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MANNER OF PLAYING GAMES

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发表于 2004-2-3 20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
_/_/_/_/ MANNER OF PLAYING GAMES _/_/_/_/



谨以此文献给那些成长在INTERNET高度发达时代的,总喜欢提一些“天真无邪”问题的玩家们

玩游戏也有十几年了,随着游戏种类和数量的增多,机种的增多,渐渐感觉到玩游戏也进入了“快节奏”的时代,游戏风气和以前也是大不相同,但是我认为,有些良好的习惯,还是应该保持的,养成这些良好的习惯,不仅对于顺利进行游戏有帮助,更体现了作为一个玩家的素质和修养。

初级修养:

PREPARE BEFORE START

(TVG ONLY的玩家可以忽略这一段)

下载一个游戏之后,安装之前,请先阅读EULA(End User Liscence Agreement)里的SYSTEM REQUIREMENTS(系统需求),搞清楚我的机器硬件配置是否达到需求?我的操作系统是否符合要求?我的DIRECTX版本是否符合要求?是否需要安装其他软件进行支持?当以上条件均符合标准,仍不能正常安装的时候,请检查游戏安装文件是否完整?是否有加密措施?正常安装后如果不能正常进入游戏,请检查显卡驱动版本是否为最新(也有最新版本不能正常游戏,以前的版本反而能玩的现象),必要的时候可以重新安装系统,这些都可以通过在另外一台机器上进行安装来判定。如果都没问题仍不能进入游戏,请检查是否CRACK了游戏?一般有CRACK的游戏,CRACK文件都会放在一个单独的目录里,目录名一般都为CRACK,将里面的文件复制到游戏安装目录覆盖同名文件即可。如果没有序列号,可以找安装光盘里是否有sn.txt,serial.txt,xxx.nfo这样的文件,或者有没有CDKEY GENERATOR(序列号生成器)。

进入游戏后,请立刻进入OPTION菜单,按自己机器的配置选择显示驱动,调节分辨率,材质细节程度,发色数,进行GAMMA校正,设置音量大小,设置键位等等,我最烦听到的就是“XXX是哪个键啊”“屏幕太黑怎么办”这类问题。

LEARN BEFORE DO

进入游戏后,先不要急着去START GAME,请先找一下有没有“TUTORIAL”(教学)这个模式,大部分的欧美游戏都会有,如果没有,部分的欧美游戏和部分日本游戏会在游戏一开始安排几件简单的事或者几场简单的战斗来让玩家熟悉一些菜单、基本的操作和技能等等游戏系统方面的知识。如果第一次接触游戏,请一定耐心听完,否则日后出现“XXX技能该怎么用啊”这类问题,只能说是你自己不认真的后果。

THINK BEFORE ASK

在进行游戏的过程中,肯定会遇到这样那样的难题,在张口问别人之前,请先确定自己是已经TRIED MY BEST了,多观察,多动脑想,存心难为人的游戏是很少的,不管遇到大小问题,第一反应就是上网来问,这样就算玩穿了游戏,这算你玩的还是别人玩的?在这里推荐一个网站http://www.gamefaqs.com 这里的机种和游戏都比较全,解答也还算负责,基本上都是关于游戏流程,资料和一些常见问题的解答,英语水平不是很差一般都能看懂。总之,先自己看,自己想,实在不行自己去找资料看,尽了最大努力还是不行,再去问别人。


中级修养:

SMART PLAYING

这里的意思是玩游戏要善于观察,善于动脑,善于总结。玩游戏这么多年了,多少也得玩出些名堂吧?玩一个扔一个,这样玩游戏是没有意义的,要总结经验,归纳出一类游戏的一些共同特点,从而找出共同的规律,来达到举一反三的目的,这样可以大大提高游戏效率。RPG、SLG可以总结经验,FTG、ACT、STG一样可以,有些可以写出来,有些只能意会,这都无所谓,只要不是玩得稀里糊涂就可以了。

