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低Cd值的《公主皇冠》――review

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发表于 2004-2-22 22:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
低Cd值的《公主皇冠》
(Cd,物体表面的大气压力系数,一般来说这个东西表面越平……)


游戏的支持者应该多是有ss的动漫爱好者,或者是“玩画面和人设”的玩家,这里向看重画面的朋友推荐,画面华丽成这样的游戏确实很少见。另外就是大量的同人众。这个游戏既然可以在同人界单分出一类,还是很够意思的。

和我一样对系统不感兴趣的朋友可以直接看后面。

如果《公》总体打10分的话,角色形象肯定要占到5分,《公》的人设无疑是非常成功的,很少有哪个角色象13岁的格拉德丽公主这样成为某个角色类型(小公主)的绝对代表――基本只有凌波丽这样的神话级人物才可以。其他角色虽然是类型化的,但也把类型角色作到了极至,基本只要一看到造型,就能知道会发生什么故事。考虑到这本来就是一个奇幻童话故事,确实不太可能搞成《女神转生》那样。游戏的角色是标准的日式造型卡通上色,人设的色感和造型绝对是大师级的――实际上比大多数所谓大师强的多。背景有的部分较写实,和人物融合时多少有点生硬――技术限制,无法可想,毕竟30年前的最强动画现在看起来也就是《兰猫淘气3k问》那样。

atlus经常出产异色作品。理论上,厂商应该根据游戏内容选择人设风格,但是atlus经常反过来,人设构成游戏最大的卖点,并进一步影响游戏的世界观构成,“画师决定了游戏的风格”。女神系列的爱好者很难想象失去了金子一马人设的女神会变成什么样子。而没有村田的人物,豪血寺也是无法生存到今天的。另一方面,和capcom一样,虽然拥有众多个性的角色形象,atlus却从来没有进一步发掘他们的价值,榨取角色在本游戏以外,或游戏领域意外的价值。对比任天堂对《口袋妖怪》十年如一日的无耻炒作,只作出《花小路大作战》和《魔神转生》就满足的atlus走到被别人收购这步,也不能说令人意外。

两个遗憾,一是我还没有看到官方h漫,二是我还没有搞清到底staff那些角色绘画里谁才是负责人物设定的(估计是那个叫george kamitani的人,也可能是集体的力量)。不管人设是谁,他都不是好人,这从魔女吃完东西要舔两下手的细节中可以看出,取向正常的人是不会在这种细节上下功夫的。另外波霸太多,波的尺寸太大,这不符合能量优化。


画面效果,如果不考虑帧数的话,基本可以达到dc和ps2的2d格斗同级水平。人物巨大,特效充足,细节生动,人物动作和变形夸张,而且经常出现几个完全不同类型的人物大乱斗,这决不是kof的几个援护可以相比的。另外,从片头演示就可以看出,游戏里有不少半屏大的半透明角色,甚至还有半透明的叠加,所以我一直好奇为什么会有“ss没有2d半透明”这种说法――《ss恶魔城》的移植应该属于游戏界的丑闻,不属于笑话。


音乐没感觉,算是及格水平,街市的部分还不错,但很多没有背景音乐的地方混合进来的效果音非常烦人。萝莉的叫声不“萌”,完蛋,监督最好去小学蹲点采风,脱离生活的艺术是没有生命力的。


其实我不是一个在乎系统的人,但既然这是规矩……
战斗部分就是2dftg,操作设定简洁有效,可以做到“心到手到”。连续技华丽爽快,对龙族敌人战斗时经常打的人热血沸腾。但动作判定问题多多,为了体现不同角色特点和道具效果,每个人都有几个动作做不顺手,想出连斩经常就成了必杀,出收招动作又大又慢,很多时候真的是眼看着让人打无法还手,一般看到对方出手你就已经防不住了,唯一的办法就是靠直觉判断,或者是打套路。游戏平衡和严谨性有问题,我很多次被敌人有counter判定的必杀慢慢耗死――当然,这都是以ftg的标准看,如果对比32位时代其他act,《公》的水平其实是非常高的。

rpg部分和剧情部分象《北欧女神》,不过去别的地方要乘坐“11路”,各地之间路程遥远,特别是后期地点众多,让人一想到要去屏幕对角的某地找情节就头痛。瞬间移动点只有三个实在太荒唐了,这又不是dq。迷宫设计的很巧妙,直接结果就是浪费大量时间探路,如果你象我一样r键不好使开不到地图,那么恭喜你……


