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楼主: 西柚

史上25个评价过高的游戏,(gamespy评的)

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发表于 2003-9-22 22:45 | 显示全部楼层
记的很清楚,全员lv99,全能力255,超究9999x15没死,又用了3次圆桌才死
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发表于 2003-9-22 22:46 | 显示全部楼层
下帝没话说了
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发表于 2003-9-22 22:50 | 显示全部楼层
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发表于 2003-9-22 22:51 | 显示全部楼层
最初由 Tifa 发布
[B]1.在没有功略的情况下又有多少人会知道ultima weapon可以打n次直至其死亡后得到cloud的最终武器?没有最终武器的超究能有多大威力?
2.最终战BOSS Hp的计算方法
80000 + (lv99的人数) X 30000 + N - (在前半战破坏头部的次数) X 100
N=使用KOR的次数,在此略过,前半战破坏头部的次数也略过

cloudlv99,持有最终武器,超究每下大概7000以上,就算8000,8000X15=120000
最终BOSS hp基础值80000,只要有2个人lv99超究就绝不可能一下秒掉最终BOSS。表告诉我你把两个人都砍死故意只留cloud一人练到lv99 [/B]


TIFA说得好,问题的关键就是最终武器

我第一次打的时候没有追龙,也就没有得到最终武器,超究就没威力,我的队伍等级平均LV50,天丛云剑每击伤害在7000以下,整个打SEPHIROTH的过程中用出来两次超究,分别在他第一次和最后一次变身的时候,而他的召唤陨石术对我全体伤害人均4000,平均每次变身使用3次(最少是2次),可以大概计算下这个伤害,可以看出超究的实用度究竟如何
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发表于 2003-9-22 22:52 | 显示全部楼层
最初由 菜 发布
[B]第一行,不信!!! [/B]


意思是不用刻意的去练记,FFVII打BOSS也要得经验升级的,不可能完全不升级
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发表于 2003-9-22 22:56 | 显示全部楼层
大空洞的exp比之前+起来还多,lv30走到底下就lv50了
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发表于 2003-9-22 22:59 | 显示全部楼层
最初由 Pluto_Shi 发布
[B]大空洞的exp比之前+起来还多,lv30走到底下就lv50了 [/B]


如果是为了十小时就要刻意逃避普通战斗,那样见到SEPHIROTH的时候也没有LV30
而所谓的十小时也就指走完大空洞底部为止
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发表于 2003-9-22 23:02 | 显示全部楼层
最初由 LALA 发布
[B]如果是为了十小时就要刻意逃避普通战斗,那样见到SEPHIROTH的时候也没有LV30
而所谓的十小时也就指走完大空洞底部为止 [/B]
日版的10小时我不喜欢,因为它主要依靠的是bug技チョコボックル,很想知道美版和国际版的最快通关时间
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发表于 2003-9-23 07:15 | 显示全部楼层

回复: 史上25个评价过高的游戏,(gamespy评的)

最初由 西柚 发布
[B]


这回评定“评价过高”有四个基准,就是“宣传夸大”,“以前有游戏在同一方面做得更好”,“令人失望”和“过分称赞”,还是很有意思的评价。这些都不是评价游戏本身好坏的,也说明了这次Gamespy的评比根本就不是评论游戏好坏……

FF 7显然是“过分称赞”了,以现在的目光看,FF7在当时可以说是RPG的先锋,但现在已经有很多RPG也做的非常不错,而FF7还是被象以前一样被供为“RPG的王者”,“没有哪个RPG能够超越”,FF7的确是被人捧的太高了