DEVOTED PLAYING

意思即专注于游戏,这条修养,不一定对每个人都适用,只是一种倡导或者建议,因为并不是每个人都想做CU,比如我就喜欢上联众玩玩牌打打台球俄罗斯方块什么的,这都无可厚非,纯把游戏当放松或者发泄的人很多,这是人的游戏观和生活方式的问题,不在讨论范围内。但是我还是提倡大家对游戏要有一种“钻”的精神,选择一款或者一类自己喜欢的游戏,将游戏系统吃透,使得自己在游戏方面也有一技之长,不做“万金油”。

高级修养:

FAIR PLAYING

别误会,这个可不是周前辈所说的“费尔泼赖”,这里所说的"FAIR PLAYING",是指的在玩每一款游戏的时候,要抱着一种公正平和的心态去玩,这样才能对游戏有个客观的评价,首先戴着有色眼镜去观察会让评价失去很大的客观性,这就好比你总听别人说XXX讨厌,你看他/她浑身上下那里都讨厌是一个道理。而喜欢一个游戏,不仅要能说出这个游戏优点,如果同时能客观地指出这个游戏的缺点,这才是真正的喜欢,反之对于讨厌的游戏,要能说出优点,才算做到客观。那些抱着某个游戏或者某个系列游戏,整天说这个游戏这里好那里好,连明显的缺点都说好,对于其他一些游戏,甚至是玩都没玩过就喊"LJ"的人,在我眼里不是真正喜欢这个游戏的人,只不过是一些盲目的狂热者和崇拜者罢了,和文化大革命时期的红卫兵没什么区别,这些人的特点就是:先喜欢一个游戏,再去找喜欢这个游戏的理由,对于一切稍持不同意见的人就联合起来进行攻击,抬杠和人身攻击是常用的手段。

MORE THAN PLAYING

这个在我看来,大概是玩游戏的最高境界了,那些"XXX NO DAMAGE XXX 分内 TIME ATTACK"的成绩,再怎样也没有超出游戏的范围,玩游戏的最高境界就是――超越游戏。其实游戏不只是仅仅可以拿来玩的,比如当时我玩TRANSPORT TYCOON(运输大亨)的时候,抱着一本厚厚的字典看了三个月,从而引起了对于学习英语的兴趣;玩大航海时代的时候,买了一张超级大的世界地图挂在墙上,把所有港口都用红笔圈了出来,倒背如流;玩天翔记的时候到处去找关于日本战国时代的文章,人物传记;玩CIVILIZATION(文明)的时候为了一个不明白的科技名词去翻大辞典,等等等等。从游戏中的故事背景去了解当时的整个社会、历史背景,从游戏中某首古典音乐的BGM去了解那个历史时代的音乐风格,乃至文化背景,如果游戏是改编自某文学作品,可以去拜读该作品,经常看一些知名游戏制作人的访谈,从而了解其游戏制作理念,进一步地去推断该地区人民的民族性格,这些都是可以超越游戏本身范围的“玩法”,一句话,玩游戏再强也只是玩游戏,游戏的功夫在游戏外。



说了这么多,没有别的意思,只是希望广大玩家们,在一边对社会上对于游戏的偏见义愤填膺的同时,是否也考虑到了自身的素质也应该进行提高呢?如果觉得那个什么“健康游戏提示”是假大空的话,不妨从这里做起吧。
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发表于 2004-2-3 20:13 | 显示全部楼层
1get,为什么杂志而些的?
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发表于 2004-2-3 20:37 | 显示全部楼层
好文~
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发表于 2004-2-3 20:41 | 显示全部楼层
看到你这篇文章中写到大航海的前10分钟~
正好因BUG在寻找东南亚霸主之证中跳出 load后发现自己还在卡利亥特.......
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发表于 2004-2-3 21:00 | 显示全部楼层

顺路转一篇东西,作为新人指南吧

提问的智慧


D.H.Grand[nOBODY/Ginux] 2001


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千里注:很老的文章了,虽然其产生背景与游戏论坛有天壤之别,但请驻足一读。为了自己也为了其他来此的朋友们,此文预定长久置顶。