道具系统是游戏的一大亮点,可以自己配魔法,做药品,烹调,还有丰富的装备,使用时的图象效果非常有趣,相信很多人都耗费大量时间在收集上,导致4个皮包都是无敌药没地放东西。其实游戏里除了个别魔法和药品很有用,大部分都可有可无,真的要打仗,带一个种子足以,我就是靠一个种子把魔导师和暗黑神还有圣龙干掉的……这样的设计,等于把收集和调配要素从系统里独立出来了,纯粹为了满足玩家的收藏癖,这个模式发展到最后,就是《口袋妖怪》这种把收集育成作为全部游戏性的东西。《公》主要的问题是掉出道具的几率太大了,让人很难不过去拣起来,既浪费时间又浪费精力,我们要想到,世界上还有很多失学的萝莉等着我们去帮助……

公主翻版之后有另外3个人的情节,操作方式和游戏模式发生巨变,尤其是小魔女的部分,基本以前养成的习惯都要重来。最后的情节是对圣龙,没什么难度,一个种子就可以了……游戏后期公主可以变波霸女神放魔法,会减血,如果不是有充分准备,还是稳扎稳打吧。


啊,表面的说完了,终于要到内涵了。

游戏的故事是,很久以前,女神盖亚从暗黑神手里拯救了世界,自己化为4颗宝珠……睡着。
情节比较“通俗”,好人坏人一眼就可以看出来,最多是有外表丑陋心地善良的大魔王,有壶中仙那样的反敌为友的最终boss。所有可以让13岁以上玩家顺利理解的桥段都出现了,对于沉迷于《皇家骑士团2》的成年玩家来说,这个游戏的故事是非常“放松”的,最好是把心态调整到15岁以下,否则你很可能会胡思乱想搞的自己很不舒服。比如我一直想的是,女王为什么生第三胎时还会难产死掉,公主的父亲死去哪里了……

通俗的故事并不说明作者的水平不济,就好像米国人的无敌英雄故事在好莱坞已经盛演了50年,在东方人来看这简直莫名其妙,其实这不过是一种特定的文化环境和艺术标准中产生的欣赏习惯而已。另类要有,主流的东西还是要常在,如果我们在游戏里经常受到原版《爱丽思梦游仙境》那样的惊吓,那还不如让耽美BL变成主流。既然定位是全年龄的西方奇幻童话故事,那就该有童话的样子,《公》营造的就是一个男孩和女孩闭上眼就可以想到的童话世界,有魔法,巫师,蓝天白云,森林,发生在过往的正邪大战,美丽的城堡里住着一个萝莉……

游戏最大的问题,也是玩家抱怨的最多的就是“常常不知道该干什么”。有人认为这是国内玩家不懂日文造成的,我虽然不会日文,但可以看懂70%的句子,理解全部情节,结果在游戏时也常常漫无目的的乱撞,甚至要读盘重过情节看看是不是自己漏了什么要点,这就不是语言问题可以解释的了。我的看法是,问题出在剧本上。