FF7的系统没有什么不好的,剧情也十分感人,我认为没必要为了抬高一个游戏的身价去贬低另一个游戏,FF8的魔法结合系统让很多人感到不适应,因为他们习惯了“装备”这个RPG元素,但只要继续的玩下去就会发现,就算没有装备的概念,只要能符合游戏规则,还是能给人以游戏的乐趣,在其他RPG里,你需要花时间打怪赚钱来购买高级装备,在FF8里你需要花时间来抽取敌人身上的高级魔法,其实质是一样的,而且在FF8里也没有做到让一个LV8的人什么都不用去收集就可以单挑最终BOSS地步,高级魔法只有在高级敌人身上才有
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发表于 2003-9-23 07:33 | 显示全部楼层
ff7算过分称赞……仙剑算虾米……偶说说的
闪……
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发表于 2003-9-23 08:39 | 显示全部楼层

回复: 回复: 史上25个评价过高的游戏,(gamespy评的)

最初由 FE40536 发布
[B]这几个是我觉得评价过高的。特别是NWN和大刀和晨风,拿到手就感觉跟宣传和期待的8一样,令人失望。[/B]


可能是你不大习惯elder scroll的系统吧
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发表于 2003-9-23 09:14 | 显示全部楼层
仙剑1…………的确是啊,不过只是在国内吧,国内如果开始评这个的话,仙剑肯定是第二…………[m]023[/m]
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发表于 2003-9-23 09:16 | 显示全部楼层
最初由 SORA 发布
[B]ff7算过分称赞……仙剑算虾米……偶说说的
闪…… [/B]

-----------------------------------------------------------------
仙剑算是成功打击盗版的始作俑者……
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发表于 2003-9-23 11:02 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发布
[B]这位兄台是评分至上派还是评分无用派啊?
要是评分至上呢,我想和君讨论为什么OOT分比FF7高的话题,
要是评分无用呢,我就想和君讨论为什么FF7居然比FF6分高这个问题. [/B]



你说ff7是谷底,可是他的分比ff6高,你说oot比ff7好很多,可是玩家评分是9.3和9.5

你根本不是聪明人,我和你没什么好说的
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发表于 2003-9-23 11:03 | 显示全部楼层
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发表于 2003-9-23 11:04 | 显示全部楼层
最初由 K.D 发布
[B]---------------------------------------------------------------------
下帝故意设的圈套……
BC都看的出来…… [/B]


你以为女皇是白混的啊。。。。圈套不过是套他自己罢了。。。
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 楼主| 发表于 2003-9-23 11:12 | 显示全部楼层
最初由 卡洛德 发布
[B]第一是什么? [/B]


国产超大作

blood lion.................
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发表于 2003-9-23 11:21 | 显示全部楼层
说道平衡性,大家还没把lionheart给挖出来。。。
绝对超过超究。。。
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发表于 2003-9-23 11:24 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发布
[B]你说ff7是谷底,可是他的分比ff6高,你说oot比ff7好很多,可是玩家评分是9.3和9.5

你根本不是聪明人,我和你没什么好说的 [/B]

9。3和9。5就是他们的证据阿
[ro][/ro] [m][/m]
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发表于 2003-9-23 11:27 | 显示全部楼层
你要想讨论ff6,和ff7和ff8,我根本不需要敲字,有那么多人和你讨论。。

我还要告诉你,要说过分称赞,我看ff6也算是相当典型的,到现在为止多少人抱着ff6不放,可是在我看来,不管是基于时代的因素还是基于游戏本身的因素,ff6都没有理由被追捧这么长的时间。。。。

我下面的话就说得过分一点,刺激一下

你要说系统和剧情,ff6这个游戏不看攻略,用中文版一遍玩下来,我说真的-借用某人ID-和白开水一样!因为很多隐藏要素之类的几乎没有任何提示,大部分角色你也根本收不到(你比如说忍者的最终加入,莫古力之类的,等等等),之后作为系统很大一部分的队伍组合也就不成立了!