对初来的新人们而言,也许您曾经受过一些委屈,但请相信奴家放置此文的目的:匪嘲也,诚与相好也。
----------

  在黑客世界里,当提出一个技术问题时,你能得到怎样的回答?这取决于挖出答案的难度,同样取决于你提问的方法。本指南旨在帮助你提高发问技巧,以获取你最想要的答案。

  首先你必须明白,黑客们只偏爱艰巨的任务,或者能激发他们思维的好问题。 如若不然,我们还来干吗?如果你有值得我们反复咀嚼玩味的好问题,我们自会对你感激不尽。好问题是激励,是厚礼,可以提高我们的理解力,而且通常会暴露我们以前从没意识到或者思考过的问题。对黑客而言,“问得好!”是发自内心的大力称赞。

  尽管黑客们有蔑视简单问题和不友善的坏名声,有时看起来似乎我们对新手,对知识贫乏者怀有敌意,但其实不是那样的。

  我们不想掩饰对这样一些人的蔑视--他们不愿思考,或者在发问前不去完成他们应该做的事。这种人只会谋杀时间--他们只愿索取,从不付出,无端消耗我们的时间,而我们本可以把时间用在更有趣的问题或者更值得回答的人身上。 我们称这样的人为“失败者”(由于历史原因,我们有时把它拼作“lusers”)。

  我们在很大程度上属于志愿者,从繁忙的生活中抽出时间来解惑答疑,而且时常被提问淹没。所以我们无情的滤掉一些话题,特别是抛弃那些看起来象失败者的家伙,以便更高效的利用时间来回答胜利者的问题。

  如果你觉得我们过于傲慢的态度让你不爽,让你委屈,不妨设身处地想想。我们并没有要求你向我们屈服--事实上,我们中的大多数人最喜欢公平交易不过了,只要你付出小小努力来满足最起码的要求,我们就会欢迎你加入到我们的文化中来。但让我们帮助那些不愿意帮助自己的人是没有 意义的。如果你不能接受这种“歧视”,我们建议你花点钱找家商业公司签个技术支持协议得了,别向黑客乞求帮助。

  如果你决定向我们求助,当然不希望被视为失败者,更不愿成为失败者中的一员。立刻得到有效答案的最好方法,就是象胜利者那样提问 ―― 聪明、自信、有解决问题的思路,只是偶尔在特定的问题上需要获得一点帮助。

  (欢迎对本指南提出改进意见。任何建议请E-mail至esr@thyrsus.com,然而 请注意,本文并非网络礼节的通用指南,我通常会拒绝无助于在技术论坛得到有用答案的建议。) (当然,如果你写中文,最好还是寄DHGrand@hotmail.com;-)


= 提问之前 =

  在通过电邮、新闻组或者聊天室提出技术问题前,检查你有没有做到:

1. 通读手册,试着自己找答案。
2. 在FAQ里找答案(一份维护得好的FAQ可以包罗万象:)。
3. 在网上搜索(个人推荐google~~~)。
4. 向你身边精于此道的朋友打听。

  当你提出问题的时候,首先要说明在此之前你干了些什么;这将有助于树立你的形象:你不是一个妄图不劳而获的乞讨者,不愿浪费别人的时间。如果提问者能从答案中学到东西,我们更乐于回答他的问题。

  周全的思考,准备好你的问题,草率的发问只能得到草率的回答,或者根本得不到任何答案。越表现出在寻求帮助前为解决问题付出的努力,你越能得到实质性的帮助。

  小心别问错了问题。如果你的问题基于错误的假设,普通黑客(J. Random Hacker)通常会用无意义的字面解释来答复你,心里想着“蠢问题...”,希望着你会从问题的回答(而非你想得到的答案)中汲取教训。

  决不要自以为够资格得到答案,你没这种资格。毕竟你没有为这种服务支付任何报酬。你要自己去“挣”回一个答案,靠提出一个有内涵的,有趣的,有思维激励作用的问题--一个对社区的经验有潜在贡献的问题,而不仅仅是被动的从他人处索要知识--去挣到这个答案。

  另一方面,表明你愿意在找答案的过程中做点什么,是一个非常好的开端。“谁能给点提示?”、“我这个例子里缺了什么?”以及“我应该检查什么地方?”比“请把确切的过程贴出来”更容易得到答复。因为你显得只要有人指点正确的方向,你就有完成它的能力和决心。


