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Zsnes使用说明 (转自游戏冲击波)
Written By――linner&Panther
ZSNES是个老牌的SFC(超级任天堂)模拟器,我个人感觉它比Snes9X好用,速度更快些,效果也更好些。最重要的是ZSNES近来又发布了0.953版,而Snes9X已经好久没动静了。当然,事物总没有完美的,Zsnes最大的缺憾就是没有开发Win9X的版本,我想大概是因为Dos版的Zsnes在Windows下也能运行得很好吧。
Zsnes每次更新都有两个版本:一个是用汇编编译的,一个是用C语言编译的,这两个版本的使用方法是一模一样的,唯一的区别就是汇编版的速度会快那么一点点,而C语言版的稳定性要更好一点点,我个人推荐使用C语言版的(因为我的系统老出错^o^)。好,罗嗦完了,Let\'s
go now:
菜单选项说明:
GAME:
LOAD:载入并运行ROM文件,要说明的是左下角的DISPLAY TYPE,共有三个选项:
NORMAL 8.3 FORMAT(显示正常的<8位的文件名+3位后缀名>DOS文件名)
SNES HEADER NAME;(显示写在ROM文件头里面的注解名)
WIN95 LONG FILENAME(显示长文件名<长于8位的>)
举个例子说明吧,假设你搞到了SFC上超级马利的ROM文件,文件名是supermario.smc,如果选第一项,那么在FILENAME框里显示的是superma~.smc;如果选第二项,显示的则是super
mario world;选第三项的活,就是显示supermario.smc了。
RUN:继续游戏,相当于ESC键。
RESET:复位,重新开始游戏。
SAVE STATE:存档。
OPEN STATE:取档。
PICK STATE:选择存档槽(共10个)。
QUIT:退出ZSNES。
CONFIG:
INPUT
#X:设置操作设备(键盘/手柄)。在DEVICE框中选择使用KEYBOARD(键盘)或JOYSTICK(手柄),记得选中后要按下右边的SET键,DEVICE框下的CDV状态栏显示的是当前使用的操作设备。如果你觉得默认按键不大顺手,可以在KEY一栏中逐个定义按键。CALIBRATE键是在使用手柄是校对准星,使手柄居中的。
OPTIONS:
MAX FRAME SKIP - 最大跳帧数,默认是9。
AUTO FRAME RATE - 使用自动跳帧功能,建议开启。
NEW GFX ENGINE - 使用新的图形引擎(只能在256色模式或320x240x65536模式下使用)。
VSYNC - 使用同步屏幕垂直刷新功能,可以使画面变得平滑(要关掉自动跳帧,并事先指定一个跳帧数,我想配置低的同志就别用了)。
MMX SUPPORT - 开启MMX加速功能,有MMX CPU当然要选上。
USE Pl1/2 AS Pl3/4 -
允许PLAYER1/2使用PLAYER3/4的操作设备,这样PLAYER1/2就可以随时在键盘和手柄之间切换而不用重新设置了。(当然,4人连线的功能就不能用了)
SIDEWINDER FIX - 修正Sidewinder手柄的毛病,如果你用SideWinder就选上吧。
FPS AT START - 当启动ZSNES时显示帧速率(FPS)。
USE 30HZ FOR TURBO - 选上后将使用30hz NTSC或25hz PAL模式,好象会加速。
ENABLE GAME CLOCK - 显示当前系统时间。
TOGGLED FAST FWD - 全速快进=跳帧+9。
SRAM CHECK+SAVE - 检测记忆体文件是否存在/写记忆。
OLD GFX MODE2 - 使用旧的Gfx Engine Mode 2,如果ZSNES运行有问题就试试它吧。
START AT LATEST SAVE - 自动读取上一次的存档。
AUTO STATE SAVE/LOAD - 使用自动存储功能。
VIDEO:
VIDEO MODE:分辨率选择,选中后记得要按右边的SET键。
FULL SCREEN:将画面扩展到全屏。
SMALL SCREEN:以小画面显示,图象会更精细些。
INTERPOLATION:反锯齿补偿,可以消锯齿,CPU够劲就打开吧!
