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网络游戏甚嚣尘上的原因是什么?

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发表于 2004-1-24 14:40 | 显示全部楼层
其实我觉得是上面所有情况的共同作用....
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发表于 2004-1-24 14:56 | 显示全部楼层
1是根本原因
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发表于 2004-1-24 18:41 | 显示全部楼层
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发表于 2004-1-24 19:02 | 显示全部楼层
在国外网游还不是一样如火如荼……没办法的,这和国家民族都没关系,这是游戏发展的趋势……
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发表于 2004-1-24 19:07 | 显示全部楼层
网游具有作为游戏基本的人机互动性,又具有交流性,同时因为近年来游戏开始成为时尚(某人说的“不玩游戏的是SB”),在繁忙的都市生活中,玩网游既赶时髦又可获得两大乐趣,是收益支出比最高的游戏方式,玩的人当然多了
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发表于 2004-1-24 20:53 | 显示全部楼层
全都是啊
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发表于 2004-1-24 20:59 | 显示全部楼层
我觉得最主要还是第三点

现在还有很多人不了解日本游戏
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发表于 2004-1-24 21:03 | 显示全部楼层
网游最主要的区别还是体现在是否能PK上,韩式网游往往是提倡PKdi。。。
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发表于 2004-1-24 21:11 | 显示全部楼层
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发表于 2004-1-24 21:38 | 显示全部楼层
网游的话。。主要是人与人。。
恩。。期待WOW中/。/
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发表于 2004-1-24 21:41 | 显示全部楼层
最主要的原因是中国人的素质太差了!
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发表于 2004-1-24 21:51 | 显示全部楼层
最主要的原因是中国人素质普遍低下。尤其是玩网游的。。。
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发表于 2004-1-24 22:07 | 显示全部楼层
也不好这样说,规则导致现实,环境导致现象,如果许多被称为所谓“素质低下”的人有机会进入一个好的环境,他们的表现也会显得“素质高”的。很多人还未能有接触真正好游戏的机会呢!毕竟不是人人都玩的起tv-game的
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发表于 2004-1-24 22:20 | 显示全部楼层
是素质导致环境,环境导致规则,规则导致现象;而他们素质低,这就是现实。。。
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发表于 2004-1-24 22:57 | 显示全部楼层
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发表于 2004-1-24 23:28 | 显示全部楼层
]玩哼^W游until now
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发表于 2004-1-25 01:15 | 显示全部楼层
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发表于 2004-1-25 02:14 | 显示全部楼层
最初由 平成球圣 发表
[B]觉得国外和国内的网游很不同啊,国外的玩家虽然是在玩游戏,但一样很有规矩,而国内的,现在打X奇,不家2外挂还没法打,实在是寒~啊

还有个问题,为什么打TVGAME没多少女的,而网游却很多呢??

是否也和利益驱动有关,也或者是其他的原因?不解... [/B]


1,材料简单,网吧,电脑到处都有
2,上手容易,网游的系统一般都不是很复杂

有这2条就足够吸引大量的女性玩家了。
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发表于 2004-1-25 02:17 | 显示全部楼层
因为网游比TVG更接近生活
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发表于 2004-1-25 02:34 | 显示全部楼层
唉……
趁没睡前再回一帖……
我觉得
国内ONLINE玩家队伍的不断扩大是好事

那种令人不爽的ONLINE氛围实在是让我接受不了……


可能是我和小日本儿玩的比较多吧
至少在他们身上我找到了国内相当部分ONLINE玩家们所不具备的优点………………………………

在国内ONLINE的游戏中
比起愉悦的正常游玩
让人看到更多的是人与人之间万千丑态
游戏不是这么玩的……………

以上是真实的内心感受
BY TAKI
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发表于 2004-1-25 08:10 | 显示全部楼层
当我看到台湾魔力玩家在修理师面前自动排队的时候
我心寒了好一阵子
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发表于 2004-1-25 09:08 | 显示全部楼层
有空嘲笑别人,不如先检讨自己

在国内,网络游戏有20亿人民币的市场,而且以每年100%的速度膨胀,tv game有什么?这么多年过去了,还是一潭死水。

呵呵,还有空来嘲笑别人,中国人...
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发表于 2004-1-25 09:24 | 显示全部楼层
最初由 平成球圣 发表
[B]但你有没有发现其实这个市场很泡沫吗? [/B]


球圣大人正解
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发表于 2004-1-25 09:25 | 显示全部楼层
最初由 平成球圣 发表
[B]但你有没有发现其实这个市场很泡沫吗? [/B]


有那些人喜好就行,管他的。我们看戏就好
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发表于 2004-1-25 09:26 | 显示全部楼层
只玩单机的骂网游
和只玩网游骂单机有甚么区别
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发表于 2004-1-25 09:26 | 显示全部楼层
最初由 leomelloen 发表
[B]只玩单机的骂网游
和只玩网游骂单机有甚么区别 [/B]


我都玩
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发表于 2004-1-25 09:30 | 显示全部楼层
最初由 死天使 发表
[B]我都玩 [/B]

//仅玩过d2和疯狂坦克~
乐趣还是有滴~
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发表于 2004-1-25 09:32 | 显示全部楼层
最初由 leomelloen 发表
[B]//仅玩过d2和疯狂坦克~
乐趣还是有滴~ [/B]


玩魔力
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发表于 2004-1-25 10:26 | 显示全部楼层
最初由 leomelloen 发表
[B]只玩单机的骂网游
和只玩网游骂单机有甚么区别 [/B]

只听过玩TVG的在骂网游...