= 怎样提问 =

- 谨慎选择论坛

  小心选择提问的场合。如果象下面描述的那样,你很可能被忽略掉或者被看作失败者:

1. 在风马牛不相及的论坛贴出你的问题
2. 在探讨高级技巧的论坛张贴非常初级的问题;反之亦然
3. 在太多的不同新闻组交叉张贴

- 用辞贴切,语法正确,拼写无误

  我们从经验中发现,粗心的写作者通常也是马虎的思考者(我敢打包票)。 回答粗心大意者的问题很不值得,我们宁愿把时间耗在别处。

  正确的拼写,标点符号和大小写很重要。
  更一般的说,如果你的提问写得象个半文盲,你很有可能被忽视。

  如果你在使用非母语的论坛提问,你可以犯点拼写和语法上的小错--但决不能在思考上马虎(没错,我们能弄清两者的分别)

- 使用含义丰富,描述准确的标题

  在邮件列表或者新闻组中,大约50字以内的主题标题是抓住资深专家注意力 的黄金时机。别用喋喋不休的“帮帮忙”(更别说“救命啊!!!!!”这 样让人反感的话)来浪费这个机会。不要妄想用你的痛苦程度来打动我们, 别用空格代替问题的描述,哪怕是极其简短的描述。

  蠢问题: 救命啊!我的膝上机不能正常显示了!
  聪明问题: XFree86 4.1下鼠标光标变形,Fooware MV1005的显示芯片。

  如果你在回复中提出问题,记得要修改内容标题,表明里面有一个问题。一个看起来象“Re:测试”或者“Re:新bug”的问题很难引起足够重视。另外,引用并删减前文的内容,给新来的读者留下线索。

- 精确描述,信息量大

1. 谨慎明确的描述症状。
2. 提供问题发生的环境(机器配置、操作系统、应用程序以及别的什么)。
3. 说明你在提问前是怎样去研究和理解这个问题的。
4. 说明你在提问前采取了什么步骤去解决它。
5. 罗列最近做过什么可能有影响的硬件、软件变更。

  尽量想象一个黑客会怎样反问你,在提问的时候预先给他答案。

  Simon Tatham写过一篇名为《如何有效的报告Bug》的出色短文。强力推荐你也读一读。

- 话不在多

  你需要提供精确有效的信息。这并不是要求你简单的把成吨的出错代码或者数据完全转储摘录到你的提问中。如果你有庞大而复杂的测试条件,尽量把它剪裁得越小越好。

  这样做的用处至少有三点。第一,表现出你为简化问题付出了努力,这可以使你得 到回答的机会增加;第二,简化问题使你得到有用答案的机会增加;第三,在提炼 你的bug报告的过程中,也许你自己就能找出问题所在或作出更正。

- 只说症状,不说猜想

  告诉黑客们你认为问题是怎样引起的没什么帮助。(如果你的推断如此有效,还用向别人求助吗?),因此要确信你原原本本告诉了他们问题的症状,不要加进你自己的理解和推论。让黑客们来诊断吧。

蠢问题: 我在内核编译中一次又一次遇到SIG11错误,我怀疑某条飞线搭在主板的走线上了,这种情况应该怎样检查最好?
聪明问题: 我自制的一套K6/233系统,主板是FIC-PA2007 (VIA Apollo VP2芯片组),256MB Corsair PC133 SDRAM,在内核编译中频频产生SIG11错误,从开机20分钟以后就有这种情况,开机 前20分钟内从没发生过。重启也没有用,但是关机一晚上就又能工作20分钟。所有 内存都换过了,没有效果。相关部分的典型编译记录如下...。

- 按时间顺序列出症状

  对找出问题最有帮助的线索,往往就是问题发生前的一系列操作,因此,你的说明 应该包含操作步骤,以及电脑的反应,直到问题产生。

  如果你的说明很长(超过四个段落),在开头简述问题会有所帮助,接下来按时间顺序详述。这样黑客们就知道该在你的说明中找什么。

- 明白你想问什么

  漫无边际的提问近乎无休无止的时间黑洞。最能给你有用答案的人也正是最忙的人(他们忙是因为要亲自完成大部分工作)。这样的人对无节制的时间黑洞不太感冒,因此也可以说他们对漫无边际的提问不大感冒。

