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楼主: 灰色天使

winky soft离开后 机战就似乎成了无聊的游戏

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 楼主| 发表于 2003-8-24 00:44 | 显示全部楼层
最初由 范志毅. 发布
[B]同 [/B]


不开感觉战斗节奏被打乱???没有战斗的感觉
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发表于 2003-8-24 00:44 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]这也是我想说的 我对于视觉冲击并不敏感
“本作作为LU向的游戏,开始争取非CU玩家”这也是我感觉颇深的
“较难的战棋游戏到休闲的机器人动画游戏的转变” 果然机战已不再适合我?? [/B]


什么LU向非CU向
SRW从来就是FANS向
管你是LU还是CU
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发表于 2003-8-24 00:48 | 显示全部楼层
最初由 sqf1981 发布
[B]99年夏天,在《电电》上看到ALPHA的2彩页介绍,那个叫感动啊 [/B]


D的店头宣传动画………………
就是范大侠给出的那个,每看一次都让人激动不已
D的剧本要是用在家用机上,肯定能做得非常牛B和丰满
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发表于 2003-8-24 00:49 | 显示全部楼层
有时候一个完整战斗画面看完够打一两个回合了
不过所有BOSS的机器我都会仔察看数值
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发表于 2003-8-24 00:49 | 显示全部楼层
至于以后的ALPHA外传和第2次ALPHA,未能及得上ALPHA
----------------
外传和ALPHA2的某些桥段早已在ALPHA中打下伏笔,ALPHA完整的剧本的确是难以想象(XENO的FANS们,别拿高桥来压我???)。巴哈机战版的某位斑竹曾经戏言不给他几千块,他是绝对不会去做完全翻译的?????

ALPHA2未达到ALPHA本传的销量,一是其他游戏的竞争,二是因为时代的流转

》果然机战已不再适合我??

残念!自己不适合的游戏无法在其之中寻觅乐趣。其实我们FANS只能却学会适应,而不是等厂商来适应我们。唯一的选择权,大概就是继续坚持或者选择退出这个圈子?????
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发表于 2003-8-24 00:54 | 显示全部楼层
楼上说的对。

不过口气却是无奈

其实何必呢?
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发表于 2003-8-24 00:57 | 显示全部楼层
最初由 deathgustav1900 发布
[B]D的店头宣传动画………………
就是范大侠给出的那个,每看一次都让人激动不已
D的剧本要是用在家用机上,肯定能做得非常牛B和丰满 [/B]


D的剧本超长…………和ALPHA2相当…………
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发表于 2003-8-24 00:57 | 显示全部楼层
最初由 S?R?W 发布
[B]至于以后的ALPHA外传和第2次ALPHA,未能及得上ALPHA
----------------
外传和ALPHA2的某些桥段早已在ALPHA中打下伏笔,ALPHA完整的剧本的确是难以想象(XENO的FANS们,别拿高桥来压我???)。巴哈机战版的某位斑竹曾经戏言不给他几千块,他是绝对不会去做完全翻译的?????

[/B]


说到这个……我觉得OG延伸出来的剧情才是机战最吸引我的地方
ATX和SRX,还有教导队……我很期待ALPHA3和IMPACT2
当然最后能以OG为名出个OG2,3什么的。
杂烩剧情未尝不能变成史诗吧……
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发表于 2003-8-24 00:58 | 显示全部楼层
ALPHA的BGM……
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发表于 2003-8-24 01:00 | 显示全部楼层
其实我对2@剧情也不满,为什么不继续异星人和帝国监察军的剧情呢?那边的大佬都还没出场阿
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发表于 2003-8-24 01:00 | 显示全部楼层
最初由 范志毅. 发布
[B]D的剧本超长…………和ALPHA2相当………… [/B]


所以搞得我非常不满意…………
想想看一个前传都做得那么多,唉……
我觉得搞出这么多BONUS来还不如老实点做SCENARIO,大家又充实又满意,BONUS和仓库番似乎没什么本质上的区别……
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发表于 2003-8-24 01:01 | 显示全部楼层
最初由 focus 发布
[B]其实我不怎么开战斗画面的。先把每个武器看一遍,好看的再看一遍,好听的再多看两边,看的顺眼的BOSS打开战斗画面看两边,就差不多乐。 [/B]


BL合体技或者LOVE合体技是必看的
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发表于 2003-8-24 01:01 | 显示全部楼层
>杂烩剧情未尝不能变成史诗吧……

杂烩剧情????

