找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5061|回复: 40

各游戏公司对“难度”的理解…………

[复制链接]
头像被屏蔽
发表于 2003-11-9 20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2003-11-9 21:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-9 21:43 | 显示全部楼层
说得有道理……加点总结

sega:变态
任天堂:无聊
capcom:炫耀
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-9 21:43 | 显示全部楼层
就是说s和c考验的是反应和记忆,n则是脑子。
不过现在的游戏互相吸收的地方很多了,《mr。bones》就比较明显。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2003-11-9 21:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-9 21:50 | 显示全部楼层
MD2是动作白痴吗?
ROCKMAN简单的说.
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-9 21:51 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发布
[B]说得有道理……加点总结

sega:变态
任天堂:无聊
capcom:炫耀 [/B]


对于第二无法理解.
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-9 21:52 | 显示全部楼层
说实话,超级忍的难度不如忍者龙剑传1的1/10
我发觉忍者1的设定纯粹是折腾人,凡是大跳(比较长的跳跃空间),对面100%会冒出一个扔飞行道具的,飞的,或者是跑得撞你下去
最后一关第一个BOSS,假如不用某种方法,用硬砍我SL了半小时才搞定

相同的设计还有恶魔城1的最终关,那个大蝙蝠纯粹是调戏

还有比如一定要两段跳才能回避,但是最终话两段跳都回避不了的蝙蝠侠
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2003-11-9 21:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-9 21:54 | 显示全部楼层
最初由 千年犬妖 发布
[B]说实话,超级忍的难度不如忍者龙剑传1的1/10
我发觉忍者1的设定纯粹是折腾人,凡是大跳(比较长的跳跃空间),对面100%会冒出一个扔飞行道具的,飞的,或者是跑得撞你下去
最后一关第一个BOSS,假如不用某种方法,用硬砍我SL了半小时才搞定

相同的设计还有恶魔城1的最终关,那个大蝙蝠纯粹是调戏

还有比如一定要两段跳才能回避,但是最终话两段跳都回避不了的蝙蝠侠 [/B]


你傻打shinobi自然么难度  要的是全难度全S

我虽然菜 但是也连手里剑都不用的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-11-9 21:54 | 显示全部楼层
我揭发,MD2就是动作BC,连BHCV都叫苦不迭……
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-9 21:55 | 显示全部楼层

回复: 各游戏公司对“难度”的理解…………

最初由 sbl 发布
[B]act
――――――――
发现只为一次穿版,最难的其实还是sega
sega的游戏上手难,精练更难
但最关键的是里面有些地方是恶意要整死你的。

超级忍系列里悬空的场景之多令人胆寒,你要是一开始没有有意识的练习跳跃,很难照准距离
biocv里更是空前绝后的加入打不死的steve和钉板(cap做的几代极少这样的地方,打不死的敌人动作都很慢)

换句话,是街机的思维方式,不管你技术如何,只要第一次来,一定给你点颜色,让你续币。

――――――――――――
任的难度是,上手容易,但无论你多强,打穿不易
主要在长度上动脑筋,你不是强吗?一个难点你过去了,2个你过去了,100个你过的去吗?过不去吧?灭哈哈哈~~~~~~

gb的马力世界1我就没听说过谁翻了(当然制作技术太烂),我和同学选了从10大关开始,都…………
zedal也是,100个迷宫,不怕你不放弃。

n的游戏老少线衣,但真正翻版的人凤毛麟角,fc马力1老实把32关翻了的也就占游戏者的100分之一不到…………马力3……我还真没见过一关关坚持翻了的,都是用笛子飞了,就这还1。5小时…………


――――――――――――
相对来说,cap是“硬难”
没什么故意害你的地方,关也不多,打吧,到你吐血也过不去!!

《超魔界村r》我和一个游戏狂人研究了5小时,打到最后那魔王全傻了,真的真的是让我跳上去………………???

《rockman》噩梦啊,特别是你在pc上体验的话…………

难就一个字,彻底的街机作风,就是让你添币
唯一好的地方是真正的高手练熟了就可以平趟,不象sega游戏里充满变数 [/B]


---------------------------------------------------------------------------------------
SEGA的:反射神经……

Nintendo的:超强耐心……

Capcom的:不死小强……

Konami的:拼吧……
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-9 22:01 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发布
[B]你用键盘玩x3

n的难度就是耗你时间
现在还好,原来fc时代连记录都没有
说无聊是轻的 [/B]


我只用键盘通了X1,X3因为没那么多时间所以只干掉前面几个人,后面没有玩.

说有难度就是耗时间,那么我不想走极端,不说了.
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2003-11-9 22:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

二派聚义 该用户已被删除
发表于 2003-11-9 22:03 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-9 22:04 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发布
[B]魔界村r老子翻了
忍龙都翻了
超级忍都翻了
怒拳翻了

有意见哦?? [/B]


bk“都”翻了?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-11-9 22:05 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发布
[B]魔界村r老子翻了
忍龙都翻了
超级忍都翻了
怒拳都翻了

有意见哦?? [/B]


后2个游戏难度系数 6
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2003-11-9 22:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2003-11-9 22:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-9 22:11 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发布
[B]我说的是n增加难度的手段就是加长游戏流程 [/B]


那并不等于无聊啊,你还说\"说无聊是轻的.\"