  如果你明确表述需要回答者做什么(提供建议,发送一段代码,检查你的补丁或是别的),就最有可能得到有用的答案。这会定出一个时间和精力的上限,便于回答者集中精力来帮你,这很凑效。要理解专家们生活的世界,要把专业技能想象为充裕的资源,而回复的时间则是贫乏的资源。解决你的问题需要的时间越少,越能从忙碌的专家口中掏出答案。

  因此,优化问题的结构,尽量减少专家们解决它所需要的时间,会有很大的帮助--这通常和简化问题有所区别。因此,问“我想更好的理解X,能给点提示吗?”通常比问“你能解释一下X吗?”更好。如果你的代码不能工作,问问它有什么地方不对,比要求别人替你修改要明智得多。

- 别问应该自己解决的问题

  黑客们总是善于分辨哪些问题应该由你自己解决;因为我们中的大多数都曾自己解决这类问题。同样,这些问题得由你来搞定,你会从中学到东西。你可以要求给点提示,但别要求得到完整的解决方案。

- 去除无意义的疑问

  别用无意义的话结束提问,例如“有人能帮我吗?”或者“有答案吗?”。 首先:如果你对问题的描述不很合适,这样问更是画蛇添足。其次:由于这 样问是画蛇添足,黑客们会很厌烦你--而且通常会用逻辑上正确的回答来表 示他们的蔑视,例如:“没错,有人能帮你”或者“不,没答案”。

- 谦逊绝没有害处,而且常帮大忙

彬彬有礼,多用“请”和“先道个谢了”。让大家都知道你对他们花费时间义务提供帮助心存感激。然而,如果你有很多问题无法解决,礼貌将会增加你得到有用答案的机会。

  (我们注意到,自从本指南发布后,从资深黑客处得到的唯一严重缺陷反馈,就是对预先道谢这一条。一些黑客觉得“先谢了”的言外之意是过后就不会再感谢任何人了。我们的建议是:都道谢。)

- 问题解决后,加个简短说明

  问题解决后,向所有帮助过你的人发个说明,让他们知道问题是怎样解决的,并再一次向他们表示感谢。如果问题在新闻组或者邮件列表中引起了广泛关注,应该在那里贴一个补充说明。补充说明不必很长或是很深入;简单的一句“你好,原来是网线出了问题!谢谢大家--Bill”比什么也不说要强。事实上,除非结论真的很有技术含量,否则简短可爱的小结比长篇学术论文更好。说明问题是怎样解决的,但大可不必将解决问题的过程复述一遍。除了表示礼貌和反馈信息以外,这种补充有助于他人在邮件列表/新闻组/论坛中搜索对你有过帮助的完整解决方案,这可能对他们也很有用。最后(至少?),这种补充有助于所有提供过帮助的人从中得到满足感。如果你自己不是老手或者黑客,那就相信我们,这种感觉对于那些你向他们求助的导师或者专家而言,是非常重要的。问题久拖未决会让人灰心;黑客们渴望看到问题被解决。好人有好报,满足他们的渴望,你会在下次贴出新问题时尝到甜头。

- 还是不懂

  如果你不是很理解答案,别立刻要求对方解释。象你以前试着自己解决问题时那样(利用手册,FAQ,网络,身边的高手),去理解它。如果你真的需要对方解释,记得表现出你已经学到了点什么。比方说,如果我回答你:“看来似乎是zEntry被阻塞了;你应该先清除它。”,然后:一个很糟的后续问题:“zEntry是什么?” 聪明的问法应该是这样:“哦~~~我看过帮助了但是只有-z和-p两个参数中提到了zEntry而且还都没有清楚的解释:<你是指这两个中的哪一个吗?还是我看漏了什么?”


