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【FFT醒目】FFT系统向试题【全对有奖】

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发表于 2004-1-21 03:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于以下题目,如果相关的影响条件没有特别指出的话,则被视为不参与计算。
比如特技『格斗』能影响拳术的威力,但如果题目中没有提到格斗的话,则视为没有装备格斗。
以下均为单选题,共12题

1.以下哪项受特技『攻击力up』的影响
A:投掷辞书的威力
B:偷盗铠甲的成功率
C:村正『引き出す』的威力
D:特技『ジャンプ』(Jump)的威力

2.请指出下面哪种说法是错误的:
A:我方的ホ`リ`ナイト、剑圣等职业的圣剑技必须装备了剑或骑士剑时才能使用,但敌方专有的ホワイトナイト却能在不受武器限制的情况下使用圣剑技
B:耳指ガ`ド能完全防御敌人的话术
C:チャ`ジ攻击如果是二刀流的话,那么两刀的威力都按チャ`ジ后的算
D:白刃取り不能回避二刀流的第二刀,也不能回避敌人的反击

3.一个LV99的人,如果用职业A降到LV1,再用同样的职业A升回LV99,能力值会发生什么变化?
A:全体能力上升
B:全体能力不作变化
C:全体能力下降
D:要看职业A而定

4.装备了剑和盾的某人,如果也装备了特技『格斗』,那么如果使用基本技的『体当たり』的话:
A:体当たり的威力因为格斗而提升
B:因为装备了武器,使得格斗的效果无法发挥,体当たり的威力跟没装格斗时一样
C:无论有没有装备武器,格斗都不会影响体当たり的威力
D:以上全否

5.某人的Jump为4,那么要至少从高度差为多大的地方掉落,才能保证被摔死?
A:18
B:16
C:14
D:12

6.某龙骑士的Speed为8,用ジャンプ攻击某敌人。敌方的sp为9,CT槽显示为36/100。则Jump能否在敌人行动前发动?
A:Jump先于敌人行动而发动
B:敌人先行动,躲过了Jump
C:条件不足,无法判断
D:要受随机因素影响,无法准确测出

7.请指出下面哪种说法是正确的:
A:真言是敌方信仰越高则威力越大,里真言则是敌方信仰越低威力越大
B:ショ`トチャ`ジ对リミット有效,对チャ`ジ无效
C:魔法咏唱中不能发动白刃取り
D:魔法的咏唱时间跟人物的Speed无关,但跟ヘイスト和スロウ有关

8.跟Brave完全无关的是以下哪项?
A:刀类武器的普通攻击威力
B:矢かわし的发动
C:投掷骑士剑
D:ウイズナイブス(扣敌人HP的舞蹈)

9.以下哪个数字可以成为算术的对象?
A:1
B:34
C:49
D:83

10.以下哪点跟偷盗武器的成功率没有必然关系?
A:对方是否有见切
B:使用者的Speed
C:使用者是否装备了格斗
D:双方星座相性的影响

11.Speed8,物理AT11,装备了攻击力为7的ミスリルの弓,对同星座的人普通攻击的损伤为多少?
A:77
B:63
C:56
D:49

12.某敌人的各项回避率分别为:
CEV:5
SEV:25
AEV:18
WEV:20
装湮淦鳐`ド已装备
那么对其从侧面发动普通攻击时,命中率显示为多少?

A:49%
B:46%
C:37%
D:32%

先去睡觉了,明天来看有没全对的~
第一位全对的奖品是珍藏多年的,每晚膜拜用的Mel JJ的经典玉照一张
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发表于 2004-1-21 07:32 | 显示全部楼层
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发表于 2004-1-21 08:34 | 显示全部楼层
占个位置...开始计算..........

编辑一次

B B C A C A B(C竟然是错误的?) B(?) D(素数) 没有正确答案 B A
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发表于 2004-1-21 08:55 | 显示全部楼层
需要用到公式的题完全不会。。
重在参与。。蒙之
1D
2C
3D
4B
5A
6C
7C
8D
9D
10C
11C
12A
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发表于 2004-1-21 10:28 | 显示全部楼层
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发表于 2004-1-21 10:59 | 显示全部楼层
偶也有一张,不知算不算得上玉照
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发表于 2004-1-21 11:07 | 显示全部楼层
1 b
2 b
3 c
4 a
5 c
6 a
7 b
8 c
9 d
10 a
11 b
12 a
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发表于 2004-1-21 12:25 | 显示全部楼层
bbccc abcda ba
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发表于 2004-1-21 12:38 | 显示全部楼层
全部答错,但能够准确叫出么了JJ真名者,付赠大仙照片一张,早晚膜拜用
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发表于 2004-1-21 14:51 | 显示全部楼层
是不是“没乳舔哪”??
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发表于 2004-1-21 15:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-1-21 20:45 | 显示全部楼层
[s1]09[/s1]