从剧本组成方式看,制作人有可能是想实验网状结构的剧情,分支剧情和部分主情节被分成很多独立的单位,本身没有严格的进行顺序,只要在一定时间范围内且条件还具备,可以随意安排行进路线,并穿插于主线之间。这种结构是很好的,但它要求编剧对整个事件网络有清晰的认识,来不得半点马虎,否则就会造成情节锁死无法进行。《同级生2》严密的逻辑网络令所有深入游戏的玩家惊叹,以致非制作人员根本没法明白各个情节的准确触发条件。《公》的情节网络并不算非常复杂,节点总数不超过50个,而且很多都是连锁发生的剧情,但游戏里处理的不好。剧情提示往往只把大目标指出来,具体线索却没有说明,玩家只能在几个地点间试探,寻找线索,即使找对了地点也可能因为对话发展不完全而导致卡住,有时还会把其间加入的分支情节和主剧情搞混,当完成了几个事件却对主剧情一点推动作用都没有时,玩家很难不产生挫折感。最恐怖的是,明知道网状结构很乱,游戏却没有提供一个记事本或情节提示之类的东西。一个制作人的水平,往往就是从这种细节中体现的。




用nocchi的漫画《avalon日记》交换《公主皇冠》h同人,画的不好的就算了,有的请私下和我联系。
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发表于 2004-2-22 23:09 | 显示全部楼层
就音乐和战斗简单谈谈

我认为音乐很好啊,
有两首曲子我到现在都还会哼,你看看玩了多少年了我都还没忘呢

战斗我也认为平衡性不算低
硬直时间过长其实是可以避免的
游戏中有很多盾,火盾、冰盾、带刺的盾,加上那么多魔法
不需要舞剑就可以轻松大多数战斗了
如果你是肉战狂人,请带上牛奶吧……

渴~
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发表于 2004-2-22 23:23 | 显示全部楼层
SS上最好的2D游戏之一
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发表于 2004-2-22 23:50 | 显示全部楼层
贴图







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发表于 2004-2-23 00:02 | 显示全部楼层
昙花一现……
为什么不复刻或者移植……
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发表于 2004-2-23 00:13 | 显示全部楼层
感谢MD2的地址

还没见过这么精致的公主手办
http://www4.big.or.jp/~h-gauge2/How2/MODELER/YUKISHIGE/1.html

渴~
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发表于 2004-2-23 00:58 | 显示全部楼层
当时在偶这边买到的盘质量不太好。
比如出城,进城等需要变换音乐时,音乐经常有停顿,有时光是音效。


至于人物~
开始只有公主,后期还有三个角色可选似乎
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发表于 2004-2-23 01:32 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-23 01:43 | 显示全部楼层
公主皇冠里的龙是我见过的2D游戏里动作最生动的。












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发表于 2004-2-23 01:44 | 显示全部楼层



这张是怎么回事? _-_
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发表于 2004-2-23 01:45 | 显示全部楼层
不管人设是谁,他都不是好人,这从魔女吃完东西要舔两下手的细节中可以看出,取向正常的人是不会在这种细节上下功夫的。

[m]011[/m]
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发表于 2004-2-23 01:53 | 显示全部楼层
BABY帖错了_-_

ps:明白了~
神爱世人~
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发表于 2004-2-23 01:53 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发表
[B]

这张是怎么回事? _-_ [/B]



用nocchi的漫画《avalon日记》交换《公主皇冠》h同人,画的不好的就算了,有的请私下和我联系。
___________________________________________[m]020[/m]
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发表于 2004-2-23 04:46 | 显示全部楼层
这游戏…………我有Z版= =…………最爱游戏之一,可惜得是当年全部5本书出现的纪录随着记忆卡的RP也一起RP掉了。

PS:公主的H同人我记得很久以前有一个小小的片断,大概15~20页左右。不知道还找得到找不到= =……
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发表于 2004-2-23 08:46 | 显示全部楼层
个人觉得,小魔女的波霸版要比女神强。。。可惜啊,全作中只有能看见一回。而且还是马上就消失了。。。这个游戏当年我也是全部书拿齐的,最终公主单挑古龙,我总觉得那条老龙实在太弱了些。。。遗憾的是,我至今没有找到这个游戏全部糖果和隐藏宝物的获取方法。。
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 楼主| 发表于 2004-2-23 13:02 | 显示全部楼层
最初由 clsxyz 发表
[B]个人觉得,小魔女的波霸版要比女神强。。。可惜啊,全作中只有能看见一回。而且还是马上就消失了。。。这个游戏当年我也是全部书拿齐的,最终公主单挑古龙,我总觉得那条老龙实在太弱了些。。。遗憾的是,我至今没有找到这个游戏全部糖果和隐藏宝物的获取方法。。... [/B]