剧情上更是显得很散乱,因为以sfc的容量,要详细的体现ff6宏大的剧情设定,只能用片断纠结的方式,这样的话,从玩的角度而言就只能是散乱的评价,很多人觉得这样很好,不过也有很多人觉得不好!大段大段的回忆,剧情交待,对话,玩一会可以放下手柄休息半天。。。。大破灭之后角色重新集结的剧情每人那么点点,结果每个人都让人感觉半吊子似的,尤其是加源的那部分,根本有点莫名其妙,忍者这个角色扑朔迷离的,几去几来都道理缺缺,本来壮烈牺牲是最好的结局,结果却又是可以救回来的。。。。

至于OOT。。。我知道你在这方面的执着和ROTO对DQ的执着有异曲同工之妙,也就不再刺激你了。。
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发表于 2003-9-23 11:36 | 显示全部楼层
最初由 Flion 发布
[B]9。3和9。5就是他们的证据阿
[ro][/ro] [m][/m] [/B]


你指什么?OOT9.3,FF79.5

不管是说游戏本身,还是评价问题,FF7的两个9.5,怎么看也比OOT的10和9.3要来得舒服。。。。

FF7才是最接近完美的游戏
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发表于 2003-9-23 11:40 | 显示全部楼层
ff7的9。5不就是“被广大LU,over rated了“么?
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发表于 2003-9-23 11:46 | 显示全部楼层
最初由 focus 发布
[B]1,偶模拟器上玩过:)
2,你说玩过不一定真玩过
3,真玩过也不一定有发言权
4,有发言权也不代表你没有口不对心
5,没有口不对心也不代表你说的东西有价值

所以无视你的话 [/B]


同理,女皇的话也无视..
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发表于 2003-9-23 11:47 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发布
[B]你指什么?OOT9.3,FF79.5

不管是说游戏本身,还是评价问题,FF7的两个9.5,怎么看也比OOT的10和9.3要来得舒服。。。。

FF7才是最接近完美的游戏 [/B]


3CD VS 32M
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发表于 2003-9-23 11:50 | 显示全部楼层
最初由 パックマン 发布
[B]3CD VS 32M [/B]

这是nintendo的问题吧。。。
谁要他用卡带的
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发表于 2003-9-23 11:50 | 显示全部楼层
凡事都讲个相对而已啦。OOT 10分岂非更是over rated了?
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发表于 2003-9-23 11:51 | 显示全部楼层
最初由 Flion 发布
[B]这是nintendo的问题吧。。。
谁要他用卡带的 [/B]


无读盘时间就是爽呀!
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发表于 2003-9-23 11:51 | 显示全部楼层
最初由 Flion 发布
[B]ff7的9。5不就是“被广大LU,over rated了“么? [/B]


o?难道不是oot的10被over rated了吗?
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发表于 2003-9-23 11:52 | 显示全部楼层
最初由 パックマン 发布
[B]3CD VS 32M [/B]


和容量有鸟的关系。。。社会劳动时间决定价值,这点上不还是一样的吗?
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发表于 2003-9-23 11:56 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发布
[B]o?难道不是oot的10被over rated了吗? [/B]

但是他们要找理由何患无词?
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发表于 2003-9-23 11:56 | 显示全部楼层
比较也不仅仅是从几个分数上来的吧.
32M的如此表现难免不让人觉的很强吧.
另外开场那段NAVI从DEKU TREE飞到林克身边的那段N64机能展示
太强了.
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发表于 2003-9-23 11:59 | 显示全部楼层
最初由 パックマン 发布
[B]比较也不仅仅是从几个分数上来的吧.
32M的如此表现难免不让人觉的很强吧.
另外开场那段NAVI从DEKU TREE飞到林克身边的那段N64机能展示
太强了. [/B]


扯远了吧?
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发表于 2003-9-23 12:00 | 显示全部楼层
原来这里人都在BT,不扯了.
只从分上来看就可以了,我多余说了.
真没有自知之明.