= 三思而后问 =

以下是几个经典蠢问题,以及黑客在拒绝回答时的心中所想:

问题:我能在哪找到X程序?
问题:我的程序/配置/SQL申明没有用
问题:我的Windows有问题,你能帮我吗?
问题:我在安装Linux(或者X)时有问题,你能帮我吗?
问题:我怎么才能破解root帐号/窃取OP特权/读别人的邮件呢?

提问:我能在哪找到X程序?
回答:就在我找到它的地方啊蠢货--搜索引擎的那一头。天呐!还有人不会用Google吗?

提问:我的程序(配置、SQL申明)没有用
回答:这不算是问题吧,我对找出你的真正问题没兴趣--如果要我问你二十个问题才找得出来的话--我有更有意思的事要做呢。

在看到这类问题的时候,我的反应通常不外如下三种:

1. 你还有什么要补充的吗?
2. 真糟糕,希望你能搞定。
3. 这跟我有什么鸟相关?

提问:我的Windows有问题,你能帮我吗?
回答:能啊,扔掉萎软的垃圾,换Linux吧。

提问:我在安装Linux(或者X)时有问题,你能帮我吗?
回答:不能,我只有亲自在你的电脑上动手才能找到毛病。还是去找你当地的Linux用户组寻求手把手的指导吧(你能在这儿找到用户组的清单)。

提问:我怎么才能破解root帐号/窃取OP特权/读别人的邮件呢?
回答:想要这样做,说明你是个卑鄙小人;想找个黑客帮你,说明你是个白痴!


= 好问题,坏问题 =

  最后,我举一些例子来说明,怎样聪明的提问;同一个问题的两种问法被放在一起,一种是愚蠢的,另一种才是明智的。

蠢问题:我可以在哪儿找到关于Foonly Flurbamatic的资料?
// 这种问法无非想得到“STFW”这样的回答。

聪明问题:我用Google搜索过“Foonly Flurbamatic 2600”,但是没找到有用的结果。谁知道上哪儿去找对这种设备编程的资料?
// 这个问题已经STFW过了,看起来他真的遇到了麻烦。

蠢问题:我从FOO项目找来的源码没法编译。它怎么这么烂?
// 他觉得都是别人的错,这个傲慢自大的家伙

聪明问题:FOO项目代码在Nulix 6.2版下无法编译通过。我读过了FAQ,但里面没有提到跟Nulix有关的问题。这是我编译过程的记录,我有什么做得不对的地方吗?
// 他讲明了环境,也读过了FAQ,还指明了错误,并且他没有把问题的责任推到别人头上,这个家伙值得留意。

蠢问题:我的主板有问题了,谁来帮我?
// 普通黑客对这类问题的回答通常是:“好的,还要帮你拍拍背和换尿布吗?” ,然后按下删除键。

聪明问题:我在S2464主板上试过了X、Y和Z,但没什么作用,我又试了A、B和C。请注意当我尝试C时的奇怪现象。显然边带传输中出现了收缩,但结果出人意料。在多处理器主板上引起边带泄漏的通常原因是什么?谁有好主意接下来我该做些什么测试才能找出问题?
// 这个家伙,从另一个角度来看,值得去回答他。他表现出了解决问题的能力,而不是坐等天上掉答案。

  在最后一个问题中,注意“告诉我答案”和“给我启示,指出我还应该做什么诊断工作”之间微妙而又重要的区别。事实上,后一个问题源自于2001年8月在Linux内核邮件列表上的一个真实的提问。我(Eric)就是那个提出问题的人。我在Tyan S2464主板上观察到了这种无法解释的锁定现象,列表成员们提供了解决那一问题的重要信息。

  通过我的提问方法,我给了大家值得玩味的东西;我让人们很容易参与并且被吸引进来。我显示了自己具备和他们同等的能力,邀请他们与我共同探讨。我告诉他们我所走过的弯路,以避免他们再浪费时间,这是一种对他人时间价值的尊重。后来,当我向每个人表示感谢,并且赞赏这套程序(指邮件列表中的讨论 --译者注)运作得非常出色的时候,一个Linux内核邮件列(lkml)成员表示,问题得到解决并非由于我是这个列表中的“名人”,而是因为我用了正确的方式来提问。我们黑客从某种角度来说是拥有丰富知识但缺乏人情味的家伙;我相信他是对的,如果我象个乞讨者那样提问,不论我是谁,一定会惹恼某些人或者被他们忽视。他建议我记下这件事,给编写这个指南的人一些指导。