如果真那么无聊也不会有人忍受这么长时间的无聊吧.
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2003-11-9 22:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-11-9 22:19 | 显示全部楼层
爆机的话S最高.
完美的话C最高.
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-9 22:25 | 显示全部楼层
最初由 千年犬妖 发布
[B]说实话,超级忍的难度不如忍者龙剑传1的1/10
我发觉忍者1的设定纯粹是折腾人,凡是大跳(比较长的跳跃空间),对面100%会冒出一个扔飞行道具的,飞的,或者是跑得撞你下去
最后一关第一个BOSS,假如不用某种方法,用硬砍我SL了半小时才搞定

相同的设计还有恶魔城1的最终关,那个大蝙蝠纯粹是调戏

还有比如一定要两段跳才能回避,但是最终话两段跳都回避不了的蝙蝠侠 [/B]

---------------------------------------------------------------------------------------
大蝙蝠用圣水瓶对付,一瓶一只……
偶N年就告诉过大叔你了,你丫的还说那是什么火焰发射器……
-___-bb

蝙蝠侠对最终Boss时,二段跳的起跳时间要把握好,你肯定跳早了
,跳早了就会被Boss的雷劈到……
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-9 22:29 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发布
[B]n的游戏
翻版人数和玩家数量的比例绝对是最低的 [/B]

当然是彩京和CAVE的游戏,大往生日本仅5人能翻版,其他地区的人数是0难道有比这个更少的吗
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-9 22:29 | 显示全部楼层
FC的魔界村么~~
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-11-9 22:42 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发布
[B]你用键盘玩x3

n的难度就是耗你时间
现在还好,原来fc时代连记录都没有
说无聊是轻的 [/B]
FC上的是密码记录

偶还保留了一大堆以前打的密码呢……%
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-11-9 22:45 | 显示全部楼层
增加游戏流程也就算了..  无法忍受的是以迷宫来填充游戏时间短的空白...

游戏难度多高  玩过SONIC系列的话就知道是什么了..
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-9 23:07 | 显示全部楼层
最初由 K.D 发布
[B]---------------------------------------------------------------------------------------
大蝙蝠用圣水瓶对付,一瓶一只……
偶N年就告诉过大叔你了,你丫的还说那是什么火焰发射器……
-___-bb

蝙蝠侠对最终Boss时,二段跳的起跳时间要把握好,你肯定跳早了
,跳早了就会被Boss的雷劈到…… [/B]

----------------------------------------------------------------------------
演示录象:
http://y365.com/taotao_home/kd/2.rar
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-9 23:26 | 显示全部楼层
楼主,你的签名有点……
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-10 10:18 | 显示全部楼层
怎么没听说gb上有马力世界?

gb上最早的马力是和机器一起发售的马力land,这个我通关后好像最多能剩30多条命。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-11-10 10:51 | 显示全部楼层
CAPCOM的ACT上手也很简单啊~~~但是要玩出花儿来是不简单的~~(始终觉得C的ACT打击感最好~~)

N的更容易,但是手感很滑,不太喜欢~~~

SHINOBI里的要考验跳跃的地方太多~~DMC就不存在这个问题~~
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-10 10:53 | 显示全部楼层
gb的mario world1我通关了,大一,无聊的时候打穿的,很容易就能打穿
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-10 11:00 | 显示全部楼层
对,gb上的应该叫mario land,一代的boss是wario
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-10 16:24 | 显示全部楼层
马力3……我还真没见过一关关坚持翻了的,都是用笛子飞了,就这还1。5小时…………

hoho~在下可曾一关一关的全部finish,感觉不是很难,甚至没有1难……
3道具n多,合理使用的话还是比较容易搞定的。
最bt的要数最后一大关的高速飞行船那关,当初玩fc版还能过,最近玩gba版就只能直接用飞行翅飞过去了,看来现在玩动作游戏的技术还不如小时候,011自己……
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-10 20:38 | 显示全部楼层

回复: 各游戏公司对“难度”的理解…………

最初由 sbl 发布
[B]act
――――――――




n的游戏老少线衣,但真正翻版的人凤毛麟角,fc马力1老实把32关翻了的也就占游戏者的100分之一不到…………


[/B]
偶举手,偶小时侯就是老老实实的穿32关的~~
现在打死我也不行。。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-11-10 22:27 | 显示全部楼层
gb那个mario旁边一个很少玩游戏的能20多分钟打完一遍,然后难度模式又是半小时打完一遍

就是最后一关打飞机那个吧?听起来又好像不是

有很多游戏,小时候玩起来觉得难,现在就不是了

MARIO3上次我把每关由头到尾通了一次,也没用多久

上次重玩冒险岛3,没有乘翼龙,由头到尾打了一遍,又通了。

小时候想都不敢想
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-11-11 12:32 | 显示全部楼层
怎么不说STG,比比彩京和CAVE................
两个都是BT,但各有各的BT之处
回复

使用道具 举报

BUSTER 该用户已被删除
发表于 2003-11-11 13:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-11 17:31 | 显示全部楼层
有些古老游戏难度高纯粹是操作感差造成的,比如魔界村1,比如恶魔城1

要说难度还得看某些美版游戏
回复

使用道具 举报

发表于 2003-11-11 18:01 | 显示全部楼层
还真没觉得sega和capcom的游戏有虾米难度…………都只是要求技术较高而以,不过十分喜欢x4的难度,难度虽然不高但是玩起来的流畅度真的很好。
倒是老任的却是无聊,都是一个又一个的同样的难度要点不断的重复。= =
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-25 05:57 , Processed in 0.233671 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表