嗷,响介的剧情从开始就是原创的了,发展到OG2就该是完全原创了????
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发表于 2003-8-24 01:02 | 显示全部楼层
对,ALPHA的BGM最高,应该没人反对把
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发表于 2003-8-24 01:02 | 显示全部楼层
>其实我对2@剧情也不满,为什么不继续异星人和帝国监察军的剧情呢?那边的大佬都还没出场阿

这个我们机战世界某个帖子里有,总之是为了进度牺牲了很多东西
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 楼主| 发表于 2003-8-24 01:04 | 显示全部楼层
最初由 focus 发布
[B]对,ALPHA的BGM最高,应该没人反对把 [/B]


我感觉是F完结 DC军 异星人3人众 异星人BOSS 扎比 白河愁 的最高
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发表于 2003-8-24 01:05 | 显示全部楼层
最初由 S?R?W 发布
[B]>杂烩剧情未尝不能变成史诗吧……

杂烩剧情????

嗷,响介的剧情从开始就是原创的了,发展到OG2就该是完全原创了???? [/B]


我也觉得应该是这样,这样的机战起码剧情上不会让人很腻。
以前的几作,很多仲间的加入机体的获得都是一个桥段,难道就不能为一点新的理由而出现么?
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发表于 2003-8-24 01:05 | 显示全部楼层
是扎比罗。。。
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发表于 2003-8-24 01:11 | 显示全部楼层
最初由 torowa19 发布
[B]是扎比罗。。。 [/B]


流行说法是夏BL。。。。。[抱头]
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发表于 2003-8-24 01:12 | 显示全部楼层
>是扎比罗。。。

应该是夏比罗,开个会后空翻的机器人拿着一把光线枪晃悠???最后被沙罗撂倒

没想到白热终章里有活了????
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发表于 2003-8-24 01:17 | 显示全部楼层
最初由 focus 发布
[B]对,ALPHA的BGM最高,应该没人反对把 [/B]

战斗大地图BGM怎么听怎么不入耳……
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发表于 2003-8-24 01:22 | 显示全部楼层
哪里又不入耳了?是哪首?
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发表于 2003-8-24 01:25 | 显示全部楼层
敌人回合结束以后转我我方行动时的那首……
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发表于 2003-8-24 01:27 | 显示全部楼层
记不清是哪首了,一会儿哪CD出来听听。但我觉得绝大部分原创BGM都很好听
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发表于 2003-8-24 01:34 | 显示全部楼层
JJX你说的那个应该是正义在我

我觉得美国打伊拉克时如果配上这个伴奏挺适合的
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发表于 2003-8-24 01:37 | 显示全部楼层
就是那首(拟音):喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵……吧?我觉得还可以丫,满好听的
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发表于 2003-8-24 01:58 | 显示全部楼层
第四次里敌方除了几个总BOSS外其他的机体HP都不高,而且都是基本能力到七段改后的能力……
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发表于 2003-8-24 02:59 | 显示全部楼层

回复: winky soft离开后 机战就似乎成了无聊的游戏

最初由 灰色天使 发布
[B]
现在的机战无聊因素有六

一 敌方的HP
光靠这个不会增加游戏难度 这只会增加无聊感 当最大HP超过65000时 我就知道眼睛厂没戏了~

二 我方的HP
比起F下降了一些??? 不过也没什么 现在的机战本来就是要做到敌方打不到你???  不像以前被有打到的那种紧张感
还不如想以前那样HP高些 抬高敌方命中率

三 第三方的战斗没了 以前有保士达军与DC军 我军三军混战的版子
现在没有了  为什么?---敌方HP甚高 攻击力降低  打来打去 像是搔痒??
反观我方那点可怜的HP 是不能被敌方小兵击中几下的
还是建议降低敌方HP 提高我方HP 同时提高敌方命中
这样在战术上就有更高要求 机体不单单是要有运动性 HP也要改造
不像现在REAL的HP简直是个P!