没有见过玩网游的在骂TVG,因为大多数他们不知道TVG是啥?[m]002[/m]
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发表于 2004-1-25 11:22 | 显示全部楼层
最初由 牙晓 发表
[B]只听过玩TVG的在骂网游...

没有见过玩网游的在骂TVG,因为大多数他们不知道TVG是啥?[m]002[/m] [/B]


是啊,他们只知ff而已[m]233[/m]
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发表于 2004-1-25 12:00 | 显示全部楼层
玩网游的也不乏玩tvgame的人,比如很多玩ro的人也都是玩tvgame过来的.以偏概全是不对滴.tvgame和网游都有其各自的市场.现在纯粹的单机游戏也在越来越少,tvgame终有一天也会从简单的人机互动,朝着以后人于人互动发展下去的.
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发表于 2004-1-25 12:12 | 显示全部楼层
也不是所有的网游都很爆吧。
我看过同学玩奇迹,也自己试过一下,自己很不喜欢,觉得其火爆是有几个原因的
1.容易上手,几乎所有火爆的网游都有这个特点吧
2.可以和人交流,也有团体合作,light user(无贬义)们比较看重这点吧,看看上面女的一口一个老公、老哥,也有一部分人上去聊天聊几个小时的,老弟的叫就知道人人互动对light user吸引力颇大
3.就是投票中的第二个原因吧
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发表于 2004-1-25 12:32 | 显示全部楼层
2才是TMD根源[m]010[/m]
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发表于 2004-1-25 12:54 | 显示全部楼层
最初由 SolBianca 发表
[B]有空嘲笑别人,不如先检讨自己

在国内,网络游戏有20亿人民币的市场,而且以每年100%的速度膨胀,tv game有什么?这么多年过去了,还是一潭死水。

呵呵,还有空来嘲笑别人,中国人... [/B]


其大多在@e的都是一些比^鹘y的[蛲婕遥於[蛐缘捏w相ζ胀ǖlight user要深刻的多,Wj[蜃一N新d出F的[蝾型,其先M的地方,我想大家都明白,但以中目前的Wj搭建r,和件_l的程度,很y真正意x上做到以前的[蛘M意的程度,再加上F在的Wj[虼蠖嗲啡币恍┪幕的底N(特e是na品),所以有人ζ溆形⑥o是不奇怪的。

Wj[蚓薮蟮纳I利益,和其特的dw互W(家互W的限制hhc[C),使得其成商碜羁斓馁X工具之一,o[蜃龅煤模都可以凝大的中市甑每捎^的利,@也是Wj[蛘粽羧丈系囊泡沫所在。

很多|西,有待l展或是rg碜C明。如果硬要拿起巨大的商I成就碜稣的(在TV-GAME界也有似的F象),我只能引用那句典的:Public is Shit!
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发表于 2004-1-25 13:13 | 显示全部楼层
很多人把玩网游(特别是韩国网游)当成一种时尚

也许他们跟本就不把这个当成是游戏  仅仅是一种时尚的东西而已  也许风潮过了  他们这群人也就消失了  改追其它兴起的新鲜事物

网游相对TVG  确实简单不少  很多人就是想玩些刺激 不用动脑的东西  他们不想工作之余  连玩游戏这种娱乐也要动脑
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发表于 2004-1-25 13:59 | 显示全部楼层
最初由 自来也 发表
[B]玩网游的也不乏玩tvgame的人,比如很多玩ro的人也都是玩tvgame过来的.以偏概全是不对滴.tvgame和网游都有其各自的市场.现在纯粹的单机游戏也在越来越少,tvgame终有一天也会从简单的人机互动,朝着以后人于人互动发展下去的.... [/B]

“互动”并不是游戏的目的,而只是让游戏好玩的一种手段。
单机游戏有着网络游戏所不能取代的特性,反之亦然。
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发表于 2004-1-25 14:09 | 显示全部楼层
架设网络后,日本玩家以后也是要往在线游戏为发展目标的。
对网游的评价,改观是迟早的事了。
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发表于 2004-1-25 14:45 | 显示全部楼层
网游本身没错,如果非要找错在谁身上,我想是规则吧!以前有篇文章说,美国是自由社会,同时也是纪律社会,网络同是如此,但我们国家我们的民族网游给了许多自由,却忘记了纪律的约束。现在许多小孩子――真正的读小学的孩子也在玩网游,网游的确好玩,所以许多第一次接触它的人就会很容易的接受它,同时接受我们目前网游种种过于自由的规则,从而导致某些人所说的“素质低”,但他们只不过先入为主的认为网游就是如此。
我们为什么认为国外玩家的总体素质较高,因为他们先是受到了纪律的约束,养成了良好的习惯,才开始获得自由的权利。而这儿恰好相反
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发表于 2004-1-25 14:52 | 显示全部楼层
还有一点,网游可能并不适合我们学生或有工作的人去玩,因为网游需要你将大量的时间精力投入其中,否则你很难从中获得满足,而并不象单机游戏可以作为普通的娱乐活动,比如看DVD,动漫,听音乐等。而我们注定没有足够的时间去承受无止境的升级,寻宝,毕竟游戏不是生活的全部。
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发表于 2004-1-25 15:21 | 显示全部楼层
我认为网游要继续发展必须在题材上作更大的革新,不能总是mmorpg,hgame-online将会是最有前途的方向
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