原来你是喜欢ボク女的

好变态
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发表于 2004-2-23 14:13 | 显示全部楼层
哈想打
当初只因为手感而放弃了这个游戏
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发表于 2004-2-23 15:21 | 显示全部楼层
最初由 clsxyz 发表
[B]个人觉得,小魔女的波霸版要比女神强。。。可惜啊,全作中只有能看见一回。而且还是马上就消失了。。。这个游戏当年我也是全部书拿齐的,最终公主单挑古龙,我总觉得那条老龙实在太弱了些。。。遗憾的是,我至今没有找到这个游戏全部糖果和隐藏宝物的获取方法。。... [/B]

隐藏糖果没多大用,是用3个乐谱跟王城的游吟诗人换来的,好象是战斗前随机提供药品……

这个游戏最气人的地方在于,背包不够用,圣魔石太垃圾。

陨石魔法是龙族和恶魔族的客星……波霸魔女……动作巨恶呀……
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发表于 2004-2-23 16:45 | 显示全部楼层
看到题目就不由自主点进来了…………

这游戏对我来说就是神作啊。

PS:同求斩鬼楼的PRINCESS CROWN的H同人-_-
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发表于 2004-2-23 16:48 | 显示全部楼层
SS上的最强ARPG呀……

音乐和画面都超强,怪物造型也不错,龙特别有震撼力,还有最后那个像龙与底下城第2关BOSS的那个家伙,在那高塔里最上部的,也特别有震撼力

另:游戏里记得一共按情节可以得到4个背包
除了那小魔女,其他3个:公主、爱德华和海盗我都超级喜欢,爱德华的连斩太爽了!
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发表于 2004-2-23 16:50 | 显示全部楼层
最初由 死线 发表
[B]隐藏糖果没多大用,是用3个乐谱跟王城的游吟诗人换来的,好象是战斗前随机提供药品……

这个游戏最气人的地方在于,背包不够用,圣魔石太垃圾。

陨石魔法是龙族和恶魔族的客星……波霸魔女……动作巨恶呀……... [/B]


那个游乐场有隐藏要素,似乎晚上进去可以遇到小魔女,打败后到城里右边某屋子里找某老头可以做一把剑
年代太久不怎么记得清了
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发表于 2004-2-23 17:02 | 显示全部楼层
那个好象可不是普通的老头啊

那不是矮人族的国王么?

渴~
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发表于 2004-2-23 17:51 | 显示全部楼层
求完全攻略m(_ _)m
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发表于 2004-2-23 22:44 | 显示全部楼层
求ROM???
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发表于 2004-2-24 00:11 | 显示全部楼层
打了3遍,一直都没打通,很郁闷,真想用一下其他的角色.到了后期在大地图上有显示的地方后就动不了,不知是不是盘的问题.
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发表于 2004-2-24 00:49 | 显示全部楼层
找遍了网上的攻略都只到这里就完了,我也差不多只打到这,请问之后还有多少剧情?以及求完全攻略.
  魔物之塔──时间石事件
  来到矮人村右边的魔物之塔来到塔顶见到拥有时间石的魔物,将它打倒后它便使用时间石想回到双方刚开打的时候,可是它用得太过份居然把克拉多莉送回到25年前……
  25年前正是魔王入侵王国的时间,爱德华特的父亲克鲁库达因为邪恶之书的影嫌邙成为魔王军的一员……
  而这时克拉多莉则被送到25年的首都,当克拉多莉尚未搞清楚发生什么事时魔王军已侵入王宫了,克拉多莉立刻赶到王宫中果然看到她的母亲、贤者及被邪恶之书控制的克鲁库达!
  克拉多莉眼着母亲被克鲁库达所伤后心中一急集便出手打倒了克鲁库达,但克鲁库达也恢复了神智,但是一个魔物又出现了~
  那不就是打死爱德华特的魔物吗?
  当克拉多莉将它打倒后捡到从它的身上掉下来的时间石,这时那个魔物因为时间石被抢走非常生气便冲到女王前想抓走她,但是克拉多莉连忙使用时间石把魔物转送走但克鲁库达也被送走~ ~~~~~~~~~(到此完结,做攻略的还真不负责)
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发表于 2004-2-24 11:43 | 显示全部楼层
希望达人放出完全攻略~~
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发表于 2004-2-24 12:16 | 显示全部楼层
最初由 星欣我心 发表
[B]求ROM??? [/B]