四 我方EN消耗过大 与其这样不如降低我方攻击力来得爽快一点

五 每版出来的机体单调 且不合理
   以前的机战 敌方每次都有很多种机体出现 打起来也有意思
  不像现在每版就那么几种 无聊得不想看战斗画面
  而且现在地方机体能力都是乱设定 卡德德卡HP有52000?
  之前的F与哈曼决战的那版 敌方的机体就有很多种 设定也合理
  敌方机体强 那就选些强机体出场啊 比如赛克高达MK2 京满杀等等
选个大魔加点HP算什么意思呢??? 卡德德卡HP有52000??要有52000HP的机体出场 选阿尔发基戮不就行了?


六 战斗语音单调!!比以前少了3倍 听来听去就会说那么几句 画面做得再好也没了热血的感觉
像是以前 多蒙的shining finger 就有4种台词

说到超级系在F中弱 我不觉得
真实系有几部强机?WING ZERO我承认 但加入太晚 超级系不也有钢巴斯达么?
说运动性低 超级系那么多精神 用个必中+铁壁 扔进敌堆里那就是无敌??
不能10段改造时打三人众你用REAL系试试
每次都是超级系搞定~ [/B]



一:hp和防御力这两点有本质区别吗?以前虽然只有50000hp,可是防御力超高,自己人攻击力也低,战斗以来还不是一样无聊的重复……不管是20whp还是5whp+5000防御,你只管看看自己人要耗多少回合干掉,而这点算起来恰恰是差不多的

二:没明白你说什么……以前圣战士这种角色,照你的观点似乎是最失败的设定吧?如果是正常的玩法,一般r系的回避都是20
%左右,基本上也还是很刺激的

三:现在有很多突发情节啊……三方战除了情节需要,会带来抢经验的不爽感和加强战斗的时间,我没觉得有什么好的……

四:还是那个道理,用en作限制和用攻击力、弹数做限制在战斗的本质上是没有什么区别的,而且就改造而言还多了选择

五:好歹boss还是个个有性格的……至于hp,以前卡臂尼5whp难道就合理,管他设定多少反正也差不多是2-3下解决,至于出场敌人数量我倒是也不满的,不过话说回来,因为战斗画面的制作狂耗功夫,B社估计本着出场杂兵能少点就少点的宗旨……

六:其他人说了不少了……杂兵说什么我从来不听的……


就算是f的难度,除了那么几关外,也还是很低的……相反后来的作品引入熟练度倒还要花点功夫,而机战系列一项不是以战术战略取胜,只不过是比比看谁更会练级罢了……
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发表于 2003-8-24 07:39 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]好吧好吧
我没忘记1年前就被你说服 同意和你一起脱离机战

只是最近心痒罢了 谁叫相逢在宇宙9 4才发卖呢~

P.S.这次的限定版居然送2800日元的4号机模型 晕哦 送个Q版的不是更好么 [/B]