天幻高人出马……
其他两位的命中率也很高

还是说题目出的太简单了>_<

要Mel JJ玉照的加我Q:7680716
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发表于 2004-1-21 21:59 | 显示全部楼层
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发表于 2004-1-21 22:13 | 显示全部楼层
把正确答案和说明公布一下吧
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发表于 2004-1-29 12:26 | 显示全部楼层
踢一下.....要求楼主答案&答案的解释.....
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发表于 2004-1-29 12:53 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]全部答错,但能够准确叫出么了JJ真名者,付赠大仙照片一张,早晚膜拜用 [/B]
偶能做到,大仙照片拿来
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发表于 2004-1-30 10:44 | 显示全部楼层
DCDDCAADCCBB
唉…感觉这些年的FFT是白玩了
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发表于 2004-1-30 20:22 | 显示全部楼层
偶来一题简单的....
以下骑乘陆行鸟后可能会中的状态异常是?
A.ドンム`ブ(移动不能)
B.チャ`ム(魅惑)
C.睡眠
D.以上都不会中

[m]190[/m]
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发表于 2004-1-31 11:44 | 显示全部楼层
最初由 幻想的终结 发表
[B]偶来一题简单的....
以下骑乘陆行鸟后可能会中的状态异常是?
A.ドンム`ブ(移动不能)
B.チャ`ム(魅惑)
C.睡眠
D.以上都不会中

[m]190[/m] [/B]


b

我说楠木政成啊~来帮帮忙啊~
http://www.squarecn.com/ff/ffsky ... A107&ID=1462362
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发表于 2004-1-31 14:45 | 显示全部楼层
我一登陆就.......
HTTP/1.1 400 Bad Request
这个忙太大了吧....我可没能力550k啊.....部分到可能,多找些人看看吧
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发表于 2004-1-31 14:50 | 显示全部楼层
最初由 666 发表
[B][s1]09[/s1]

天幻高人出马……
其他两位的命中率也很高

还是说题目出的太简单了&gt;_&lt;

要Mel JJ玉照的加我Q:7680716 [/B]
已经加了[ro]05[/ro]
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发表于 2004-1-31 16:05 | 显示全部楼层
大仙f他mm的硬P上u有
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发表于 2004-1-31 18:12 | 显示全部楼层
最初由 redrum 发表
[B]我一登陆就.......
HTTP/1.1 400 Bad Request
这个忙太大了吧....我可没能力550k啊.....部分到可能,多找些人看看吧 [/B]

汗~那等你有空时再说吧~如果要翻某一段的话,回帖说一声^^b
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 楼主| 发表于 2004-2-1 14:27 | 显示全部楼层
答案
1.以下哪项受特技『攻击力up』的影响
A:投掷辞书的威力
B:偷盗铠甲的成功率
C:村正『引き出す』的威力
D:特技『ジャンプ』(Jump)的威力

B
投掷的损伤为:武器攻击力×Speed,与攻击力up无关
偷盗铠甲的成功率为:35+Speed。虽然也是Speed起作用,但对偷盗来说装备了攻击力up却能使Speed×1.33
引き出す的损伤为:特技攻击力×魔法AT。起作用的是魔法AT而不是物理AT,所以有效的应该是魔法攻击力up而不是攻击力up
Jump的损伤计算公式虽然跟普通攻击相同,但却不受攻击力up的影响……

2.请指出下面哪种说法是错误的:
A:我方的ホ`リ`ナイト、剑圣等职业的圣剑技必须装备了剑或骑士剑时才能使用,但敌方专有的ホワイトナイト却能在不受武器限制的情况下使用圣剑技
B:耳指ガ`ド能完全防御敌人的话术
C:チャ`ジ攻击如果是二刀流的话,那么两刀的威力都按チャ`ジ后的算
D:白刃取り不能回避二刀流的第二刀,也不能回避敌人的反击

B
耳指ガ`ド防御话术的几率为Brave%
其余都是正确的

3.一个LV99的人,如果用职业A降到LV1,再用同样的职业A升回LV99,能力值会发生什么变化?
A:全体能力上升
B:全体能力不作变化
C:全体能力下降
D:要看职业A而定

C
人物的能力提升公式:
战前等级小于战后等级时:
 基本值=基本×(终了时的Lv+成长值)/(开始时的Lv+成长值)
战前等级大于战后等级时:
 基本=基本×(终了时的Lv+成长值-1)/(开始时的Lv+成长值-1)
留意等级下降时的那个-1
用同样的职业反复升降等级,会使全体能力下降。要注意避免这样的事情发生……

4.装备了剑和盾的某人,如果也装备了特技『格斗』,那么如果使用基本技的『体当たり』的话:
A:体当たり的威力因为格斗而提升
B:因为装备了武器,使得格斗的效果无法发挥,体当たり的威力跟没装格斗时一样
C:无论有没有装备武器,格斗都不会影响体当たり的威力
D:以上全否