我有rom不过这个东西太大了,空间问题有谁可以提供高速的下载空间那还可以?????虽然我的空间也很大不过这个东西也太大了下载速度会有限制
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 楼主| 发表于 2004-2-24 13:31 | 显示全部楼层
这游戏最nb之处就是

你让我重打
我绝对还要迷路的………………
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发表于 2004-2-24 13:38 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]这游戏最nb之处就是

你让我重打
我绝对还要迷路的……………… [/B]

那你玩VP启不彻底歇菜

渴~
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发表于 2004-2-24 20:32 | 显示全部楼层
我就是感觉游戏的操作有延时…………

我还是喜欢小公主的老妈…………
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发表于 2004-2-24 22:34 | 显示全部楼层
哈哈,今天重新翻出偶的SS(SEGA停产SS前的最后量产的一批,98年入手至今还能用,SEGA的东西就是耐用呀).又重新怀念了一下小公主的英姿,感动到流泪......98年至今第5次攻关中,(因种种原因一直未通).此次一定要打穿版的说,大家祝我好运,完全攻略就靠大家了,(主要是后期的剧情).先谢过了.
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发表于 2004-2-24 22:36 | 显示全部楼层
呵呵

这张游戏盘我的还能读,珍藏着呢

那个时候的盘质量真好

渴~
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发表于 2004-2-24 22:55 | 显示全部楼层
ss当年一批盘的质量好的没话说,到现在还有n张能玩.光头一直没换,只换了一块电池.
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udian 该用户已被删除
发表于 2004-2-24 22:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-2-25 02:27 | 显示全部楼层
我还保留着3小段BGM的MP3,谁要可以找我,顺便期待谁有OST的跪呈上来吧……
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 楼主| 发表于 2004-2-25 20:32 | 显示全部楼层
最初由 hein 发表
[B]我就是感觉游戏的操作有延时…………

我还是喜欢小公主的老妈………… [/B]


人妻生loli时难产死掉了
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发表于 2004-2-25 23:02 | 显示全部楼层
谁还记得第5粒糖果和第3张乐谱在哪里?
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 楼主| 发表于 2004-2-26 14:52 | 显示全部楼层
奇怪
我没找到第2

第三张在神龙洞边的村子里,有个魔法师把自己变了青蛙
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发表于 2004-2-26 22:53 | 显示全部楼层
蛙村───毒菇怪事件
  来到位于魔法师村右边的青蛙村,从居民口中得知在森林中出现了一只毒菇怪在做过怪,害青蛙都不敢到森林中快被饿死了,于是拜托克拉多莉前去除掉那只毒菇怪!
  来到右边的森林打倒毒菇怪,将它打倒后回到青蛙村可得到一把可开启鬼门的钥匙做为谢礼,到墓场村南方用钥匙开鬼门到最里面打倒无头骑士可得【第2乐谱】
3张乐谱以找齐,还差2粒糖果.继续攻关中.  
  
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