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新一期的《游戏批评》,对square的说法我不太认同

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发表于 2002-4-13 10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
“sony故意放个套子,让square钻进去
然后慢慢的把他掏空”(大意是这样的)

我最不能接受的就是:
square拍ff电影,是sony有意设的陷阱
拍好了就有利可图,一旦失败,反正是square的事

要知道,计划拍摄是在4年前,那时是史大风光的时候
sony的哥伦比亚公司接拍此片完全是为了讨史的欢心,维持ps对史的独占地位
再说了,现在企业的联手是很普遍的事
一方面是为了扩大资金和增加实力,一方面也是为了降低风险
ff电影也是一样,一旦他失败了
除了投资没收回来,而且还会波及相关企业,股价下跌,企业破产啦什么的都会出现,sony再有钱,再有实力,也不可能冒这种不可预见的风险

换个角度看,史自己讲过其大作只会出现在最畅销的主机上,也可以说他和硬件商是唇齿相依的关系,sony没理由把刀口对着自己人,即便他要收购square,也不必那么麻烦,直接掏钱嘛,既然他能收购ascⅡ,能收购日本最大的isp,那么要买下square也不是什么难事。现时的融资只不过是为了挽救运作不良的square罢了。

软件创作是人性的工作,他需要激情和持续的创新,不是说换了个地方就能做出好作品的,执著于外因而不从自身去寻找问题,那么square的光明可能真的持续不了多久。下阶段的square能给我多少惊喜呢,我期待着~~~~~~~!
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发表于 2002-4-13 11:12 | 显示全部楼层
比较同意你的说法。
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发表于 2002-4-13 11:15 | 显示全部楼层
SONY真有这个意图是有可能的。但不一定是采用这个方法。
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发表于 2002-4-13 11:16 | 显示全部楼层
路过……
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 楼主| 发表于 2002-4-13 11:58 | 显示全部楼层
最初由 SEGA 发布
[B]SONY真有这个意图是有可能的。但不一定是采用这个方法。 [/B]



说说你的见解吧~~~~~~
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发表于 2002-4-13 12:17 | 显示全部楼层
SONY应该是很想收购SQUARE,来保证他在有游戏市场的地位。但又不想弄臭名声,所以玩点暗的十分正常。FFM的失败对SQUARE的财政状况和声誉的极大影响,应该不是SONY原本希望看到的。但即然出现了SONY是不会放过这个收购SQUARE的好机会。
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 楼主| 发表于 2002-4-13 12:30 | 显示全部楼层
sony抢在micro的前面实在很明智

不然square变成多平台制作商,那就更加混乱了

说不定这会成为  经济史上经典的一笔呢~~~
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发表于 2002-4-13 12:32 | 显示全部楼层

Re: 新一期的《游戏批评》,对square的说法我不太认同

最初由 星欣我心 发布
[B]“sony故意放个套子,让square钻进去
然后慢慢的把他掏空”(大意是这样的)

我最不能接受的就是:
square拍ff电影,是sony有意设的陷阱
拍好了就有利可图,一旦失败,反正是square的事

要知道,计划拍摄是在4年前,那时是史大风光的时候
sony的哥伦比亚公司接拍此片完全是为了讨史的欢心,维持ps对史的独占地位
再说了,现在企业的联手是很普遍的事
一方面是为了扩大资金和增加实力,一方面也是为了降低风险
ff电影也是一样,一旦他失败了
除了投资没收回来,而且还会波及相关企业,股价下跌,企业破产啦什么的都会出现,sony再有钱,再有实力,也不可能冒这种不可预见的风险

换个角度看,史自己讲过其大作只会出现在最畅销的主机上,也可以说他和硬件商是唇齿相依的关系,sony没理由把刀口对着自己人,即便他要收购square,也不必那么麻烦,直接掏钱嘛,既然他能收购ascⅡ,能收购日本最大的isp,那么要买下square也不是什么难事。现时的融资只不过是为了挽救运作不良的square罢了。

软件创作是人性的工作,他需要激情和持续的创新,不是说换了个地方就能做出好作品的,执著于外因而不从自身去寻找问题,那么square的光明可能真的持续不了多久。下阶段的square能给我多少惊喜呢,我期待着~~~~~~~! [/B]


纯属意淫!