没看前面直接回复真是错误.
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发表于 2003-9-23 12:00 | 显示全部楼层
最初由 パックマン 发布
[B]比较也不仅仅是从几个分数上来的吧.
32M的如此表现难免不让人觉的很强吧.
另外开场那段NAVI从DEKU TREE飞到林克身边的那段N64机能展示
太强了. [/B]

但是这并不能作为oot就超过ff7的证据
容量这种事情又不是厂商可以决定的了的
特别是在n64这种平台上
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 楼主| 发表于 2003-9-23 12:01 | 显示全部楼层
最初由 Flion 发布
[B]但是他们要找理由何患无词? [/B]


9.5/9.5,编辑和用户的评分一致(这还是在世界上存在大量对当时的square恨之入骨的人――比如terryforever...――会刻意极力贬低s社游戏的情况下的得分)

10/9.3,编辑给高分用户普遍不买账,所谓的overrated就是说这个
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发表于 2003-9-23 12:02 | 显示全部楼层
最初由 Flion 发布
[B]但是这并不能作为oot就超过ff7的证据
容量这种事情又不是厂商可以决定的了的
特别是在n64这种平台上 [/B]


有没有觉的BH2很搞笑!
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发表于 2003-9-23 13:42 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发布
[B]你要想讨论ff6,和ff7和ff8,我根本不需要敲字,有那么多人和你讨论。。

我还要告诉你,要说过分称赞,我看ff6也算是相当典型的,到现在为止多少人抱着ff6不放,可是在我看来,不管是基于时代的因素还是基于游戏本身的因素,ff6都没有理由被追捧这么长的时间。。。。

我下面的话就说得过分一点,刺激一下

你要说系统和剧情,ff6这个游戏不看攻略,用中文版一遍玩下来,我说真的-借用某人ID-和白开水一样!因为很多隐藏要素之类的几乎没有任何提示,大部分角色你也根本收不到(你比如说忍者的最终加入,莫古力之类的,等等等),之后作为系统很大一部分的队伍组合也就不成立了!

剧情上更是显得很散乱,因为以sfc的容量,要详细的体现ff6宏大的剧情设定,只能用片断纠结的方式,这样的话,从玩的角度而言就只能是散乱的评价,很多人觉得这样很好,不过也有很多人觉得不好!大段大段的回忆,剧情交待,对话,玩一会可以放下手柄休息半天。。。。大破灭之后角色重新集结的剧情每人那么点点,结果每个人都让人感觉半吊子似的,尤其是加源的那部分,根本有点莫名其妙,忍者这个角色扑朔迷离的,几去几来都道理缺缺,本来壮烈牺牲是最好的结局,结果却又是可以救回来的。。。。

至于OOT。。。我知道你在这方面的执着和ROTO对DQ的执着有异曲同工之妙,也就不再刺激你了。。 [/B]



你就像评点FF6那样评点一下时之笛,我没见过批评时之笛的,还真是很感兴趣呢
至于你说的FF6的东西,虽然我也不认为FF6好到什么程度,不过你说的也实在是太差了,呵呵
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发表于 2003-9-23 14:03 | 显示全部楼层
我在tgfcer发过,是有位兄弟狂赞zelda的帖子里面,至情至理,结果不知道为什么那帖子整个被删除了
写了很多,大意是zelda的解谜和游戏模式的弊病,以及情节的些许幼稚,不想重复写了
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发表于 2003-9-23 14:27 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发布
[B]我在tgfcer发过,是有位兄弟狂赞zelda的帖子里面,至情至理,结果不知道为什么那帖子整个被删除了
写了很多,大意是zelda的解谜和游戏模式的弊病,以及情节的些许幼稚,不想重复写了 [/B]

看来还是会涉及到系统,解密,情节.
果然说一个游戏好不能仅仅看分呢.
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发表于 2003-9-23 15:02 | 显示全部楼层
FF7是FF6和FF8这两个成功作品之间的过渡,
也是两座高峰之间的低谷.~~~~~


Agree to 下帝~~~~!!!!
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