眼睛里已经算完全失败,如果《VP2》(我们假设有的话)再次商业失败的话,TRI-ACE惟有另投他门了。

其实NGC的《鲸腹》也应该算是TRI-ACE,可惜依然不成功...
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发表于 2004-3-17 13:27 | 显示全部楼层
问题是QUINTET作品的销量有多少?
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发表于 2004-3-17 13:38 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发表
[B]问题是QUINTET作品的销量有多少? [/B]


《天地创造》的最终销量不会低于《星海3》初回版的销量。
另外你忽略了最关键的一点――现在与过去开发费用的巨大差异,过去FC乃至PS时代早期软件卖了四五万就足够回本获利,而现在根本就是难以想象的事情,《鬼武者3》卖了50万份都还有人大喊预算赤字呢。

过去一个40万份的《FFI》足够让SQUARE起死回生,如今700万份的《FFX》也难以挽回将倾的大厦,暴利的时代已经一去不复返。

上班去了;有些话以后再说...
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发表于 2004-3-17 13:40 | 显示全部楼层

霸天开拓史

最初由 darkbaby 发表
[B]很多?具体又是多少?是否足够继续让福岛康博拿开他捂住钱袋的肥手?

《星海3》的品质和口碑如何其实已经无关紧要,因为那样的销量在商人眼睛里已经算完全失败,如果《VP2》(我们假设有的话)再次商业失败的话,TRI-ACE惟有另投他门了。

其实NGC的《鲸腹》也应该算是TRI-ACE,可惜依?.. [/B]


不是高桥一帮人弄得吗?
tri-ace和他们混那确实是毁了。。。
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发表于 2004-3-17 13:48 | 显示全部楼层
Tose这样的纯粹加工厂商,和各大公司的关系都不错,现在活的不是挺滋润的么?
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发表于 2004-3-17 13:56 | 显示全部楼层
为什么不举Quest的例子= =
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发表于 2004-3-17 14:28 | 显示全部楼层
- -b 3A要是没了……
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发表于 2004-3-17 14:53 | 显示全部楼层
福岛康博主政的SE,既不会有一年一作的开发进度,也不会有轻入门庭的经营方略。当然更不允许已无商业价值的制作小组占用SE拨发开发费用的宝贵名额。

无论对内对外,秉承一贯原则:想让我帮你,你自己先要显出你的强。ENIX永远站在强者一边,没有情面可言。
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发表于 2004-3-17 15:02 | 显示全部楼层
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发表于 2004-3-17 15:08 | 显示全部楼层
3A还是吃固定死忠路线吧~别把太多钱砸在广告宣传上……
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发表于 2004-3-17 15:17 | 显示全部楼层
对于现在的SE来说,“强者”是体现在开发周期,投入费用与实际销量的基础上,只有这三个项目的实绩可以让SE满意,SE才会保留它在开发团队投入名单上的名额。其他的,SE一概无视。

绝对的强者是你我眼中对游戏素质的品评,却不能代替ENIX董事会以经营者和商人的眼光审议该组商业价值并做出的结论。是否是“损失”,以他们的结论为准,不是我们可以操心的事情了。
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发表于 2004-3-17 15:21 | 显示全部楼层
最初由 fenrir 发表
[B]象当年SFC版的TOP(对,那时还叫WOLF TEAM吧),据说是因为媒体是48M卡带,而那时磁碟机才是大多数,所以销量才20W吧;
[/B]
听说了……来迟……[m]999[/m]
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发表于 2004-3-17 16:47 | 显示全部楼层
虽然说的好象很有道理,但还是请先找一下星海3周边带来的利润……
不然等星海3美版发售看看销量也行……
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