不必理会!
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发表于 2002-4-13 12:34 | 显示全部楼层
每个人都有各自的看法。
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发表于 2002-4-13 12:38 | 显示全部楼层

嘿嘿~~~~~~

叶伟=王骏生先生是本世纪最伟大的童话家,受古龙小说毒害太深了!
他难道不明白一个企业最珍贵的就是品牌吗?
事实上Square的品牌价值已经因为一连串的挫折下降了很多,索尼需要仅仅的是一个没有生命的躯壳??
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发表于 2002-4-13 12:40 | 显示全部楼层
但是光看SQUARE这个拍子而买游戏的人,现在不算少。
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发表于 2002-4-13 12:42 | 显示全部楼层
这样的人会越来越少……
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发表于 2002-4-13 12:48 | 显示全部楼层
我不喜欢SQUARE,但喜欢的他的人还是真的多。
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发表于 2002-4-13 12:54 | 显示全部楼层

Re: 嘿嘿~~~~~~

最初由 darkbaby 发布
[B]
事实上Square的品牌价值已经因为一连串的挫折下降了很多,索尼需要仅仅的是一个没有生命的躯壳?? [/B]

方块厂的品牌价值目前仍不能小瞧
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发表于 2002-4-13 13:10 | 显示全部楼层
任何一个企业,特别是象游戏软件开发公司,只要没有宣布退出业界,(还不包括破产和被收购)就不能说他没有前途了,因为这种企业只要主创人员来一次大换血,仍能发挥无穷潜力,甚至再创高峰,因此武断的说XX公司没落了,没希望了是会让你大跌眼镜的,说不准哪天他又一改萎靡不振的样子,气宇轩昂的站在你面前了
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发表于 2002-4-13 13:21 | 显示全部楼层
光我自己来说,
那本杂志光看到名字就不想看了

从来不看
最近这里也买不到了,销量不好,卖杂志的也不进了
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头像被屏蔽
     
发表于 2002-4-13 13:28 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2002-4-13 13:33 | 显示全部楼层
同意,当年以为要完蛋的公司现在有不少过的极其滋润。
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 楼主| 发表于 2002-4-13 13:43 | 显示全部楼层
最初由 卡洛德 发布
[B]这本杂志本来就是给少数人看(骂)的,内中观点根本不堪一驳,楼主不要太认真了 [/B]


但《批评》创立时是批判的客观的看待游戏
是极有责任感和理智性的
我也相当尊敬它
私以为是本不错的书~~~~~~


叶伟=王骏生
惊讶呢~~~
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发表于 2002-4-13 13:47 | 显示全部楼层
最初由 星欣我心 发布
[B]但《批评》创立时是批判的客观的看待游戏
是极有责任感和理智性的[/B]
这句话很好笑
试问谁能做到绝对的客观?

游戏我用来玩的,不是用来“批评”的
但是所谓“批判”正好迎合了很多人的趣味
而这恰是我不屑此书的原因,
好的游戏我喜欢,我喜欢的游戏我觉得好,我玩得开心我自己认为就是好游戏l;
我不喜欢的就不一定不是好游戏,我不喜欢我就不玩,去“批评”来干什么?游戏很多类型,各种类型喜欢的人大有人在
说不好听,就是一部分人喜欢意淫而已(当然,不是说读者,一直觉得读者是无辜的)
言语若过重,先道歉了
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发表于 2002-4-13 15:59 | 显示全部楼层
而且是坐下来,堂而皇之的去意淫。
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发表于 2002-4-13 16:09 | 显示全部楼层

Re: 嘿嘿~~~~~~

最初由 darkbaby 发布
[B]叶伟=王骏生先生是本世纪最伟大的童话家,受古龙小说毒害太深了!
他难道不明白一个企业最珍贵的就是品牌吗?
事实上Square的品牌价值已经因为一连串的挫折下降了很多,索尼需要仅仅的是一个没有生命的躯壳?? [/B]





叶伟=王骏生??真的??
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发表于 2002-4-13 16:14 | 显示全部楼层

Re: Re: 嘿嘿~~~~~~

最初由 chenke 发布
[B]




叶伟=王骏生??真的?? [/B]


好…………………象…………………………是……………………的
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发表于 2002-4-13 16:17 | 显示全部楼层
.....不本硐氪蛞+....?
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发表于 2002-4-13 16:20 | 显示全部楼层
最初由 SORA 发布
[B].....不本硐氪蛞+....? [/B]


有……………………可…………………………能
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发表于 2002-4-13 19:21 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发布
[B]这句话很好笑
试问谁能做到绝对的客观?