谁告诉你送2800日元的4号机模型的啊。
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发表于 2003-8-24 09:16 | 显示全部楼层
F确实难,但是难在敌我命中判定不合理,敌人总是很低的命中打中我方,我方总是很高命中被闪掉,F和F完里最大的难度莫过于此了。
第3此难度如何我没有试过,别人说是机战最高难度,但是我个人觉得ALPHA外传的难度是相当高的,绝对超过机战F。
ALPHA外传要看你怎么玩,不想挑战极限可以用EASY难度,也就比ALPHA稍高一些了,但是如果全熟练度全拿呢?那可就有的受了,很多关都要精打细算,真正做到掐着指头玩游戏,有时候必须先试验一遍然后GAMEOVER重来,甚至有时还得稍稍练一下级,这种难度绝对不是F完能比的,而且拿到熟练度时重重呼了一口气时的快感也是F完带不来的。
F的难度在哪里?无非就是后期看着敌方超强的攻击力和20%-30%这样看似很低实则相当高的命中,只有提心吊胆每场战斗之前存档,不停地SAVE,不停地LOAD,不停地骂眼镜公司把命中判定得如此不合理,仅此而已。这叫做难度?
ALPHA外传难度在哪里?敌人的各项能力值远不如我方,正常情况下这种程度的杂兵丝毫不能成为威胁,BOSS也不是那种强得离谱如F完后期那样的数值,双方的命中判定也很合理,你80%能闪我也能,你20%能命中我也能,但是,游戏就能让你觉得难,就能让你头疼。
F完的最终BOSS如何?很强吗?还是很烂?我记得座间翔一个奇迹就砍了他一半,然后再来2个超级系就通关了。
ALPHA外传的白合愁呢?那叫一个无耻啊,那就一个丧尽天良啊,那叫一个没人性啊,在我玩过的机战里从来没有一个最终BOSS能有ALPHA外传的白合愁那样难缠,特殊防护罩能力几乎每次都可以降低接近一半的伤害,范围比塞巴斯塔还大的MAP炮使得我方围住他以后都要先用精神护体,最恐怖的,是他那用得比我方还夸张的精神,换最终机之前2次,换最终机之后5次,合计7次,每次基本都是什么大回复、气合、热血、必中、必闪、铁壁一大堆一大堆地用,最后一次夸张到了没边了,魂闪必铁觉大回复补给气合X3…………
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发表于 2003-8-24 09:32 | 显示全部楼层
说起白河愁……还是觉得DC版alpha最后的比较BT
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发表于 2003-8-24 09:51 | 显示全部楼层
alpha外就是累,敌人小兵血那叫一个多,一个个跟乌龟一样排在一起相互援护。我都从来不进攻,只等反击
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发表于 2003-8-24 10:54 | 显示全部楼层
最初由 focus 发布
[B]alpha外就是累,敌人小兵血那叫一个多,一个个跟乌龟一样排在一起相互援护。我都从来不进攻,只等反击 [/B]


但是很多熟练度都是要相当苛刻的回合数内敌全灭,体会到BT了吧~
不过我全熟练度取得~~~~

第8关左右吧,无尽的华尔兹,那关累啊,马利美亚的新型OZ机体一大堆排上来形成一道机墙,全部打完后后方的敌根据地上还会出来大批的主舰和第2批敌军。
那关的熟练度取得是4回合内过关,胜利条件是敌全灭~~超寒!
合计2批有接近50架敌机……其中还有好多主舰,4回合干完几乎是天方夜谭啊!当时这么想,不过第一遍也杀到40架左右了,然后全灭重来一次就拿到熟练度了~~ ^-^

HARD第43话,经过前面漫长的杂兵战,精神都耗得差不多了,最后梅嘉斯竟然会在HP16000时逃跑!(你也知道ALPHA外传杀伤力很低)我实在实在没有任何办法可以灭了她,试了N种方法并把精神用到干,最后总算想出了办法……让梅嘉斯把甲儿和龙马都打到濒死,然后让甲儿给龙马援护,精神能用的全用,然后再让他们2人都奋力一击…………刚好达到16000…………
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发表于 2003-8-24 10:54 | 显示全部楼层
第四次的真结局里面真古兰森的最大招攻击力是16400……我觉得这个超bt……



跑个题……女皇样,五星10卷最后是金刚纽他们耍宝,怎么11卷一下到凯渊给敖柯索解封了?
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发表于 2003-8-24 10:57 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发布
[B]但是很多熟练度都是要相当苛刻的回合数内敌全灭,体会到BT了吧~
不过我全熟练度取得~~~~

第8关左右吧,无尽的华尔兹,那关累啊,马利美亚的新型OZ机体一大堆排上来形成一道机墙,全部打完后后方的敌根据地上还会出来大批的主舰和第2批敌军。
那关的熟练度取得是4回合内过关,胜利条件是敌全灭~~超寒!
合计2批有接近50架敌机……其中还有好多主舰,4回合干完几乎是天方夜谭啊!当时这么想,不过第一遍也杀到40架左右了,然后全灭重来一次就拿到熟练度了~~ ^-^ [/B]