A
体当たり、投石的威力都会因为装备了格斗而提升,即使这时装备了剑和盾。拳术以及盗む的性质也是这样的。即使不是空手,装备格斗同样能增加拳术的威力。不过如果想尽量提升拳术的威力,仍然推荐主职为モンク,这是因为モンク本身自带格斗,而S技能可以多装备一个攻击力up。格斗跟攻击力up的叠加将产生恐怖的破坏力……而基于同样的道理,最适合偷盗的职业居然也是モンク-_-(ものまね士自带格斗和精神统一,本来应该是更适合的……)

5.某人的Jump为4,那么要至少从高度差为多大的地方掉落,才能保证被摔死?
A:18
B:16
C:14
D:12

C
掉落的损伤计算公式为
MHP×1/10×(高度差-Jump)
如果Jump为4,高度差为14,则损伤刚好为MHP

6.某龙骑士的Speed为8,用ジャンプ攻击某敌人。敌方的sp为9,CT槽显示为36/100。则Jump能否在敌人行动前发动?
A:Jump先于敌人行动而发动
B:敌人先行动,躲过了Jump
C:条件不足,无法判断
D:要受随机因素影响,无法准确测出

A
Jump时的Speed为人物Speed的2倍,即16
而敌人的CT槽离蓄满还有100-36=64
故只需比较100/16跟64/9的大小即可

7.请指出下面哪种说法是正确的:
A:真言是敌方信仰越高则威力越大,里真言则是敌方信仰越低威力越大
B:ショ`トチャ`ジ对リミット有效,对チャ`ジ无效
C:魔法咏唱中不能发动白刃取り
D:魔法的咏唱时间跟人物的Speed无关,但跟ヘイスト和スロウ有关

B
里真言的威力是双方信仰越低则越大,不过真言的威力则是跟双方的信仰无关的
チャ`ジ中是可以发动白刃取り的……
跟Speed无关,也就跟ヘイスト和スロウ无关……

8.跟Brave完全无关的是以下哪项?
A:刀类武器的普通攻击威力
B:矢かわし的发动
C:投掷骑士剑
D:ウイズナイブス(扣敌人HP的舞蹈)

C
刀跟骑士剑一样,发动普通攻击时实际的物理AT为:物理AT×Brave%。不过这只是对普通攻击而言,用骑士剑发动各种剑技是无需作这样的处理的(Cid登场时异常强大的原因之一……)
矢かわし的发动几率跟耳指ガ`ド和白刃取り一样,同为:Brave%
投掷是跟Brave无关的,投什么都一样……损伤为武器攻击力×Speed
ウイズナイブス的损伤公式为:物理AT×(Brave%+1)

9.以下哪个数字可以成为算术的对象?
A:1
B:34
C:49
D:83

D
这个没什么好说了吧?

10.以下哪点跟偷盗武器的成功率没有必然关系?
A:对方是否有见切
B:使用者的Speed
C:使用者是否装备了格斗
D:双方星座相性的影响

A
这题的出题,看来是有点不太严紧的地方-_-
我当时的考虑是,见切的直接效果是回避率加倍,但回避率不是总能作用到偷盗上面的。CEV的作用方向只有正面,SEV和WEV是三面,如果偷盗的方向上回避率为0,则有没有见切都是一样的……而这样的情况是经常发生的,因为很多敌人都没有AEV,那么从背后偷盗就跟见切完全无关了。
不过后来之所以觉得不够严紧,是考虑到一些极端的情况,比如如果偷盗者的Speed被减至1,则格斗也将不发挥作用了-_-
不过考虑到这只是极端情况,发生的机会仍然无法跟答案A的情况相比,所以选A应该还是可以肯定的

11.Speed8,物理AT11,装备了攻击力为7的ミスリルの弓,对同星座的人普通攻击的损伤为多少?
A:77
B:63
C:56
D:49

B
弓、小刀和忍者刀的损伤式均为:武器攻击力×[(物理AT+Speed)/2]
7×[(11+8)/2]=63
而チャ`ジ的效果为增加物理AT,可见チャ`ジ这个弓手的职业技,其实是跟弓箭最不相称的-_-
チャ`ジ使物理AT增加,而按这3种武器的计算式,增加的物理AT要除以2,再考虑取整的话,用弓使用チャ`ジ的效果甚至连其他武器效果的一半都不到。
而最适合用チャ`ジ的应该是素手攻击。素手的损伤式为:物理AT×物理AT×Brave%

12.某敌人的各项回避率分别为:
CEV:5
SEV:25
AEV:18
WEV:20
装湮淦鳐`ド已装备
那么对其从侧面发动普通攻击时,命中率显示为多少?

A:49%
B:46%
C:37%
D:32%

A
侧面攻击的话,CEV将不起作用
(100-25)%×(100-18)%×(100-20)%=49%
这就是攻击前的预测画面显示的命中率。不过这其实也只是计算出来的预测值,游戏内部仍然是按25%、18%、20%分部判定的……
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