游戏我用来玩的,不是用来“批评”的
但是所谓“批判”正好迎合了很多人的趣味
而这恰是我不屑此书的原因,
好的游戏我喜欢,我喜欢的游戏我觉得好,我玩得开心我自己认为就是好游戏l;
我不喜欢的就不一定不是好游戏,我不喜欢我就不玩,去“批评”来干什么?游戏很多类型,各种类型喜欢的人大有人在
说不好听,就是一部分人喜欢意淫而已(当然,不是说读者,一直觉得读者是无辜的)
言语若过重,先道歉了 [/B]


汗........

游戏批评的存在只是为了意淫?那么那些为他供稿的作者就都是共犯了?

没想到那些为了中国游戏业付出如此之多的前辈们,在别人的眼里不过如此........

追求客观是评论基本的要求,但往往也是最难满足的要求.
绝对公正的评论是不存在的,重要的是追求公正的态度.批评是为了进步,是为了提高大众的游戏鉴赏力,何错之有?

确实,杂志上的部分观点纯属一家之言,但在下认为,以此而彻底否定杂志价值有失偏颇.......
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发表于 2002-4-13 19:24 | 显示全部楼层
访客兄好久没来了哈……
在下还是比较同意楼上的意见……
毕竟在下也看批评看的蛮开心DI~
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发表于 2002-4-13 20:04 | 显示全部楼层
那书还不错,我喜欢。
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发表于 2002-4-13 21:28 | 显示全部楼层
其实商界原非我们想象的那么简单,我们都不是Insider啊~~~
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发表于 2002-4-13 21:45 | 显示全部楼层
S社的作品最近多买Z…………说实话,我玩得有些累了,该休息一下了,为了那个杯,最近得养精蓄锐。
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发表于 2002-4-13 22:08 | 显示全部楼层
最初由 永远的访客 发布
[B]游戏批评的存在只是为了意淫?那么那些为他供稿的作者就都是共犯了?
没想到那些为了中国游戏业付出如此之多的前辈们,在别人的眼里不过如此........
追求客观是评论基本的要求,但往往也是最难满足的要求.
绝对公正的评论是不存在的,重要的是追求公正的态度.批评是为了进步,是为了提高大众的游戏鉴赏力,何错之有?
确实,杂志上的部分观点纯属一家之言,但在下认为,以此而彻底否定杂志价值有失偏颇....... [/B]
我说的只是“批评”这个字眼,涉及的只是这本书的题目这四个字让我想到的东西。
而杂志我没有看过,杂志里面的具体内容和实质我也没有评论。
于是我说到了我不喜欢这本杂志,从题目觉得是在意淫而已,所以不看
也没有要攻击这本杂志具体的人事、文章之意

话又说回来
比起装腔作势去评论一个游戏的好坏,我更热衷于研究游戏的秘密、打法、研究整个系列、来源、世界观等一些东西,也更喜欢看这些东西
不过,对于游戏评论也不是完全不看,对了解一个作品还是很必要的,客观的评论有时候能起到很好的效果,但
第一、过度盲目抬举一个作品不是一个好的评论,那多数是收了钱作枪手的人写的,市面上大多PC游戏杂志对很多PC游戏的介绍就是如此,说是广告更好了;
第二、过度贬低一个游戏、把某些游戏说成是垃圾的就更不值得一提了,连说的兴趣都没有。
《游戏批评》的本质是追求客观的评论我不知道,在我看来“游戏批评”这个字眼很容易就让我联想到后者,而我之前说过的话就是这么回事,只是从这个题目联想到网络上一些大家有目共睹的事件而已,说是一个借题发挥还差不多,也并不是完全瞄着这个杂志;退一万步说,回到杂志的内容是否真正的追求客观还是我说的意淫这个问题,我也不知道,真相是如何,相信读者也有目共睹,自己定夺吧。批评是为了提高大众鉴赏水平?真的是那样的吗?如果他们做的那些事情真的能达到这样的效果,那还真不错。煞有介事地告诉读者“sony故意放个套子,让square钻进去、慢慢把他掏空;square拍ff电影,是sony有意设的陷阱”,这样歪曲事实,就是为了提高“鉴赏”水平?