全灭一般好说,我烦的是那种要撤退的boss,考虑用谁和谁的援护把他K掉,前后要实验好多次……
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发表于 2003-8-24 11:02 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发布
[B]第四次的真结局里面真古兰森的最大招攻击力是16400……我觉得这个超bt……



跑个题……女皇样,五星10卷最后是金刚纽他们耍宝,怎么11卷一下到凯渊给敖柯索解封了? [/B]

攻击力16400又怎么样了?攻击力99999又怎么样了?再强强得过消耗10点精神值的回避吗?机战要BT并不能看敌人攻击力多么多么高。打最终BOSS有谁会不舍得用这点精神值却选择硬扛?BOSS的攻击力形同虚设。
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发表于 2003-8-24 11:03 | 显示全部楼层
这个……因为世界实在太大了……一次只能描写某个时期某个地点的某个事件……所以就只能东扯一段西扯一段拉……
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发表于 2003-8-24 11:06 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发布
[B]但是很多熟练度都是要相当苛刻的回合数内敌全灭,体会到BT了吧~
不过我全熟练度取得~~~~

第8关左右吧,无尽的华尔兹,那关累啊,马利美亚的新型OZ机体一大堆排上来形成一道机墙,全部打完后后方的敌根据地上还会出来大批的主舰和第2批敌军。
那关的熟练度取得是4回合内过关,胜利条件是敌全灭~~超寒!
合计2批有接近50架敌机……其中还有好多主舰,4回合干完几乎是天方夜谭啊!当时这么想,不过第一遍也杀到40架左右了,然后全灭重来一次就拿到熟练度了~~ ^-^

HARD第43话,经过前面漫长的杂兵战,精神都耗得差不多了,最后梅嘉斯竟然会在HP16000时逃跑!(你也知道ALPHA外传杀伤力很低)我实在实在没有任何办法可以灭了她,试了N种方法并把精神用到干,最后总算想出了办法……让梅嘉斯把甲儿和龙马都打到濒死,然后让甲儿给龙马援护,精神能用的全用,然后再让他们2人都奋力一击…………刚好达到16000………… [/B]


ALPHA外要拿全熟练度很难!我也深有体会
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发表于 2003-8-24 11:56 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]我玩机战从来不大量SL打法 最多一版3次 狂用SL打过去算是好打???
建议以后机战每版应限定SL次数---最多每版3次!

告诉我WING ZERO如何装备4个芯片 又如何拿到4个 新超合金Z 你不是调金手指的吧???汗  另外我不喜欢WING ZERO CUSTOM 一直没让它天使化 机体能力并不BT

阿姆罗一回合打死三人众? 5段改造你打打看 浮游泡极易被切~

F91的确是强机 不过一部断空我足以替代他 战国魔神足以与它打平
F91最强武器才2500   战国魔神3000且EN是F91近两倍 [/B]


(W ZERO 改)  装了4个新超合金Z就是我方最强装甲

实际上是这样的,你看错了。你自己没拿到新超合金Z吧,我说的一回合打死三人众是在F,不是完结篇。估计你也是给他逃了。除了三人众第一次出现的那话不可能打死外,全部都能击落,那时候香港《游戏志》还有说明他们的掉落物品是什么。

在F里哪个NT不是LV99的,超级系的在前期根本没站脚的地方。

至于你的习惯不习惯和游戏平衡不平衡无关,要是总以自己的习惯为主,那这样的帖子不是完全附带主观思想?那这有讨论意义吗?
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发表于 2003-8-24 11:58 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发布
[B]F完的最终BOSS如何?很强吗?还是很烂?我记得座间翔一个奇迹就砍了他一半,然后再来2个超级系就通关了。[/B]
[m]011[/m]小狮子你打的是魔鬼高达路线吧,你的座间翔怕S/L到盘烂了也砍不到最终BOSS,都是切返9的BT啊,不知道你怎么砍的。
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