= 找不到答案怎么办 =

  如果仍得不到答案,请不要以为我们觉得无法帮助你。有时只是看到你问题的人不知道答案罢了。没有回应不代表你被忽视,虽然不可否认这种差别很难区分。

  总的说来,简单的重复张贴问题是个很糟的想法。这将被视为无意义的喧闹。

  你可以通过其它渠道获得帮助,这些渠道通常更适合初学者的需要。有许多网上的以及本地的用户组,由狂热的软件爱好者(即使他们可能从没亲自写过任何软件)组成。通常人们组建这样的团体来互相帮助并帮助新手。

  另外,你可以向很多商业公司寻求帮助,不论公司大还是小(Red Hat 和LinuxCare 就是两个最常见的例子)。别为要付费才能获得帮助而感到沮丧!毕竟,假使你的汽车发动机汽缸密封圈爆掉了--完全可能如此--你还得把它送到修车铺,并且为维修付费。就算软件没花费你一分钱,你也不能强求技术支持总是免费的。

  对大众化的软件,就象Linux之类而言,每个开发者至少会有上万名用户。根本不可能由一个人来处理来自上万名用户的求助电话。要知道,即使你要为帮助付费,同你必须购买同类软件相比,你所付出的也是微不足道的(通常封闭源代码软件的技术支持费用比开放源代码软件要高得多,且内容也不那么丰富)。


Copyright &copy; 2001 by Eric S. Raymond
中文版 Copyleft 2001 by D.H.Grand(nOBODY/Ginux)
英文版:http://www.tuxedo.org/~esr/faqs/smart-questions.html
感谢 Eric 的耐心指点和同意,本文才得以完成并发布,
本指南 英文版版权为 Eric Steven Raymond 所有,
中文版版权由 D.H.Grand[nOBODY/Ginux] 所有
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发表于 2004-2-3 22:01 | 显示全部楼层
对中国人要补充一条:用普通话提问
我经常碰到别人用广东话问DQ问题
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发表于 2004-2-4 11:44 | 显示全部楼层
莫昂子撒,m多人普通不好撒
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发表于 2004-2-4 13:50 | 显示全部楼层
对我这样的小白确实帮助不小呀
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发表于 2004-2-4 14:09 | 显示全部楼层
点头点头
好啊好
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发表于 2004-2-5 16:20 | 显示全部楼层
嗯...
好像有些道理...
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发表于 2004-2-5 20:38 | 显示全部楼层
Transport Tycoon Delux可是一个好游戏啊,我正好有包含XP补丁的版本
http://www.imaxspace.com/ttd.rar
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wyvern 该用户已被删除
发表于 2004-2-5 22:23 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-7 21:43 | 显示全部楼层
所谓钻研游戏的过程就是作到上面要求的过程
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发表于 2004-2-8 13:09 | 显示全部楼层
修养问题,玩游戏虽不是多伟大的“艺术”
同样需要一定的修养。做到楼主文中所说的那些,也是对游戏的尊重。
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发表于 2004-2-8 19:03 | 显示全部楼层
其实我说的很多东西 意义不在于具体怎样去crack一个游戏 怎样去调整键盘设置

我更多地是想表达一种看待事物以及解决问题的思路和办法
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G.W 该用户已被删除
发表于 2004-2-12 19:24 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-16 13:21 | 显示全部楼层
写得很有水平!
大赞!!!!!!!
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发表于 2004-2-20 10:48 | 显示全部楼层
最初由 CountryCat 发表
[B]其实我说的很多东西 意义不在于具体怎样去crack一个游戏 怎样去调整键盘设置

我更多地是想表达一种看待事物以及解决问题的思路和办法 [/B]


这似乎在RPG里面表现得更为明显一些?
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发表于 2004-2-21 02:43 | 显示全部楼层
居然最后归结到学习文化知识,,,,佩服。
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