一天到晚对游戏评头论足的人,我不知道他们到底为“中国游戏业”付出了些什么。与其坐下来堂而皇之去评论,我不如实实在在多玩多研究几个游戏。
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发表于 2002-4-13 22:16 | 显示全部楼层
游戏批评有几篇是做的蛮不错的
比如东信访谈这类
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发表于 2002-4-13 22:18 | 显示全部楼层
补充一下,假设对游戏能做到100%客观的评论,我也不会很感兴趣
对我来说这些评论是可有可无的
比起评论家,私本身更尊敬如曹纲、six666这样的玩家
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发表于 2002-4-13 22:19 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发布
[B]游戏批评有几篇是做的蛮不错的
比如东信访谈这类 [/B]
唔,杂志没看过,听说过,似乎还有一些小说之类很出色的作品
我说的只是“评论”这个字眼,早说了不跟这本杂志真正的人事和具体内容挂钩了
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发表于 2002-4-13 22:31 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发布
[B]唔,杂志没看过,听说过,似乎还有一些小说之类很出色的作品
我说的只是“评论”这个字眼,早说了不跟这本杂志真正的人事和具体内容挂钩了 [/B]


小说之类,倒是脱离了这个杂志的本意,纯粹是凑凑版面
不知道这里说的哪篇是不是就是电软也出现的王俊生那篇

反正在东信访谈的最后一段,写的是最为讽刺
东信负责人明确说,电软的导向性太强,这个在日本业界是不可能有这样事情的,FAMI通一般都会尽量维持自己的中立态度,避免对某些厂商过于直接的褒扬或是批评。
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发表于 2002-4-13 23:03 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发布
[B]

小说之类,倒是脱离了这个杂志的本意,纯粹是凑凑版面
不知道这里说的哪篇是不是就是电软也出现的王俊生那篇

反正在东信访谈的最后一段,写的是最为讽刺
东信负责人明确说,电软的导向性太强,这个在日本业界是不可能有这样事情的,FAMI通一般都会尽量维持自己的中立态度,避免对某些厂商过于直接的褒扬或是批评。 [/B]



汗……
中国没有一个杂志的导向性不强吧。。。
不过好像就电电的导向性好些。。。
不过也已经快完了。
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发表于 2002-4-14 09:49 | 显示全部楼层
其实比起PC GAME杂志,TV GAME杂志的枪手率可以算低的了,原因大家也都应该清楚^^

我认为,研究具体游戏的最理想形式是组织专题站点,就像,天幻网 火花天龙剑 英雄世界这样的专业性站点.
但是杂志是不可能达到这样的高度的.既然杂志是面向大众而非发烧友,那么花数十页详细介绍一个游戏的计算公式,背景资料和数据列表,消费者会有兴趣去看吗?

至于这期上面老王同志关于SONY有意掏空SQUARE的观点.现在看来也确实纯属臆测,相信看到版主贴的都知道了.......

电影 文学 艺术都有自己的评论家存在,可见评论家确实是一种合理的存在.至于靠批评游戏混饭的\"游戏批评家\",在下也不会接受他们的存在.
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发表于 2002-4-14 20:19 | 显示全部楼层
楼上所言甚是...
我虽然不喜欢,但的确也不能否认其客观存在。
相反,像我这样的人属于少数,评论还是很受欢迎的
加上以前我也曾经很喜欢看评论。
自己喜欢的一样东西(游戏)也很想看看别人怎么说
有时候会有一种分享乐趣的舒畅感觉
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发表于 2002-4-15 15:48 | 显示全部楼层
游戏厂商是蟋蟀…………“评论家”们是蚂蚁…………

唉…………还是多研究些问题,少谈些主义吧…………中国已经谈了n年的主义了…………
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Manny 该用户已被删除
发表于 2002-4-15 16:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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