FULL SCANLINES:使用隔行抽线功能。
50% SCANLINES:50%隔行抽线。
25% SCANLINES:25%隔行抽线。
2xSaI ENGINE:使用2倍高级插补图象引擎,好象也是消锯齿的。
SUPER EAGLE ENGINE:使用超级鹰模糊边沿引擎。
*注:不同分辨率的设置选项都不同,只有640X480 16Bit(65535)有上面全部的选项。分辨率后注有VESA2的需要支持VESA2或以上的显卡。
SOUND:
ENABLE SOUND:开启声音。
STEREO SOUND:使用立体声。最好有P2以上的CPU。
SOUND BUFFERING:使用声音缓冲,可以加速,但有的声音会出问题。不建议开启。
SAMPLING RATE:声音采样率,声卡好的就选44100HZ吧!
VOLUME LEVEL:调节音量大小。
REVERSE STEREO:左右声道对调。
SURROUND SOUND:使用环绕音效。
SOUND INTERPOLATION:声音补偿加强。
REINIT EVERY ~30 SET:每30秒重新初始化声卡,如果声音扭曲的话就试试吧!
PITCH MODULATION:音调调节。
CHEAT:
支持Game Genie, Pro Action
Replay和金手指格式的作弊代码,如果找不到作弊代码,可以用SEARCH功能自己找地址,会用FPE的一试便知。
NETPLAY:
MODEM:使用MODEM连线对战。*注:不支持软MODEM(WIN MODEM),而且连线时将会屏蔽存档等功能。
DIAL NUMBER:拨号。
WAIT FOR RING:等待拨入。
CONFIG MODEM:设置MODEM参数,如COM口,中断等,如果你不了解这些,我也无能为力*_0。
MANUAL:具体操作信息输出。
IPX:这个功能还处于测试阶段,这里就不介绍了。
MISC:
GAME KEYS:在这里可以设置各热键,我不建议改动,按默认的就很好了。
GUI OPTIONS:图形界面设置。
MOUSE WRAP:循环显示鼠标的移动,试试就明白了^o^。
MOUSE SHADOW:为鼠标加上影子。
KEEP MENU POSITIONS:当重新进入ZSNES时保持上一次选中的菜单。
SAVE WINDOWS POSITIONS:记录窗口位置。
CLICK ENTERS/EXITS GUI:选中后可以按鼠标右键进入/退出GUI。
USE JOYPAD1 TO CONTROL:用手柄代替鼠标来控制GUI。
MOVIE OPTIONS:将精彩的游戏过程录制成文件(zmv,zm1,zm2格式),以后可以在朋友面前炫耀^o^。*注:录制的文件只能在ZSNES中播放。
RECORD:开始录制。
PLAY:播放。
STOP:停止录制。
SAVE CONFIG:保存设置。
ABOUT:关于ZSNES版本和作者的信息。
默认热键定义:
1 ~ 4:开启/关闭1 ~ 4静态背景层。
5:开启/关闭动态物件。
6:全部开启。
7:使用鼠标/光线枪,照按下的顺序依次为1P鼠标,2P鼠标,光线枪。
8:使用新的图形引擎。
9:关掉游戏画面中的“视窗”效果。
0:关掉游戏画面里的“胶印”模式。
~:快进键,用来跳过一些过场动画。
+:增加跳帧数。
-:减少跳帧数。
F1:调出隐藏的菜单,可以抓图,录制音乐等。
F2:存档。
F3:更换存档槽。
F4:取档。
*注:一些热键需要在MISC->GAME KEYS里自己设定,比如抓图(snapshot),复位(reset)等。
默认手柄键盘对应(劝你快改了吧,默认的好别扭啊!):
Player 1 :
手柄………………键盘
上,下,左,右 方向键
A,B,X,Y Home, End, Insert, Delete
L,R Page Up, Page Down
Start 回车键
Select 右Shift
Player 2 : (需要在CONFIG->INPUT #2里设置Player2使用KEYBOARD)
手柄………………键盘
上,下,左,右 K,M,N,<
A,B,X,Y D, X, S, Z
L,R F, C
Start Ctrl
Select Alt
最后的补充:
最初,在我的机上ZSNES运行完退出时会死机,后来取消了SOUND BUFFERING就没事了,应该是机的问题吧。
ZSNES第一次运行时要按“Z”键才能进入主界面。(照顾不会英文的朋友^o^)
ZSNES的默认值是没有打开声音的,自己设吧!(设好后要重新启动ZSNES)
推荐配置:奔腾200以上,16MB内存,支持VESA2.0的显卡,声霸卡。
关于DOS下的参数,我想就不用写了吧!能看到这篇文章的还有谁是用DOS啊^o^
还有………还有………想起来再说吧!呵呵,Bye! |
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